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Text File  |  1994-08-13  |  3.6 KB  |  122 lines

  1. 1. What IS this?
  2. ================
  3.  
  4. This set of files is a patch for ids game DOOM. It will:
  5.  
  6. * Change the missile thrower into a blaster pistol (a la Star Wars)
  7.  
  8. * Modify the missiles behaviour (faster, different damage, different
  9.   impact behaviour, maximum ammo 450)
  10.  
  11. * Update the help screen ('Blaster' replaces 'Rocket', F11 added)
  12.  
  13. * Update the information bar (BLST instead of RCKT)
  14.  
  15. * The munchkin patch will furthermore:
  16.    + Change the pistol to a rocket launcher, making it the default weapon
  17.    + Feed it on normal bullets
  18.    + Change the damage to 7000 (drop a cyberdemon today :)
  19.  
  20.  
  21. 2. May I distribute this?
  22. =========================
  23.  
  24. Oh yes. This is ShareWare, please distribute freely on two
  25. conditions:
  26.  
  27. * All files stay together and intact.
  28.  
  29. * If you put this on a CD-ROM for resale, send me one of the CD-
  30. ROMs. Otherwise, you are not allowed to make _any_ kind of money
  31. on this - which includes the so-called 'copying fees' of
  32. shareware vendors.
  33.  
  34. Hint to other Patch/WAD authors: I've been adding the above clause
  35. to my programs for some time - just makes sure that you also benefit
  36. if someone makes money off your work...
  37.  
  38.  
  39. 3. How do I use this?
  40. =====================
  41.  
  42. Easy: copy the BINST.ZIP file into your doom directory and unpack
  43. it like this:
  44.  
  45. PkUnzip -d BINST
  46.  
  47. This will create a directory called BLASTER in your DOOM directory.
  48. Now type BLASTER to install the normal weapon or MUNCHKIN for the
  49. mega-weapon (see BLASTER.TXT for details).
  50.  
  51. Call DOOM using:
  52.  
  53. DOOM -file BLASTER\BLASTER.WAD
  54.  
  55. (You can just add the names of any PWADS files at the end of the command
  56. line).
  57.  
  58. You can switch between the Munchkin and the Normal weapon:
  59.  
  60. DEHACKED -load BLASTER\MUNCHKIN.DEH     or
  61. DEHACKED -load BLASTER\BLASTER.DEH
  62.  
  63. You will need these three utilities:
  64.  
  65. DMAUD, by Bill Neisius (bill@solaria.hac.com)
  66. DMGRAPH, also by Bill Neisius
  67. DEHACKED, by Greg Lewis (gregory@umich.edu)
  68.  
  69. If you haven't got these (you should!), you'll find the
  70. executable in the BLASTER directory.
  71.  
  72.  
  73. 4. What's a good level to try this out right away?
  74. ==================================================
  75.  
  76. Try E2M5 (type IDCLEV25 during play), it's where I tested it mostly.
  77.  
  78.  
  79. 5. Why did you make this?
  80. =========================
  81.  
  82. Well, _I_ like the MegaBlaster Munchkin Maker >:-)
  83. Besides, I'm working on a StarWars patch, and I've just finished
  84. the blaster - here it is!
  85.  
  86. A Big Thanks to the guys at id - this is the most amazing game
  87. I've ever seen. And I really dig your helping out infant2 with
  88. the storage space!
  89.  
  90.  
  91. 6. Any bugs?
  92. ============
  93.  
  94. Yeah, the amount of damage caused seems to vary wildly. At times, a
  95. trooper will just jerk when hit, at other times he blows apart. Similar
  96. things happen to deathmatchers: sometimes they get killed outright,
  97. at other times they loose about 15% health.
  98. Personally I like this - make for interesting battles.
  99. (Of course, the Munchkin patch does not suffer from this :)
  100.  
  101. Did you know you can die in God Mode? Try battling the cyberdemon in
  102. Munchkin mode!
  103.  
  104. I'm patching the graphics into your DOOM.WAD. Come v1.666 of DOOM, the
  105. sprites can evidentally also be included in PWADS - I've tried this in
  106. here already: try just loading BLASTER.WAD in v1.666
  107.  
  108. One other thing: don't change the munchkin patch to use ammo type 5 (no
  109. ammo needed) if you want to keep your shotgun. If you don't need it,
  110. go ahead.
  111.  
  112.  
  113. 7. Who are you?
  114. ===============
  115.  
  116. Klaus Breuer, Rudelsweiher Str. 6b, 91054 Erlangen, Germany
  117. email: kabreuer@cip.informatik.uni-erlangen.de
  118.  
  119. I would be most interested in your comments and suggestion.
  120.  
  121. Have fun!
  122.