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/ .net 1999 January - Disc 2 / NET53B.iso / pc / basic / 00520_Script_520 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-11-11  |  3.0 KB  |  147 lines

  1. on enterframe
  2.   
  3.   if rollover(7) then
  4.     puppetsprite 15, true
  5.     set the membernum of sprite 15 to 516
  6.     puppetsprite 7, true
  7.     set the membernum of sprite 7 to 501
  8.     puppetsprite 8, false
  9.     puppetsprite 9, false
  10.     
  11.     
  12.   else if rollover(8) then
  13.     puppetsprite 15, true
  14.     set the membernum of sprite 15 to 514
  15.     puppetsprite 8, true
  16.     set the membernum of sprite 8 to 504
  17.     puppetsprite 7, false
  18.     puppetsprite 9, false
  19.     
  20.     
  21.     
  22.   else if rollover(9) then
  23.     puppetsprite 15, true
  24.     set the membernum of sprite 15 to 515
  25.     puppetsprite 9, true
  26.     set the membernum of sprite 9 to 507
  27.     puppetsprite 8, false
  28.     puppetsprite 7, false
  29.     
  30.   else if rollover(10) then
  31.     puppetsprite 15, true
  32.     set the membernum of sprite 15 to 513
  33.     
  34.     
  35.     
  36.   else
  37.     puppetsprite 7, false
  38.     puppetsprite 8, false
  39.     puppetsprite 9, false
  40.     set the membernum of sprite 15 to 512
  41.   end if
  42.   
  43. on exitFrame
  44.   
  45.   if rollover(20) then
  46.     puppetsprite 20, true
  47.     set the membernum of sprite 20 to 84
  48.     
  49.   else
  50.     set the membernum of sprite 20 to 83
  51.     puppetsprite 20, false
  52.   end if
  53.   
  54.   if rollover(21) then
  55.     puppetsprite 21, true
  56.     set the membernum of sprite 21 to 84
  57.     
  58.   else
  59.     set the membernum of sprite 21 to 83
  60.     puppetsprite 21, false
  61.   end if
  62.   
  63.   if rollover(22) then
  64.     puppetsprite 22, true
  65.     set the membernum of sprite 22 to 84
  66.     
  67.   else
  68.     set the membernum of sprite 22 to 83
  69.     puppetsprite 22, false
  70.   end if
  71.   
  72.   if rollover(23) then
  73.     puppetsprite 23, true
  74.     set the membernum of sprite 23 to 84
  75.     
  76.   else
  77.     set the membernum of sprite 23 to 83
  78.     puppetsprite 23, false
  79.   end if
  80.   
  81.   if rollover(24) then
  82.     puppetsprite 24, true
  83.     set the membernum of sprite 24 to 84
  84.     
  85.   else
  86.     set the membernum of sprite 24 to 83
  87.     puppetsprite 24, false
  88.   end if
  89.   
  90.   if rollover(25) then
  91.     puppetsprite 25, true
  92.     set the membernum of sprite 25 to 84
  93.     
  94.   else
  95.     set the membernum of sprite 25 to 83
  96.     puppetsprite 25, false
  97.   end if
  98.   
  99.   if rollover(26) then
  100.     puppetsprite 26, true
  101.     set the membernum of sprite 26 to 84
  102.     
  103.   else
  104.     set the membernum of sprite 26 to 83
  105.     puppetsprite 26, false
  106.   end if
  107.   
  108.   if rollover(27) then
  109.     puppetsprite 27, true
  110.     set the membernum of sprite 27 to 84
  111.     
  112.   else
  113.     set the membernum of sprite 27 to 83
  114.     puppetsprite 27, false
  115.   end if
  116.   
  117.   if rollover(28) then
  118.     puppetsprite 28, true
  119.     set the membernum of sprite 28 to 84
  120.     
  121.   else
  122.     set the membernum of sprite 28 to 83
  123.     puppetsprite 28, false
  124.   end if
  125.   
  126.   if rollover(29) then
  127.     puppetsprite 29, true
  128.     set the membernum of sprite 29 to 84
  129.     
  130.   else
  131.     set the membernum of sprite 29 to 83
  132.     puppetsprite 29, false
  133.   end if
  134.   
  135.   if rollover(1) then
  136.     puppetsprite 1, true
  137.     set the membernum of sprite 1 to 566
  138.   else
  139.     set the membernum of sprite 1 to 565
  140.     puppetsprite 1, false
  141.   end if
  142.   
  143.  
  144.   
  145.   go to the frame
  146.   
  147. end