home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Devil's Doorknob BBS Capture (1996-2003) / devilsdoorknobbbscapture1996-2003.iso / Dloads / BBSONLIN / MWARFARE.ZIP / MIDEVAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-02-21  |  6KB  |  114 lines

  1. Medieval Warfare v1.10   (c)1990,91,92  by: Mike Marzilli   Unregistered Vers
  2. ======================   =============  =================   =================
  3.  
  4. Greetings:
  5.   I'd first like to thank you for downloading this software, I'm sure you'll
  6. find it very enjoyable. The underlying theme of this game is to get the most
  7. material possesions (Gold, Magic Items, Towns, Castles, etc) before you die/
  8. attain Deityship. To do this, you must fight monsters, explore dungeons, and
  9. raise armies. But, there are others out to take what you've "Earned", and as
  10. part of your life's mission, you must crush them. In this game, the person
  11. with the most toys wins.
  12.  
  13. Files included in this Door Package:
  14.    MIDEVAL.EXE  : The Executable Door Program called from your BBS/Locally.
  15.    GAMEDOOR.CFG : The file needed to help the Door distinguish which type of
  16.                   BBS you are running. Please look at this file for
  17.                   instructions on how to Alter.
  18.    MWARMOR.DAT  : The Armor File.
  19.    MWINTRIG.DAT : The Intrigue File (for Player Quests. Can only be viewed in
  20.                   the Tavern. The unregistered version will not allow players
  21.                   to complete these Quests, only view them).
  22.    MWKARATE.DAT : List of available Martial Arts Forms.
  23.    MWMAGIC.DAT  : List of available Magi Items.
  24.    MWMAP1.DAT   : Map of the Surface World. (The Registered version has
  25.                   MWMAP1.DAT thru MWMAP999.DAT; 1 is the Surface world.);
  26.    MWMONST.DAT  : The Monster File.
  27.    MWTOWN.DAT   : The Towns File.
  28.    MWWEAP.DAT   : The Weapons File.
  29.    MWCREATE.DOC : How to Create your Character Documentation.
  30.    MWOVER.DOC   : Game Overview. How to play the game.
  31.    MWRACES.DOC  : Explanation of the available races.
  32.    REGISTER.DOC : Registration Form.
  33.    MWMONST.SRT  : The Sorted Monster File.
  34.  
  35. Files Created by the Medieval Door:
  36.    MIDEVAL.DAT  : The Player File.
  37.    MWASSASS.DAT : The Asssassination Target File.
  38.    MWPARTY.DAT  : The Party File.
  39.    MWSELL.DAT   : The For Sale File.
  40.    MWTALK.DAT   : The Tavern Talk File.
  41.    MWWANTED.DAT : The Wanted Notice Poster File.
  42.    MIDEVAL.LST  : The Player List File.
  43.    MIDEVAL.GNG  : The Party List File.
  44.  
  45. Setting Up the Medieval Game Door.
  46.   1) Create a Directory called MIDEVAL. Copy all above files into the Directory.
  47.   2) Use a Text Editor to configure GAMEDOOR.CFG to your Specifications.
  48.   3) If you are running in LOCAL Mode (with no BBS), after configuring
  49.      GAMEDOOR.CFG for Local use, just run MIDEVAL.EXE.
  50.   4) You cannot delete ANY .DOC files (except REGISTER.DOC and MIDEVAL.DOC) for
  51.      the program calls these files.
  52.   NOTE: If you have version 1.01, the player files will NOT be erased.
  53.         If you have been having problems with Parties in version 1.01, I
  54.         would suggest deleting both MWPARTY.DAT and MIDEVAL.GNG. These files
  55.         may cause problems in this and future versions.
  56.   NOTE TO MULTINODE BBS'S:
  57.         You Need only one GAMEDOOR.CFG. Each Node must pass the Node Number
  58.         and the COM PORT used as a Command Parameter. Use the /C# [# is 1 to 4]
  59.         to set theCOM PORT. Use the /N# [# is 1 to 20] to set the Node Number.
  60.         Example: If you have 2 Nodes; Node 1 on COM1 and Node 2 on COM2,
  61.                  here is what you'd have to do to run it:
  62.                  Node 1: MIDEVAL /C1 /N1
  63.                  Node 2: MIDEVAL /C2 /N2
  64.         The /C# and /N# Command Parameters will OVERRIDE the settings in
  65.         GAMEDOOR.CFG.
  66.  
  67. Function Keys:
  68.  F1 : SysOp available to Fight Toggle. Allows the SysOp to control a character
  69.       to fight against the player online.
  70.  F2 : This is Chat Mode. This allows the SysOp to Chat with the User. Press
  71.       CONTROL-C to exit Chat Mode.
  72.  F3 : Direct Screen Write Toggle.
  73.  F4 : This ends the player's game anywhere and brings him/her back to the BBS.
  74.  
  75. Upgrading to the Registered Version
  76.  What you get:
  77.   o Medieval War World Editor (Edit Monsters, Items, Players, and the World Map)
  78.   o Intrigue. Send the Players on Quests to Find kidnapped Princesses, Lost
  79.      Artifacts and Evil Monsters.
  80.   o Seige! Players can raise Armies and take over towns and castles.
  81.   o Play to Level 30. Instead of playing only to Level 5, then being Rerolled.
  82.      Play to Level 30.
  83.   o Assassins. Hire Assassins to kill another player.
  84.   o Dungeons. Expand your world by 1000 times! Up to 1000 Levels of Dungeons!
  85.  
  86.  How do you Register this BBS:
  87.    Send a Check or Money Order for $30 plus $1.25 Shipping (US Funds) to:
  88.       MIKE MARZILLI
  89.       37 NEW YORK AVENUE
  90.       WARWICK, RI  02888
  91.  
  92.    If you have a Registered Version, and would like to upgrade, send a Check
  93.    for $10 to the above address (for the programmer's time and effort).
  94.  
  95.  
  96. What about Problems?
  97.   If any problems should arise, I'm always available for technical support.
  98.   Either mail a letter to the above address, explaining the problem, and any
  99.   Error Codes, or call CHANNEL 15 BBS at (401) 738-3017 (300-2400 Baud, 8N1).
  100.  
  101. What's in store for the future:
  102.   o A Mideval Terminal Program that will pop screens up instantly. Will
  103.     include Text (Real Graphics are in the works also), and musical scores.
  104.   o MultiPlayer action for MultiNode Systems.
  105.  
  106. In Closing:
  107.   I would like to thank Robert Brooks and Thomas Whitfield for their great
  108.   ideas in making this game. Without their help, the game wouldn't be half as
  109.   good as it is. Thanks guys, good to have you on the team.
  110.  
  111.  
  112.                                      Mike Marzilli - Author - April 18, 1991
  113.                                                            February 21, 1992
  114.