256 Ne pas saisir plus de %d caractΦres par ligne.
257 Ne pas saisir plus de %d chaεnes sΘparΘes par '%c' et pas plus de %d caractΦres par chaεne.
258 Please enter exactly %d lines.
272 NΘant
273 Etes-vous s√r(e) de vouloir supprimer %1 ?
274 Editer les rΦgles de Civilization 3
275 Terrain de fond
276 Supprimer %s
277 Effacer la case
278 GenΦse du monde...
279 %1 a ΘtΘ modifiΘ. Etes-vous certain(e) de vouloir revenir α la derniΦre version enregistrΘe en perdant toutes les modifications ?
280 Etes-vous certain(e) de vouloir rΘtablir les rΦgles par dΘfaut en perdant toutes les modifications apportΘes aux rΦgles ?
281 Etes-vous certain(e) de vouloir employer les rΦgles par dΘfaut (toutes les modifications apportΘes aux rΦgles seront perdues) ?
282 Rules
283 Noms des villes :
284 Tribe Names:
285 PropriΘtΘs
286 Tile Properties
287 Scenario Properties
288 Any
320 Ajouter un bΓtiment
321 Saisissez le nom du nouveau bΓtiment :
322 Renommer un bΓtiment
323 %s ne peut exiger %s car %s exige %s.
324 %s ne peut s'exiger soi-mΩme.
325 %s ne peut faire office de %s car %s fait office de %s.
326 %s ne peut remplacer sa fonction actuelle.
327 Un bΓtiment porte dΘjα ce nom. Saisissez pour ce bΓtiment un nom inutilisΘ.
328 Ajouter un type de citoyen
329 Saisissez le nom du nouveau type de citoyen :
330 Renommer un type de citoyen
331 %1 est dΘjα dΘsignΘ comme citoyen par dΘfaut. Voulez-vous faire du type %2 le citoyen par dΘfaut ?
332 Un type de citoyen porte dΘjα ce nom. Saisissez pour ce type de citoyen un nom inutilisΘ.
336 Ajouter une opinion culturelle
337 Saisissez le nom de la nouvelle opinion culturelle :
338 Renommer une opinion culturelle
339 Une opinion culturelle porte dΘjα ce nom. Saisissez pour cette opinion culturelle un nom inutilisΘ.
344 Ajouter un niveau de difficultΘ
345 Saisissez le nom du nouveau niveau de difficultΘ :
346 Renommer un niveau de difficultΘ
347 Un niveau de difficultΘ porte dΘjα ce nom. Saisissez pour ce niveau de difficultΘ un nom inutilisΘ.
352 Ajouter une mission d'espionnage
353 Saisissez le nom de la nouvelle mission d'espionnage :
354 Renommer une mission d'espionnage
355 Une mission d'espionnage porte dΘjα ce nom. Saisissez pour cette mission d'espionnage un nom inutilisΘ.
360 Ajouter une Θpoque
361 Saisissez le nom de la nouvelle Θpoque :
362 Renommer une Θpoque
363 Une Θpoque porte dΘjα ce nom. Saisissez pour cette Θpoque un nom inutilisΘ.
364 Future Era
368 Ajouter un degrΘ d'expΘrience
369 Saisissez le nom du nouveau degrΘ d'expΘrience :
370 Renommer un degrΘ d'expΘrience
371 Un degrΘ d'expΘrience porte dΘjα ce nom. Saisissez pour ce degrΘ d'expΘrience un nom inutilisΘ.
376 Ajouter un rΘgime politique
377 Saisissez le nom du nouveau rΘgime :
378 Renommer un rΘgime politique
379 %1 est dΘjα dΘsignΘ comme rΘgime par dΘfaut. Voulez-vous faire du type %2 le rΘgime par dΘfaut ?
380 %1 est dΘjα le rΘgime de transition par dΘfaut. Voulez-vous faire du type %2 le rΘgime de transition par dΘfaut ?
381 Un rΘgime politique porte dΘjα ce nom. Saisissez pour ce rΘgime politique un nom inutilisΘ.
384 Ajouter un type de ressource
385 Saisissez le nom de la nouvelle ressource :
386 Renommer un type de ressource
387 Une ressource porte dΘjα ce nom. Saisissez pour ce type de ressource un nom inutilisΘ.
388 %1 is used as a required resource for some items. Changing the category of %1 will remove this requirement. Are you sure you want to change the category?
392 Ajouter une technologie
393 Saisissez le nom de la nouvelle technologie :
394 Renommer une technologie
395 %1 ne peut Ωtre une condition prΘalable α %2 car %2 est une condition prΘalable α %1.
396 %1 ne peut Ωtre une condition prΘalable α sa dΘcouverte.
397 %1 ne peut Ωtre une condition prΘalable α %2 en raison de son indisponibilitΘ α la mΩme Θpoque.
398 Changer d'Θpoque pour %1 entraεnera la disparition de %2 en tant que condition prΘalable α certaines technologies car %2 ne sera plus disponible aux Θpoques correspondant α ces technologies. Etes-vous certain(e) de vouloir adopter l'Θpoque %1 ?
399 Une technologie porte dΘjα ce nom. Saisissez pour cette technologie un nom inutilisΘ.
400 Ajouter un amΘnagement de terraformation
401 Saisissez le nom du nouvel amΘnagement de terraformation :
402 Renommer un amΘnagement de terraformation
403 Un amΘnagement de terraformation porte dΘjα ce nom. Saisissez pour cet amΘnagement de terraformation un nom inutilisΘ.
408 Ajouter un type de terrain
409 Saisissez le nom du nouveau type de terrain :
410 Renommer un type de terrain
411 Un type de terrain porte dΘjα ce nom. Saisissez pour ce type de terrain un nom inutilisΘ.
440 Ajouter un type d'unitΘ
441 Saisissez le nom du nouveau type d'unitΘ :
442 Renommer un type d'unitΘ
443 %s ne peut Θvoluer en %s car %s Θvolue en %s.
444 %s ne peut Θvoluer vers soi-mΩme.
445 Un type d'unitΘ porte dΘjα ce nom. Saisissez pour ce type d'unitΘ un nom inutilisΘ.
446 %1 is referenced by other scenario items. Changing the class of %1 could remove some references. Are you sure you want to change the class of %1?
447 WARNING: Renaming this unit requires you to rename the associated folder and .INI file (press F1 for details). Proceed with rename?
448 Ajouter une taille de monde
449 Saisissez le nom de la nouvelle taille de monde :
450 Renommer une taille de monde
451 Une taille de monde porte dΘjα ce nom. Saisissez pour cette taille de monde un nom inutilisΘ.
456 Ajouter une civilisation
457 Saisissez le nom de la nouvelle civilisation :
458 Renommer une civilisation
459 %1 constitue dΘjα la civilisation barbare. Voulez-vous que la civilisation %2 devienne la civilisation barbare ?
460 Une civilisation porte dΘjα ce nom. Saisissez pour cette civilisation un nom inutilisΘ.
462 Random
464 Ajouter une rΦgle :
465 Saisissez le nom de la nouvelle rΦgle :
466 Renommer une rΦgle :
467 PiΦce %d
472 Player %d is already designated as the human player. Do you want to make Player %d the human player instead?
473 %s is already assigned to Player %d. Do you want to assign %s to Player %d instead?
1024 Chef tribal\nSeigneur de la guerre\nRΘgent\nMonarque\nEmpereur\nDivinitΘ\n
1025 Etablir une ambassade\nEnquΩter sur une ville\nVoler une technologie\nVoler la carte du monde\nImplanter une taupe\nVoler des plans\nLancer la propagande\nSaboter une production\nDΘmasquer une taupe ennemie\n
1026 Conscrit\nStandard\nVΘtΘran\nElite\n
1027 Mine\nIrrigation\nFort\nRoute\nVoie ferrΘe\nReboisement\nDΘfrichage de forΩt\nDΘfrichage de jungle\nNettoyage de pollution\n
1041 Citoyens\nCivilisations\nAvancΘes de civilisation\nExpΘrience du combat\nCulture\nNiveau de difficultΘ\nDiplomates et espions\nEpoques\nParamΦtres gΘnΘraux\nRΘgimes politiques\nAmΘliorations et merveilles\nRessources naturelles\nTerrain\nUnitΘs\nTΓches des travailleurs\nTailles du monde\n
1047 No Barbarians\nSΘdentaires\nNomades\nAgitΘs\nDΘchaεnΘs\nAlΘatoire\n
1048 Fleuve\nHutte garnie\nCamp barbare\nForteresse\nIrrigation\nMine\nVoie ferrΘe\nRoute\nPollution\nEmplacement initial de joueur\n
1049 Prairie bonus\nHaute montagne\nForΩt de pins\n
1280 Sur roues\nUnitΘ α pied\nBlitz\nMissile de croisiΦre\nTous terrains routiers\nRadar\nAmphibie\nInvisible\nTransports Only Aircraft\nEnr⌠lΘ\nImmobile\nCoule en mer\nCoule dans l'ocΘan\nUNUSED\nTransports Only Foot Units\nDΘclenche un Γge d'or\nArme nuclΘaire\nNationalitΘ cachΘe\nArmΘe\nHΘros\nInfinite Range\nFurtivitΘ\nDetect Invisible\nMissile tactique\nTransports Only Tactical Missiles\nAnimation d'attaque α distance\nRotate Before Attack\nLethal Land Bombardment\nLethal Sea Bombardment\n