home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Maximum CD 2007 September / maximum-cd-2007-09.iso / Assets / data / AssaultCube_v0.93.exe / docs / startup.xml < prev   
Encoding:
Extensible Markup Language  |  2007-06-04  |  3.7 KB  |  84 lines

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
  3. <?xml-stylesheet type="text/xsl" href="transformations/cubedoc2xhtml.xslt"?>
  4.  
  5. <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" lang="en" xml:lang="en">
  6.   <head>
  7.     <title></title>
  8.   </head>
  9.   <body>
  10.     <h1>Command-Line Options</h1>
  11.  
  12.     <p>
  13.       In the file <i>assaultcube_server.bat</i> (or the respective .sh file in linux) you can add or
  14.       change command line options:
  15.     </p>
  16.  
  17.  
  18.     <p>
  19.       <span class="code">-d</span> This starts AssaultCube as a dedicatated server. The default is a non-dedicated server with only a single client in graphical mode. See the <a href="server.xml">Server Section</a>.
  20.     </p>
  21.     <p>
  22.       <span class="code">-wX</span> sets desired screen width to X, default is <span class="code">-w640</span>
  23.       <br />
  24.       <span class="code">-hY</span> sets desired screen height to Y, default is <span class="code">-h480</span>
  25.       <br />
  26.       <span class="code">-t</span> runs windowed
  27.     </p>
  28.     <p>
  29.       <span class="code">-zN</span> sets the z-buffer precision to N bits. This should be at least 24 or you may experience depth problems.
  30.     </p>
  31.     <p>
  32.       <span class="code">-bN</span> sets the screen to N bits per pixel
  33.     </p>
  34.     <p>
  35.       <span class="code">-aN</span> sets FSAA (Full Scene AntiAliasing) to N samples, i.e. -a4 is 4xFSAA
  36.     </p>
  37.     <p>
  38.       <span class="code">-vN</span> enables vsync if N is greater 0
  39.     </p>
  40.     <p>
  41.       <span class="code">-uN</span> sets the server upstream bandwidth to N bytes per second. only set
  42.       this parameter if you know what you are doing, specifying a wrong value is worse
  43.       than not specifying it at all.
  44.     </p>
  45.     <p>
  46.       <span class="code">-nS</span> sets the server description, for people pinging the server. usually
  47.       does not need to be set if you have a descriptive domain name already, but if you
  48.       set it, keep it short as it may otherwise be truncated, i.e. -nBobsInstagibServer
  49.  
  50.     </p>
  51.     <p>
  52.       <span class="code">-iIP</span> sets the server ip to IP. this option is only useful for people
  53.       running on machines with multiple network interfaces.
  54.     </p>
  55.     <p>
  56.       <span class="code">-mM</span> sets the master server to use for either server (registering) and
  57.       client (updating) to M. M is the base url of the master server and has to end in
  58.       a / and without a http:// prefix, the default is masterserver.cubers.net/cgi-bin/AssaultCube.pl/.
  59.       If you want your server to be private and not report to the masterserver, use -mlocalhost.
  60.     </p>
  61.     <p>
  62.       <span class="code">-pPASS</span> sets the server password to PASS. Only clients that use the command
  63.       "password PASS" will be able to connect.
  64.     </p>
  65.     <p>
  66.       <span class="code">-cN</span> sets the maximum number of players that can play on this server
  67.       to N (default 6). If more players try to connect they will get a "server full" message.
  68.     </p>
  69.  
  70.     <p>
  71.       <span class="code">-xM</span> sets the <a href="server.xml#serveradmin">admin</a> password.
  72.     </p>
  73.     <p>
  74.       <span class="code">-rC</span> sets the <a href="server.xml#maprotation">maprotation</a> file, e.g. <span class="code">-rconfig/maprot.cfg</span>
  75.     </p>
  76.     <p>
  77.       <span class="code">-oN</span> sets the server's message of the day.
  78.     </p>
  79.     <p>
  80.       <span class="code">-kN</span> sets the score threshold. If a players score drops below it, he will be kicked automatically. (default: -5)
  81.     </p>
  82.   </body>
  83. </html>
  84.