home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games Special 6 / SPSP6.bin / tips / c&c / faq / cc-faq22.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-10-24  |  54.4 KB  |  1,262 lines

  1.                            Westwood Studios Official
  2.                Command & Conquer Frequently Asked Questions List
  3.                         Last Update: November 3rd, 1995
  4.  
  5.                                   Version 2.2
  6.  
  7.  
  8. About this document....
  9.  
  10. I have made a vain attempt to answer every question anyone could ever 
  11. ask regarding our newest real-time strategy game, COMMAND & CONQUER:
  12. TIBERIAN DAWN.  If you see something that needs to be added, please email 
  13. me here at Westwood with your question and I'll consider its inclusion 
  14. into the next FAQ sheet.
  15.  
  16. This FAQ sheet will no longer be available by writing mail to my internet
  17. address.   You may obtain new versions of the C&C FAQ through the Westwood
  18. Studios web site (www.westwood.com) or through our ftp site
  19. (ftp.westwood.com).   If you received this FAQ sheet and instead wanted an
  20. answer from our faithful, loyal, and dedicated staff - please write to
  21. "westwoods@aol.com".   
  22.  
  23.  
  24.  
  25. All information contained herein is copyright 1995 by Westwood Studios. You 
  26. are allowed to distribute it freely, but not to make changes.    
  27.  
  28. (virtualted@westwood.com)
  29.  
  30.  
  31. --- PART 1 : GENERAL INFORMATION -------------------------------------------
  32.  
  33. 1.1    What is Command & Conquer?
  34. 1.2    System Requirements.
  35. 1.3    Is this Dune III?
  36. 1.4    When is the game going to be released in North America?  Elsewhere? 
  37. 1.5    Are there screenshots or maybe a Demo available to download?    
  38. 1.6    Can I play Command & Conquer against a friend? 
  39. 1.7    Will Command & Conquer support MY sound card?
  40.  
  41.  
  42.  
  43. --- PART 2 : GENERAL QUESTIONS ABOUT GAME PLAY -----------------------------
  44.  
  45. 2.1  How many units are in the game?
  46. 2.2  Are the air units similar to the ones in DUNE II?  Can I control them? 
  47. 2.3  How many missions are there in Command & Conquer?
  48. 2.4  Am I limited in how many units I can create? 
  49. 2.5  Can I create teams of units?   Is it easy to do? 
  50. 2.6  Do I need to buy two copies for multiplayer games?
  51. 2.7  How is the computer A.I. in comparison to other real-time games? 
  52. 2.8  Is it possible to team up with or against friends on a network?
  53.  
  54.  
  55.  
  56. --- PART 3 : PLAYING THE GAME ----------------------------------------------
  57.  
  58. 3.1  Special keyboard shortcuts - not in the manual. 
  59. 3.2  Miscellaneous Hints/Tactics.
  60. 3.3  Any cheat codes?
  61. 3.4  Charts for obtaining units.
  62. 3.5  Charts for obtaining structures.
  63. 3.6  Description of Multi-player crates.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67. --- PART 4 : PLAYING THE GAME WITH KALI ------------------------------------
  68.  
  69. 4.1  What is KALI?
  70. 4.2  How do I get the KALI software?
  71. 4.3  How to set up KALI to run COMMAND & CONQUER.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75. --- PART 5 : MODEM/NETWORK HELP --------------------------------------------
  76.  
  77. 5.1  Sample Modem INIT strings you can use.  
  78. 5.2  How to increase modem performance.
  79. 5.3  Network notes to remember.
  80.  
  81.  
  82.  
  83. --- PART 6 : TROUBLESHOOTING -----------------------------------------------
  84.  
  85. 6.1  What to do when the game doesn't want to work.
  86. 6.2  How to get Command & Conquer installed under Windows 95.
  87. 6.3  How to get Command & Conquer running with Windows 95 and 8 megabytes. 
  88. 6.4  Improving video playback performance under Windows 95.
  89. 6.5  How to fix modem problems under Windows 95.
  90. 6.6  Mouse is not identified, or does not behave correctly.
  91. 6.7  Divide Overflow error upon installation.
  92. 6.8  Command & Conquer Patch file (1.16p).
  93.  
  94.  
  95.  
  96. --- PART 7 : GETTING HELP --------------------------------------------------
  97.  
  98. 7.1  How to Order Command & Conquer.
  99. 7.2  Contacting Westwood Studios directly. 
  100. 7.3  Our internet www and ftp sites.
  101.  
  102.  
  103.  
  104. --- PART 8 : IN THE FUTURE -------------------------------------------------
  105.  
  106. 8.1  When is Command & Conquer II going to be released? 
  107. 8.2  Where can I get extra missions for Command & Conquer?
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112. **************************************************************************** 
  113. GENERAL INFORMATION ******************************************************** 
  114. ****************************************************************************
  115.  
  116.  
  117. ---------------------------------------------------------------------------- 
  118. 1.1 WHAT IS COMMAND & CONQUER?
  119. ----------------------------------------------------------------------------
  120.  
  121.    Command & Conquer is a real-time strategy-combat game developed by 
  122.    Westwood Studios, the creators of DUNE II.  
  123.  
  124.  
  125.    The Press Release :
  126.  
  127.        WESTWOOD STUDIOS INTRODUCES : COMMAND & CONQUER
  128.  
  129.        Imagine a brutal, devastating conflict of global proportions. 
  130.        Now imagine it all fitting on two CDs.
  131.  
  132.        Introducing COMMAND & CONQUER, from the creators of DUNE II.
  133.        A frighteningly realistic glimpse into the near future, when the 
  134.        planet is divided between two forces battling for world domination.
  135.  
  136.        Players can fight for a peacekeeping alliance called the
  137.        Global Defense Initiative.   Or their mortal enemy, a terrorist 
  138.        organization called the Brotherhood of Nod.   Either way, they'll 
  139.        have their strategies tested in a real-time world, complete with 
  140.        over 60 minutes of intense full-motion video and 3-D rendered 
  141.        graphics that are as visceral as they are visual.   Which of 
  142.        course, is unfortunate for those with weaker stomachs.
  143.  
  144.        COMMAND & CONQUER's real-time combat system is designed to be 
  145.        deep and meaningful, yet accessible.   Those familiar with 
  146.        Westwood's earlier award winning strategy game DUNE II will 
  147.        remember the ease of use in a fast-paced race of destruction and 
  148.        mayhem.   However, we've made a few modifications you might want 
  149.        to look into...
  150.  
  151.        Build and better your bases, unite or divide your forces, develop 
  152.        and utilize guerrilla tactics and a wealth of potent electronic 
  153.        hardware, and make sure that "Reduce the Opposition to pulp" is at 
  154.        the top of your list of things to do today.
  155.  
  156.        As one person put it... 
  157.  
  158.             "The attention to detail is exemplary - it's like having a 
  159.             fully-functioning miniature world-gone-mad crawling with 
  160.             armies of intelligent beings, all secured in a big glass box, 
  161.             and all at your disposal."
  162.  
  163.  
  164.  
  165. ---------------------------------------------------------------------------- 
  166. 1.2 SYSTEM REQUIREMENTS
  167. ----------------------------------------------------------------------------
  168.  
  169.      Command & Conquer (2 CD-ROMs) requires at least the following system 
  170.      configuration :
  171.  
  172.           CPU:     486/66 or higher.
  173.           RAM:     8MB total, 6MB free XMS or EMS, 560KB conventional RAM.
  174.                    HD space: 30MB.
  175.            CD:     2xCD-ROM drive.
  176.         SOUND:     Sound Blaster, Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16, 
  177.                    Sound Blaster AWE32 and 100% Sound Blaster compatibles, 
  178.                    Gravis UltraSound, Gravis UltraSound MAX, Ensonic 
  179.                    Soundscape, Roland RAP-10, ESS Audiodrive, Microsoft 
  180.                    Sound System, Gold Sound Standard, Pro Audio Spectrum.
  181.       DISPLAY:     MCGA graphics (256 color, 320x200 pixel resolution).
  182.         MOUSE:     Microsoft Mouse or 100% compatible.
  183.           DOS:     5.0 or higher.
  184.       WINDOWS:     3.1 or higher.
  185.  
  186.  
  187.       For multi-player:
  188.  
  189.        SERIAL:      2 players over minimum 9,600 bps modem, 14,400 bps
  190.                     modem or higher recommended.  2 players over null 
  191.                     modem connection.
  192.       NETWORK:      2-4 players over IPX compliant network.
  193.  
  194.  
  195.       Command & Conquer will stream and mix all music directly from the CD 
  196.       with sound effects in the game.  Any Soundblaster compatible card 
  197.       capable of playing digital audio will be supported.   Audio quality 
  198.       for both 8 bit and 16 bit cards is nothing less than superb.
  199.  
  200.  
  201.  
  202. ---------------------------------------------------------------------------- 
  203. 1.3 Is this DUNE III?
  204. ----------------------------------------------------------------------------
  205.  
  206.      Command & Conquer is not DUNE III.   The only item borrowed from our 
  207.      earlier real-time strategy game is the cool interface, and even that 
  208.      has been updated.   The game engine has been totally rewritten to 
  209.      support more units and an enhanced artificial intelligence.
  210.  
  211.  
  212.  
  213. ---------------------------------------------------------------------------- 
  214. 1.4 When will Command & Conquer be released? 
  215. ----------------------------------------------------------------------------
  216.  
  217.      Command & Conquer is available world wide NOW.    Check with 
  218.      A local software store for a release date if you don't see it, since
  219.      there have been many reports of stores running out of stock.
  220.  
  221.      We appreciate everyone's patience while we finished work on C&C. 
  222.      Thanks again for your support.   
  223.  
  224.  
  225.  
  226. ---------------------------------------------------------------------------- 
  227. 1.5 Is there a demo or screenshots available? 
  228. ----------------------------------------------------------------------------
  229.  
  230.      Yes!   A demo of Command & Conquer should be available very soon.
  231.      Please check our web site (www.westwood.com) for the game file.
  232.  
  233.      There are also .AVI movies, screenshots, and music clips from either 
  234.      our ftp site at ftp.westwood.com or our web site at www.westwood.com.
  235.  
  236.  
  237.  
  238. ---------------------------------------------------------------------------- 
  239. 1.6 Can I play Command & Conquer against a friend? 
  240. ----------------------------------------------------------------------------
  241.  
  242.      Yes.   C&C will support Network, Null Modem and Modem play.   Network 
  243.      mode allows four players to go head-to-head.   A computer opponent can 
  244.      also be added to increase any game by one more player.   
  245.  
  246.      Each player must have one of the Command & Conquer CD-ROM's in their 
  247.      system before play can begin.
  248.  
  249.  
  250.  
  251. ---------------------------------------------------------------------------- 
  252. 1.7 How about my GUS/ProAudio Spectrum/Whizbang 3000 sound card?  Support? 
  253. ----------------------------------------------------------------------------
  254.  
  255.      We will not support any card in direct or "native" mode.   Our new 
  256.      sound drivers enable us to play and mix music and voices directly 
  257.      from the CD-ROM.   Instead of hearing a computer generated version 
  258.      of a guitar or drums, you'll be hearing the real thing right off 
  259.      the CD.   Command & Conquer is one of the first Westwood products 
  260.      to support DDA (Direct Digital Audio).     
  261.  
  262.      If your card is capable of playing digital sounds (and most 
  263.      cards are), you should have no problem with sound support.
  264.  
  265.  
  266.  
  267. **************************************************************************** 
  268. GAME PLAY SPECIFIC QUESTIONS *********************************************** 
  269. ****************************************************************************
  270.  
  271.  
  272. ---------------------------------------------------------------------------- 
  273. 2.1 How many units are in the game?
  274. ----------------------------------------------------------------------------
  275.  
  276.      Lots.  There are close to 50 different units and structures in the 
  277.      game.   Each side has different units, different strengths, etc..   
  278.      We have played here at Westwood quite often to ensure that the game 
  279.      is perfectly balanced.   
  280.  
  281.  
  282.  
  283. ---------------------------------------------------------------------------- 
  284. 2.2 Are there air units which I can control? 
  285. ----------------------------------------------------------------------------
  286.  
  287.      Yes.   As stated before, this is not DUNE II.   A10's, Transport 
  288.      helicopters, planes, and other attack craft will be able take orders 
  289.      to land, take off, pick up troops, bomb,  etc..   In Command & 
  290.      Conquer, you have real-time control of almost all units.
  291.  
  292.  
  293.  
  294. ---------------------------------------------------------------------------- 
  295. 2.3 How many missions are in C&C?
  296. ----------------------------------------------------------------------------
  297.  
  298.      In total, there are around 50 missions.   However, the missions 
  299.      differ depending on which route you take in the game.   Finishing the
  300.      game playing both GDI and NOD doesn't mean that playing the game again 
  301.      will be the same.
  302.  
  303.      Roughly, it will take you about 15 successful missions to complete 
  304.      the game using each side.   
  305.  
  306.      There are also specially designed multiplayer missions which are 
  307.      configurable in a variety of ways.   You can play against any 
  308.      combination of computer/player opponents (up to four players) 
  309.      simultaneously.   One person cannot play by themselves in multiplayer 
  310.      missions.
  311.  
  312.  
  313.  
  314. ---------------------------------------------------------------------------- 
  315. 2.4 Am I limited in how many units I can create? 
  316. ----------------------------------------------------------------------------
  317.  
  318.      No.   When programming DUNE II, we had to stick to limited memory 
  319.      requirements.   Now, your only limit is the amount of money you 
  320.      have to buy reinforcements, (and how long you can keep your troops 
  321.      alive.)
  322.  
  323.  
  324.  
  325. ---------------------------------------------------------------------------- 
  326. 2.5 Team Mode (?)
  327. ----------------------------------------------------------------------------
  328.  
  329.      Yes, teaming units will be enabled in Command & Conquer through a very 
  330.      simple procedure.   Click on a portion of the screen, hold down your 
  331.      mouse button and draw a box around the units you wish to team up, then 
  332.      let the button go.   It's that easy.   And, you can select a whole 
  333.      screen of your units to create a team if you wish.   There really 
  334.      isn't any limit.
  335.  
  336.  
  337.  
  338. ---------------------------------------------------------------------------- 
  339. 2.6 Do I need to buy two copies of the game to play on two computers? 
  340. ----------------------------------------------------------------------------
  341.  
  342.      We have designed the game so that you won't need to buy two separate 
  343.      copies of the game in order to play with a friend.  You can give away 
  344.      one of your CDs so that you can both play over the modem. In order to 
  345.      play the normal game, you'll need both CDs.
  346.  
  347.      The reason we're doing it this way is so that you can enjoy the 
  348.      multiplayer aspect of C&C more easily.  Although we could have 
  349.      designed it so that two copies of the game must be purchased in 
  350.      order to use multiplayer, we are hoping that if we treat our fans 
  351.      right, then they will in turn treat us right.
  352.  
  353.  
  354.  
  355. ---------------------------------------------------------------------------- 
  356. 2.7 How is the computer artificial intelligence compared to other games?   
  357. ----------------------------------------------------------------------------
  358.  
  359.      Since Command & Conquer was written from scratch, we were able to 
  360.      implement a completely new artificial intelligence.  Instead, expect 
  361.      a new adversary which will attack, retreat, regroup, attack again, 
  362.      and probe your base for weaknesses.  Helicopters will invade, and 
  363.      troops will pour through your walls all too often. 
  364.  
  365.      This game will not be easy.
  366.  
  367.  
  368.  
  369. ---------------------------------------------------------------------------- 
  370. 2.8 Team Mode (Alliance) option.
  371. ----------------------------------------------------------------------------
  372.  
  373.      Because so many of you asked for it, we decided to make it so that 
  374.      you can team up with (or against) your friends in multiplayer mode. 
  375.      Teams can be of one to three players, and of any type (GDI or NOD).   
  376.  
  377.      You will not be able to control your team members' units, but you will 
  378.      have access to his refinery, helicopter pads, and other resources. 
  379.      Most importantly, your units will not attack one another when they 
  380.      come into direct contact.
  381.  
  382.  
  383.  
  384. **************************************************************************** 
  385. PLAYING THE GAME *********************************************************** 
  386. ****************************************************************************
  387.  
  388. ---------------------------------------------------------------------------- 
  389. 3.1 Special Keyboard Shortcuts
  390. ----------------------------------------------------------------------------
  391.  
  392.  
  393.      C&C has a range of keyboard shortcuts and extra features which are 
  394.      keyboard driven. These are intended for the advanced player and are 
  395.      not essential to normal gameplay. They are, however, very cool:
  396.  
  397.      Unit Control:
  398.  
  399.         G        : Guard Area
  400.                    Select a group of units and then hit G to put them into 
  401.                    Guard Area mode. In this mode, units will patrol and 
  402.                    open fire on any enemy units that come within range.
  403.  
  404.         X        : Scatter Units
  405.                    This causes a selected group of units to scatter 
  406.                    (for example, to make themselves into more difficult 
  407.                    targets).
  408.  
  409.         S        : Stop Unit
  410.                    Causes a unit to stop in its tracks.
  411.  
  412.  
  413.      Keyboard Shortcuts:
  414.  
  415.         F7-F10   : Map Bookmark System
  416.                    Use CTRL+F7-F10 to place a bookmark, then use 
  417.                    F7-F10 to jump to that spot.
  418.  
  419.         <CTRL>-# : Team Creation
  420.                    Use CTRL and a number key (0-9) to mark a group 
  421.                    of selected units as a team.
  422.  
  423.         0-9      : Team Selection
  424.                    Selects a pre-marked team (see Team Creation) as the 
  425.                    current active group.
  426.  
  427.         TAB      : Open/Close Sidebar
  428.  
  429.         H        : Automatically selects and centers the view around your
  430.                    construction yard.
  431.  
  432.         N        : Your next unit on the playing field is selected and the 
  433.                    view is centered about it.
  434.  
  435.         R        : Allows resigning in single player mode as well as
  436.                    multiplayer.
  437.  
  438.         <HOME>   : Centers the view around the currently selected object.
  439.  
  440.         <ALT>-#  : If the <ALT> key is held while pressing a team number,
  441.                    the specified team will be selected and the view 
  442.                    centered over the team members. This is identical to 
  443.                    pressing the team number and then pressing <HOME>.
  444.  
  445.  
  446.      Multiplayer Options:
  447.  
  448.         A        : Alliance
  449.                    Select an enemy unit and hit A. This causes your units 
  450.                    to treat all the units of the allied side as friendly, 
  451.                    as such you will not be able to target them. Note that 
  452.                    this is not a reciprocal arrangement and your new ally 
  453.                    must explicitly do the same thing to your units. This 
  454.                    is a toggle and hitting A for a second time will cause 
  455.                    you to declare war on your old ally.
  456.  
  457.         R        : Resign from Multiplayer Game
  458.                    If all hope is lost you can resign, or surrender, by 
  459.                    hitting the R key. This causes all your units to explode 
  460.                    in a spectacular manner, thus depriving your enemy of 
  461.                    absolute victory! It should be noted that anyone using 
  462.                    this option in other than hopeless situations will be 
  463.                    considered a wimp by their opponents and will be 
  464.                    endlessly taunted in subsequent games. Probably.
  465.  
  466.  
  467.       Cursor Modifiers:
  468.  
  469.         CTRL     : Force Attack
  470.                    Holding down the CTRL key forces your cursor into
  471.                    the target cursor. This allows you to target your own 
  472.                    units, amongst other things.
  473.  
  474.         ALT      : Force Move
  475.                    Forces your units to move when they would normally
  476.                    just stand and fight. This is useful with tanks against 
  477.                    enemy infantry, for example. Try it and see.
  478.  
  479.         CTRL+ALT : Guard Area or Unit
  480.                    Select a group of units and then CTRL+ALT click on a 
  481.                    building, this forces your units to patrol the area 
  482.                    around the building looking for the enemy. They will 
  483.                    engage the enemy if found. If you CTRL+ALT click on 
  484.                    another one of your units (for example, the harvester) 
  485.                    your selected units will guard that unit as it moves 
  486.                    around the map.  This also applies to enemy units, 
  487.                    which is perhaps not so useful.
  488.  
  489.  
  490.  
  491. ---------------------------------------------------------------------------- 
  492. 3.2 Quick Tips/Tactics.
  493. ----------------------------------------------------------------------------
  494.  
  495.     a) Using Chem Troopers.
  496.  
  497.           Chem troopers are only available in multi-player mode.  Chem
  498.           troopers do one and a half times the damage of flamethrower
  499.           infantry units, and can walk through tiberium without taking
  500.           damage.
  501.  
  502.  
  503.     b) Building a Nuclear weapon in NOD single player missions.
  504.  
  505.           To allow your Temple of NOD to launch nuclear missiles in the
  506.           final battle, you will need to retrieve the crates on levels
  507.           6, 8, and 12.   If you do not find the crates before finishing
  508.           the mission, the nuclear missile will not be available.  You
  509.           may have to sell or destroy enemy buildings to get a few of
  510.           the crates.
  511.  
  512.  
  513.     c) Selling buildings.
  514.  
  515.           Selling a building will get you 50% of the purchase price.  Do
  516.           not sell your construction yard!
  517.  
  518.  
  519.     d) Capturing enemy buildings.
  520.  
  521.           By capturing an enemy building, you not only have the option
  522.           of selling it for money, but you can build units and structures
  523.           that you wouldn't normally be able to do with your own
  524.           facilities.
  525.  
  526.  
  527.  
  528. ---------------------------------------------------------------------------- 
  529. 3.3 Cheat codes
  530. ----------------------------------------------------------------------------
  531.  
  532.     There are absolutely no cheat codes for Command & Conquer.   This 
  533.     means that...
  534.  
  535.     1)   There are no cheat codes.
  536.     2)   No cheat codes were included.
  537.     3)   We didn't want to include any cheat codes.
  538.  
  539.     No amount of begging will result in something that doesn't exist.
  540.  
  541.     Also, a warning to those who would plunder our code in an attempt to 
  542.     cheat in multiplayer mode.   Any attempt to change the software through 
  543.     devious means will result in an out-of-sync error every time you try
  544.     to connect to someone else.   We have conducted several tests to 
  545.     confirm this.
  546.  
  547.  
  548. ----------------------------------------------------------------------------
  549. 3.4 Chart for creation of units.
  550. ----------------------------------------------------------------------------
  551.  
  552.     Here's a chart for the creation of units in Command & Conquer.
  553.     The number in parenthesis next to the unit number is the tech level
  554.     required in multiplayer mode.
  555.  
  556.  
  557.   ------------------------------------------------------------------------
  558.   | GDI UNIT         | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  559.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  560.   | Minigun Infantry |        1 | Barracks                               |
  561.   | Grenade Infantry |        1 | Barracks                               |
  562.   | Rocket Infantry  |        2 | Barracks                               |
  563.   | Engineer         |        3 | Barracks                               |
  564.   | Commando*        |        7 | Barracks, Advanced Comm Center         |
  565.   | Humm Vee         |        2 | Weapons Factory                        |
  566.   | APC              |        4 | Barracks, Weapons Factory              |
  567.   | Medium Tank      |        3 | Weapons Factory                        |
  568.   | MRLS             |        7 | Weapons Factory, Adv. Comm Center      |
  569.   | Mammoth Tank     |        5 | Weapons Factory, Repair Bay            |
  570.   | Chinook*         |        6 | Weapons Factory, Helipad               |
  571.   | Orca             |        6 | Weapons Factory, Helipad               |
  572.   | MCV              |        7 | Weapons Factory, Adv. Comm Center      |
  573.   | Harvester        |        2 | Weapons Factory, Refinery              |
  574.   | Ion Cannon       |        7 | Adv. Comm Center                       |
  575.   ------------------------------------------------------------------------
  576.  
  577.  
  578.   For NOD units...
  579.  
  580.   ------------------------------------------------------------------------
  581.   | NOD UNIT         | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  582.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  583.   | Minigun Infantry |        1 | Hand of Nod                            |
  584.   | Rocket Infantry  |        2 | Hand of Nod                            |
  585.   | Flamethrower Inf |        1 | Hand of Nod                            |
  586.   | Engineer         |        3 | Hand of Nod                            |
  587.   | Chem Warrior*    |        7 | Hand of Nod, Temple of Nod             |
  588.   | Commando*        |        7 | Hand of Nod, Temple of Nod             |
  589.   | Nod Buggy        |        2 | Airfield                               |
  590.   | Recon Bike       |        2 | Airfield                               |
  591.   | Light Tank       |        3 | Airfield                               |
  592.   | Artillery        |        6 | Airfield                               |
  593.   | Flame Tank       |        4 | Communications Center, Airfield        |
  594.   | Stealth Tank     |        5 | Communications Center, Airfield        |
  595.   | Chinook*         |        6 | Helipad, Airfield                      |
  596.   | Apache*          |        6 | Helipad, Airfield                      |
  597.   | MCV              |        7 | Weapons Factory, Temple of Nod         |
  598.   | Harvester        |        2 | Weapons Factory, Refinery              |
  599.   | Nuclear Strike   |        7 | Temple of Nod                          |
  600.   ------------------------------------------------------------------------
  601.  
  602.   * Available in multi-player missions only.   May be available in single
  603.     player missions as unit given to you at start of mission or as a
  604.     mission objective for capture.
  605.  
  606.  
  607.  
  608. ----------------------------------------------------------------------------
  609. 3.5 Chart for creation of structures.
  610. ----------------------------------------------------------------------------
  611.  
  612.     This chart details what the requirements are to build structures in
  613.     C&C.   Note that in single player missions, you may not have access
  614.     to advanced buildings until later in the game.
  615.  
  616.  
  617.   ------------------------------------------------------------------------
  618.   | GDI STRUCTURE    | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  619.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  620.   | Const. Yard      |        1 | None (all buildings require this)      |
  621.   | Power Plant      |        1 | Construction Yard                      |
  622.   | Barracks         |        1 | Power Plant                            |
  623.   | Refinery         |        1 | Power Plant                            |
  624.   | Tiberium Silo    |        1 | Refinery                               |
  625.   | Guard Tower      |        2 | Barracks                               |
  626.   | Adv. Guard Twr   |        4 | Communications Center                  |
  627.   | Weapons Factory  |        2 | Power Plant                            |
  628.   | Repair Pad       |        5 | Power Plant                            |
  629.   | Comm Center      |        2 | Refinery                               |
  630.   | Adv. Pwr Plant   |        5 | Power Plant                            |
  631.   | Adv. Comm Cntr   |        7 | Communications Center                  |
  632.   | Helipad          |        6 | Barracks                               |
  633.   | Sandbags         |        1 | Construction Yard                      |
  634.   | Chainlink Fence  |        1 | Construction Yard                      |
  635.   | Concrete Wall    |        1 | Construction Yard                      |
  636.   ------------------------------------------------------------------------ 
  637.  
  638.   For NOD structures..
  639.  
  640.   ------------------------------------------------------------------------
  641.   | NOD STRUCTURE    | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  642.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  643.   | Const. Yard      |        1 | None (all buildings require this)      |
  644.   | Power Plant      |        1 | Construction Yard                      |
  645.   | Hand of NOD      |        1 | Power Plant                            |
  646.   | Refinery         |        1 | Power Plant                            |
  647.   | Tiberium Silo    |        1 | Refinery                               |
  648.   | Turret           |        2 | Hand of Nod                            |
  649.   | SAM Site         |        6 | Hand of Nod                            |
  650.   | Airfield         |        2 | Refinery                               |
  651.   | Repair Pad       |        5 | Power Plant                            |
  652.   | Comm Center      |        2 | Refinery                               |
  653.   | Adv. Pwr Plant   |        5 | Power Plant                            |
  654.   | Temple of NOD    |        7 | Communications Center                  |
  655.   | Helipad          |        6 | Hand of Nod                            |
  656.   | Obelisk of Light |        4 | Communications Center                  |
  657.   | Chainlink Fence  |        1 | Construction Yard                      |
  658.   | Concrete Wall    |        1 | Construction Yard                      |
  659.   | Sandbags         |        1 | Construction Yard                      |
  660.   ------------------------------------------------------------------------
  661.  
  662.  
  663.  
  664. ----------------------------------------------------------------------------
  665. 3.6 Description of crate contents in Multi-player mode. 
  666. ----------------------------------------------------------------------------
  667.  
  668.     Here is a brief explanation of the contents of crates in multi-
  669.     player mode.
  670.  
  671.  
  672.       MONEY          Random.  Can be in any amount up to $2,000.
  673.  
  674.       NUKE MISSILE   Equivalent of nuclear strike using Temple
  675.                      of NOD. One shot only.
  676.  
  677.  
  678.       REVEAL MAP     Uncovers the entire map for the player.  This
  679.                      applies to the radar screen, as well as the
  680.                      onscreen map.
  681.  
  682.  
  683.       STEALTH        Will stealth any unit that discovers this
  684.                      crate, as well as all units and structures
  685.                      within a 50 foot radius.
  686.  
  687.  
  688.       EXTRA UNITS    Random.  Can be any GDI or NOD unit.
  689.  
  690.  
  691.       HEAL ALL       Heals all of your units and structures to 100%
  692.                      health.
  693.  
  694.  
  695.       ION CANNON     Equivalent of ion cannon using the Advanced
  696.                      Communication Facility. One shot only.
  697.  
  698.  
  699.       NUKE STRIKE    Directs a Nuke Strike against the location of
  700.                      the crate retrieved.   Very bad.
  701.  
  702.  
  703.       BOMB           Explodes on contact.   Not good.
  704.  
  705.  
  706.       HIDE MAP       Hides the entire map, except for your units.
  707.  
  708.  
  709.       VISCEROID      Releases a Tiberium-spawned Visceroid into the
  710.                      playing field.   Attacks randomly.
  711.  
  712.  
  713.    If your base is completely gone, there's a chance you can make a
  714.    quick comeback!   You must have at least $2,400 and no structures
  715.    of any kind left on the map.   There is an excellent chance that
  716.    the next crate you find will contain an MCV.
  717.  
  718.  
  719.  
  720. ****************************************************************************
  721. PLAYING THE GAME WITH KALI *************************************************
  722. ****************************************************************************
  723.  
  724.  
  725. ----------------------------------------------------------------------------
  726. 4.1 What is Kali?
  727. ----------------------------------------------------------------------------
  728.  
  729.     Kali is a program written by Jay Cotton which allows you to play
  730.     network games using the IPX protocol over an Internet SLIP or PPP
  731.     connection.  We have been playing C&C over KALI for a few months now,
  732.     and it seems to work quite well.
  733.  
  734.     However, remember that we cannot provide technical support for KALI
  735.     in any way.   If the words "IP Address", "ping", "slip/ppp" and
  736.     "IPX" are unknown to you, this entire concept may be a little over your
  737.     head.
  738.  
  739.     Again, neither Westwood Studios nor Virgin Interactive
  740.     Entertainment can offer support for those of you wishing to
  741.     experiment with the KALI software.
  742.  
  743.                                                                      
  744.  
  745. ----------------------------------------------------------------------------
  746. 4.2 How do I get the KALI shareware package?
  747. ----------------------------------------------------------------------------
  748.  
  749.     You can download the newest KALI software and other files you need at:
  750.  
  751.     ftp://ftp.axxis.com/pub/kali
  752.  
  753.     While you're there, download PPP.ZIP and PING.ZIP if they're available.
  754.     These programs are what you will need to dial into your Internet
  755.     service provider and establish a PPP connection.    There are SLIP
  756.     and network card drivers available as well.
  757.  
  758.     Remember, this program is shareware.   If you find it useful, we
  759.     suggest you support Jay Cotton in his future programming endeavors
  760.     by registering your copy.   
  761.  
  762.  
  763.  
  764. ----------------------------------------------------------------------------
  765. 4.3 How to set up KALI with C&C
  766. ----------------------------------------------------------------------------
  767.  
  768.     First, I'm not going to go through the entire process of explaining
  769.     how to set up KALI to dial and connect to your internet service
  770.     provider.   There are examples that will show you how to do this
  771.     in the KALI files.
  772.  
  773.     1.   Get the KALI software from the ftp site mentioned above.  You will
  774.     also need PPP.ZIP.
  775.  
  776.     2.   Configure the PPP driver software to connect to your provider.
  777.     There are excellent examples on how to do this included within the
  778.     PPP.ZIP file.
  779.  
  780.     3.   After connecting to your ISP, set up and use KALI to connect
  781.     to Kali Central (204.96.20.10).     This is where you'll meet others
  782.     to play Command & Conquer.   After connecting you should see a list
  783.     of other people connected, and the games that they're currently playing.
  784.  
  785.     Now here's the tricky part...
  786.  
  787.     PPP and KALI take up a lot of low memory.   The trick will be to load
  788.     your MOUSE, CD-ROM drivers, PPP, and KALI, and still have enough memory
  789.     left to run Command & Conquer.   If you're not using Windows 95, this
  790.     should be a piece of cake.   If you ARE running Windows 95, I would
  791.     suggest a boot disk with something similar to the following :
  792.  
  793.     CONFIG.SYS :
  794.  
  795.          DOS=HIGH,UMB
  796.          DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
  797.          DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE NOEMS
  798.          DEVICE=A:\MOUSE.SYS
  799.          DEVICE=A:\SBCD.SYS /D:MSCD001 /P:220 /E   (may be different for you)
  800.  
  801.     
  802.     AUTOEXEC.BAT :
  803.  
  804.          MSCDEX.EXE /D:MSCD001 /V /M:15    (may be different for you)
  805.     
  806.     
  807.     You can copy your drivers to your boot disk, or load them off your
  808.     hard drive, it really doesn't matter.   However, if you are using
  809.     Drivespace, you will have to disable it by hitting F8 when your
  810.     computer boots up, then select "Step by Step confirmation" and skip
  811.     any drivespace or Windows drivers your system tries to load.   If you
  812.     try to load drivespace, you probably won't have enough memory left
  813.     over to run Command & Conquer.  Make sure that C&C isn't stored on
  814.     the compressed drive, or you won't have access to it!
  815.  
  816.     Command & Conquer can work in as little as 425K of free lower memory.
  817.     You can probably load your PPP driver low, and your KALI driver high,
  818.     and have enough depending on what the size of your drivers is.
  819.  
  820.     After you have loaded your CD-ROM and mouse drivers, loaded PPP.EXE and
  821.     KALI, run Command & Conquer and select the Multiplayer (Network)
  822.     game option from the main menu.   You should see others playing C&C, or
  823.     you can start a game of your own and wait for others to join you.  If
  824.     KALI Central, or wherever you decide to log in to is very busy, it's
  825.     probably best if you set up your own virtual network with the other
  826.     players.   Use KCHAT, the Kali chat program to arrange this.
  827.  
  828.     If anyone has information they would like to add to this section,
  829.     please feel free to email it to me.
  830.  
  831.  
  832.  
  833.  
  834. ****************************************************************************
  835. MODEM/NETWORK HELP *********************************************************
  836. ****************************************************************************
  837.  
  838.  
  839. ----------------------------------------------------------------------------
  840. 5.1 Modem Initialization Strings
  841. ----------------------------------------------------------------------------
  842.  
  843.     As detailed in the manual, we seem to get best modem
  844.     performance with modem data-compression and error-correction
  845.     turned off. You can do this by going to the serial game
  846.     settings dialog and entering the appropriate init. string
  847.     for your modem. This should be entered on the host (dialing)
  848.     machine, the guest (receiver) should use ATZ. If you use these
  849.     init. strings the modem speed may have to be set to the exact
  850.     speed of your modem, for example 14,400 bps or 28800 bps. Here
  851.     are example init. strings for some popular modems:
  852.  
  853.     Modem                                        Init. String
  854.                                          
  855.     US ROBOTICS SPORTSTER 9600/14400/28800 . . . AT&M0&K0
  856.     DIGICOM SCOUT 288VFCi  . . . . . . . . . . . AT\N1
  857.     BEST DATA SMART ONE 14400  . . . . . . . . . AT\N1
  858.     HAYES ACCURA 28800 . . . . . . . . . . . . . AT&Q0
  859.     SUPRA 14400  . . . . . . . . . . . . . . . . AT\N1
  860.     PRACTICAL 14400  . . . . . . . . . . . . . . AT&Q0
  861.     ZOOM 28800 . . . . . . . . . . . . . . . . . AT&Q0
  862.  
  863.  
  864.     If you have had success in using a modem that is not on this
  865.     list, please send us the init. string you're using, and we'll
  866.     add it to this list!
  867.  
  868.  
  869.  
  870. ----------------------------------------------------------------------------
  871. 5.2 How to increase modem multi-player performance.
  872. ----------------------------------------------------------------------------
  873.   
  874.     With music playing during a modem game, there is a possibility
  875.     of pausing or very slow game play. For optimum performance, 
  876.     music volume under the options menu should be set to zero 
  877.     (far left), this is the default setting. The game speed should
  878.     be satisfactory with sound effects on and music turned down.
  879.  
  880.     If you have a 486 system with an external modem you might
  881.     experience pausing or very slow game play. This is due to
  882.     the 8250 UART chip which is in most 486 class machines, this
  883.     chip causes the CPU to work harder in null modem and modem
  884.     games. There are several work-arounds: 
  885.          
  886.          1. Turn off both music and sound effects in the setup program 
  887.          prior to playing the game. This will improve performance at
  888.          the expense of losing all game sounds. 
  889.          
  890.          2. Install an internal modem. These modems have their own
  891.          UART chips which are designed for higher performance.
  892.  
  893.          3. Install a high performance serial card in your system.
  894.          If you are using a 14400/28800 bps external modem with 
  895.          your 486 class system you should seriously consider installing
  896.          a high performance serial card. These cards usually have a 
  897.          16550A type UART chip which outperforms the 8250 UART in all 
  898.          serial communications applications by buffering data more
  899.          efficiently. 
  900.  
  901.  
  902.  
  903. ----------------------------------------------------------------------------
  904. 5.3 Network notes to remember.
  905. ---------------------------------------------------------------------------*
  906.  
  907.     For multiplayer network games we strongly caution you to use a
  908.     homogeneous network environment - that is, to use the same type 
  909.     of IPX compliant network drivers (e.g., IPX, IPXODI etc.) on each
  910.     system. We have found incompatibilities between drivers from
  911.     different manufacturers so you should bear this in mind if you
  912.     are having network game troubles.
  913.  
  914.     C&C should work with any IPX compliant network but we have found
  915.     problems running with Microsoft MSIPX.COM. We strongly recommend
  916.     that you avoid MSIPX and use either IPX.COM from Novell, or use
  917.     IPXODI drivers compatible with your card. If in doubt you should
  918.     ask your network administrator to upgrade your system.
  919.  
  920.                       
  921.  
  922. ****************************************************************************
  923. TROUBLESHOOTING ************************************************************
  924. ****************************************************************************
  925.  
  926.  
  927. ----------------------------------------------------------------------------
  928. 6.1 What to do when the game doesn't want to run...
  929. ----------------------------------------------------------------------------
  930.  
  931.     Command & Conquer has been tested on hundreds of computers.   If
  932.     you're having a problem, it probably has something to do with the way
  933.     your system is set up.
  934.  
  935.     Steps you should take :
  936.  
  937.          1.   Read the README file located on the CD-ROM.   It contains
  938.               valuable information about certain sound cards, Windows,
  939.               etc..
  940.  
  941.          2.   Read the troubleshooting section of this document!  If it
  942.               seems to be a common problem that people are having, chances
  943.               are you will find it answered below.
  944.  
  945.          3.   Check our web site or your favorite online service for
  946.               the newest version of this document.   You may also want to
  947.               check the message areas to see if anyone else has had
  948.               trouble similar to yours, and has already found a solution. 
  949.  
  950.          4.   Write or call us!   You can reach Virgin Interactive
  951.               Entertainment customer support by dialing 1-714-833-1999.
  952.               Be sure to have your computer up and running, and get
  953.               ready to spill your guts about the type of system you're
  954.               running C&C on.  This includes listings of your AUTOEXEC.BAT
  955.               and CONFIG.SYS files.   You can write to us via email at the
  956.               services mentioned later in this document.   Be sure to
  957.               send all the same information mentioned above in your mail.
  958.  
  959.  
  960.     
  961. ----------------------------------------------------------------------------
  962. 6.2 How to get Command & Conquer working under Windows 95.
  963. ----------------------------------------------------------------------------
  964.  
  965.      To install under Windows 95, follow these four easy steps:
  966.  
  967.          1)  Click START/RUN, type D:\SETUP.EXE (where D is your CD-ROM
  968.              drive); type ENTER.
  969.          2)  Follow instructions in setup program as normal.
  970.          3)  When installation is finished, restart Windows 95 to
  971.              initialize the C&C icons.
  972.          4)  Start C&C using START/PROGRAMS/WESTWOOD/C&C.
  973.  
  974.  
  975.  
  976. ----------------------------------------------------------------------------
  977. 6.3 Running C&C with Windows 95 and 8 megabytes of memory.
  978. ----------------------------------------------------------------------------
  979.  
  980.      If you only have 8 megabytes in your machine, you may need to make
  981.      some modifications to allow C&C to run on the desktop.   Below is
  982.      a step-by-step instruction manual for beginners to make the
  983.      necessary changes...
  984.  
  985.          a)  Start Explorer and go to the directory where you installed C&C.
  986.          b)  Find the C&C.EXE file, and right click it.
  987.          e)  Chose PROPERTIES from the menu.
  988.          f)  Click on the MEMORY tab.
  989.          g)  Look for the section that says EXPANDED (EMS) MEMORY.
  990.              It should have 'Auto' in the window. Click the arrow next
  991.              to the 'Auto' and scroll down until you see NONE.  Click this.
  992.          h)  Look for the section that says MSDOS PROTECTED MODE (DPMI)
  993.              MEMORY.  It should have 'Auto' in the window.  Click the
  994.              arrow next to the 'Auto' . Scroll down until you see 16384. Click
  995.              this.
  996.          i)  Hit APPLY, then OK.
  997.          j)  Start the game through the Taskbar normally.
  998.  
  999.  
  1000.  
  1001. ----------------------------------------------------------------------------
  1002. 6.4 Improving video playback performance under Windows 95.
  1003. ----------------------------------------------------------------------------
  1004.         
  1005.      The performance of C&C in a Windows 95 DOS box is slightly
  1006.      slower than in a real DOS environment. You can improve movie
  1007.      playback performance by following these step-by-step instructions.
  1008.  
  1009.           a)  Go to the START/SETTINGS/CONTROL PANEL menu.   
  1010.           b)  Double-click on the SYSTEM icon.
  1011.           c)  Click the PERFORMANCE tab, then click the FILE SYSTEM
  1012.               button.
  1013.           d)  Click the CD-ROM tab.
  1014.           e)  You will see a slider labeled SUPPLEMENTAL CACHE SIZE.
  1015.               Slide the slider all the way to the right.  Remember
  1016.               however that increasing your cache size reduces the
  1017.               memory available to the rest of the system while in
  1018.               Windows.
  1019.           f)  Next, look for a window labeled OPTIMIZE ACCESS
  1020.               PATTERN FOR: In the window, choose the one that best
  1021.               describes your CD drive (single, double, triple, quad
  1022.               and higher speed drive.)
  1023.           g)  Click the APPLY button. You will get a window asking
  1024.               you to restart your machine. Do so.
  1025.           h)  Once you have restarted, run the game normally. This should
  1026.               also increase the performance of any other CD title you have.
  1027.  
  1028.  
  1029.  
  1030. ----------------------------------------------------------------------------
  1031. 6.5  How to fix modem problems under Windows 95.
  1032. ----------------------------------------------------------------------------
  1033.  
  1034.      If you find that you have trouble connecting during modem play, or
  1035.      get sync errors when you connect, there are a few things you can do
  1036.      to solve this problem:
  1037.  
  1038.      a)  Check to see that the port setting in Windows 95 is correct
  1039.          for your modem. Windows defaults to 9600 baud.  You will want
  1040.          to change the default baud rate to 57600.   To do this:
  1041.  
  1042.          1)  Click on START/SETTINGS/CONTROL PANEL.
  1043.          2)  Double click the SYSTEM icon, click the DEVICE
  1044.              MANAGER tab.
  1045.          3)  Click the plus sign next to the PORTS listing.
  1046.              Double-click on the right COMM port for your modem.
  1047.          4)  Click the PORT SETTINGS tab. The window at the top (BITS
  1048.              PER SECOND) is the baud rate for the port. Set this
  1049.              for 57600 baud.
  1050.          5)  Click OK twice to close both windows. You may have to
  1051.              restart Windows.
  1052.  
  1053.      b)  Make sure the error correction and compression on your modem
  1054.      is turned OFF. Check the README file that came with Command and
  1055.      Conquer or this document for a list of Modem initialization strings
  1056.      that will accomplish this (copy the initialization string for your
  1057.      modem in the README file to the init string box in the modem setup
  1058.      screen.)  If your modem is not listed in the README, you will need
  1059.      to check your modem manual or call the manufacturer for your modem
  1060.      to see how to do this.
  1061.  
  1062.      c)  If you simply cannot get Command and Conquer to connect
  1063.      correctly in Windows 95, reboot to DOS mode and re-run the game. Be
  1064.      sure that your sound card and CD-ROM drivers are loading in DOS.
  1065.  
  1066.  
  1067.  
  1068. ----------------------------------------------------------------------------
  1069. 6.6 My mouse isn't detected, or doesn't work correctly.
  1070. ----------------------------------------------------------------------------
  1071.  
  1072.     If you encounter any problems with the mouse, such as erratic
  1073.     movement, etc., the first thing you should do is update your mouse
  1074.     driver.   Problems with the mouse, although rare, are almost always
  1075.     caused by older mouse drivers.  Contact your computer manufacturer
  1076.     or local software retailer for information on obtaining the latest
  1077.     mouse drivers for your computer.
  1078.  
  1079.     Many players have discovered that only the install program is
  1080.     incompatible with their mouse driver.   Install C&C without loading your
  1081.     mouse driver, then exit and load your mouse normally before playing the
  1082.     game. 
  1083.  
  1084.  
  1085.  
  1086. ----------------------------------------------------------------------------
  1087. 6.7 Divide Overflow upon installation of Command & Conquer.
  1088. ----------------------------------------------------------------------------
  1089.  
  1090.     If you get a Divide Overflow error when running the INSTALL or SETUP
  1091.     programs on the CD-ROM, you have two methods of correcting this
  1092.     problem:
  1093.  
  1094.  
  1095.          1.   You can update your mouse driver.   The C&C installation
  1096.               software is not compatible with older mouse drivers.
  1097.               Contact your mouse manufacturer for information on obtaining
  1098.               the new driver for your mouse.
  1099.  
  1100.          2.   Unload the mouse driver when installing C&C.   A mouse is
  1101.               not required for installation.   When you are finished,
  1102.               load the mouse driver normally and run the game as the
  1103.               instruction manual indicates.
  1104.  
  1105.  
  1106.  
  1107. ----------------------------------------------------------------------------
  1108. 6.8 Command & Conquer Patch file (1.16p)
  1109. ----------------------------------------------------------------------------
  1110.  
  1111.     Westwood Studios will issue a patch to upgrade your 1.07 version of
  1112.     Command & Conquer to 1.16p.   You will be able to download this patch
  1113.     through the Westwood Studios web site, or the ftp site.
  1114.  
  1115.  
  1116.     The 1.16p patch addresses the following problems :
  1117.  
  1118.  
  1119.          1. Windows Modem Play.
  1120.  
  1121.                 Improves modem play under Windows 95 for some people.
  1122.                 It is still highly recommended that you turn error
  1123.                 correction/data compression off.  Check your modem
  1124.                 manual for more information about this.
  1125.  
  1126.  
  1127.          2. USR 14,400/28,800 UART SPEED.
  1128.  
  1129.                 Addresses USR Robotics modem connect problems at
  1130.                 14,400 or 28,800 baud.
  1131.  
  1132.  
  1133.          3. Diamond Viper Palette/Color Problem.
  1134.  
  1135.                 Addresses a special problem detected in DIAMOND
  1136.                 VIPER video card.   Colors may appear irregular
  1137.                 if you're using this card.
  1138.  
  1139.  
  1140.          4. Movies do not play when CD is swapped.
  1141.  
  1142.                 Addresses the fact that briefings and cutscenes
  1143.                 do not appear if you choose NOD when
  1144.                 playing from disk 1, or any time that you swap
  1145.                 disks.
  1146.  
  1147.  
  1148.          5. No Nuclear Missile.
  1149.  
  1150.                 Nuclear missiles are not available to players
  1151.                 in single play mode in mission 13.   Well, they
  1152.                 are now.
  1153.  
  1154.  
  1155.          6. Silo Bug.
  1156.  
  1157.                 Allows a player to earn money very quickly by
  1158.                 doing a little manipulation with silos.
  1159.  
  1160.  
  1161.          7. Turret changes.
  1162.  
  1163.                 Turret statistics/requirements have been changed so
  1164.                 that they cost more.
  1165.              
  1166.  
  1167.     Some of you have reported other errors not listed in this FAQ
  1168.     sheet.  If you're having trouble, please let us know!   We will
  1169.     need the following information : 
  1170.  
  1171.          a) Machine Configuration (RAM, Processor, Video card, etc.)
  1172.          b) Operating System (Windows, DOS, Windows 95, etc..)
  1173.          c) AUTOEXEC.BAT and CONFIG.SYS files in text format.
  1174.          d) Modem type, and speed (if applicable).
  1175.  
  1176.     Be as thorough as possible in your message, then email to
  1177.     mail@westwood.com.
  1178.  
  1179.     
  1180.  
  1181.  
  1182. ****************************************************************************
  1183. GETTING HELP / ORDERING INFORMATION ****************************************
  1184. ****************************************************************************
  1185.  
  1186.  
  1187. ---------------------------------------------------------------------------- 
  1188. 7.1 What is the purchase price/How can I order C&C? 
  1189. ----------------------------------------------------------------------------
  1190.  
  1191.     As of September 17th, the Virgin Interactive Entertainment order line
  1192.     will ship C&C out for $59.95 plus $4.00 postage and handling.
  1193.  
  1194.     In the United States, call..................1-800-874-4607.
  1195.  
  1196.     Everywhere else.............................1-619-490-9070.  
  1197.  
  1198.  
  1199.  
  1200. ---------------------------------------------------------------------------- 
  1201. 7.2 How to contact Westwood Studios
  1202. ----------------------------------------------------------------------------
  1203.  
  1204.     You can email Westwood Studios at :
  1205.  
  1206.     westwoods@aol.com 
  1207.  
  1208.     Mail to my account (virtualted@westwood.com) has been incredible
  1209.     since the release of Command & Conquer.   Your response from our
  1210.     technical support staff at America Online can get back to you
  1211.     much more quickly than I can.
  1212.  
  1213.     Westwood has online support available through America Online
  1214.     Compuserve, GEnie, PRODIGY, and the Westwood BBS.   After
  1215.     connecting to these services, simply do a search for "WESTWOOD" or
  1216.     "WESTWOOD SUPPORT" and you'll find our section.   Check your
  1217.     manual for exact instructions.
  1218.  
  1219.     
  1220.            
  1221. --------------------------------------------------------------------------* 
  1222. 7.3 Westwood FTP / WWW site.
  1223. --------------------------------------------------------------------------*
  1224.  
  1225.     You can get to our web site at :  http://www.westwood.com
  1226.  
  1227.     Or our FTP site at             :  http://ftp.westwood.com
  1228.  
  1229.  
  1230.  
  1231.  
  1232. ****************************************************************************
  1233. IN THE FUTURE **************************************************************
  1234. ****************************************************************************
  1235.  
  1236.  
  1237. ----------------------------------------------------------------------------  
  1238. 8.1  When will "Command & Conquer II: Tiberian Sun" be released?
  1239. ----------------------------------------------------------------------------
  1240.  
  1241.      "Coming Soon."   We expect to release it late in the fourth quarter
  1242.      of 1996.   As soon as details are available about the game, we will
  1243.      let everyone know through the Westwood Studios WEB site.   Tiberian
  1244.      Sun is an entirely new game, not a data disk for C&C: Tiberian Dawn.
  1245.  
  1246.  
  1247.  
  1248. ----------------------------------------------------------------------------
  1249. 8.2  Where can I get extra missions for Command & Conquer?
  1250. ----------------------------------------------------------------------------
  1251.  
  1252.      We are working on making extra missions and other goodies available
  1253.      at a later date.   When they're available, we'll let you know.
  1254.  
  1255.  
  1256.                           
  1257. ----------------------------------------------------------------------------
  1258.  
  1259. END OF DOCUMENT 11/03/95
  1260.  
  1261. -VT
  1262.