home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games Special 6 / SPSP6.bin / tips / cheats / cheat226.dat < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-02-14  |  7.5 KB  |  147 lines

  1.                 1. Hack
  2.                 2. Cheats
  3.                 3. Tips                
  4.                 4. Cheat                
  5.                 
  6. 1. Hack:
  7. =======
  8. Edit the save game file. If it's saved in slot 0 - it'll be called something
  9. like name.g0. Change offset positions 12-16 to zeros and your loan will be
  10. written off - that should keep the bailiffs from the door.
  11.  
  12. 2. Cheats:
  13. =========
  14. 1) If you're greedy and want it all straight away then this cheat will be right
  15. up your street. Simply load up the game as normal then when asked for your 
  16. nickname type: demo. Now when the game menu comes up select Continue Game and
  17. you'll have a massive pre-built theme park. Complete with high-tech rides and 
  18. loads of money. There are a few flaws in the park and you can either fool around
  19. tweaking it or merely look after it for a couple of years and then put it up for
  20. auction. Remember though - if you sell it after one year no one will bid for it.
  21. At auction your stolen site should be worth about two million quid - enough to
  22. start your own park and build just about anything you want.
  23.  
  24. 2) Use the following cheat with extreme caution because it will bust the game 
  25. wide open. Enter your nick-name as: horza and create a new park. Now when the 
  26. game starts up press [Ctrl] and [c]. The first time you do it you get all the 
  27. stalls. Second time all the rides and the third time you get a few thousand 
  28. dollars.
  29.  
  30. 3. Tips:
  31. =======
  32. 1) If cheating's not your bag then swallow your pride and sit through the 
  33. tutorial. It's no use whining about how nothing works unless you know the basics
  34. of laying paths; queues and rides.
  35.  
  36. 2) Open the park immediately when you begin the game. Even though only a couple
  37. of visitors trickle through you make money straight away.
  38.  
  39. 3) Always watch the thought bubbles. For example if a bunch of people are hungry
  40. in one area of the park it's worth building a burger stall immediately just to
  41. please them.
  42.  
  43. 4) Develop your park slowly and don't rush into burning all of your cash because
  44. when things start to go wrong in a huge park you just can't cope. Building 
  45. gradually means that everything doesn't wear out at the same time.
  46.  
  47. 5) If you place a ride in the wrong position don't be afraid to remove it. 
  48. Remember if you uproot it straight away you probably won't have to pay anything.
  49. Brutal, executive, streamlining is nothing to be ashamed of.
  50.  
  51. 6) Go for a large variety of rides as opposed to identical ones. Always choose
  52. a new ride over an existing one and if you do duplicate them make sure they're
  53. at opposite ends of the park.
  54.  
  55. 7) It's often better to sell a ride on when it starts to break down rather than
  56. just closing it and waiting for a mechanic to do his thang. As you get deeper 
  57. into the game no-one wahts to bother with primitive technology anyway. Also
  58. closed rides tend to make people unhappy.
  59.  
  60. 8) Keep a close eye on stock levels because if a store is closed for any length
  61. of time you lose money. By the time the Advisor tells you a shop is running low
  62. and the sold out notices go up it's already too late - order immediately. The
  63. best way is to always have stock on order - you can delay its arrival by 
  64. ordering if need be.
  65.  
  66. 9) Stalls are brilliant. They make easy money don't generate litter and 
  67. entertain your guests. The all-important key to a successful stall is to couple
  68. a small cost and prize with a moderate chance of winning. Moderation is much 
  69. more likely to generate reliable revenue than more risky high cost offers.
  70.  
  71. 10) The advantages when placing stalls are obvious. They're smaller than rides
  72. and so can be slotted in all over the place. Just remember that like rides you
  73. should aim for as much variety as possible and avoid positioning identical 
  74. stalls too close to each other.
  75.  
  76. 11) Don't neglect the simple things in the park. Place trees lakes and smart 
  77. fences all over the place to impress the people - particularly around the roller
  78. coaster.
  79.  
  80. 12) Employ handymen the moment litter starts appearing. Large build-ups of 
  81. litter mean that you could probably get away with increasing the prices on your
  82. food stalls. Handymen aren't the brightest of souls and frequently end up 
  83. getting lost so keep your pathways simple and use the way point navigation 
  84. system on their icon bar when necessary. You want them to deal with vomit and 
  85. litter so where possible position them outside manic rides and food shops - 
  86. Pokey Cola stands are particularly bad but coffee shops have their own bins.
  87.  
  88. 13) Hire mechanics as soon as a ride show signs of breaking down. Although 
  89. sandwich-crazy they normally reach them before an explosion is on the cards.
  90. Mechanics can only fix one ride at a time. So in the event of two rides going
  91. into their death throes you need to either turn one ride off and set your 
  92. mechanic on the other or employ and additional mechanic. An alternative method
  93. is to slow one damaged ride down and repair the second. The queues grow but the
  94. people are happier than if the ride wasn't open at all. It's a gamble but you
  95. can increase the odds by keeping an eye on the people.
  96.  
  97. 14) Place entertainers by the longer queues to keep people happy and when it 
  98. starts raining put them by the park entrance so they can hand out umbrellas.
  99.  
  100. 15) Hire security guards when Hells Angels start appearing. You know when that
  101. happens because they beat up entertainers and rides break down more quickly. You
  102. can't stop the thugs from getting into your park so the only option is to eject
  103. them when they misbehave. Hire lots of guards and send them after the thugs. You
  104. could try sacrificing an entertainer to their knuckle-dusters - at least that 
  105. way the thugs don't ruin any of your rides.
  106.  
  107. 16) When building the park and dealing with tricky problems slow the game speed
  108. right down. This gives you more time to plan and reduce mistakes.
  109.  
  110. 17) Make sure you spend plenty of money on research because as well as helping
  111. the park to grow and helping you win the most advanced park award placing new
  112. rides makes the game more fun to play. If you can always buy new rides when they
  113. become available.
  114.  
  115. 18) When positioning rides remember that you can move entrances and exits 
  116. relatively easily. Keep their immediate vicinity clear to save problems later.
  117.  
  118. 19) It's a good idea to buy up some shares in your theme park. Not only does it
  119. protect you from being bought out but if the park does well it also gives you 
  120. some extra cash to play with.
  121.  
  122. 20) Always increase your ticket price immediately after adding a new ride to the
  123. park.
  124.  
  125. 21) Build places where people can queue up that are long enough to support all
  126. those who want to go on the ride - people won't join a full queue and therefore
  127. miss out. You can increase the length of your queue provided you have left room
  128. for extra tiles.
  129.  
  130. 22) You can have lots of fun laying out the park - here are a few pointers to
  131. help you on your way: put a balloon shop by the entrance; cut down walking time
  132. by avoiding snaking paths that lead nowhere and instead have a straight path 
  133. with rides coming off it; signpost your park as much as you can; and make the 
  134. most of one-way routes.
  135.  
  136. 23) Finally never leave the park unattended. Pause it if you need to pop off for
  137. a minute. There's always something to do. A well-maintained park is a successful
  138. one.
  139.  
  140. 4. Cheat:
  141. ========
  142. Did you know that many food stalls can be approached from both below and above
  143. so long as the path runs directly behind them? Set them up with a path running
  144. in front and behind the stall and they'll sell food and drink from both sides
  145. hence maximising your revenue.
  146. *EOF*
  147.