home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crazy Collection 12 / CC-12_1.iso / update / doompack / data.a00 / DTOOL12D.ZIP / DT.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-07-11  |  2.5 KB  |  53 lines

  1. Documentation for DemoTool, version 1.2d | 
  2. -----------------------------------------/
  3.  
  4. 1. What is DemoTool?
  5.  
  6.         DemoTool is just what it's name says: a tool for demos. Currently,
  7. DemoTool can read a demo from any Doom or Doom 2 version at or above v1.4
  8. (the demo format header changed significantly at version 1.4). It will
  9. display the version the demo was recorded with, the skill level, the
  10. episode and mission (strangely, there is an episode number for Doom 2 demos,
  11. but it's always 1!), the mode (be it single player, co-op, original
  12. deathmatch, or deathmatch 2.0), whether monsters respawn, whether the -fast
  13. switch was used, whether the -nomonsters switch was used, which player
  14. recorded the demo (for multiplayer demos), and which players are present.
  15. As of yet there is no providance for altering any of this information, but
  16. look for such in version 2.0 (to be released very soon.)
  17.         There was a small bug fix from version 1.2c; the player colors
  18. "brown" and "red" were in the wrong order.
  19.  
  20. 2. Who wrote DemoTool?
  21.  
  22.         DemoTool was written by a student at Tigard High in Oregon, during
  23. the summer of '95. After reading the specs on Doom demos in the Unofficial
  24. Specs, he decided that a good project would be a Doom demo tool. One already
  25. exists; LMPUtil, but he decided that the concept could be much improved upon.
  26. The author's name is Scott Long; he's a sophomore.
  27.  
  28. 3. What can I expect in version 2.0?
  29.  
  30.         Color (it might not seem important, but a neat appearance has a way
  31. of making people like software ;) ), and the ability to change data (version,
  32. recording player, etc.). Don't expect mouse support (this program is just too
  33. specialized to commit the time) but do expect a menu-driven interface.
  34.  
  35. 4. What can I do with the source-code?
  36.  
  37.         You'll notice the author's name is nowhere to be found. The reason is
  38. that this program is completely public domain. Do what you want with the
  39. source, executable, and concept. Expect version 2.0 to be copyrighted,
  40. although I'll probably release the source code for that too.
  41.  
  42. 5. How was this program created?
  43.  
  44.         The program was written and compiled using Borland Turbo C++ ver. 3.1
  45. for DOS. The source code is almost kludgy it it's simplicity, but hey,
  46. whatever works.
  47.  
  48. 6. This program sucks! Where can I get the LMPUtil you were talking about?
  49.  
  50.         LMPUtil can be found on any major Doom FTP site, and on many popular
  51. Doom CD-ROMs. Try ftp://ftp.cdrom.com/pub/doom or
  52. ftp://ftp.idsoftware.com/tonsmore.
  53.