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Text File  |  1992-03-13  |  6.9 KB  |  163 lines

  1.  
  2.                             AZURE TOWER LEVEL 4
  3.                             -------------------
  4.  
  5. SYNOPSIS: FINELY CARVED AQUA-COLORED STONES MAKE UP THE WALLS OF THIS
  6. LEVEL. MEDUSAE AND AERIAL SERVANTS INHABIT THE LEVEL AND ARE ENCOUNTERED
  7. THROUGHOUT.
  8.  
  9.  
  10. LOCATIONS AND EVENTS
  11. --------------------
  12.  
  13. 1 - THE STAIRS TO THE NORTH DESCEND TO AZURE TOWER LEVEL 3 LOCATION 55C.
  14.  
  15. 2 - AN AERIAL SERVANT STANDS GUARD AT EACH LOCATION. THEY MOVE TO ATTACK
  16. THE PARTY WHEN THEY ARRIVE AT LOCATION 1.
  17.  
  18. 3A-3B  THE TELEPORTER AT LOCATION 3A TRANSPORTS THE PARTY TO LOCATION 3B.
  19.  
  20. 4A-4B  THE TELEPORTER AT LOCATION 4A TRANSPORTS THE PARTY TO LOCATION 4B.
  21.  
  22. 5 - AN AERIAL SERVANT GUARDS THE CORRIDOR FORM EACH OF THESE LOCATIONS.
  23.  
  24. 6 - A CARVING OF AN ELDERLY ELF IS SET IN THE NORTH WALL HERE. WHEN THE
  25. PARTY APPROACHES THE CARVING, A VOICE SPEAKS TO THE PARTY. THE VOICE
  26. IDENTIFIES ITSELF AS THE GUARDIAN OF THE MEDUSAE'S LABYRINTH AND GIVES THE
  27. PARTY A WARNING. WHETHER OR NOT THE PARTY HAS ALL SIX OF THE POLISHED
  28. CHROME SHIELDS THE GUARDIAN OPENS THE DOOR TO THE EAST AND ALLOWS THEM TO
  29. PASS.
  30.  
  31. 7A-7F  AN "INTERESTING" CARVING IS SET INTO THE WALL AT EACH LOCATION. THE
  32. PARTY MUST HAVE ALL SIX OF THE POLISHED CHROME SHIELDS AT THIS POINT TO
  33. OPEN THE DOOR TO THE NORTH. A POLISHED CHROME SHIELD MUST BE HUNG IN THE
  34. CARVING AT EACH LOCATION. WHEN THE LAST SHIELD IS HUNG THE DOOR OPENS. THE
  35. PARTY SHOULD RETRIEVE ALL THE SHIELDS FOR THE ADDED PROTECTION THEY GIVE
  36. AGAINST THE MEDUSAE.
  37.  
  38. 8A-8B  STEPPING ONTO THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT 8A RELEASES A MEDUSA
  39. AT EACH LOCATION 8B.
  40.  
  41. 9A-9B  STEPPING ONTO THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT 9A RELEASES A MEDUSA
  42. AT EACH LOCATION 9B.
  43.  
  44. 10 THREE MEDUSAE GUARD THIS ROOM. WHEN THE DOOR OPENS THEY ATTACK.
  45.  
  46. 11A-11B  STEPPING ONTO THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT 11A RELEASES A
  47. MEDUSA TO LOCATION 11B.
  48.  
  49. 12A-12C  STEPPING ON THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT 12A REMOVES THE EAST
  50. WALL AT LOCATION 12B AND PUTS UP A WALL AT LOCATION 12C. STEPPING ON THE
  51. PRESSURE PLATE AGAIN PUTS THE EAST WALL BACK AT 12B AND REMOVES THE WALL AT
  52. 12C.
  53.  
  54. 13 - A TOOTH KEY LIES ON THE FLOOR OF THIS ALCOVE.
  55.  
  56. 14A-14B  STEPPING ONTO THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT 14A RELEASES A
  57. MEDUSA TO LOCATION 14B.
  58.  
  59. 15A-15B  STEPPING ONTO THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT LOCATION 15A PUTS UP
  60. A WALL AT LOCATION 15B. IF THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT LOCATION 16A WAS
  61. STEPPED ON FIRST, THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT 15A PERFORMS NO FUNCTION.
  62.  
  63. 17A-17B  STEPPING ONTO THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT 17A RELEASES TWO
  64. MEDUSAE AT EACH LOCATION 17B.
  65.  
  66. 18A-18B  STEPPING ONTO THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT 18A RELEASES TWO
  67. MEDUSAE AT EACH LOCATION 18B.
  68.  
  69. 19 WHEN THE PARTY ENTERS THIS LOCATION, THEY ARE ROTATED 180 DEGREES. WATCH
  70. YOUR COMPASS, TURN AROUND, AND CONTINUE ON YOUR WAY.
  71.  
  72. 20A-20B  AN INVISIBLE TELEPORTER AT LOCATION 20A TRANSPORT THE PARTY TO
  73. LOCATION 20B. THE TELEPORTER WORKS ONLY ONE TIME.
  74.  
  75. 21A-21B  STEPPING ON THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT LOCATION 21A REMOVES
  76. THE WEST WALL AT LOCATION 21B. STEPPING ON THE INVISIBLE PRESSURE PLATE
  77. AGAIN PUTS UP THE WEST WALL AT 21B.
  78.  
  79. 22A-22B  STEPPING ON THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT 22A PUTS UP A WALL AT
  80. LOCATION 22B. IF THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT LOCATION 28A WAS STEPPED
  81. ON FIRST, THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT 22A PERFORMS NO FUNCTION.
  82.  
  83. 23A-23B  STEPPING ON THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT LOCATION 24 RELEASES
  84. THREE MEDUSAE AT EACH LOCATION 23B.
  85.  
  86. 24 - STEPPING ON THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT LOCATION 24 PUTS UP A WALL
  87. AT LOCATION 22A AND OPENS THE DOOR TO THE NORTH. THE MEDUSAE FROM LOCATION
  88. 25 ATTEMPT TO SURROUND THE PARTY, USING THE NORTH DOOR AS THEIR ENTRANCE.
  89.  
  90. 25 - * ELEVEN * MEDUSAE GUARD THIS ROOM. THEY ATTACK WHEN THE PARTY STEPS
  91. ON THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT LOCATION 24. THE MEDUSAE ATTEMPT TO
  92. SURROUND THE PARTY, USING THE NORTH DOOR AS THEIR ENTRANCE.
  93.  
  94. 26A-26B  STEPPING ON THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT LOCATION 26A REMOVES
  95. THE SOUTH AND WEST WALLS AT LOCATION 26B.
  96.  
  97. 27 - A MEDUSA GUARDS THIS CORRIDOR. A MAGE SCROLL OF INVISIBILITY 10'
  98. RADIUS AND THE STONE-DAGGER PORTAL KEY LIE ON THE FLOOR.
  99.  
  100. 28A-28B  STEPPING ON THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT LOCATION 28A PUTS UP A
  101. WALL AT LOCATION 28B. IF THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT LOCATION 22A WAS
  102. STEPPED ON FIRST, THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT 28A PERFORMS NO FUNCTION.
  103.  
  104. 29A-29D  STEPPING ON THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT LOCATION 29A REMOVES
  105. THE SOUTH WALL AT LOCATION 29B, PUTS UP A WALL AT LOCATION 29C, AND REMOVES
  106. THE EAST WALL AT LOCATIONS 29D. STEPPING ON THE INVISIBLE PRESSURE PLATE A
  107. SECOND TIME PERFORMS NO FUNCTION.
  108.  
  109. 30A-30B  STEPPING ONTO THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT 30A RELEASES THREE
  110. MEDUSAE AT EACH LOCATION 30B.
  111.  
  112. 31A-31B  STEPPING ONTO THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT 31A RELEASES THREE
  113. MEDUSAE AT EACH LOCATION 31B.
  114.  
  115.  
  116. 32A-32B  STEPPING ON THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT LOCATION 32A PUTS UP A
  117. WALL AT LOCATION 32B. IF THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT LOCATION 33A WAS
  118. STEPPED ON FIRST, THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT 32A PERFORMS NO FUNCTION.
  119.  
  120. 33A-33B  STEPPING ON THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT LOCATION 33A PUTS UP A
  121. WALL AT LOCATION 33B. IF THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT LOCATION 32A WAS
  122. STEPPED ON FIRST, THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT 33A PERFORMS NO FUNCTION.
  123.  
  124. 34A-34B  STEPPING ONTO THE INVISIBLE PRESSURE PLATE AT 34A RELEASES TWO
  125. MEDUSAE AT EACH LOCATION 34B.
  126.  
  127. 35A-35E  THE DOOR AT LOCATION 35A OPENS WHEN THE PRESSURE PLATE AT
  128. LOCATIONS 35B, 35C, 35D, AND 35E ARE WEIGHED DOWN BY MEDUSAE TRAPPED ON
  129. THEM. THE SPELL 'HOLD PERSON' OR 'HOLD MONSTER' IS QUITE HELPFUL FOR THIS
  130. PUZZLE. FIRST LURE A MEDUSA ONTO THE PRESSURE PLATE AT 35B. WHEN THE MEDUSA
  131. STEPS ONTO THE PRESSURE PLATE, CAST THE SPELL, 'HOLD PERSON'. IF IT MISSES
  132. ITS SAVING THROW AND IS HELD, MOVE AROUND AND CLOSE THE DOORS. THIS RAPS
  133. THE MEDUSA ON THE PRESSURE PLATE. REPEAT THIS FOR THE OTHER PRESSURE
  134. PLATES, BUT MAKE SURE THAT THE PRESSURE PLATE AT 35E IS DONE LAST. WHEN THE
  135. LAST MEDUSA IS TRAPPED, THE DOOR AT 35A OPENS. DON'T WORRY ABOUT KILLING
  136. TOO MANY MEDUSAE, THEY'LL CONTINUE TO APPEAR AND HARASS THE PARTY. THE
  137. MEDUSAE ARE CAPABLE OF OPENING THE DOORS, SO YOU MUST TRAP THEM RELATIVELY
  138. QUICKLY BEFORE YOUR SPELLS START TO WEAR OFF.
  139.  
  140. 36 - A PLAQUE ON THE SOUTH WALL READS, "TRAP THE LADIES TO WEIGH THE
  141. PLATES."
  142.  
  143. 37 - THREE FEMURS, A SKULL, AND THE "HILT OF TALON" LIE ON THE FLOOR.
  144.  
  145. 38 - TWO FEMURS, A SKULL, AND A MAGE SCROLL OF FLESH TO STONE LIE ON THE
  146. FLOOR.
  147.  
  148. 39 - A SECRET BUTTON ON THE BOTTOM OF THE NORTH WALL OPENS A PASSAGE IN THE
  149. EAST WALL.
  150.  
  151. 40 - THE TOOTH LOCK SET IN THE WEST WALL REQUIRES A TOOTH KEY TO OPEN THE
  152. DOOR.
  153.  
  154. 41A-41B  THE BANNER HANGING ON THE SOUTH WALL AT LOCATION 41A DROPS A MAGE
  155. SCROLL OF CONE OF COLD AT LOCATION 41B WHEN "CLICKED" ON.
  156.  
  157. 42A-42B  WHEN THE PARTY STEPS ON THE PRESSURE PLATE AT LOCATION 42A A
  158. TRANSPARENT WALL APPEARS AT LOCATION 42B. DRAN THEN MAKES AN APPEARANCE AND
  159. OPENS A PIT BELOW THE PARTY. THE PIT LEADS DOWN TO THE FROST GIANT PRISON
  160. LEVEL LOCATION 1.
  161.  
  162.  
  163.