home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Devil's Doorknob BBS Capture (1996-2003) / devilsdoorknobbbscapture1996-2003.iso / Dloads / Othergam / CIVIL-1.ZIP / READ.ME < prev    next >
Text File  |  1991-12-03  |  7KB  |  131 lines

  1. The following additional features and corrections were added to CIVILIZATION
  2. after the manual and technical supplement were produced.
  3.  
  4. 1. End Of Game: All games automatically end for scoring purposes by a certain
  5. date, if they haven't ended sooner for other reasons. Depending on your level
  6. of difficulty selection, scoring ceases in the following years:
  7. Chieftan - 2100 AD, Warlord - 2080 AD, Prince - 2060 AD, King - 2040 AD,
  8. and Emperor - 2020 AD.
  9.  
  10. 2. Advance After Combat: The reference in the manual on page 35 concerning
  11. the ability of victorious units to advance is incorrect. Victorious units
  12. which have movement points remaining after combat may continue to move
  13. normally.
  14.  
  15. 3. Pillaging: The manual reference on page 36 to the Pillage order is not
  16. entirely correct. Roads and railroads may be pillaged. The first time a 
  17. square is pillaged any irrigation or mines present are destroyed. Further
  18. pillage in the square destroys railroads, if present, and then roads. For
  19. example, it takes three turns of pillaging to to remove all improvements
  20. from an irrigated square containing a railroad.
  21.  
  22. 4. King's Advisors: The advisors that appear behind rival kings are intended
  23. to indicate the government of the enemy civilization and its relative size.
  24. A king with four advisors indicates that this civilization is one of the
  25. largest in the world. A king with only one advisor indicates a very small
  26. civilization. The dress of the advisors indicates the civilization's type
  27. of government, as follows. A government in Anarchy is represented by the
  28. advisors of Despotism.
  29.         Mongols - Ancient Despotism
  30.         Egyptians - Ancient Monarchy
  31.         Greeks - Ancient Republic/Democracy
  32.         Hoodlums - Modern Despotism
  33.         English - Modern Monarchy
  34.         Soviets - Communism
  35.         Americans - Modern Republic/Democracy
  36.  
  37. 5. Undo Build City: If you accidentally press the B key while moving a
  38. Settler unit and thereby build a city, press the ESCAPE key to undo that
  39. command. The city is not founded.
  40.  
  41. 6. Saved Game Limits: Each saved game takes up about 50k of space. Ten saved
  42. games on your hard drive will take up about 500k. If saving to floppy disks,
  43. you must use a high density disk to hold the maximum number of games.
  44. Alternatively, turn off the AUTOSAVE option from the Game menu. In this case,
  45. games are only saved when you wish, and only four games are saved per disk.
  46.  
  47. 7. Credits Screen Shortcut Keys: While the credits screens are being
  48. displayed, you may press shortcut keys to immediately choose which type of
  49. game you wish to play. Press one of the following keys to immediately start
  50. the correct game.
  51.         New Game:        N key
  52.         Load Saved Game: L key
  53.         Earth:           E key
  54.         Custom World:    C key
  55. Any other key takes you to the game choice menu.
  56.  
  57. If you select Start New Game, EARTH, or Custom World, the computer will
  58. create a new world. During this time the Evolution sequence will be
  59. displayed (In the beginning ...). If you press a key during the Evolution
  60. sequence, the sequence will be terminated AS SOON AS THE NEW WORLD HAS
  61. BEEN COMPLETED. This may take some time, especially on slower computers.
  62.  
  63. 8. Civilization Advances Chart: The advances chart on the back page of the
  64. manaul contains one error. For the advance SPACE FLIGHT, the correct
  65. prerequisites are COMPUTERS and ROCKETRY.
  66.  
  67. 9. Power Plant Clarifications: All three types of power plant increase the
  68. base resource production of a city by 50%, before the effects of a Factory
  69. or Manufacturing Plant are considered. Hydro Plants may only be built in
  70. cities adjacent to River or Mountain squares, not Hills.
  71.  
  72. 10. Women's Suffrage Correction: This Wonder of the World becomes available
  73. with the advance of Industrialization, as shown on the Civilization Advances
  74. Chart, not Mass Production, as mentioned in the manual on page 87.
  75.  
  76. 11. Frederick the Great (Germans): After the manual was printed, Frederick
  77. the Great and the German civilization were substituted for Sulayman and the
  78. Turks. The following bibliographical notes describe Frederick.
  79.  
  80. "Frederick William II, known as The Great, ruled Prussia for nearly fifty
  81. years. Displaying unexpected qualities as a leader and decision maker, he
  82. became one of the great generals of history and made Prussia the dominant
  83. military power of Europe. He also promoted important reforms at home,
  84. patronized the arts, and was a champion of religious liberty. He was
  85. considered the epitome of the enlightened monarch and warrior king."
  86.  
  87. 12. GoTo using the Mouse: to move the active unit to an adjacent square,
  88. click on that square with the RIGHT Mouse Button. For long distance moves,
  89. select GoTo from the Orders menu and click the LMB on the destination square.
  90. Note also that units using the long distance GoTo command use the Road
  91. movement rate even when travelling on RailRoads.
  92.  
  93. 13. To access additional city improvements on the City Status Screen when
  94. using the keyboard only interface press Shift-M  ("More").
  95.  
  96. 14. You may place your city in an automatic improvement construction mode 
  97. by pressing the RMB on the 'Change' button on the City Status Screen 
  98. (press shift-A in keyboard only mode). Your domestic advisor will now
  99. automatically select which improvements to build in this city.
  100.  
  101. 15. An additional benefit of the Apollo Program is the ability to see
  102. the location of all cities in the world.
  103.  
  104. 16. Futuristic Technologies are worth 5 points towards you civilization
  105. score, not 10 as noted in the manual.
  106.  
  107. 17. A white bar will appear above your castle indicating consecutive years
  108. of World Peace after the year 1.  Each turn is worth 3 points towards
  109. your civilization score.
  110.  
  111. 18. If you experience erratic mouse operation in the middle of the game,
  112. press Alt-M to reset the mouse driver.
  113.  
  114. 19. The FIGHTER unit has been modified to an attack strength of 4 and a
  115. defense strength of 2.
  116.  
  117. 20. If you have a high-density 3.5" floppy drive and no hard disk you may
  118. copy disks 1 and 2 to one floppy and disks 3 and 4 to another.  This will
  119. reduce the amount of disk swapping while playing. The program automatically 
  120. recognized this configuration and will prompt only for Disk 1 or Disk 2.
  121.  
  122. 21. If playing on a laptop computer with a black and white screen,
  123. select EGA graphics for maximum contrast.
  124.  
  125. 22. Be sure to use just the mouse or just the keyboard when making menu
  126. selections. Do not move the menu highlight with the keyboard and then 
  127. press the mouse button to enter your choice; when the mouse button is
  128. pressed the position of the mouse pointer determines the choice, not the
  129. location of the highlight.
  130.  
  131.