home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Devil's Doorknob BBS Capture (1996-2003) / devilsdoorknobbbscapture1996-2003.iso / Dloads / BBSONLIN / FOODFITE.ZIP / README.FF < prev    next >
Text File  |  1988-01-27  |  7KB  |  131 lines

  1.                Sysop Documentation For Food Fight! Version 2.0
  2.  
  3.                                by Rigor Mortis
  4.  
  5.       ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  6.       │Call the Food Fight! BBS:  (714) 856-2769...the home of Food Fight!│
  7.       └───────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  8.  
  9.          Okay, first the bad stuff.  There is NO CHARGE for using Food
  10.      Fight!.  If you feel you must make some kind of donation, send $5
  11.      to Wayne Bell, the writer of WWIV.  After all, without WWIV, I'd be
  12.      in Rio sipping mint juleps instead of writing these silly doc files.
  13.  
  14.          Yes, there's a catch.  You may use Food Fight! provided:
  15.  
  16.     ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  17.     │1. You do not distribute modified copies.                          │
  18.     │                                                                   │
  19.     │2. You do not demand, request, or accept any type of remuneration  │
  20.     │   (money) for anything related to Food Fight!  If you're not sure,│
  21.     │   don't do it.                                                    │
  22.     └───────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  23.  
  24.          To run the game, you need the following:
  25.  
  26. FOODFITE.CHN        ; the main program
  27. FOODFITE.000        ; overlay files for FF!
  28. UTILITY.COM         ; the sysop utility program
  29.  
  30. UTILITY.FF          ; the utility help file
  31. EQUIPLST.FF         ; the list of food/clothes/prices
  32. NAMES.FF            ; the names of all the "monsters"
  33. LOGOFF.FF           ; the end-of-game random quotes
  34. README.FF           ; you're reading it
  35. MENU.FF             ; the main menu
  36. DOC1.FF             ; introduction doc file
  37. DOC2.FF             ; command Descriptions doc file
  38. DOC3.FF             ; strategy doc file
  39. DOC4.FF             ; philosophy doc file
  40.  
  41.          The first two must be custom-compiled for your system, which I
  42.      will be happy to do for you.  To get them, call my BBS at the number
  43.      above and read the g-file there entitled "Food Fight! Distribution".
  44.  
  45.          You may also notice that after Food Fight! is off and running,
  46.      the following will also appear:
  47.  
  48. PLAYER.FF           ; holds all the data for the individual players
  49. GAME.FF             ; holds the game data
  50. FIGHT.FF            ; list of today's fights
  51. YFIGHT.FF           ; yesterday's fight list
  52.  
  53.      To run the game, do the following:
  54.  
  55.      (1) Add the line "files=30" to your "CONFIG.SYS" file.  Reboot the
  56.          system with this new CONFIG.SYS.  (If you don't do this, you'll
  57.          get a run-time error in FF!).
  58.  
  59.      (2) Copy all of the above files to the same directory as BBS.COM.
  60.  
  61.      (3) Run UTILITY.COM and type 'R' for Re-Roll and acknowledge it.
  62.          Decide how many times you want each user to play the game per
  63.          day.  3 is recommended, but this is up to you.  Also, since
  64.          users have the option of defining their own name, you might be
  65.          worried that less trustworthy ones might use profanity in
  66.          theirs, so you can set a sec level limit for the name-changing.
  67.  
  68.      (4) Get into the BBS program, and type \\CHAINS.  The name of the
  69.          .CHN file is FOODFITE.  It does not require ANSI graphics.
  70.  
  71.      (5) A "." at the main menu should let you play the game.  If it
  72.          works, leave it alone.  Don't rename, edit or delete anything,
  73.          except some of the text files which I talk about later, and be
  74.          careful there too!
  75.  
  76.          I will not give out source code under any circumstances.  If
  77.      this is a problem for you, don't run the game.  There are not, and
  78.      never have been, any back doors or any secret ways to cheat in the
  79.      game.  If you don't believe me, hey, it's a free country.
  80.  
  81.          Food Fight!'s text files (in particular, EQUIPLST.FF, LOGOFF.FF,
  82.      and MONSTERS.CAV) can all be edited by the sysop to suit his
  83.      personal tastes:
  84.  
  85.          EQUIPLST.CAV stores the names of the various weapons and armor
  86.          as well as their prices.  All names are less than 21
  87.          characters long -- if you change it to a longer name the
  88.          characters after #20 will be omitted.  If you change the
  89.          prices, make sure that any number greater than 32767, for
  90.          instance, 40000, is written as 40000.0 -- otherwise the
  91.          program will bomb out, since without the decimal point, Turbo
  92.          thinks it's an integer (number less than 32768).
  93.  
  94.          LOGOFF.CAV stores random logoff messages and can be
  95.          personalized as well.  Lines should be 70 characters or less
  96.          in length.  Excess characters will be chopped off.
  97.  
  98.          MONSTERS.CAV stores the names of all the monsters, separated
  99.          by a blank line (to indicate on what level they are
  100.          encountered).  Their names should not exceed 25 characters or
  101.          else the names will be truncated to 25 characters.
  102.  
  103.          In all of the above, IT IS CRITICAL TO MAINTAIN THE SAME NUMBER
  104.      OF LINES IN EACH OF THE FILES.  For example, if you don't like "Small
  105.      Fry" in MONSTERS.FF, don't just delete that entry and think all
  106.      will work fine.  If you take something away, you must replace it
  107.      with something...duplicate another entry if necessary, but keep the
  108.      same total number of entries or you will get some very strange and
  109.      unpleasant results.
  110.  
  111.          In version 1.2, some sysops complained that when they changed
  112.      the number of runs per day on an existing game (using the sysop
  113.      utility), that this corrupted the data and they had to re-roll the
  114.      game.  I don't know what caused this or if it still exists, and I
  115.      have not been able to reproduce the error.  Still, you might
  116.      consider backing up PLAYER.FF and GAME.FF before using the "C"
  117.      option in the utility.
  118.  
  119.          Food Fight! is by no means perfect.  If you have suggestions,
  120.      comments, complaints, or just want me to take your sister (must be
  121.      blonde) out, send me feedback on my BBS and I'll get back to ya.
  122.      If other sysops or users approach you asking for the game, please
  123.      direct them to read the "FFDIST.TXT".  Putting this text file in
  124.      your transfer section wouldn't be a bad idea either.
  125.  
  126.          Well, I guess that's about all.  The American Medical
  127.      Association has shown that playing Food Fight! cannot spread the
  128.      AIDS virus, but it doesn't hurt to wear a condom while playing it.
  129.  
  130.      ()->-<     Rigor Mortis    11/21/87
  131.