home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crazy Collection 12 / CC-12_1.iso / update / doompack / data.a00 / DGATE33.ZIP / DG.DOC next >
Encoding:
Text File  |  1995-04-15  |  9.7 KB  |  237 lines

  1. .------------------------------------------.
  2. |:> DoomGate! v3.3 - (c) 1995 Jani Halme <:|
  3. `------------------------------------------'
  4.  
  5. Introduction
  6. ------------
  7.  
  8.   When I saw id Software's DeathManager, I thought that from now on, there's
  9. no need for any more DOOM frontends. Well, I took my PC to my friend's place
  10. along with two of my other friends and we started deathmatching. As everyone
  11. of us had PWADs which all replaced MAP01, I really got pissed off for retyping
  12. the WAD names all over again to keep the levels from overlapping each other.
  13. Then I got the idea of a new version of DoomGate!. However, I liked the
  14. concept of DeathManager so I dumped the v1.6 code and rewrote the whole thing
  15. over. After days of tweaking and testing, I managed to create this program and
  16. I hope you'll like it. If you have bug reports, ideas or anything you think I
  17. might be interested [like money or PC hardware ;)], please send them to me:
  18.  
  19. Email:          jahalme@freenet.hut.fi
  20.                 [The easiest and the most efficient way to reach me]
  21.  
  22. Mail:           Jani Halme
  23.                 Hiidenvainiontie 15
  24.                 21290 Rusko
  25.                 Finland
  26.                 [Well, if you really want to wait... ;) ]
  27.  
  28. Tel:            +358-21-432 2537 (GMT+2)
  29.                 [No calls at night, no lame calls and speak finnish/english]
  30.  
  31. ... or leave me a private message to one these excellent BBS:s in Finland:
  32.  
  33. Genius BBBS:    Node1   +358 21 420 5419
  34.                 Node2   +358 21 420 5183
  35. Metropoli PCB           +358 0 615 00029 (9 nodes under this number)
  36. Bitstream               +358 21 438 3244
  37. Underground UBBS        +358 39 537 4311 (5 nodes under this number)
  38.  
  39.  
  40.  
  41. How to use it
  42. -------------
  43.  
  44.   DoomGate! is not actually intendend to be used with single-player games.
  45. That's why there's no support for savegames, etc. It is at it's best when
  46. playing multiplayer games using multiple different PWAD-files.
  47.  
  48.   For this version 3.3 I used Ralph Brown's SPAWNO-system, which greatly
  49. increases the available memory when running Doom/Doom2/Heretic. It seems
  50. to work flawlessly so I guess it will be used also in future versions.
  51.  
  52.   The program uses two kinds of parameters: On/off parameters and text field
  53. parameters.
  54.   The On/Off parameters can be toggled using spacebar. Note that some buttons
  55. are linked together so, that you cannot have, for example a two- and a four-
  56. player game simultaneously. :)
  57.   Editing the text fields is done with enter. After you have typed the value
  58. in, press enter to accept it. After that, the program checks if the value is
  59. appropriate. If you type a filename that doesn't exist, it is not accepted.
  60.  
  61.   If you need some advanced command line options for Doom/Doom2/Heretic,
  62. you can type them after the command that runs DoomGate!, like this:
  63.  
  64.         DG -devparm -record mydemo
  65.  
  66. DoomGate! passes all the parameters on to Doom/Doom2/Heretic along with the
  67. ones selected from DoomGate! itself.
  68.  
  69.   Each time you exit from DoomGate! either by running Doom/Doom2/Heretic or
  70. exiting to DOS, DoomGate! saves the current settings to a file called DG.CFG.
  71. If your attempt to call your friend failed, this way you don't have to retype
  72. all the parameters again. If you have any problems starting DoomGate!, delete
  73. the DG.CFG and try again.
  74.  
  75.  
  76.  
  77. Options
  78. -------
  79.  
  80.   If you are not quite sure what all the parameters do, please check your
  81. Doom/Doom2/Heretic documentation for more details.
  82.  
  83. Main window:
  84.  
  85.         Deathmatch 2 /          Lets you choose the type of multiplayer game
  86.         Deathmatch /            to be played (Can be also used with single
  87.         Co-operative            player launch).
  88.  
  89.         IPX Network /           The link method you want use for connecting
  90.         Modem /                 to your opponent(s).
  91.         Serial cable
  92.  
  93.         Options                 The connection options window
  94.  
  95.         No monsters             Removes all monsters. Great for deathmatching!
  96.         Respawn                 You must be nuts! (Respawns monsters in a few
  97.                                 seconds after they have been killed.)
  98.         PWADs                   If you have PWADs selected, you can disable/
  99.                                 enable all of them here
  100.  
  101.         2/3/4 players           The amount of players in the game. Note that
  102.                                 you can only play 3 and 4 player games in a
  103.                                 network.
  104.  
  105.         Skill                   The game skill level. 1 is the easiest and 5
  106.                                 is the hardest.
  107.         Warp                    Lets you start the game from any level.
  108.         Turbo                   Makes your character REALLY fast! :)
  109.         Timer                   Exits the level after a specified amount
  110.                                 of minutes.
  111.         Fast enemies            Makes your enemies faster, like in nightmare
  112.                                 mode
  113.  
  114.         F1                      Single player launch
  115.         F2                      DoomGate! setup
  116.         F3                      PWAD selector
  117.         F10                     Multiplayer launch
  118.  
  119.  
  120. DoomGate setup:
  121.  
  122.         Doom /                  The game to be played. ;)
  123.         Doom 2 /
  124.         Heretic
  125.  
  126.         Game path               The directory where the game is.
  127.                                 (Each game has it's own)
  128.         PWAD path               The directory where your PWADs are
  129.                                 (Each game had it's own)
  130.         Alt IPX                 If you want to use an alternate IPXSETUP,
  131.                                 type it here and enable it
  132.         Alt SER                 If you want to use an alternate SERSETUP,
  133.                                 type it here and enable it
  134.         Beep signals            If your ears can't stand the beeping... ;)
  135.         Auto enter              Autimatically bypasses the modification
  136.                                 warning when PWADs are being loaded. Note that
  137.                                 this works only with single-player launch,
  138.                                 because SERSETUP/IPXSETUP clears the keybuffer.
  139.         Batch run               If you are having difficulties with running
  140.                                 Doom/Doom2/Heretic, enable this option and
  141.                                 run DoomGate! using the batch file DGATE.BAT.
  142.  
  143.  
  144.  
  145. Connection options:
  146.  
  147.         IPX socket              If you want to play multiple games on single
  148.                                 network, you can change socket here. A value
  149.                                 of 0 means the official Doom socket.
  150.         Serial port             The port where your modem or serial cable is
  151.                                 connected
  152.         Phone                   If you are calling someone, enter the phone
  153.                                 number here or select it from the phonebook.
  154.  
  155.         Already connected /     Lets you choose the way of connecting to
  156.         Wait for call /         your opponent with modem.
  157.         Dial opponent
  158.  
  159.     F4            Choose a phone number from phonebook
  160.  
  161.  
  162. Phonebook:
  163.  
  164.   Pick up an opponent from the list using cursor keys and press enter. The
  165. phone number will be transferred into the Phone-field in Connection options.
  166. If you need to edit your phonebook, use your favourite text (ASCII) editor
  167. to edit the file MODEM.NUM. The format is the same as in DeathManager:
  168.  
  169. Name1
  170. Number1
  171. <empty line>
  172. Name1
  173. Number2
  174. <empty line>
  175. ...
  176.  
  177.  
  178.  
  179. PWAD selector:
  180.  
  181.   Adding PWADs is possible using two different methods:
  182.  
  183.         1. Press enter on a slot and type the filename of the PWAD.
  184.              You don't have to type the entire pathname. You can even omit
  185.              the .WAD -extension. DoomGate! adds them all if they are
  186.              needed. If the PWAD is found, the filename appears into the
  187.              slot in uppercase.
  188.         2. Press insert while on a slot and choose a wad from the list.
  189.              The list consists of all files with the extension .WAD in
  190.              your PWAD path. The descriptions are stored in a file
  191.              called DESCRIPT.ION in the same directory (It's of the same
  192.              format as 4DOS's DESCRIPT.ION, so all 4DOS users can describe
  193.              their PWADs with the internal DESCRIBE-command also). You can
  194.              edit the descriptions by pressing F7.
  195.  
  196.  
  197.  
  198. Weird stuff and thanks
  199. ----------------------
  200.  
  201. And some thanks go to:
  202.  
  203.   Riku Salkia             - For fragging me so many times, and for giving me
  204.   Timo Järvensivu         - all those nice ideas to include in this new
  205.   Antti Lehto             - version. :)
  206.  
  207.   Tapio Pahikkala         - For creating some nice maps to roam around
  208.  
  209.   Ralph Brown             - For the great SPAWNO, which is used in DoomGate!.
  210.  
  211.   id Software             - For creating the best game ever!
  212.  
  213.   Hank Leukart            - For doing a great job with Doom FAQ.
  214.  
  215.   Zerious Development     - For creating the best map editor: DCK!
  216.  
  217. [ And sorry for these messy docs and bad english. ;) Hopefully you got the
  218.   main point, however. And if these docs were unreadable, surely you will
  219.   know how to use DoomGate! as soon as you start it. ]
  220.  
  221. Oh yes, and in case you find bugs, here's some excuses:
  222.  
  223.         1. Weird...
  224.         2. I've never heard about that before.
  225.         3. Well, it DID work yesterday...
  226.         4. Oh c'mon, it needs only a bit of trimming.
  227.         5. How is this possible?
  228.         6. Hmm, I guess it's a hardware problem...
  229.         7. It's almost ready.
  230.         8. I can't test EVERYHING.
  231.         9. I thought I fixed that already...
  232.        10. It must be some unfortunate coincidence
  233.  
  234. Hehe. ;) But really, please report them so I can fix them as soon as possible.
  235.  
  236.                                 - THE END -
  237.