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Text File  |  2002-09-28  |  42.9 KB  |  1,369 lines

  1.  
  2. =head1 NAME
  3.  
  4. Bit::Vector::Overload - Overloaded operators add-on for Bit::Vector
  5.  
  6. =head1 USAGE
  7.  
  8. Note that you do not need to "C<use Bit::Vector;>"
  9. in addition to this module.
  10.  
  11. Simply "C<use Bit::Vector::Overload;>" B<INSTEAD>
  12. of "C<use Bit::Vector;>". You can still use all the
  13. methods from the "Bit::Vector" module in addition
  14. to the overloaded operators and methods provided
  15. here after that.
  16.  
  17. =head1 SYNOPSIS
  18.  
  19.   Configuration
  20.       $config = Bit::Vector->Configuration();
  21.       Bit::Vector->Configuration($config);
  22.       $oldconfig = Bit::Vector->Configuration($newconfig);
  23.  
  24.   String Conversion
  25.       $string = "$vector";             #  depending on configuration
  26.       print "\$vector = '$vector'\n";
  27.  
  28.   Emptyness
  29.       if ($vector)  #  if not empty (non-zero)
  30.       if (! $vector)  #  if empty (zero)
  31.       unless ($vector)  #  if empty (zero)
  32.  
  33.   Complement (one's complement)
  34.       $vector2 = ~$vector1;
  35.       $vector = ~$vector;
  36.  
  37.   Negation (two's complement)
  38.       $vector2 = -$vector1;
  39.       $vector = -$vector;
  40.  
  41.   Norm
  42.       $norm = abs($vector);  #  depending on configuration
  43.  
  44.   Absolute
  45.       $vector2 = abs($vector1);  #  depending on configuration
  46.  
  47.   Concatenation
  48.       $vector3 = $vector1 . $vector2;
  49.       $vector1 .= $vector2;
  50.       $vector1 = $vector2 . $vector1;
  51.       $vector2 = $vector1 . $scalar;  #  depending on configuration
  52.       $vector2 = $scalar . $vector1;
  53.       $vector .= $scalar;
  54.  
  55.   Duplication
  56.       $vector2 = $vector1 x $factor;
  57.       $vector x= $factor;
  58.  
  59.   Shift Left
  60.       $vector2 = $vector1 << $bits;
  61.       $vector <<= $bits;
  62.  
  63.   Shift Right
  64.       $vector2 = $vector1 >> $bits;
  65.       $vector >>= $bits;
  66.  
  67.   Union
  68.       $vector3 = $vector1 | $vector2;
  69.       $vector1 |= $vector2;
  70.       $vector2 = $vector1 | $scalar;
  71.       $vector |= $scalar;
  72.  
  73.       $vector3 = $vector1 + $vector2;  #  depending on configuration
  74.       $vector1 += $vector2;
  75.       $vector2 = $vector1 + $scalar;
  76.       $vector += $scalar;
  77.  
  78.   Intersection
  79.       $vector3 = $vector1 & $vector2;
  80.       $vector1 &= $vector2;
  81.       $vector2 = $vector1 & $scalar;
  82.       $vector &= $scalar;
  83.  
  84.       $vector3 = $vector1 * $vector2;  #  depending on configuration
  85.       $vector1 *= $vector2;
  86.       $vector2 = $vector1 * $scalar;
  87.       $vector *= $scalar;
  88.  
  89.   ExclusiveOr
  90.       $vector3 = $vector1 ^ $vector2;
  91.       $vector1 ^= $vector2;
  92.       $vector2 = $vector1 ^ $scalar;
  93.       $vector ^= $scalar;
  94.  
  95.   Set Difference
  96.       $vector3 = $vector1 - $vector2;  #  depending on configuration
  97.       $vector1 -= $vector2;
  98.       $vector1 = $vector2 - $vector1;
  99.       $vector2 = $vector1 - $scalar;
  100.       $vector2 = $scalar - $vector1;
  101.       $vector -= $scalar;
  102.  
  103.   Addition
  104.       $vector3 = $vector1 + $vector2;  #  depending on configuration
  105.       $vector1 += $vector2;
  106.       $vector2 = $vector1 + $scalar;
  107.       $vector += $scalar;
  108.  
  109.   Subtraction
  110.       $vector3 = $vector1 - $vector2;  #  depending on configuration
  111.       $vector1 -= $vector2;
  112.       $vector1 = $vector2 - $vector1;
  113.       $vector2 = $vector1 - $scalar;
  114.       $vector2 = $scalar - $vector1;
  115.       $vector -= $scalar;
  116.  
  117.   Multiplication
  118.       $vector3 = $vector1 * $vector2;  #  depending on configuration
  119.       $vector1 *= $vector2;
  120.       $vector2 = $vector1 * $scalar;
  121.       $vector *= $scalar;
  122.  
  123.   Division
  124.       $vector3 = $vector1 / $vector2;
  125.       $vector1 /= $vector2;
  126.       $vector1 = $vector2 / $vector1;
  127.       $vector2 = $vector1 / $scalar;
  128.       $vector2 = $scalar / $vector1;
  129.       $vector /= $scalar;
  130.  
  131.   Modulo
  132.       $vector3 = $vector1 % $vector2;
  133.       $vector1 %= $vector2;
  134.       $vector1 = $vector2 % $vector1;
  135.       $vector2 = $vector1 % $scalar;
  136.       $vector2 = $scalar % $vector1;
  137.       $vector %= $scalar;
  138.  
  139.   Exponentiation
  140.       $vector3 = $vector1 ** $vector2;
  141.       $vector1 **= $vector2;
  142.       $vector2 = $vector1 ** $scalar;
  143.       $vector2 = $scalar ** $vector1;
  144.       $vector **= $scalar;
  145.  
  146.   Increment
  147.       ++$vector;
  148.       $vector++;
  149.  
  150.   Decrement
  151.       --$vector;
  152.       $vector--;
  153.  
  154.   Lexical Comparison (unsigned)
  155.       $cmp = $vector1 cmp $vector2;
  156.       if ($vector1 lt $vector2)
  157.       if ($vector1 le $vector2)
  158.       if ($vector1 gt $vector2)
  159.       if ($vector1 ge $vector2)
  160.  
  161.       $cmp = $vector cmp $scalar;
  162.       if ($vector lt $scalar)
  163.       if ($vector le $scalar)
  164.       if ($vector gt $scalar)
  165.       if ($vector ge $scalar)
  166.  
  167.   Comparison (signed)
  168.       $cmp = $vector1 <=> $vector2;
  169.       if ($vector1 < $vector2)  #  depending on configuration
  170.       if ($vector1 <= $vector2)
  171.       if ($vector1 > $vector2)
  172.       if ($vector1 >= $vector2)
  173.  
  174.       $cmp = $vector <=> $scalar;
  175.       if ($vector < $scalar)  #  depending on configuration
  176.       if ($vector <= $scalar)
  177.       if ($vector > $scalar)
  178.       if ($vector >= $scalar)
  179.  
  180.   Equality
  181.       if ($vector1 eq $vector2)
  182.       if ($vector1 ne $vector2)
  183.       if ($vector eq $scalar)
  184.       if ($vector ne $scalar)
  185.  
  186.       if ($vector1 == $vector2)
  187.       if ($vector1 != $vector2)
  188.       if ($vector == $scalar)
  189.       if ($vector != $scalar)
  190.  
  191.   Subset Relationship
  192.       if ($vector1 <= $vector2)  #  depending on configuration
  193.  
  194.   True Subset Relationship
  195.       if ($vector1 < $vector2)  #  depending on configuration
  196.  
  197.   Superset Relationship
  198.       if ($vector1 >= $vector2)  #  depending on configuration
  199.  
  200.   True Superset Relationship
  201.       if ($vector1 > $vector2)  #  depending on configuration
  202.  
  203. =head1 IMPORTANT NOTES
  204.  
  205. =over 2
  206.  
  207. =item *
  208.  
  209. Boolean values
  210.  
  211. Boolean values in this module are always a numeric zero ("C<0>") for
  212. "false" and a numeric one ("C<1>") for "true".
  213.  
  214. =item *
  215.  
  216. Negative numbers
  217.  
  218. Numeric factors (as needed for the "C<E<lt>E<lt>>", "C<E<gt>E<gt>>"
  219. and "C<x>" operators) and bit numbers are always regarded as being
  220. B<UNSIGNED>.
  221.  
  222. As a consequence, whenever you pass a negative number for such a factor
  223. or bit number, it will be treated as a (usually very large) positive
  224. number due to its internal two's complement binary representation, usually
  225. resulting in malfunctions or an "index out of range" error message and
  226. program abortion.
  227.  
  228. Note that this does not apply to "big integer" decimal numbers, which
  229. are (usually) passed as strings, and which may of course be negative
  230. (see also the section "Big integers" a little further below).
  231.  
  232. =item *
  233.  
  234. Overloaded operators configuration
  235.  
  236. Note that the behaviour of certain overloaded operators can be changed
  237. in various ways by means of the "C<Configuration()>" method (for more
  238. details, see the description of this method further below).
  239.  
  240. For instance, scalars (i.e., numbers and strings) provided as operands
  241. to overloaded operators are automatically converted to bit vectors,
  242. internally.
  243.  
  244. These scalars are thereby automatically assumed to be indices or to be
  245. in hexadecimal, binary, decimal or enumeration format, depending on the
  246. configuration.
  247.  
  248. Similarly, when converting bit vectors to strings using double quotes
  249. (""), the output format will also depend on the previously chosen
  250. configuration.
  251.  
  252. Finally, some overloaded operators may have different semantics depending
  253. on the proper configuration; for instance, the operator "+" can be the
  254. "union" operator from set theory or the arithmetic "add" operator.
  255.  
  256. In all cases (input, output and operator semantics), the defaults have
  257. been chosen in such a way so that the behaviour of the module is backward
  258. compatible with previous versions.
  259.  
  260. =item *
  261.  
  262. "Big integers"
  263.  
  264. As long as "big integers" (for "big integer" arithmetic) are small enough
  265. so that Perl doesn't need scientific notation (exponents) to be able to
  266. represent them internally, you can provide these "big integer" constants
  267. to the overloaded operators of this module (or to the method "C<from_Dec()>")
  268. in numeric form (i.e., either as a numeric constant or expression or as a
  269. Perl variable containing a numeric value).
  270.  
  271. Note that you will get an error message (resulting in program abortion)
  272. if your "big integer" numbers exceed that limit.
  273.  
  274. Because this limit is machine-dependent and not obvious to find out,
  275. it is strongly recommended that you enclose B<ALL> your "big integer"
  276. constants in your programs in (double or single) quotes.
  277.  
  278. Examples:
  279.  
  280.     $vector /= 10;  #  ok because number is small
  281.  
  282.     $vector /= -10;  #  ok for same reason
  283.  
  284.     $vector /= "10";  #  always correct
  285.  
  286.     $vector += "1152921504606846976";  #  quotes probably required here
  287.  
  288. All examples assume
  289.  
  290.     Bit::Vector->Configuration("input=decimal");
  291.  
  292. having been set beforehand.
  293.  
  294. Note also that this module does not support scientific notation (exponents)
  295. for "big integer" decimal numbers because you can always make the bit vector
  296. large enough for the whole number to fit without loss of precision (as it
  297. would occur if scientific notation were used).
  298.  
  299. Finally, note that the only characters allowed in "big integer" constant
  300. strings are the digits C<0..9> and an optional leading sign ("C<+>" or "C<->").
  301.  
  302. All other characters produce a syntax error.
  303.  
  304. =item *
  305.  
  306. Valid operands for overloaded operators
  307.  
  308. All overloaded operators expect at least one bit vector operand,
  309. in order for the operator to "know" that not the usual operation
  310. is to be carried out, but rather the overloaded variant.
  311.  
  312. This is especially true for all unary operators:
  313.  
  314.                     "$vector"
  315.                     if ($vector)
  316.                     if (!$vector)
  317.                     ~$vector
  318.                     -$vector
  319.                     abs($vector)
  320.                     ++$vector
  321.                     $vector++
  322.                     --$vector
  323.                     $vector--
  324.  
  325. For obvious reasons the left operand (the "lvalue") of all
  326. assignment operators is also required to be a bit vector:
  327.  
  328.                         .=
  329.                         x=
  330.                         <<=
  331.                         >>=
  332.                         |=
  333.                         &=
  334.                         ^=
  335.                         +=
  336.                         -=
  337.                         *=
  338.                         /=
  339.                         %=
  340.                        **=
  341.  
  342. In the case of three special operators, namely "C<E<lt>E<lt>>",
  343. "C<E<gt>E<gt>>" and "C<x>", as well as their related assignment
  344. variants, "C<E<lt>E<lt>=>", "C<E<gt>E<gt>=>" and "C<x=>", the
  345. left operand is B<ALWAYS> a bit vector and the right operand is
  346. B<ALWAYS> a number (which is the factor indicating how many times
  347. the operator is to be applied).
  348.  
  349. In all truly binary operators, i.e.,
  350.  
  351.                         .
  352.                         |
  353.                         &
  354.                         ^
  355.                         +
  356.                         -
  357.                         *
  358.                         /
  359.                         %
  360.                        **
  361.                     <=>   cmp
  362.                      ==    eq
  363.                      !=    ne
  364.                      <     lt
  365.                      <=    le
  366.                      >     gt
  367.                      >=    ge
  368.  
  369. one of either operands may be replaced by a Perl scalar, i.e.,
  370. a number or a string, either as a Perl constant, a Perl expression
  371. or a Perl variable yielding a number or a string.
  372.  
  373. The same applies to the right side operand (the "rvalue") of the
  374. remaining assignment operators, i.e.,
  375.  
  376.                         .=
  377.                         |=
  378.                         &=
  379.                         ^=
  380.                         +=
  381.                         -=
  382.                         *=
  383.                         /=
  384.                         %=
  385.                        **=
  386.  
  387. Note that this Perl scalar should be of the correct type, i.e.,
  388. numeric or string, for the chosen configuration, because otherwise
  389. a warning message will occur if your program runs under the "C<-w>"
  390. switch of Perl.
  391.  
  392. The acceptable scalar types for each possible configuration are
  393. the following:
  394.  
  395.     input = bit indices    (default)  :    numeric
  396.     input = hexadecimal               :    string
  397.     input = binary                    :    string
  398.     input = decimal                   :    string     (in general)
  399.     input = decimal                   :    numeric    (if small enough)
  400.     input = enumeration               :    string
  401.  
  402. NOTE ALSO THAT THESE SCALAR OPERANDS ARE CONVERTED TO BIT VECTORS OF
  403. THE SAME SIZE AS THE BIT VECTOR WHICH IS THE OTHER OPERAND.
  404.  
  405. The only exception from this rule is the concatenation operator
  406. ("C<.>") and its assignment variant ("C<.=>"):
  407.  
  408. If one of the two operands of the concatenation operator ("C<.>") is
  409. not a bit vector object but a Perl scalar, the contents of the remaining
  410. bit vector operand are converted into a string (the format of which
  411. depends on the configuration set with the "C<Configuration()>" method),
  412. which is then concatenated in the proper order (i.e., as indicated by the
  413. order of the two operands) with the Perl scalar (in other words, a string
  414. is returned in such a case instead of a bit vector object!).
  415.  
  416. If the right side operand (the "rvalue") of the assignment variant
  417. ("C<.=>") of the concatenation operator is a Perl scalar, it is converted
  418. internally to a bit vector of the same size as the left side operand provided
  419. that the configuration states that scalars are to be regarded as indices,
  420. decimal strings or enumerations.
  421.  
  422. If the configuration states that scalars are to be regarded as hexadecimal
  423. or boolean strings, however, these strings are converted to bit vectors of
  424. a size matching the length of the input string, i.e., four times the length
  425. for hexadecimal strings (because each hexadecimal digit is worth 4 bits) and
  426. once the length for binary strings.
  427.  
  428. If a decimal number ("big integer") is too large to be stored in a
  429. bit vector of the given size, a "numeric overflow error" occurs.
  430.  
  431. If a bit index is out of range for the given bit vector, an "index
  432. out of range" error occurs.
  433.  
  434. If a scalar operand cannot be converted successfully due to invalid
  435. syntax, a fatal "input string syntax error" is issued.
  436.  
  437. If the two operands of the operator "C<E<lt>E<lt>>", "C<E<gt>E<gt>>"
  438. or "C<x>" are reversed, a fatal "reversed operands error" occurs.
  439.  
  440. If an operand is neither a bit vector nor a scalar, then a fatal
  441. "illegal operand type error" occurs.
  442.  
  443. =item *
  444.  
  445. Bit order
  446.  
  447. Note that bit vectors are stored least order bit and least order word first
  448. internally.
  449.  
  450. I.e., bit #0 of any given bit vector corresponds to bit #0 of word #0 in the
  451. array of machine words representing the bit vector.
  452.  
  453. (Where word #0 comes first in memory, i.e., it is stored at the least memory
  454. address in the allocated block of memory holding the given bit vector.)
  455.  
  456. Note however that machine words can be stored least order byte first or last,
  457. depending on your system's implementation.
  458.  
  459. Note further that whenever bit vectors are converted to and from (binary or
  460. hexadecimal) strings, the B<RIGHTMOST> bit is always the B<LEAST SIGNIFICANT>
  461. one, and the B<LEFTMOST> bit is always the B<MOST SIGNIFICANT> bit.
  462.  
  463. This is because in our western culture, numbers are always represented in this
  464. way (least significant to most significant digits go from right to left).
  465.  
  466. Of course this requires an internal reversion of order, which the corresponding
  467. conversion methods perform automatically (without any additional overhead, it's
  468. just a matter of starting the internal loop at the bottom or the top end).
  469.  
  470. =item *
  471.  
  472. Matching sizes
  473.  
  474. In general, for methods involving several bit vectors at the same time, all
  475. bit vector arguments must have identical sizes (number of bits), or a fatal
  476. "size mismatch" error will occur.
  477.  
  478. Exceptions from this rule are the methods "C<Concat()>", "C<Concat_List()>",
  479. "C<Copy()>", "C<Interval_Copy()>" and "C<Interval_Substitute()>", where no
  480. conditions at all are imposed on the size of their bit vector arguments.
  481.  
  482. In method "C<Multiply()>", all three bit vector arguments must in principle
  483. obey the rule of matching sizes, but the bit vector in which the result of
  484. the multiplication is to be stored may be larger than the two bit vector
  485. arguments containing the factors for the multiplication.
  486.  
  487. In method "C<Power()>", the bit vector for the result must be the same
  488. size or greater than the base of the exponentiation term. The exponent
  489. can be any size.
  490.  
  491. The same applies to the corresponding overloaded operators.
  492.  
  493. =item *
  494.  
  495. Index ranges
  496.  
  497. All indices for any given bits must lie between "C<0>" and
  498. "C<$vector-E<gt>Size()-1>", or a fatal "index out of range"
  499. error will occur.
  500.  
  501. =back
  502.  
  503. =head1 DESCRIPTION
  504.  
  505. =over 2
  506.  
  507. =item *
  508.  
  509. C<$config = Bit::Vector-E<gt>Configuration();>
  510.  
  511. =item *
  512.  
  513. C<Bit::Vector-E<gt>Configuration($config);>
  514.  
  515. =item *
  516.  
  517. C<$oldconfig = Bit::Vector-E<gt>Configuration($newconfig);>
  518.  
  519. This method serves to alter the semantics (i.e., behaviour) of certain
  520. overloaded operators (which are all implemented in Perl, by the way).
  521.  
  522. It does not have any effect whatsoever on anything else. In particular,
  523. it does not affect the methods implemented in C.
  524.  
  525. The method accepts an (optional) string as input in which certain keywords
  526. are expected, which influence some or almost all of the overloaded operators
  527. in several possible ways.
  528.  
  529. The method always returns a string (which you do not need to take care of,
  530. i.e., to store, in case you aren't interested in keeping it) which is a
  531. complete representation of the current configuration (i.e., B<BEFORE>
  532. any modifications are applied) and which can be fed back to this method
  533. later in order to restore the previous configuration.
  534.  
  535. There are three aspects of the way certain overloaded operators behave which
  536. can be controlled with this method:
  537.  
  538.   +  the way scalar operands (replacing one of the two
  539.      bit vector object operands) are automatically
  540.      converted internally into a bit vector object of
  541.      their own,
  542.  
  543.   +  the operation certain overloaded operators perform,
  544.      i.e., an operation with sets or an arithmetic
  545.      operation,
  546.  
  547.   +  the format to which bit vectors are converted
  548.      automatically when they are enclosed in double
  549.      quotes.
  550.  
  551. The input string may contain any number of assignments, each of which
  552. controls one of these three aspects.
  553.  
  554. Each assignment has the form "C<E<lt>whichE<gt>=E<lt>valueE<gt>>".
  555.  
  556. "C<E<lt>whichE<gt>>" and "C<E<lt>valueE<gt>>" thereby consist of letters
  557. (C<[a-zA-Z]>) and white space.
  558.  
  559. Multiple assignments have to be separated by one or more comma (","),
  560. semi-colon (";"), colon (":"), vertical bar ("|"), slash ("/"),
  561. newline ("\n"), ampersand ("&"), plus ("+") or dash ("-").
  562.  
  563. Empty lines or statements (only white space) are allowed but will be
  564. ignored.
  565.  
  566. "C<E<lt>whichE<gt>>" has to contain one or more keywords from one of
  567. three groups, each group representing one of the three aspects that
  568. the "C<Configuration()>" method controls:
  569.  
  570.   +  "^scalar", "^input", "^in$"
  571.  
  572.   +  "^operator", "^semantic", "^ops$"
  573.  
  574.   +  "^string", "^output", "^out$"
  575.  
  576. The character "^" thereby denotes the beginning of a word, and "$"
  577. denotes the end. Case is ignored (!).
  578.  
  579. Using these keywords, you can build any phrase you like to select one
  580. of the three aspects (see also examples given below).
  581.  
  582. The only condition is that no other keyword from any of the other two
  583. groups may match - otherwise a syntax error will occur (i.e., ambiguities
  584. are forbidden). A syntax error also occurs if none of the keywords
  585. matches.
  586.  
  587. This same principle applies to "C<E<lt>valueE<gt>>":
  588.  
  589. Depending on which aspect you specified for "C<E<lt>whichE<gt>>",
  590. there are different groups of keywords that determine the value
  591. the selected aspect will be set to:
  592.  
  593.   +  "<which>" = "^scalar", "^input", "^in$":
  594.  
  595.        "<value>" =
  596.  
  597.        *  "^bit$", "^index", "^indice"
  598.        *  "^hex"
  599.        *  "^bin"
  600.        *  "^dec"
  601.        *  "^enum"
  602.  
  603.   +  "<which>" = "^operator", "^semantic", "^ops$":
  604.  
  605.        "<value>" =
  606.  
  607.        *  "^set$"
  608.        *  "^arithmetic"
  609.  
  610.   +  "<which>" = "^string", "^output", "^out$":
  611.  
  612.        "<value>" =
  613.  
  614.        *  "^hex"
  615.        *  "^bin"
  616.        *  "^dec"
  617.        *  "^enum"
  618.  
  619. Examples:
  620.  
  621.   "Any scalar input I provide should be considered to be = a bit index"
  622.  
  623.   "I want to have operator semantics suitable for = arithmetics"
  624.  
  625.   "Any bit vector in double quotes is to be output as = an enumeration"
  626.  
  627. B<SCALAR INPUT:>
  628.  
  629. In the case of scalar input, "C<^bit$>", "C<^index>", or "C<^indice>"
  630. all cause scalar input to be considered to represent a bit index, i.e.,
  631. "C<$vector ^= 5;>" will flip bit #5 in the given bit vector (this is
  632. essentially the same as "C<$vector-E<gt>bit_flip(5);>").
  633.  
  634. Note that "bit indices" is the default setting for "scalar input".
  635.  
  636. The keyword "C<^hex>" will cause scalar input to be considered as being in
  637. hexadecimal, i.e., "C<$vector ^= 5;>" will flip bit #0 and bit #2 (because
  638. hexadecimal "C<5>" is binary "C<0101>").
  639.  
  640. (Note though that hexadecimal input should always be enclosed in quotes,
  641. otherwise it will be interpreted as a decimal number by Perl! The example
  642. relies on the fact that hexadecimal C<0-9> and decimal C<0-9> are the same.)
  643.  
  644. The keyword "C<^bin>" will cause scalar input to be considered as being in
  645. binary format. All characters except "C<0>" and "C<1>" are forbidden in
  646. this case (i.e., produce a syntax error).
  647.  
  648. "C<$vector ^= '0101';>", for instance, will flip bit #0 and bit #2.
  649.  
  650. The keyword "C<^dec>" causes scalar input to be considered as integers
  651. in decimal format, i.e., "C<$vector ^= 5;>" will flip bit #0 and bit #2
  652. (because decimal "C<5>" is binary "C<0101>").
  653.  
  654. (Note though that all decimal input should be enclosed in quotes, because
  655. for large numbers, Perl will use scientific notation internally for
  656. representing them, which produces a syntax error because scientific
  657. notation is neither supported by this module nor needed.)
  658.  
  659. Finally, the keyword "C<^enum>" causes scalar input to be considered
  660. as being a list ("enumeration") of indices and ranges of (contiguous)
  661. indices, i.e., "C<$vector |= '2,3,5,7-13,17-23';>" will cause bits #2,
  662. #3, #5, #7 through #13 and #17 through #23 to be set.
  663.  
  664. B<OPERATOR SEMANTICS:>
  665.  
  666. Several overloaded operators can have two distinct functions depending
  667. on this setting.
  668.  
  669. The affected operators are: "C<+>", "C<->", "C<*>", "C<E<lt>>", "C<E<lt>=>",
  670. "C<E<gt>>" and "C<E<gt>=>".
  671.  
  672. With the default setting, "set operations", these operators perform:
  673.  
  674.   +       set union                           ( set1  u   set2 )
  675.   -       set difference                      ( set1  \   set2 )
  676.   *       set intersection                    ( set1  n   set2 )
  677.   <       true subset relationship            ( set1  <   set2 )
  678.   <=      subset relationship                 ( set1  <=  set2 )
  679.   >       true superset relationship          ( set1  >   set2 )
  680.   >=      superset relationship               ( set1  >=  set2 )
  681.  
  682. With the alternative setting, "arithmetic operations", these operators
  683. perform:
  684.  
  685.   +       addition                            ( num1  +   num2 )
  686.   -       subtraction                         ( num1  -   num2 )
  687.   *       multiplication                      ( num1  *   num2 )
  688.   <       "less than" comparison              ( num1  <   num2 )
  689.   <=      "less than or equal" comparison     ( num1  <=  num2 )
  690.   >       "greater than" comparison           ( num1  >   num2 )
  691.   >=      "greater than or equal" comparison  ( num1  >=  num2 )
  692.  
  693. Note that these latter comparison operators ("C<E<lt>>", "C<E<lt>=>",
  694. "C<E<gt>>" and "C<E<gt>=>") regard their operands as being B<SIGNED>.
  695.  
  696. To perform comparisons with B<UNSIGNED> operands, use the operators
  697. "C<lt>", "C<le>", "C<gt>" and "C<ge>" instead (in contrast to the
  698. operators above, these operators are B<NOT> affected by the
  699. "operator semantics" setting).
  700.  
  701. B<STRING OUTPUT:>
  702.  
  703. There are four methods which convert the contents of a given bit vector
  704. into a string: "C<to_Hex()>", "C<to_Bin()>", "C<to_Dec()>" and "C<to_Enum()>"
  705. (not counting "C<Block_Read()>", since this method does not return a
  706. human-readable string).
  707.  
  708. (For conversion to octal, see the description of the method
  709. "C<Chunk_List_Read()>".)
  710.  
  711. Therefore, there are four possible formats into which a bit vector can
  712. be converted when it is enclosed in double quotes, for example:
  713.  
  714.   print "\$vector = '$vector'\n";
  715.   $string = "$vector";
  716.  
  717. Hence you can set "string output" to four different values: To "hex"
  718. for hexadecimal format (which is the default), to "bin" for binary
  719. format, to "dec" for conversion to decimal numbers and to "enum"
  720. for conversion to enumerations (".newsrc" style sets).
  721.  
  722. B<BEWARE> that the conversion to decimal numbers is inherently slow;
  723. it can easily take up several seconds for a single large bit vector!
  724.  
  725. Therefore you should store the decimal strings returned to you
  726. rather than converting a given bit vector again.
  727.  
  728. B<EXAMPLES:>
  729.  
  730. The default setting as returned by the method "C<Configuration()>"
  731. is:
  732.  
  733.         Scalar Input       = Bit Index
  734.         Operator Semantics = Set Operators
  735.         String Output      = Hexadecimal
  736.  
  737. Performing a statement such as:
  738.  
  739.   Bit::Vector->Configuration("in=bin,ops=arithmetic,out=bin");
  740.   print Bit::Vector->Configuration(), "\n";
  741.  
  742. yields the following output:
  743.  
  744.         Scalar Input       = Binary
  745.         Operator Semantics = Arithmetic Operators
  746.         String Output      = Binary
  747.  
  748. Note that you can always feed this output back into the "C<Configuration()>"
  749. method to restore that setting later.
  750.  
  751. This also means that you can enter the same given setting with almost any
  752. degree of verbosity you like (as long as the required keywords appear and
  753. no ambiguities arise).
  754.  
  755. Note further that any aspect you do not specify is not changed, i.e.,
  756. the statement
  757.  
  758.   Bit::Vector->Configuration("operators = arithmetic");
  759.  
  760. leaves all other aspects unchanged.
  761.  
  762. =item *
  763.  
  764. C<"$vector">
  765.  
  766. Remember that variables enclosed in double quotes are always
  767. interpolated in Perl.
  768.  
  769. Whenever a Perl variable containing the reference of a "Bit::Vector"
  770. object is enclosed in double quotes (either alone or together with
  771. other text and/or variables), the contents of the corresponding
  772. bit vector are converted into a printable string.
  773.  
  774. Since there are several conversion methods available in this module
  775. (see the description of the methods "C<to_Hex()>", "C<to_Bin()>",
  776. "C<to_Dec()>" and "C<to_Enum()>"), it is of course desirable to
  777. be able to choose which of these methods should be applied in this
  778. case.
  779.  
  780. This can actually be done by changing the configuration of this
  781. module using the method "C<Configure()>" (see the previous chapter,
  782. immediately above).
  783.  
  784. The default is conversion to hexadecimal.
  785.  
  786. =item *
  787.  
  788. C<if ($vector)>
  789.  
  790. It is possible to use a Perl variable containing the reference of a
  791. "Bit::Vector" object as a boolean expression.
  792.  
  793. The condition above is true if the corresponding bit vector contains
  794. at least one set bit, and it is false if B<ALL> bits of the corresponding
  795. bit vector are cleared.
  796.  
  797. =item *
  798.  
  799. C<if (!$vector)>
  800.  
  801. Since it is possible to use a Perl variable containing the reference of a
  802. "Bit::Vector" object as a boolean expression, you can of course also negate
  803. this boolean expression.
  804.  
  805. The condition above is true if B<ALL> bits of the corresponding bit vector
  806. are cleared, and it is false if the corresponding bit vector contains at
  807. least one set bit.
  808.  
  809. Note that this is B<NOT> the same as using the method "C<is_full()>",
  810. which returns true if B<ALL> bits of the corresponding bit vector are
  811. B<SET>.
  812.  
  813. =item *
  814.  
  815. C<~$vector>
  816.  
  817. This term returns a new bit vector object which is the one's complement
  818. of the given bit vector.
  819.  
  820. This is equivalent to inverting all bits.
  821.  
  822. =item *
  823.  
  824. C<-$vector> (unary minus)
  825.  
  826. This term returns a new bit vector object which is the two's complement
  827. of the given bit vector.
  828.  
  829. This is equivalent to inverting all bits and incrementing the result by one.
  830.  
  831. (This is the same as changing the sign of a number in two's complement
  832. binary representation.)
  833.  
  834. =item *
  835.  
  836. C<abs($vector)>
  837.  
  838. Depending on the configuration (see the description of the method
  839. "C<Configuration()>" for more details), this term either returns
  840. the number of set bits in the given bit vector (this is the same
  841. as calculating the number of elements which are contained in the
  842. given set) - which is the default behaviour, or it returns a new
  843. bit vector object which contains the absolute value of the number
  844. stored in the given bit vector.
  845.  
  846. =item *
  847.  
  848. C<$vector1 . $vector2>
  849.  
  850. This term usually returns a new bit vector object which is the
  851. result of the concatenation of the two bit vector operands.
  852.  
  853. The left operand becomes the most significant, and the right operand
  854. becomes the least significant part of the new bit vector object.
  855.  
  856. If one of the two operands is not a bit vector object but a Perl scalar,
  857. however, the contents of the remaining bit vector operand are converted
  858. into a string (the format of which depends on the configuration set with
  859. the "C<Configuration()>" method), which is then concatenated in the proper
  860. order (i.e., as indicated by the order of the two operands) with the Perl
  861. scalar.
  862.  
  863. In other words, a string is returned in such a case instead of a
  864. bit vector object!
  865.  
  866. =item *
  867.  
  868. C<$vector x $factor>
  869.  
  870. This term returns a new bit vector object which is the concatenation
  871. of as many copies of the given bit vector operand (the left operand)
  872. as the factor (the right operand) specifies.
  873.  
  874. If the factor is zero, a bit vector object with a length of zero bits
  875. is returned.
  876.  
  877. If the factor is one, just a new copy of the given bit vector is
  878. returned.
  879.  
  880. Note that a fatal "reversed operands error" occurs if the two operands
  881. are swapped.
  882.  
  883. =item *
  884.  
  885. C<$vector E<lt>E<lt> $bits>
  886.  
  887. This term returns a new bit vector object which is a copy of the given
  888. bit vector (the left operand), which is then shifted left (towards the
  889. most significant bit) by as many places as the right operand, "C<$bits>",
  890. specifies.
  891.  
  892. This means that the "C<$bits>" most significant bits are lost, all other
  893. bits move up by "C<$bits>" positions, and the "C<$bits>" least significant
  894. bits that have been left unoccupied by this shift are all set to zero.
  895.  
  896. If "C<$bits>" is greater than the number of bits of the given bit vector,
  897. this term returns an empty bit vector (i.e., with all bits cleared) of
  898. the same size as the given bit vector.
  899.  
  900. Note that a fatal "reversed operands error" occurs if the two operands
  901. are swapped.
  902.  
  903. =item *
  904.  
  905. C<$vector E<gt>E<gt> $bits>
  906.  
  907. This term returns a new bit vector object which is a copy of the given
  908. bit vector (the left operand), which is then shifted right (towards the
  909. least significant bit) by as many places as the right operand, "C<$bits>",
  910. specifies.
  911.  
  912. This means that the "C<$bits>" least significant bits are lost, all other
  913. bits move down by "C<$bits>" positions, and the "C<$bits>" most significant
  914. bits that have been left unoccupied by this shift are all set to zero.
  915.  
  916. If "C<$bits>" is greater than the number of bits of the given bit vector,
  917. this term returns an empty bit vector (i.e., with all bits cleared) of
  918. the same size as the given bit vector.
  919.  
  920. Note that a fatal "reversed operands error" occurs if the two operands
  921. are swapped.
  922.  
  923. =item *
  924.  
  925. C<$vector1 | $vector2>
  926.  
  927. This term returns a new bit vector object which is the result of
  928. a bitwise OR operation between the two bit vector operands.
  929.  
  930. This is the same as calculating the union of two sets.
  931.  
  932. =item *
  933.  
  934. C<$vector1 & $vector2>
  935.  
  936. This term returns a new bit vector object which is the result of
  937. a bitwise AND operation between the two bit vector operands.
  938.  
  939. This is the same as calculating the intersection of two sets.
  940.  
  941. =item *
  942.  
  943. C<$vector1 ^ $vector2>
  944.  
  945. This term returns a new bit vector object which is the result of
  946. a bitwise XOR (exclusive-or) operation between the two bit vector
  947. operands.
  948.  
  949. This is the same as calculating the symmetric difference of two sets.
  950.  
  951. =item *
  952.  
  953. C<$vector1 + $vector2>
  954.  
  955. Depending on the configuration (see the description of the method
  956. "C<Configuration()>" for more details), this term either returns
  957. a new bit vector object which is the result of a bitwise OR operation
  958. between the two bit vector operands (this is the same as calculating
  959. the union of two sets) - which is the default behaviour, or it returns
  960. a new bit vector object which contains the sum of the two numbers
  961. stored in the two bit vector operands.
  962.  
  963. =item *
  964.  
  965. C<$vector1 - $vector2>
  966.  
  967. Depending on the configuration (see the description of the method
  968. "C<Configuration()>" for more details), this term either returns
  969. a new bit vector object which is the set difference of the two sets
  970. represented in the two bit vector operands - which is the default
  971. behaviour, or it returns a new bit vector object which contains
  972. the difference of the two numbers stored in the two bit vector
  973. operands.
  974.  
  975. =item *
  976.  
  977. C<$vector1 * $vector2>
  978.  
  979. Depending on the configuration (see the description of the method
  980. "C<Configuration()>" for more details), this term either returns
  981. a new bit vector object which is the result of a bitwise AND operation
  982. between the two bit vector operands (this is the same as calculating
  983. the intersection of two sets) - which is the default behaviour, or it
  984. returns a new bit vector object which contains the product of the two
  985. numbers stored in the two bit vector operands.
  986.  
  987. =item *
  988.  
  989. C<$vector1 / $vector2>
  990.  
  991. This term returns a new bit vector object containing the result of the
  992. division of the two numbers stored in the two bit vector operands.
  993.  
  994. =item *
  995.  
  996. C<$vector1 % $vector2>
  997.  
  998. This term returns a new bit vector object containing the remainder of
  999. the division of the two numbers stored in the two bit vector operands.
  1000.  
  1001. =item *
  1002.  
  1003. C<$vector1 ** $vector2>
  1004.  
  1005. This term returns a new bit vector object containing the result of the
  1006. exponentiation of the left bit vector elevated to the right bit vector's
  1007. power.
  1008.  
  1009. =item *
  1010.  
  1011. C<$vector1 .= $vector2;>
  1012.  
  1013. This statement "appends" the right bit vector operand (the "rvalue")
  1014. to the left one (the "lvalue").
  1015.  
  1016. The former contents of the left operand become the most significant
  1017. part of the resulting bit vector, and the right operand becomes the
  1018. least significant part.
  1019.  
  1020. Since bit vectors are stored in "least order bit first" order, this
  1021. actually requires the left operand to be shifted "up" by the length
  1022. of the right operand, which is then copied to the now freed least
  1023. significant part of the left operand.
  1024.  
  1025. If the right operand is a Perl scalar, it is first converted to a
  1026. bit vector of the same size as the left operand, provided that the
  1027. configuration states that scalars are to be regarded as indices,
  1028. decimal strings or enumerations.
  1029.  
  1030. If the configuration states that scalars are to be regarded as hexadecimal
  1031. or boolean strings, however, these strings are converted to bit vectors of
  1032. a size matching the length of the input string, i.e., four times the length
  1033. for hexadecimal strings (because each hexadecimal digit is worth 4 bits) and
  1034. once the length for binary strings.
  1035.  
  1036. =item *
  1037.  
  1038. C<$vector x= $factor;>
  1039.  
  1040. This statement replaces the given bit vector by a concatenation of as many
  1041. copies of the original contents of the given bit vector as the factor (the
  1042. right operand) specifies.
  1043.  
  1044. If the factor is zero, the given bit vector is resized to a length of zero
  1045. bits.
  1046.  
  1047. If the factor is one, the given bit vector is not changed at all.
  1048.  
  1049. =item *
  1050.  
  1051. C<$vector E<lt>E<lt>= $bits;>
  1052.  
  1053. This statement moves the contents of the given bit vector left by "C<$bits>"
  1054. positions (towards the most significant bit).
  1055.  
  1056. This means that the "C<$bits>" most significant bits are lost, all other
  1057. bits move up by "C<$bits>" positions, and the "C<$bits>" least significant
  1058. bits that have been left unoccupied by this shift are all set to zero.
  1059.  
  1060. If "C<$bits>" is greater than the number of bits of the given bit vector,
  1061. the given bit vector is erased completely (i.e., all bits are cleared).
  1062.  
  1063. =item *
  1064.  
  1065. C<$vector E<gt>E<gt>= $bits;>
  1066.  
  1067. This statement moves the contents of the given bit vector right by "C<$bits>"
  1068. positions (towards the least significant bit).
  1069.  
  1070. This means that the "C<$bits>" least significant bits are lost, all other
  1071. bits move down by "C<$bits>" positions, and the "C<$bits>" most significant
  1072. bits that have been left unoccupied by this shift are all set to zero.
  1073.  
  1074. If "C<$bits>" is greater than the number of bits of the given bit vector,
  1075. the given bit vector is erased completely (i.e., all bits are cleared).
  1076.  
  1077. =item *
  1078.  
  1079. C<$vector1 |= $vector2;>
  1080.  
  1081. This statement performs a bitwise OR operation between the two
  1082. bit vector operands and stores the result in the left operand.
  1083.  
  1084. This is the same as calculating the union of two sets.
  1085.  
  1086. =item *
  1087.  
  1088. C<$vector1 &= $vector2;>
  1089.  
  1090. This statement performs a bitwise AND operation between the two
  1091. bit vector operands and stores the result in the left operand.
  1092.  
  1093. This is the same as calculating the intersection of two sets.
  1094.  
  1095. =item *
  1096.  
  1097. C<$vector1 ^= $vector2;>
  1098.  
  1099. This statement performs a bitwise XOR (exclusive-or) operation
  1100. between the two bit vector operands and stores the result in the
  1101. left operand.
  1102.  
  1103. This is the same as calculating the symmetric difference of two sets.
  1104.  
  1105. =item *
  1106.  
  1107. C<$vector1 += $vector2;>
  1108.  
  1109. Depending on the configuration (see the description of the method
  1110. "C<Configuration()>" for more details), this statement either performs
  1111. a bitwise OR operation between the two bit vector operands (this is
  1112. the same as calculating the union of two sets) - which is the default
  1113. behaviour, or it calculates the sum of the two numbers stored in the
  1114. two bit vector operands.
  1115.  
  1116. The result of this operation is stored in the left operand.
  1117.  
  1118. =item *
  1119.  
  1120. C<$vector1 -= $vector2;>
  1121.  
  1122. Depending on the configuration (see the description of the method
  1123. "C<Configuration()>" for more details), this statement either calculates
  1124. the set difference of the two sets represented in the two bit vector
  1125. operands - which is the default behaviour, or it calculates the
  1126. difference of the two numbers stored in the two bit vector operands.
  1127.  
  1128. The result of this operation is stored in the left operand.
  1129.  
  1130. =item *
  1131.  
  1132. C<$vector1 *= $vector2;>
  1133.  
  1134. Depending on the configuration (see the description of the method
  1135. "C<Configuration()>" for more details), this statement either performs
  1136. a bitwise AND operation between the two bit vector operands (this is
  1137. the same as calculating the intersection of two sets) - which is the
  1138. default behaviour, or it calculates the product of the two numbers
  1139. stored in the two bit vector operands.
  1140.  
  1141. The result of this operation is stored in the left operand.
  1142.  
  1143. =item *
  1144.  
  1145. C<$vector1 /= $vector2;>
  1146.  
  1147. This statement puts the result of the division of the two numbers
  1148. stored in the two bit vector operands into the left operand.
  1149.  
  1150. =item *
  1151.  
  1152. C<$vector1 %= $vector2;>
  1153.  
  1154. This statement puts the remainder of the division of the two numbers
  1155. stored in the two bit vector operands into the left operand.
  1156.  
  1157. =item *
  1158.  
  1159. C<$vector1 **= $vector2;>
  1160.  
  1161. This statement puts the result of the exponentiation of the left
  1162. operand elevated to the right operand's power into the left operand.
  1163.  
  1164. =item *
  1165.  
  1166. C<++$vector>, C<$vector++>
  1167.  
  1168. This operator performs pre- and post-incrementation of the
  1169. given bit vector.
  1170.  
  1171. The value returned by this term is a reference of the given
  1172. bit vector object (after or before the incrementation,
  1173. respectively).
  1174.  
  1175. =item *
  1176.  
  1177. C<--$vector>, C<$vector-->
  1178.  
  1179. This operator performs pre- and post-decrementation of the
  1180. given bit vector.
  1181.  
  1182. The value returned by this term is a reference of the given
  1183. bit vector object (after or before the decrementation,
  1184. respectively).
  1185.  
  1186. =item *
  1187.  
  1188. C<($vector1 cmp $vector2)>
  1189.  
  1190. This term returns "C<-1>" if "C<$vector1>" is less than "C<$vector2>",
  1191. "C<0>" if "C<$vector1>" and "C<$vector2>" are the same, and "C<1>"
  1192. if "C<$vector1>" is greater than "C<$vector2>".
  1193.  
  1194. This comparison assumes B<UNSIGNED> bit vectors.
  1195.  
  1196. =item *
  1197.  
  1198. C<($vector1 eq $vector2)>
  1199.  
  1200. This term returns true ("C<1>") if the contents of the two bit vector
  1201. operands are the same and false ("C<0>") otherwise.
  1202.  
  1203. =item *
  1204.  
  1205. C<($vector1 ne $vector2)>
  1206.  
  1207. This term returns true ("C<1>") if the two bit vector operands differ
  1208. and false ("C<0>") otherwise.
  1209.  
  1210. =item *
  1211.  
  1212. C<($vector1 lt $vector2)>
  1213.  
  1214. This term returns true ("C<1>") if "C<$vector1>" is less than "C<$vector2>",
  1215. and false ("C<0>") otherwise.
  1216.  
  1217. This comparison assumes B<UNSIGNED> bit vectors.
  1218.  
  1219. =item *
  1220.  
  1221. C<($vector1 le $vector2)>
  1222.  
  1223. This term returns true ("C<1>") if "C<$vector1>" is less than or equal to
  1224. "C<$vector2>", and false ("C<0>") otherwise.
  1225.  
  1226. This comparison assumes B<UNSIGNED> bit vectors.
  1227.  
  1228. =item *
  1229.  
  1230. C<($vector1 gt $vector2)>
  1231.  
  1232. This term returns true ("C<1>") if "C<$vector1>" is greater than "C<$vector2>",
  1233. and false ("C<0>") otherwise.
  1234.  
  1235. This comparison assumes B<UNSIGNED> bit vectors.
  1236.  
  1237. =item *
  1238.  
  1239. C<($vector1 ge $vector2)>
  1240.  
  1241. This term returns true ("C<1>") if "C<$vector1>" is greater than or equal to
  1242. "C<$vector2>", and false ("C<0>") otherwise.
  1243.  
  1244. This comparison assumes B<UNSIGNED> bit vectors.
  1245.  
  1246. =item *
  1247.  
  1248. C<($vector1 E<lt>=E<gt> $vector2)>
  1249.  
  1250. This term returns "C<-1>" if "C<$vector1>" is less than "C<$vector2>",
  1251. "C<0>" if "C<$vector1>" and "C<$vector2>" are the same, and "C<1>"
  1252. if "C<$vector1>" is greater than "C<$vector2>".
  1253.  
  1254. This comparison assumes B<SIGNED> bit vectors.
  1255.  
  1256. =item *
  1257.  
  1258. C<($vector1 == $vector2)>
  1259.  
  1260. This term returns true ("C<1>") if the contents of the two bit vector
  1261. operands are the same and false ("C<0>") otherwise.
  1262.  
  1263. =item *
  1264.  
  1265. C<($vector1 != $vector2)>
  1266.  
  1267. This term returns true ("C<1>") if the two bit vector operands differ
  1268. and false ("C<0>") otherwise.
  1269.  
  1270. =item *
  1271.  
  1272. C<($vector1 E<lt> $vector2)>
  1273.  
  1274. Depending on the configuration (see the description of the method
  1275. "C<Configuration()>" for more details), this term either returns
  1276. true ("C<1>") if "C<$vector1>" is a true subset of "C<$vector2>"
  1277. (and false ("C<0>") otherwise) - which is the default behaviour,
  1278. or it returns true ("C<1>") if "C<$vector1>" is less than
  1279. "C<$vector2>" (and false ("C<0>") otherwise).
  1280.  
  1281. The latter comparison assumes B<SIGNED> bit vectors.
  1282.  
  1283. =item *
  1284.  
  1285. C<($vector1 E<lt>= $vector2)>
  1286.  
  1287. Depending on the configuration (see the description of the method
  1288. "C<Configuration()>" for more details), this term either returns
  1289. true ("C<1>") if "C<$vector1>" is a subset of "C<$vector2>" (and
  1290. false ("C<0>") otherwise) - which is the default behaviour, or it
  1291. returns true ("C<1>") if "C<$vector1>" is less than or equal to
  1292. "C<$vector2>" (and false ("C<0>") otherwise).
  1293.  
  1294. The latter comparison assumes B<SIGNED> bit vectors.
  1295.  
  1296. =item *
  1297.  
  1298. C<($vector1 E<gt> $vector2)>
  1299.  
  1300. Depending on the configuration (see the description of the method
  1301. "C<Configuration()>" for more details), this term either returns
  1302. true ("C<1>") if "C<$vector1>" is a true superset of "C<$vector2>"
  1303. (and false ("C<0>") otherwise) - which is the default behaviour,
  1304. or it returns true ("C<1>") if "C<$vector1>" is greater than
  1305. "C<$vector2>" (and false ("C<0>") otherwise).
  1306.  
  1307. The latter comparison assumes B<SIGNED> bit vectors.
  1308.  
  1309. =item *
  1310.  
  1311. C<($vector1 E<gt>= $vector2)>
  1312.  
  1313. Depending on the configuration (see the description of the method
  1314. "C<Configuration()>" for more details), this term either returns
  1315. true ("C<1>") if "C<$vector1>" is a superset of "C<$vector2>" (and
  1316. false ("C<0>") otherwise) - which is the default behaviour, or it
  1317. returns true ("C<1>") if "C<$vector1>" is greater than or equal to
  1318. "C<$vector2>" (and false ("C<0>") otherwise).
  1319.  
  1320. The latter comparison assumes B<SIGNED> bit vectors.
  1321.  
  1322. =back
  1323.  
  1324. =head1 SEE ALSO
  1325.  
  1326. Bit::Vector(3), Set::IntRange(3), Math::MatrixBool(3),
  1327. Math::MatrixReal(3), DFA::Kleene(3), Math::Kleene(3),
  1328. Graph::Kruskal(3).
  1329.  
  1330. perl(1), perlsub(1), perlmod(1), perlref(1), perlobj(1),
  1331. perlbot(1), perltoot(1), perlxs(1), perlxstut(1),
  1332. perlguts(1), overload(3).
  1333.  
  1334. =head1 VERSION
  1335.  
  1336. This man page documents "Bit::Vector::Overload" version 6.3.
  1337.  
  1338. =head1 AUTHOR
  1339.  
  1340.   Steffen Beyer
  1341.   mailto:sb@engelschall.com
  1342.   http://www.engelschall.com/u/sb/download/
  1343.  
  1344. =head1 COPYRIGHT
  1345.  
  1346. Copyright (c) 2000 - 2002 by Steffen Beyer. All rights reserved.
  1347.  
  1348. =head1 LICENSE
  1349.  
  1350. This package is free software; you can redistribute it and/or
  1351. modify it under the same terms as Perl itself, i.e., under the
  1352. terms of the "Artistic License" or the "GNU General Public License".
  1353.  
  1354. The C library at the core of this Perl module can additionally
  1355. be redistributed and/or modified under the terms of the "GNU
  1356. Library General Public License".
  1357.  
  1358. Please refer to the files "Artistic.txt", "GNU_GPL.txt" and
  1359. "GNU_LGPL.txt" in this distribution for details!
  1360.  
  1361. =head1 DISCLAIMER
  1362.  
  1363. This package is distributed in the hope that it will be useful,
  1364. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  1365. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  1366.  
  1367. See the "GNU General Public License" for more details.
  1368.  
  1369.