home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Professionell 1999 October / PCpro_1999_10.ISO / Tools / vbcrypt / Control / Source / DES.DSP < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  1997-04-23  |  10.1 KB  |  372 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="DES" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=DES - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "DES.MAK".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "DES.MAK" CFG="DES - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "DES - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "DES - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "DES - Win32 Unicode Debug" (based on\
  23.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE "DES - Win32 Unicode Release" (based on\
  25.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  26. !MESSAGE 
  27.  
  28. # Begin Project
  29. # PROP Scc_ProjName ""
  30. # PROP Scc_LocalPath ""
  31. CPP=cl.exe
  32. MTL=midl.exe
  33. RSC=rc.exe
  34.  
  35. !IF  "$(CFG)" == "DES - Win32 Release"
  36.  
  37. # PROP BASE Use_MFC 2
  38. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  39. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  40. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  41. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  42. # PROP BASE Target_Dir ""
  43. # PROP Use_MFC 2
  44. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  45. # PROP Output_Dir "Release"
  46. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  47. # PROP Target_Ext "ocx"
  48. # PROP Target_Dir ""
  49. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  50. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  51. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  52. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  53. # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  54. # ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  55. BSC32=bscmake.exe
  56. # ADD BASE BSC32 /nologo
  57. # ADD BSC32 /nologo
  58. LINK32=link.exe
  59. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  60. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  61. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  62. OutDir=.\Release
  63. TargetPath=.\Release\DES.ocx
  64. InputPath=.\Release\DES.ocx
  65. SOURCE=$(InputPath)
  66.  
  67. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  68.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  69.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  70.     
  71. # End Custom Build
  72.  
  73. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DES - Win32 Debug"
  74.  
  75. # PROP BASE Use_MFC 2
  76. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  77. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  78. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  79. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  80. # PROP BASE Target_Dir ""
  81. # PROP Use_MFC 2
  82. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  83. # PROP Output_Dir "Debug"
  84. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  85. # PROP Target_Ext "ocx"
  86. # PROP Target_Dir ""
  87. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  88. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  89. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  90. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  91. # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  92. # ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  93. BSC32=bscmake.exe
  94. # ADD BASE BSC32 /nologo
  95. # ADD BSC32 /nologo
  96. LINK32=link.exe
  97. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  98. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  99. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  100. OutDir=.\Debug
  101. TargetPath=.\Debug\DES.ocx
  102. InputPath=.\Debug\DES.ocx
  103. SOURCE=$(InputPath)
  104.  
  105. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  106.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  107.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  108.     
  109. # End Custom Build
  110.  
  111. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DES - Win32 Unicode Debug"
  112.  
  113. # PROP BASE Use_MFC 2
  114. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  115. # PROP BASE Output_Dir "DebugU"
  116. # PROP BASE Intermediate_Dir "DebugU"
  117. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  118. # PROP BASE Target_Dir ""
  119. # PROP Use_MFC 2
  120. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  121. # PROP Output_Dir "DebugU"
  122. # PROP Intermediate_Dir "DebugU"
  123. # PROP Target_Ext "ocx"
  124. # PROP Target_Dir ""
  125. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  126. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  127. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  128. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  129. # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  130. # ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  131. BSC32=bscmake.exe
  132. # ADD BASE BSC32 /nologo
  133. # ADD BSC32 /nologo
  134. LINK32=link.exe
  135. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  136. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  137. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  138. OutDir=.\DebugU
  139. TargetPath=.\DebugU\DES.ocx
  140. InputPath=.\DebugU\DES.ocx
  141. SOURCE=$(InputPath)
  142.  
  143. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  144.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  145.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  146.     
  147. # End Custom Build
  148.  
  149. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DES - Win32 Unicode Release"
  150.  
  151. # PROP BASE Use_MFC 2
  152. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  153. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseU"
  154. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseU"
  155. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  156. # PROP BASE Target_Dir ""
  157. # PROP Use_MFC 2
  158. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  159. # PROP Output_Dir "ReleaseU"
  160. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseU"
  161. # PROP Target_Ext "ocx"
  162. # PROP Target_Dir ""
  163. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  164. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  165. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  166. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  167. # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  168. # ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  169. BSC32=bscmake.exe
  170. # ADD BASE BSC32 /nologo
  171. # ADD BSC32 /nologo
  172. LINK32=link.exe
  173. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  174. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  175. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  176. OutDir=.\ReleaseU
  177. TargetPath=.\ReleaseU\DES.ocx
  178. InputPath=.\ReleaseU\DES.ocx
  179. SOURCE=$(InputPath)
  180.  
  181. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  182.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  183.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  184.     
  185. # End Custom Build
  186.  
  187. !ENDIF 
  188.  
  189. # Begin Target
  190.  
  191. # Name "DES - Win32 Release"
  192. # Name "DES - Win32 Debug"
  193. # Name "DES - Win32 Unicode Debug"
  194. # Name "DES - Win32 Unicode Release"
  195. # Begin Group "Source Files"
  196.  
  197. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  198. # Begin Source File
  199.  
  200. SOURCE=.\DES.cpp
  201. # End Source File
  202. # Begin Source File
  203.  
  204. SOURCE=.\DES.def
  205. # End Source File
  206. # Begin Source File
  207.  
  208. SOURCE=.\DES.hpj
  209. # End Source File
  210. # Begin Source File
  211.  
  212. SOURCE=.\DES.odl
  213. # End Source File
  214. # Begin Source File
  215.  
  216. SOURCE=.\DES.rc
  217.  
  218. !IF  "$(CFG)" == "DES - Win32 Release"
  219.  
  220. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DES - Win32 Debug"
  221.  
  222. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DES - Win32 Unicode Debug"
  223.  
  224. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DES - Win32 Unicode Release"
  225.  
  226. !ENDIF 
  227.  
  228. # End Source File
  229. # Begin Source File
  230.  
  231. SOURCE=.\des_cls.cpp
  232. # End Source File
  233. # Begin Source File
  234.  
  235. SOURCE=.\DESCtl.cpp
  236. # End Source File
  237. # Begin Source File
  238.  
  239. SOURCE=.\DESPpg.cpp
  240. # End Source File
  241. # Begin Source File
  242.  
  243. SOURCE=.\MakeHelp.bat
  244. # End Source File
  245. # Begin Source File
  246.  
  247. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  248. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  249. # End Source File
  250. # Begin Source File
  251.  
  252. SOURCE=.\Variant.cpp
  253. # End Source File
  254. # End Group
  255. # Begin Group "Header Files"
  256.  
  257. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  258. # Begin Source File
  259.  
  260. SOURCE=.\DES.h
  261. # End Source File
  262. # Begin Source File
  263.  
  264. SOURCE=.\des_cls.h
  265. # End Source File
  266. # Begin Source File
  267.  
  268. SOURCE=.\DESCtl.h
  269. # End Source File
  270. # Begin Source File
  271.  
  272. SOURCE=.\DESPpg.h
  273. # End Source File
  274. # Begin Source File
  275.  
  276. SOURCE=.\Resource.h
  277. # End Source File
  278. # Begin Source File
  279.  
  280. SOURCE=.\StdAfx.h
  281. # End Source File
  282. # End Group
  283. # Begin Group "Resource Files"
  284.  
  285. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  286. # Begin Source File
  287.  
  288. SOURCE=.\bitmap1.bmp
  289. # End Source File
  290. # Begin Source File
  291.  
  292. SOURCE=.\Hlp\Bullet.bmp
  293. # End Source File
  294. # Begin Source File
  295.  
  296. SOURCE=.\DES.ico
  297. # End Source File
  298. # Begin Source File
  299.  
  300. SOURCE=.\Hlp\DES.rtf
  301. # End Source File
  302. # Begin Source File
  303.  
  304. SOURCE=.\DESCtl.bmp
  305. # End Source File
  306. # End Group
  307. # Begin Source File
  308.  
  309. SOURCE=.\DES.lic
  310.  
  311. !IF  "$(CFG)" == "DES - Win32 Release"
  312.  
  313. # Begin Custom Build - Copying license file...
  314. OutDir=.\Release
  315. ProjDir=.
  316. TargetName=DES
  317. InputPath=.\DES.lic
  318.  
  319. "$(OutDir)\$(TargetName).lic" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  320.     copy "$(ProjDir)\$(TargetName).lic" "$(OutDir)"
  321.  
  322. # End Custom Build
  323.  
  324. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DES - Win32 Debug"
  325.  
  326. # Begin Custom Build - Copying license file...
  327. OutDir=.\Debug
  328. ProjDir=.
  329. TargetName=DES
  330. InputPath=.\DES.lic
  331.  
  332. "$(OutDir)\$(TargetName).lic" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  333.     copy "$(ProjDir)\$(TargetName).lic" "$(OutDir)"
  334.  
  335. # End Custom Build
  336.  
  337. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DES - Win32 Unicode Debug"
  338.  
  339. # Begin Custom Build - Copying license file...
  340. OutDir=.\DebugU
  341. ProjDir=.
  342. TargetName=DES
  343. InputPath=.\DES.lic
  344.  
  345. "$(OutDir)\$(TargetName).lic" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  346.     copy "$(ProjDir)\$(TargetName).lic" "$(OutDir)"
  347.  
  348. # End Custom Build
  349.  
  350. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DES - Win32 Unicode Release"
  351.  
  352. # Begin Custom Build - Copying license file...
  353. OutDir=.\ReleaseU
  354. ProjDir=.
  355. TargetName=DES
  356. InputPath=.\DES.lic
  357.  
  358. "$(OutDir)\$(TargetName).lic" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  359.     copy "$(ProjDir)\$(TargetName).lic" "$(OutDir)"
  360.  
  361. # End Custom Build
  362.  
  363. !ENDIF 
  364.  
  365. # End Source File
  366. # Begin Source File
  367.  
  368. SOURCE=.\ReadMe.txt
  369. # End Source File
  370. # End Target
  371. # End Project
  372.