home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Disk 24 / Game_Disk_24.iso / prog0105 / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-02  |  12.4 KB  |  287 lines

  1. Ç
  2. Artikel nummer : ü36853
  3. ÇTitel: éConquest ot New World          ÇPrijs: fl.â  99.95 ÇRel.datum: ä01-06-96
  4.                                          Ç   Bfr.â1999.00Ç
  5. ÇLabel       : àInterplay                   
  6. ÇGenre       : åAdventure
  7. ÇMedium      : çCDROM
  8. ÇProd. groep : êMSDOS
  9.  
  10. ÇToelichting :
  11. Verover zelf de nieuwe wereld. Conquest zal geleverd worden met
  12. een uitgebreide nederlandse handleiding.
  13.  
  14. Veel plezier. (Lees verder!)
  15.  
  16. Conquest of the New World
  17. Demonstration Version 1.00
  18. Installation and Gameplay Notes
  19.  
  20.        CD demo: 27 megabytes compressed, 37 megabytes on disk
  21.        Same features as Extra Audio demo plus introductory movie and
  22.        even more sound effects.
  23.  
  24. Some features have been disabled in this release; after all, it's only a beta
  25. copy of the final game.  In particular, trade and diplomacy between players
  26. are not allowed, and there are only two European players.  You can't play as
  27. the Native high civilization in this version.  Also, the computer players
  28. have been adjusted to play very passively.  Their colonies will stay small,
  29. and they will tend not to attack you.
  30.  
  31.  
  32. HARDWARE AND SOFTWARE REQUIREMENTS
  33.  
  34. This demonstration version requires the following minimum system
  35. configuration:
  36.  
  37.   - 486DX2/66 or higher (Pentium(TM) processor recommended)
  38.   - 8 megabytes RAM
  39.   - Mouse
  40.   - 8-bit or 16-bit sound card (optional)
  41.   - 10 to 40 megabytes free hard disk space, depending on demo type
  42.   - VESA-compatible Super VGA video adapter with at least 512K video RAM
  43.   - DOS 5.0 or higher, or Windows 95
  44.   - Network card with IPX drivers for network play
  45.   - Serial port with modem for serial or modem play
  46.  
  47.  
  48. INSTALLING THE DEMO
  49.  
  50. This demo of Conquest of the New World can be installed one of several ways. 
  51. First, if you have downloaded the file over a network or using a modem, you
  52. will need to decompress it.  Just type the name of the file or double-click
  53. on it in Windows and it will extract all of its files into the same
  54. directory.  You may then proceed with installation.
  55.  
  56.     1) In DOS, type INSTALL from the directory that contains the Conquest of
  57. the New World installer.
  58.  
  59.     2) In Windows 3.1 or Windows 95, use the File Manager or the Explorer and
  60. double-click on Install.exe.
  61.     
  62.     3) In Windows (any version) you can also use the MS-DOS prompt and type
  63. INSTALL to begin installing.
  64.  
  65. After installation is complete, you may delete the original three files which
  66. were in the ZIP file.
  67.  
  68.     ** Note:  We suggest that you install Conquest of the New World from DOS
  69. rather than Windows.  The Install will most likely work under Windows, but if
  70. you wish to make changes (i.e. you have a different soundcard) in the Setup
  71. configuration, we recommend that you do it from DOS only.
  72.  
  73.  
  74. IN THE INSTALLER
  75.  
  76. The installer will automatically detect which hard drives are available and
  77. how much space is available on each.
  78.  
  79. After selecting the Target hard drive, you will be able to choose the
  80. destination path.  If you wish to use the default directory, just press the
  81. <Enter> key, or you choose whatever directory name that you wish.
  82.  
  83. The next step will be the Soundcard configuration.  If you do not know the
  84. setting on the soundcard, auto-detection will scan the computer for any
  85. soundcard that you may have installed.  It is recommended that you choose
  86. your own settings (if you know them), because of the potential of a computer
  87. locking up while it is being scanned.  A lock-up will likely occur if you try
  88. to scan a computer for a soundcard and the computer does not have one.
  89.  
  90. The next thing the computer will ask you is if the settings are correct. If
  91. so, then you are ready to play the game.  If not,  make the proper changes,
  92. and save the configuration.  
  93.  
  94. You are now ready to play the Demo for Conquest of the New World.  If you
  95. need to make changes later, you can go into the Directory where you placed
  96. the demo, and type SETUP to get you back into the Configuration screen.
  97.  Another way to would be to use the DOS EDIT command and change the
  98. CONQUEST.CFG file to the proper setting.  
  99.  
  100. To play Conquest of the New World, just type CNWDEMO in the directory that
  101. contains the demo, and you are ready!
  102.  
  103.  
  104. TIPS
  105.  
  106. When playing Conquest of the New World for the first time, select New
  107. Solitaire Game from the main menu screen and then choose the Tutorial
  108. scenario.  The Tutorial will challenge you with a series of missions, each
  109. more difficult than the last.  Along the way, you will learn how to explore,
  110. build colonies, raise armies, and fight battles.  At the conclusion of the
  111. Tutorial, you'll know everything you need to play solitaire or against a
  112. human opponent.
  113.  
  114. Once you've completed the Tutorial, try the Island scenario.  Here you'll
  115. have a chance to explore the same island that you saw in the Tutorial without
  116. being told what to do or when to do it.  You'll have 15 turns to get as far
  117. as you can.
  118.  
  119. Or, go up against a friend by modem, serial cable, or IPX network in the
  120. two-player scenario.  Explore, build colonies, and fight head-to-head combat
  121. against one another.  In the full version of the game, up to six people can
  122. play at once.
  123.  
  124. This is a turn-based game.  Each player makes moves, builds colonies, and
  125. attempts to engage the enemy in combat.  Then each player clicks the End Turn
  126. button in the main menu to signal that all moves are complete.  When every
  127. player is done (just you and the computer player for the Tutorial), the game
  128. will calculate the results of each player's move.  If any attacks take place,
  129. players will join in combat against one another.  Then the next turn will
  130. begin.
  131.  
  132.  
  133. CAVEATS (THINGS YOU SHOULD KNOW)
  134.  
  135. This is only a demonstration version of Conquest of the New World.  Not all
  136. of the features of the full version are available in this limited release.
  137.  In the final product, you'll see many additional features, including:
  138.  
  139.   - Random worlds: different maps every time you play
  140.   - Up to six players at a time, playing as Britain, France, Spain
  141.     Portugal, Holland, and the high Native civilization (these natives
  142.     represent what the Incas, Mayas, Aztecs, and other non-European
  143.     civilizations might have become in a different world)
  144.   - Four levels of each building, with graphics and animations to match
  145.   - Combat graphics for all six nationalities
  146.   - More sophisticated and more aggressive computer players
  147.   - Additional options for trade and diplomacy
  148.   - A wide variety of victory conditions: number of turns, number of
  149.     points, or a combination of the two
  150.   - Seven different solitaire scenarios
  151.   - Many more 16-bit stereo sound effects and background sounds
  152.   - User-configurable standalone combat game
  153.  
  154. Please remember that this is only a beta release of the game.  You may find
  155. bugs or even crashes in the game.  If you do have a problem (especially if it
  156. is repeatable), please send a note to us at support@interplay.com so we can
  157. investigate and solve it.  Give us as much detail as possible about your
  158. hardware, your operating system, and the actions that led up to the problem.
  159.  
  160. Likewise, if you see a feature that you really like or really hate, please
  161. tell us.  We design our games for you -- the dedicated gamer -- and we want
  162. to hear what you have to say, good or bad.  Our goal is to bring you a
  163. satisfying and challenging gaming experience.  Send comments to
  164. cnw@interplay.com.
  165.  
  166. This release of the game includes a scaled-back version of the computer
  167. players.  They are not aggressive and do not build their colonies in the best
  168. fashion.  Don't be surprised if they seem to be slow-witted: that's
  169. intentional.
  170.  
  171. Some testers have reported that the computer player in the combat subgame
  172. plays too well and must be cheating.  Actually, it just has a very clear
  173. understanding of the rules and knows which attacks are likely to be the most
  174. effective.  In combat, remember to combine your forces and use flanking
  175. attacks to get the most out of your forces.  This has a very strong effect on
  176. the amount of damage that you can do.  That's how the computer player works. 
  177. Even so, the computer player can be beaten regularly if you search out its
  178. weak points.  We're working now to make it even better for the final release.
  179.  
  180. Finally, a reminder: we want to hear your comments.  Please send us a note if
  181. you think of a feature you'd like to see in the game.  We can't guarantee
  182. that we'll make use of your suggestion, but we will read all of our mail and
  183. consider every idea.
  184.  
  185.  
  186. TROUBLESHOOTING
  187.  
  188. If you cannot hear sound in the game, exit and run the SETUP program and make
  189. sure that you can hear sound there using the Test Sound Card function.
  190.  
  191. This game requires a Super VGA VESA-compatible video card with at least 512K
  192. of video RAM.  Some older SVGA boards may not support VESA.  In this case,
  193. you will need to obtain updated driver software from the video board vendor
  194. or use a third-party VESA library such as UniVBE.
  195.  
  196. When attempting an IPX network connection between a Windows 3.1 machine and a
  197. Windows 95 machine, you need to make a change to the Network control panel in
  198. Windows 95, because the default IPX protocol is different than the one
  199. expected by Windows 3.1.  Windows 95 defaults its IPX Frame Type to "Auto".
  200.  Changing it to "802.3" may make it possible to communicate with machines
  201. running other system software.
  202.  
  203. Conquest of the New World runs best in a DOS environment.  It has been tested
  204. and does run under Windows 3.1 and Windows 95, but you may notice some
  205. degradation of sound effects and a slight reduction in overall performance.
  206.  
  207.  
  208. WHERE TO GET CONQUEST OF THE NEW WORLD
  209.  
  210. Interplay support sites:
  211.  
  212. Internet E-mail:  support@interplay.com
  213.  
  214. Web Site:  http://www.interplay.com
  215.  
  216. American On-Line: Keyword INTERPLAY
  217.     or E-mail IPTECH
  218.  
  219. Compuserve: GO GAMEPUB
  220.     or E-mail 76702,1342
  221.  
  222. Genie:  Type M805;1 or go to the Bulletin Board in Scorpia's area
  223.  
  224. Prodigy: Use the Web  browser to our Web Site
  225.     or E-mail PLAY99B
  226.  
  227. FTP Site:  ftp.interplay.com
  228.  
  229. Interplay's phone:  (714) 553-6678
  230.  
  231. Interplay's Fax:  (714) 252-2820  Attn: Customer Service
  232.  
  233.  
  234. Please let us know what you think!  We love feed-back, and it helps us make
  235. the games that you want to play!
  236.  
  237. Gameplay comments and suggestions: cnw@interplay.com
  238.  
  239.  
  240. Quicksilver Software, Inc. Web Site:  http://www.quicksilver.com
  241.  
  242.  
  243.  
  244. Thanks for taking the time to check out this demo version of Conquest of the
  245. New World.  Now for the legal stuff...
  246.  
  247.  
  248.  
  249. SOFTWARE USE LIMITATIONS AND LIMITED LICENSE
  250.  
  251.     This special preview  version of  Conquest of the New World (the
  252. "Software") is intended solely for your personal noncommercial home
  253. entertainment use.  You may not decompile, reverse engineer, or
  254. disassemble the Software, except as permitted by law.  Interplay
  255. Productions retains all rights and title in the Software including
  256. all intellectual property rights embodied therein and derivatives
  257. thereof.  You are granted a revocable, nonassignable limited license
  258. to create derivative works of this Software solely for your own
  259. personal noncommercial home entertainment use and may publicly
  260. display such derivative works to the extent specifically authorized
  261. by Interplay in writing.  A copy of this authorization, if any, will
  262. be provided on Interplay's World Wide Web site, and may also be
  263. obtained by contacting the legal department at Interplay at (714)
  264. 553-6655.  The Software, including, without limitation, all code,
  265. data structures, characters, images, sounds, text, screens, game
  266. play, derivative works and all other elements of the Software may not
  267. be copied (except as provided below), resold, rented, leased,
  268. distributed (electronically or otherwise), used on  pay-per-play,
  269. coin-op or other for-charge basis,  or for any commercial purpose.
  270. You may make copies of the Software for your personal noncommercial
  271. home entertainment use and to give to friends and acquaintances on a
  272. no cost noncommercial basis.  This limited right to copy the Software
  273. expressly excludes any copying or distribution of the Software on a
  274. commercial basis, including, without limitation, bundling the product
  275. with any other product or service and any give away of the Software
  276. in connection with another product or service. Any permissions
  277. granted herein are provided on a temporary basis and can be withdrawn
  278. by Interplay Productions at any time.  All rights not expressly
  279. granted are reserved. 
  280.  
  281.  
  282. Copyright (c) 1995 Interplay Productions.  All rights reserved.  
  283. This file may be distributed openly provided that it is not altered in 
  284. any manner.
  285.  
  286.  
  287.