home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Maximum CD 2001 November / maximum-cd-2001-11.iso / Games / RedFactionMultiplayerTest.exe / Disk1 / data1.cab / Demo_Files / tables.vpp / game.tbl < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-08-15  |  2.3 KB  |  48 lines

  1. // game.tbl
  2. //
  3. // file to specify gamewide constants for ease of tweaking, modification, etc
  4. // some or all of this stuff might end up better specified on a per-entity basis
  5. // in which case it will go into entity.tbl.
  6. //
  7. // What stuff means:
  8. // --------------------------------------------------------------------
  9. // $Entity Gravity:                gravity for entities (debris and stuff use different physics), in meters per second squared downward acceleration
  10. // $Entity Terminal Velocity:    maximum neg y velocity for falling entities (meters per second)
  11. // $Min Fall Damage Height:    fall distance beyond which at least some damage will occur (meters)
  12. // $Max Fall Damage Height:    fall distance beyond which instant death will occur (meters)
  13. // $Max Entity Jump Height:    pretty obvious (meters)
  14. // $Custom Texture Cache Size (KB):  size, in KB, or custom tex software cache (so 1000 = 1MB)
  15. // $Custom Texture Max Textures: max num software custom textures allowed
  16. // $Player Footstep Pan:             stereo effect for player footsteps.  0 = no effect, 1 = total left/right alternation
  17. // $Player Step Distance:            footstep sound plays every x meters of movement (1st person player only)
  18. // $Player Step Distance Climb:    footstep sound plays every x meters of movement (1st person player only)
  19. // $First Level Filename:        What level gets loaded first when starting a new game
  20. // $Lava Damage Per Second:   Damage taken by objects per second, while in lava
  21. // $Acid Damage Per Second:    Damage taken by objects per second, while in acid
  22. // $Main Menu Music Filename:    Disk filename (.wav) for music played at the main menu
  23. // $Default Player Weapon:        Weapon that main player starts with by default
  24. // ----------------------------------------------------------------------
  25.  
  26. $Min Fall Damage Height:    7.5
  27. $Max Fall Damage Height:    25.0
  28. $Max Entity Jump Height:    1.33
  29.  
  30. $Player Footstep Pan:                    0.2
  31. $Player Step Distance:                    1.8
  32. $Player Step Distance Climb:            1.8
  33.  
  34. $First Level Filename:                    "l1s1.rfl"
  35.  
  36. $Lava Damage Per Second:                35
  37. $Acid Damage Per Second:                25
  38.  
  39. $Legs Pos Y:                                0.0
  40. $Legs Pos Z:                                0.3
  41. $Legs FOV:                                    120
  42.  
  43. $Main Menu Music Filename:                "music1.wav"
  44.  
  45. $Default Player Weapon:                    "12mm handgun"
  46.  
  47. $Multi Damage Modifier:                    3.0
  48. $Multi Player Acceleration:                35.0