home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Stellar Combat Mission Pack / stellarcombat.iso / LEVELS / XWING / XWGLVLS.EXE / README.WRI next >
Encoding:
Text File  |  1994-07-07  |  12.2 KB  |  253 lines

  1.  
  2. Tour 6 - A New War
  3.  
  4. This is set sometime after the 5th Tour of Duty, but before the Battle of
  5. Endor.
  6.  
  7.  
  8. Extract the Zip into your mission directory, and run the batch file
  9.  
  10. t6load.bat
  11.  
  12.  
  13. Mission descriptions and hints
  14.  
  15. Mission 1 - One of the few Rebel exploration ships is returning to our
  16.             sector.  The Empire has sent 4 Corvettes to destroy it.
  17.             Preliminary data shows that the Frigates shields are down,
  18.             and the A-Wing force that it carried has been reduced to
  19.             2, with no missiles.
  20.  
  21.             Your mission is to prevent the destruction of the FRG Savior.
  22.             You will fly X-Wing Red.  A-Wing Blue and the Savior's A-Wing
  23.             Gold will assist.  
  24.             
  25.             Mission goal : Savior survive, all CRVs destroyed.
  26.  
  27.       Hint: Leave the CRV Stealth 4 (Top CRV) till last.  The other
  28.             3 are launching the T/B's which can kill the FRG.  If you
  29.             destroy CRV 4 first, you might not be able to destroy the
  30.             other CRV's before they launch enough T/B's to destroy the
  31.             FRG.
  32.  
  33.       Bonus:After the Frigiate leaves, a Cruiser, 6 Corvettes, and a
  34.             squadron of Gunboats (all neutral) arrive.  If you identify
  35.             them, you will recognize them again in the next several
  36.             missions.
  37.  
  38. Mission 2 - The Frigate reports contact with a violent race of aliens.
  39.             It was their Cruisers and fighters you saw at the end of mission
  40.             1.  High command has sent us several Corvettes to provide
  41.             assistance.  They are changing their crew, and will then be
  42.             entering hyperspace.  A-Wing Red will be on guard duty.
  43.  
  44.             Two assassin class CRVs will enter as TRN Ranger leaves.
  45.             They will immediatly start launching T/B's.  They must be
  46.             stopped.  It will take some of your best piloting to pull this
  47.             one off.  Seven missions into the mission, the Cruiser from
  48.             mission 1 enters.  Once it arrives, all T/B's attack it instead
  49.             of the Rapier squadron.  You must identify the Cruiser.
  50.  
  51.             It will launch several squadrons of B-Wings, out to destroy all
  52.             of the CRV's.  B-W Hammer is the squad that is trying to destroy 
  53.             your CRV Rapier they must be stopped.  A-Wing Snake is trying
  54.             to destroy you.  Be carful, it is fully armed.
  55.  
  56.             After the CRS arrives, 2 CRV's enter, one Imperial, one Rebel.
  57.             Also GUN's arrive with them.  The CRS then launches B-Wings
  58.             to disable and capture the new CRV's.  You do not need to
  59.             worry about any of these ships.  The ONLY squad you must worry
  60.             about is B-Wing Hammer.
  61.  
  62.             Mission Objectives: CRS Peril identified, 50% Rapier survive
  63.  
  64.       Hint: No real hints, just fight the best you can.  And be sure of
  65.             your targets. (T/B Alpha and Beta before the CRS arrives,
  66.                            B-W Hammer after it arrives).
  67.  
  68. Mission 3 - The Kazi have attacked an Imperial medical convoy.  We have
  69.             decided to help convince the Empire that we have a common foe
  70.             by preventing the destruction of this convoy.  We have also
  71.             reprogramed your CMDs to that Kazi ships appear as Red,
  72.             and Imperial appear as Blue. You will be flying a B-Wing.
  73.  
  74.             The convoy consists of 4 Freighters, and 2 CRVs.  The CRVs
  75.             have launched 2 T/B's to aid in their defense. The Kazi have
  76.             sent 4 CRV's.  There are 2 squads.  One is closer to the
  77.             Freighters, and the other closer to the CRVs.
  78.  
  79.             If you manage to destroy the CRVs, Kazi Gunboats and Y-Wings
  80.             should enter.
  81.  
  82.             Mission objective: All Freighters survive
  83.                                All Kazi CRVs destroyed
  84.  
  85.       Hint: Use 4 Torpedoes each on the two CRV's on the Freighters
  86.             side.  Then disable them.  Then go and help finish off the two
  87.             top CRV's.  Then go back and destroy any that are left.  One note
  88.             the Imperial CRV's (Blue) cannot hit or harm the Kazi CRV's (Red).
  89.             This is due to the programing of X-Wing.
  90.  
  91. Mission 4 - The Imperials are considering helping us.  But they have not
  92.             decided yet.  We have located a Kazi base where they are
  93.             repairing their damaged CRV's.  We must destroy it.
  94.             We will also destroy any CRV's that arrive.
  95.  
  96.             When you arrive, their is one CRV with no sheilds, and 4
  97.             Containers being used as the base.  The Base launches
  98.             a few GUNs.  Destroy the Base and the CRV.  Then take care 
  99.             of the GUNs.  Another CRV then arrives.  You must destroy
  100.             it as well.
  101.  
  102.             Shortly after that, 3 CRV's with Top Ace gunners will arrive.
  103.             The CRS Peril will also enter and start launching A-Wing Snake.
  104.  
  105.             Survive as long as you can and make sure that you destroy all
  106.             CRV's that enter.
  107.  
  108.             Mission object:  Destroy all Kazi CRVs
  109.  
  110.       Hint: Several minutes after the Peril arrives, 2 Imperial (Blue) CRVs
  111.             arrive.  They will launch T/B's to help finish off the Kazi 
  112.             CRVs.  You just have to live long enough to see them.  If
  113.             you are starting to have problems, just go after A/W Snake.
  114.             That should help.
  115.  
  116. Mission 5 - Several corvettes have been captured by the Kazi.  You are
  117.             going to get them back.  Take your B-Wing as well as the
  118.             Gunboats provided by the Empire to disable them.  TRNs will
  119.             enter after they(CRVs) have been disabled.  B-Wing Hammer
  120.             and a Kazi CRV will arrive.  They must be destroyed.
  121.             X-Wing Sword is guarding the CRV.
  122.  
  123.             B-Wing Hammer has no missles, but will destroy the captured
  124.             CRVs since they have no sheilds.
  125.  
  126.             Mission Objective: CRVs T'Pek, Scimitar, Scythe 5 captured
  127.                                Kazi CRV destroyed
  128.  
  129. Mission 6 - The Kazi have been weakened.  They are going to make a final
  130.             attack against the Imperial Base.  A-Wing Red will be sent
  131.             in to protect it.  The FRG Macabre will be present to help
  132.             by launching T/Is and T/Bs.
  133.  
  134.             They Peril will arrive shortly after you do and start launching
  135.             A-Ws, X-Ws, and Y-Ws.  The threats to the station are the 
  136.             2 squads of 2 Y-Wings each.  Make sure that they do not fire
  137.             their missles.
  138.  
  139.             Mission Objective: Container Group base survives
  140.  
  141. Mission 7 - We are going to mount an attack against the Peril itself.  Its
  142.             forces have been mostly eliminated due to our valiant attacks
  143.             B-Wing Red will be sent, as well as the FRG Macabre.  It will
  144.             launch several fighters, including T/B's.  Make sure the Peril
  145.             is destroyed.
  146.  
  147.             Mission Objective: CRS Peril is destroyed
  148.  
  149.       Hint: Do not disable the Peril.  Doing so will bring a squadron of
  150.             6 GUN's which are out to get you.
  151.  
  152. Mission 8 - A courier from High command has been attacked by a stray Kazi
  153.             fighter.  You will be piloted in by shuttle, and then take the
  154.             controls of the repaired X-Wing Blue.  Also note that the CMD
  155.             has been returned to normal.
  156.  
  157.             Shortly after you start, an Imperial CRV arrives and starts to
  158.             launch T/Fs and T/Is.  The T/Is target you, but the T/Fs target
  159.             the Shuttle.  Protect the shuttle until it enters hyperspace.
  160.  
  161.             Mission Objective: SHU Medic enters hyperspace.
  162.  
  163. Mission 9 - The Empire has doublecrossed us.  Several STDs will be entering
  164.             the system soon.  The CRS Nimbus and the CRV group Rapier are
  165.             the last to leave.   A-Wing Red will stay on guard duty until they
  166.             leave.  X-Wing Blue will also be there to help.
  167.  
  168.             The CRS Nimbus will hyper out shortly after the mission begins.
  169.             STD Frenzy will enter a few seconds after that, and launch T/B's
  170.             and other various fighters.  The T/B's are the biggest threat.
  171.             
  172.             Several minutes after the STD Frenzy arrives, the STD Slaughter
  173.             arrives on the opposite side of the CRVs.  It then launches
  174.             its own T/Bs.
  175.  
  176.             The Frigate Macabre will enter on the arrival of the Slaughter's
  177.             T/Bs.  It will launch several Gunboats, and 2 shuttles.  The
  178.             Frigate has no sheilds, and will be easily destroyed.  The
  179.             Gunboats will destroy the T/B's, so the T/B's on that side
  180.             of the CRV's are not a threat.
  181.  
  182.             Mission Objective: CRVs Rapier must survive
  183.  
  184. Mission 10 -The captain of the FRG Macabre, Capt. Criax, has been stranded 
  185.             in space.  He piloted the FRG to save us in the last mission, and
  186.             left in SHU Omicron.  The SHUs were attacked, and are being
  187.             picked up by the Empire.  X-Wing Red must destroy the Shuttles 
  188.             that are to capture Capt. Criax and his crew. SHU Rescue will 
  189.             then enter.
  190.  
  191.             The STD Slaughter will be on scene, and will launch T/I's Mu
  192.             and Nu.  They target SHU Rescue and must be destroyed.
  193.  
  194.             Mission Objective: SHU Rescue must board SHU Omicron, and then
  195.                                enter hyperspace.
  196.  
  197. Mission 11 -Capt. Criax has told us that several of the STD's hyperdrives
  198.             have been damaged.  The Empire is sending replacements.  You will
  199.             lead Y-Wing Red to disable the Freighter and the Corvette that
  200.             are delivering them.  The CRV will launch T/F's for its defense.
  201.             After they are disabled, we will then alter the hyperdrives so 
  202.             they can be disabled by a signal from us.
  203.  
  204.             Shortly after they are disabled, CRVs Scorpion will arrive to
  205.             destroy all of the Rebel ships.  You must destroy CRVs Scorpion.
  206.             GUN Rho will arrive after they are destroyed.
  207.  
  208.             Mission Objective: CRV and Freighter must be disabled and boarded.
  209.                                CRVs Scorpion must be destroyed.
  210.                                FRT Djin must survive.
  211.  
  212. Mission 12 -We have disabled the hyperdrives on two of the Imperial STDs.
  213.             We will destroy one, whil B-Wing Red disables the other.  After
  214.             the Frenzy is disabled, a TRN will arrive.  It will paralyze the
  215.             crew.  Then several SHUs and TRNs will enter and dock with the
  216.             Frenzy.  CRV Rapier will then arrive.  Two minutes after it arrives
  217.             3 Imperial CRVs will arrive.  They target the CRV Rapier and must
  218.             be destroyed.
  219.  
  220.             Mission Objective: STD Frenzy must be captured.
  221.  
  222.       Hint: Do not use any torpedoes to disable the STD.  Save them for the
  223.             3 CRVs that enter later.  Give them 4 each, and then disable them.
  224.             Destroy them later
  225.  
  226. Mission 13 -We have captured the STD Frenzy.  We are going to use it to 
  227.             destroy the Star Destroyer base.  The STD Slaughter is   
  228.             already present.  There are 5 CONs that are being used as the
  229.             base.  Destroy both the Slaughter and the Containers.  The
  230.             STD Inferno will arrive several minutes into the mission.
  231.             It must also be destroyed.
  232.  
  233.             Mission Objective: Destroy STD Slaughter and Inferno 
  234.                                Destroy Container group Base
  235.  
  236. Mission 14 -The STD Frenzy has been renamed the STD X-Calibur.  An Imperial
  237.             spy has sabotaged the X-Calibur's Hyperdrive and shields.
  238.             Replacements have been sent, and will be delivered by CRVs Rapier
  239.             One Minute after the CRVs Rapier arrive, the STD Fright will
  240.             enter.  It will launch T/Bs Alpha and Beta, as well as T/I Gamma.
  241.             A-Wing Gold will then be launched.  The T/Bs target Rapier, so
  242.             they must be destroyed.
  243.  
  244.             Mission Objective: CRVs Rapier enter the hanger of STD X-Calibur
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249. Notes:  This ToD took several months to complete.  If you have any questions,
  250.          send me e-mail on America Online at
  251.  
  252.             DvSmith
  253.