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Text File  |  2001-08-15  |  1.3 KB  |  24 lines

  1. //
  2. // personas.tbl
  3. //
  4. // file to specify entity persona characteristics
  5. //
  6. // Name                        - Persona name
  7. // Alert                - Sounds that ai play when they spot the player (i.e. "Hey!", "Stop Miner!")
  8. // Under Alert                - Sounds that ai play when an undercover player ventures too close to them and they recognize him
  9. // Cower                        - Sounds that ai play when they're crouched down and begging for their life
  10. // Flee                        - Sounds that ai play when they're running and fleeing
  11. // Use Key                    - Sounds that non-unfriendly ai play when you go up to them and press the use key
  12. // Healing Gone           - (OPTIONAL) Sounds that medic/nurse play when they have no more healing left for player
  13. // Heal Ignore          - (OPTIONAL) Sounds that medic/nurse play when player doesn't need to be healed
  14. // Timeout                    - Sounds that non-unfriendly ai play when you stand around them for too long
  15. // Humming                    - Tunes that are stuck in a bored ai's head
  16. // Fight Single            - Shouts that an enemy ai will shout at the player if he's fighting alone
  17. // Fight Mult                - Shouts that an enemy ai will shout at the player if there are several of them (i.e. "Cover Me!")
  18. // Panic                        - Screams than an ai will emitt when on fire or have a remote charge stuck on them
  19. // ------------------------------------------------
  20.  
  21. #Personas
  22.  
  23.  
  24. #End