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INI File | 2002-10-24 | 6.1 KB | 268 lines |
- [ACTION_DestroyActor]
- ActionString="Distruggi attore"
-
- [ACTION_FinishRotation]
- ActionString="Termina rotazione"
-
- [ACTION_FireWeapon]
- ActionString="sparare"
-
- [ACTION_Freeze]
- ActionString="Paralizzati"
-
- [ACTION_Jump]
- ActionString="Salta"
-
- [ACTION_LocalizedMessage]
- ActionString="Messaggio localizzato"
-
- [ACTION_SetPhysics]
- ActionString="cambia fisica in "
-
- [ACTION_ShootTarget]
- ActionString="spara al bersaglio"
-
- [ACTION_SpawnActor]
- ActionString="Fai apparire attore"
-
- [ACTION_ThrowWeapon]
- ActionString="lancia arma"
-
- [ActionMessage_BR]
- Messages[0]="Attacco con la bomba"
- Messages[1]="La palla Φ a centrocampo"
- Messages[2]="Tocca la palla per raccoglierla"
- Messages[3]="Chi porta la palla non pu≥ attaccare"
- Messages[4]="Il fuoco primario lancia la palla"
- Messages[5]="Il fuoco secondario mira i compagni"
- Messages[6]="Passa la palla ai compagni di squadra"
- Messages[7]="Ogni squadra ha una porta rotonda"
- Messages[8]="Lanciare la palla = 3 punti"
- Messages[9]="Trasportarla = 7 punti"
- Messages[10]="Buona fortuna!"
-
- [ActionMessage_CTF]
- Messages[0]="Cattura la bandiera"
- Messages[1]="Due basi : rossa e blu"
- Messages[2]="Tocca la bandiera nemica per raccoglierla"
- Messages[3]="Ritorna alla tua base"
- Messages[4]="Tocca la tua bandiera per segnare"
- Messages[5]="Usando il Translocatore perderai la bandiera"
- Messages[6]="Il limite di catture predefinito Φ 3"
- Messages[7]="Buona fortuna!"
-
- [ActionMessage_DM]
- Messages[0]="Deathmatch"
- Messages[1]="Premi [Fuoco] per generarti"
- Messages[2]="Le armi hanno due modalitα di fuoco"
- Messages[3]="Fuoco normale e alternativo"
- Messages[4]="Fucile d'assalto"
- Messages[5]="Spara proiettili e granate"
- Messages[6]="Scudo pneumatico"
- Messages[7]="Attacco ad alta pressione"
- Messages[8]="Scudo protettivo"
- Messages[9]="Esplora per trovare altre armi"
- Messages[10]="Cannone Flak"
- Messages[11]="Biofucile"
- Messages[12]="Minigun"
- Messages[13]="Movimento"
- Messages[14]="WASD = tasti predefiniti per il movimento"
- Messages[15]="Premi due volte un tasto per fare un balzo"
- Messages[16]="Salto"
- Messages[17]="Doppio salto"
- Messages[18]="Potenziamenti"
- Messages[19]="Fiale curative"
- Messages[20]="Kit medico"
- Messages[21]="Barile d'energia"
- Messages[22]="Corazza"
- Messages[23]="Scudo"
- Messages[24]="Super scudo"
- Messages[25]="Adrenalina"
- Messages[26]="L'adrenalina pu≥ essere usata per le mosse speciali"
- Messages[27]="Amplificatore di danno"
- Messages[28]="Raggiungi il numero di frag per primo!"
- Messages[29]="I suicidi ti tolgono punti"
- Messages[30]="Buona fortuna!"
-
- [ActionMessage_DOM]
- Messages[0]="Doppio dominio"
- Messages[1]="Punti di controllo : A e B"
- Messages[2]="Controlla i due punti per 10 secondi"
- Messages[3]="Tocca il punto per prenderne il controllo"
- Messages[4]="Buona fortuna!"
-
- [ActionMessage_SubTitle]
- Messages[0]=" "
- Delays[0]=4
- Messages[1]=" "
- Delays[1]=4
- Messages[2]=" "
- Delays[2]=8
- Messages[3]=" "
- Delays[3]=8
- Messages[4]=" "
- Delays[4]=8
- Messages[5]=" "
- Delays[5]=8
- Messages[6]=" "
- Delays[6]=8
- Messages[7]=" "
- Delays[7]=8
- Messages[8]=" "
- Delays[8]=8
- Messages[9]=" "
- Delays[9]=8
- Messages[10]=" "
- Delays[10]=8
- Messages[11]=" "
- Delays[11]=8
- Messages[12]=" "
- Delays[12]=8
- Messages[13]=" "
- Delays[13]=8
- Messages[14]=" "
- Delays[14]=8
- Messages[15]=" "
- Delays[15]=8
- Messages[16]=" "
- Delays[16]=8
- Messages[17]=" "
- Delays[17]=8
- Messages[18]=" "
- Delays[18]=8
- Messages[19]=" "
- Delays[19]=8
- Messages[20]=" "
- Delays[20]=8
- Messages[21]=" "
- Delays[21]=8
-
- [Action_CHANGELEVEL]
- ActionString="Cambia livello"
-
- [Action_CHANGESCRIPT]
- ActionString="Cambia script"
-
- [Action_CHANGETEAM]
- ActionString="Cambia squadra"
-
- [Action_CROUCH]
- ActionString="abbassati"
-
- [Action_ConsoleCommand]
- ActionString="comando da console"
-
- [Action_DAMAGEINSTIGATOR]
- ActionString="Istigatore di danni"
-
- [Action_DESTROYPAWN]
- ActionString="distruggi pedina"
-
- [Action_DISPLAYMESSAGE]
- ActionString="mostra messaggio"
-
- [Action_ENDSECTION]
- ActionString="termina sezione"
-
- [Action_FADEVIEW]
- ActionString="dissolvenza visuale"
-
- [Action_GOTOACTION]
- ActionString="vai in azione"
-
- [Action_IFCONDITION]
- ActionString="Condizione Se"
-
- [Action_KILLINSTIGATOR]
- ActionString="Istigatore di danni"
-
- [Action_LEAVESEQUENCE]
- ActionString="sequenza di uscita"
-
- [Action_MOVETOPLAYER]
- ActionString="Raggiungi il giocatore"
-
- [Action_MOVETOPOINT]
- ActionString="Raggiungi il punto"
-
- [Action_PLAYAMBIENTSOUND]
- ActionString="Riproduci suono ambiente"
-
- [Action_PLAYANIM]
- ActionString="Riproduci animazione"
-
- [Action_PLAYLOCALSOUND]
- ActionString="Riproduci suono"
-
- [Action_PLAYMUSIC]
- ActionString="Riproduci brano"
-
- [Action_PLAYSOUND]
- ActionString="Riproduci suono"
-
- [Action_RUN]
- ActionString="Corri"
-
- [Action_SETALERTNESS]
- ActionString="imposta livello di allarme"
-
- [Action_SETVIEWTARGET]
- ActionString="imposta visuale bersaglio"
-
- [Action_STOPANIMATION]
- ActionString="ferma animazione"
-
- [Action_TRIGGEREVENT]
- ActionString="attiva evento"
-
- [Action_TURNTOWARDPLAYER]
- ActionString="Gira verso il giocatore"
-
- [Action_WAITFORANIMEND]
- ActionString="Attendi fine animazione"
-
- [Action_WAITFOREVENT]
- ActionString="Attendi evento esterno"
-
- [Action_WAITFORPLAYER]
- ActionString="Attendi giocatore"
-
- [Action_WAITFORTIMER]
- ActionString="Attendi contatempo"
-
- [Action_WALK]
- ActionString="cammina"
-
- [Burned]
- DeathString="%o finisce arrosto."
-
- [Corroded]
- DeathString="%o sparisce nella melma a causa di %k."
- FemaleSuicide="%o si Φ dissolta nella melma."
- MaleSuicide="%o si Φ dissolta nella melma."
-
- [Counter]
- CountMessage="Ne restano solo %i..."
- CompleteMessage="Completato!"
-
- [Depressurized]
- DeathString="%o finisce sotto vuoto per colpa di %k."
- FemaleSuicide="%o Φ stata depressurizzata."
- MaleSuicide="%o Φ stata depressurizzata."
-
- [Drowned]
- DeathString="%o ha dimenticato di emergere per respirare."
- FemaleSuicide="%o ha dimenticato di emergere per respirare."
- MaleSuicide="%o ha dimenticato di emergere per respirare."
-
- [MessageTextureClient]
- HisMessage="suo"
- HerMessage="sua"
-
- [ScriptedAction]
- ActionString="azione non specificata"
-
- [WaterVolume]
- LocationName="sott'acqua"
-
-