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- Archivo LEAME.TXT de Microsoft SideWinder 3D Pro
- Julio 1995
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- (c) Copyright Microsoft Corporation, 1995
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- Este documento proporciona información complementaria o de última hora
- que completa la documentación de Microsoft SideWinder 3D Pro.
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- Cómo utilizar este documento
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- Windows, maximice la ventana del Bloc de notas.
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- y aplique al texto el formato de fuente Courier de 10 puntos antes de
- imprimir.
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- CONTENIDO
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- 1. ADAPTADORES DE RED
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- 2. NOTAS PARA USUARIOS DE WINDOWS 95
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- 2.1 Temas relacionados con la instalación
- 2.2 Calibración
- 2.3 Funcionamiento del juego
- 2.4 Configuración del puerto de juegos
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- 3. PUERTOS DE JUEGOS
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- 3.1. Puertos de juegos con funcionalidad limitada
- 3.2. Puertos de juegos no compatibles
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- 4. UTILIZACIαN DE SIDEWINDER 3D PRO CON CABLES DE PUERTO DE JUEGOS
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- 4.1 Cables en Y
- 4.2 Cables alargadores
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- 1. ADAPTADORES DE RED
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- Los adaptadores de red con un puerto de juegos de 15 pines AUI DB son
- parecidos a los puertos de juegos estándar.
- La conexión del joystick SideWinder 3D Pro en un adaptador de red puede
- dañarlo.
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- 2. NOTAS PARA USUARIOS DE WINDOWS 95
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- 2.1 Temas relacionados con la instalación
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- * Antes de instalar el software SideWinder 3D Pro, compruebe que en el
- Panel de Control aparece un icono de joystick. Si no aparece, el puerto
- de juegos no funcionará de forma apropiada. Consulte la documentación de
- Microsoft Windows 95 para obtener ayuda sobre cómo agregar o
- configurar un puerto de juegos.
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- * Si la ventana Propiedades de Joystick de Windows 95 está abierta al
- ejecutar el programa de instalación de SideWinder 3D Pro, el software no
- se instalará de forma adecuada. Para solucionar este problema, cierre la
- ventana Propiedades de Joystick y ejecute de nuevo el programa de
- instalación.
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- 2.2 Calibración
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- Si establece la calibración del joystick SideWinder 3D Pro como un joystick
- ThrustMaster o CH Flightstick Pro, puede que experimente ciertos
- movimientos erráticos en la ventana Propiedades de Joystick de Windows 95.
- Esto no es un problema de su joystick, es una característica de los joystick
- analógicos. Para solucionar este problema, instale el software SideWinder 3D
- Pro y utilice después SideWinder 3D Pro en modo digital.
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- 2.3 Funcionamiento del juego
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- La mayoría de los juegos basados en MS-DOS funciona correctamente en
- Windows 95 (incluyendo una ventana MS-DOS en Windows 95). Sin embargo, los
- siguientes juegos funcionan mejor en MS-DOS:
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- * Descent (Parallax Software)
- * Wing Commander III (Origin)
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- Para ejecutar un juego en MS-DOS:
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- 1. En Windows 95, haga clic en el botón "Inicio".
- 2. Haga clic en "Apagar el sistema".
- 3. Elija la opción de reiniciar el equipo en modo MS-DOS.
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- 2.4 Configuración del puerto de juegos
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- SideWinder 3D Pro sólo funciona correctamente si la configuración del puerto
- de juegos establecida en el Administrador de dispositivos es Configuración
- básica 0. Para asegurarse de que el puerto de juegos está configurado de
- forma correcta:
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- 1. En Windows 95, haga clic en el botón "Inicio".
- 2. Haga clic en Configuración y, a continuación, en Panel de control.
- 3. Haga doble clic en "Sistema".
- 4. Haga clic en la ficha Administrador de dispositivos, y doble clic en
- "Controladores de sonido, de vídeo y de juegos".
- 5. Haga doble clic en Puerto para joystick.
- 6. Haga clic en la ficha Recursos y compruebe que "Configuración basada en"
- es Configuración básica 0.
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- 3. PUERTOS DE JUEGOS
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- 3.1. Puertos de juegos con funcionalidad limitada
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- SideWinder 3D Pro sólo funciona en modo analógico si utiliza cualquiera de
- los siguientes puertos de juegos:
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- * ThrustMaster ACM Pro
- * Colorado Spectrum Notebook
- * Advanced Gravis Eliminator
- * Media Vision Premium 3D
- * Media Vision Pro Sonic
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- Para utilizar SideWinder 3D Pro en modo analógico con el sistema operativo
- Windows 95, es recomendable que seleccione CH FlightStick Pro o ThrustMaster
- en la ventana Propiedades de Joystick de Windows 95.
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- 3.2. Puertos de juegos no compatibles
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- El puerto de juegos de Sound Blaster 16 SCSI-1 (SB 16 SCSI) no es
- compatible con SideWinder 3D Pro tanto en modo analógico como digital.
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- 4. UTILIZACIαN DE SIDEWINDER 3D PRO CON CABLES DE PUERTOS DE JUEGOS
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- 4.1 Cables en Y
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- No es recomendable utilizar un cable en Y para conectar el joystick
- SideWinder 3D Pro al sistema porque ciertos cables en Y pueden dañar
- su joystick.
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- 4.2 Cables alargadores
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- No es recomendable utilizar un cable alargador del puerto de juegos para
- conectar el joystick SideWinder 3D Pro al sistema. Los cables alargadores
- reducen considerablemente el rendimiento del joystick SideWinder 3D Pro.
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