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/ PC Professionell 2006 June / PCpro_2006_06.ISO / files / mstools / PStory.msi / PhotoStory.chm / dbglossary.csv < prev    next >
Comma Seperated Value File  |  2004-11-17  |  5.9 KB  |  33 rows

#rid key def
1|ProjectID356:symbols||Symbole|||
2|ProjectID356:analog||Analog||Das traditionelle Format in dem Audio- und Videoinhalte mithilfe eines Wave- oder analogen Signals ⁿbertragen werden. M÷glicherweise kann ein analoges Signal nicht mit digitalen Lautsprechern genutzt werden. Computer verwenden digitale Signale.|
3|ProjectID356:bit_rate||Bitrate||Die Anzahl der in einem bestimmten Zeitraum ⁿbertragenen Bits i. d. R. als Bits pro Sekunde ausgedrⁿckt.|
4|ProjectID356:clip||Clip||Ein kleiner Abschnitt eines lΣngeren Videofilms.|
5|ProjectID356:codec||Codec||Eine Abkⁿrzung fⁿr Compressor/Decompressor. Software oder Hardware mit der digitale Medien komprimiert und dekomprimiert werden.|
6|ProjectID356:encode||Codieren||Beim Codieren wird Audio- und Videoinhalt in das angegebene digitale Format konvertiert.|
7|ProjectID356:file_format||Dateiformat||Eine Struktur oder Organisation von Daten in einer Datei. Das Dateiformat wird normalerweise durch die Dateinamenerweiterung angegeben.|
8|ProjectID356:skin||Design||Eine BenutzeroberflΣche die ein anderes Aussehen und eine angepasste FunktionalitΣt von Software wie Windows Media Player erm÷glicht.|
9|ProjectID356:skin_mode||Designmodus||Ein Betriebszustand von Windows Media Player in dem die BenutzeroberflΣche in einem Design angezeigt wird.|
10|ProjectID356:digital_rights_management__drm_||Digital Rights Management (DRM)||Eine Technologie die einen bestΣndigen Schutz der digitalen Inhalte bietet indem eine Verschlⁿsselung mit einem kryptografischen Schlⁿssel erfolgt. Autorisierte EmpfΣnger (oder Endbenutzer) mⁿssen eine Lizenz erwerben um die Inhalte entschlⁿsseln und nutzen zu k÷nnen.|
11|ProjectID356:cradle||Dockingstation||Ein HardwaregerΣt das zum Anschlie▀en eines tragbaren GerΣts an einen Desktopcomputer verwendet wird. Wenn sich das GerΣt in der Dockingstation befindet k÷nnen die Daten zwischen dem GerΣt und dem Computer synchronisiert werden. |
12|ProjectID356:drm||DRM|||
13|ProjectID356:encoder||Encoder||Eine Technologie zur Konvertierung aktuell wiedergegebener oder zuvor aufgezeichneter Audio- und Videoinhalte in ein bestimmtes digitales Format. Die Inhalte werden wΣhrend der Codierung i. d. R. komprimiert. Ein Beispiel fⁿr die Encodertechnologie ist Windows Media Encoder.|
14|ProjectID356:remote_sensor||Fernbedienungssensor||Das GerΣt das Infrarotsignale (IR) von anderen GerΣten empfΣngt z. B. eine Fernbedienung. Bei Fernbedienungssensoren kann es sich um PeripheriegerΣte oder um eingebaute GerΣte in Computern oder Monitoren handeln.|
15|ProjectID356:genre||Genre||In Windows Media Technologies die Musikart die von einem Radiosender gespielt wird z. B. Rock oder Klassik.|
16|ProjectID356:main_memory||Hauptspeicher||Das RAM das in die GerΣtehardware eingebaut ist.|
17|ProjectID356:clipping||Klirren||Im Audiobereich eine Verzerrung die bei der Verwendung von AudiogerΣten mit unzureichender Unterstⁿtzung fⁿr starke Eingangspegel auftritt.|
18|ProjectID356:compression||Komprimierung||Bei der Komprimierung werden redundante Daten aus einer digitalen Mediendatei oder einem Datenstrom entfernt um deren bzw. dessen Gr÷▀e oder die verwendete Bandbreite zu reduzieren.|
19|ProjectID356:volume_leveling||LautstΣrkenormalisierung||Der Vorgang zum automatischen Erh÷hen oder Verringern der LautstΣrke bei der Wiedergabe mit dem der gesamte Audioinhalt bezogen auf die LautstΣrkenpegel angeglichen wird. Die LautstΣrkenormalisierung kann den ursprⁿnglichen dynamischen Bereich der Inhalte Σndern.|
20|ProjectID356:library||Medienbibliothek||In Windows Media Player eine Datenbank die Informationen ⁿber digitale Mediendateien enthΣlt welche sich auf einem Computer auf einem Netzlaufwerk oder im Internet befinden.|
21|ProjectID356:multichannel_audio||Mehrkanal-Audio||Ein Audio-Reproduktionssystem das mehrere in der Regel mehr als zwei TonkanΣle verarbeitet. 5.1-Mehrkanalaudio bezieht sich z. B. auf ein Surroundsoundsystem in dem es fⁿnf primΣre KanΣle und einen Subwooferkanal gibt.|
22|ProjectID356:pocket_pc||Pocket PC||Ein mobiles GerΣt das pers÷nliche Informationen und Kalender speichert und verwaltet. Es kann als BegleitgerΣt fⁿr einen Desktop-PC genutzt werden und dient zum Synchronisieren und Erleichtern der Nutzung von Daten sowie fⁿr Datenⁿbertragung und -bearbeitung.|
23|ProjectID356:storage_card||Speicherkarte||Eine Karte in einem tragbaren GerΣt die zum Speichern von Dateien verwendet wird.|
24|ProjectID356:keyboard_shortcut||Tastenkombination||Eine beliebige Kombination von TastenanschlΣgen zum Ausfⁿhren einer Aufgabe die andernfalls eine Maus oder ein anderes ZeigegerΣt erfordern wⁿrde.|
25|ProjectID356:track||Titel||Ein einzelner Song oder ein anderes spezielles Stⁿck Audioinhalt.|
26|ProjectID356:lossless_compression||Verlustfreie Komprimierung||Ein Prozess zur Komprimierung von Daten bei dem Informationen in komprimierterer Form angeordnet und nach der Dekomprimierung im Originalzustand wiederhergestellt werden.|
27|ProjectID356:visualization||Visualisierung||Eine grafische Anzeige in Windows Media Player die sich als Reaktion auf das Audiosignal Σndert.|
28|ProjectID356:full_mode||Vollmodus||Der standardmΣ▀ige Betriebszustand von Windows Media Player in dem alle Features angezeigt werden. Der Player kann auch im Designmodus dargestellt werden.|
29|ProjectID356:preset||Voreinstellung||In Plus! Sync & Go fⁿr Pocket PC nummerierte SchaltflΣchen die angeben welche Inhalte vom Desktopcomputer zur Speicherkarte des tragbaren GerΣts synchronisiert werden.|
30|ProjectID356:preamplifier||VorverstΣrker||Ein elektronisches GerΣt das den Ausgangspegel eines Signals verstΣrkt damit dieses dem erforderlichen Eingangspegel eines anderen GerΣts entspricht.|
31|ProjectID356:playlist||Wiedergabeliste||Eine Liste digitaler Medieninhalte.|
32|ProjectID356:_wma||WMA||Die Dateinamenerweiterung einer Audiodatei im Windows Media-Format.|