home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Easy 2010 May / Mac Life Ubuntu.iso / casper / filesystem.squashfs / usr / share / gimp / 2.0 / help / en / gimp-using-paths.html < prev    next >
Encoding:
Extensible Markup Language  |  2008-05-03  |  13.2 KB  |  298 lines

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
  2. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
  3. <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  4.   <head>
  5.     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
  6.     <title>5.¬† Paths</title>
  7.     <link rel="stylesheet" href="gimp-help-plain.css" type="text/css" />
  8.     <link rel="stylesheet" href="gimp-help-screen.css" type="text/css" />
  9.     <link rel="stylesheet" href="gimp-help-custom.css" type="text/css" />
  10.     <link rel="alternate stylesheet" href="gimp22.css" type="text/css" title="gimp22" />
  11.     <meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.73.2" />
  12.     <link rel="start" href="index.html" title="GNU Image Manipulation Program" />
  13.     <link rel="up" href="gimp-painting.html" title="Chapter¬†7.¬† Painting with GIMP" />
  14.     <link rel="prev" href="gimp-using-quickmask.html" title="4.¬† Using the Quickmask" />
  15.     <link rel="next" href="ch07s05s02.html" title="5.2.¬† Paths and Selections" />
  16.   </head>
  17.   <body>
  18.     <div class="navheader">
  19.       <table width="100%" summary="Navigation header">
  20.         <tr>
  21.           <th colspan="3" align="center">5.¬†
  22.     
  23.     <span lang="en" xml:lang="en">Paths</span>
  24.   </th>
  25.         </tr>
  26.         <tr>
  27.           <td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="gimp-using-quickmask.html"><img src="../images/prev.png" alt="Prev" /></a>¬†</td>
  28.           <th width="60%" align="center">Chapter¬†7.¬†
  29.         <span lang="en" xml:lang="en">Painting with GIMP</span>
  30.       </th>
  31.           <td width="20%" align="right">¬†<a accesskey="n" href="ch07s05s02.html"><img src="../images/next.png" alt="Next" /></a></td>
  32.         </tr>
  33.       </table>
  34.       <hr />
  35.     </div>
  36.     <div class="sect1" lang="en" xml:lang="en">
  37.       <div class="titlepage">
  38.         <div>
  39.           <div>
  40.             <h2 class="title" style="clear: both"><a id="gimp-using-paths"></a>5.¬†
  41.     <a id="gimp-concepts-paths"></a>
  42.     <span lang="en" xml:lang="en">Paths</span>
  43.   </h2>
  44.           </div>
  45.           <div>
  46.             <div class="revhistory">
  47.               <table border="1" width="100%" summary="Revision history">
  48.                 <tr>
  49.                   <th align="left" valign="top" colspan="3">
  50.                     <b>Revision History</b>
  51.                   </th>
  52.                 </tr>
  53.                 <tr>
  54.                   <td align="left">Revision $Revision: 2437 $</td>
  55.                   <td align="left">2007-07-15</td>
  56.                   <td align="left">romanofski</td>
  57.                 </tr>
  58.               </table>
  59.             </div>
  60.           </div>
  61.         </div>
  62.       </div>
  63.       <a id="id2593268" class="indexterm"></a>
  64.       <a id="id2593280" class="indexterm"></a>
  65.       <p>
  66.     Paths are curves (known as B√©zier-curves). In <acronym class="acronym">GIMP</acronym> it's
  67.     very easy to learn and to use them. To understand their concepts and
  68.     mechanism you can go to the glossary
  69.     <a class="link" href="glossary.html#glossary-bezier-curve" title="Bezier curve">B√©zier-curve</a> or to Wikipedia
  70.     <a class="ulink" href="http://en.wikipedia.org/wiki/B√©zier_curve" target="_top">
  71.     http://en.wikipedia.org/wiki/B√©zier_curve</a>. It is a very powerful
  72.     tool to design sophisticated forms. To use it in <acronym class="acronym">GIMP</acronym>
  73.     you must operate by two successive ways: 1st Create the path and 2nd
  74.     Stroke path.
  75.   </p>
  76.       <p>
  77.     According to the terminology used in <acronym class="acronym">GIMP</acronym>,
  78.     ‚Äú<span class="quote">Stroke path</span>‚Äù means here to apply a specific style to the
  79.     path (color, width, pattern... ).
  80.   </p>
  81.       <p>
  82.     Paths are used for two main purposes:
  83.   </p>
  84.       <div class="itemizedlist">
  85.         <ul type="disc">
  86.           <li>
  87.             <p>A closed path can be converted into a selection.</p>
  88.           </li>
  89.           <li>
  90.             <p>
  91.         An open or closed path can be <span class="emphasis"><em>stroked</em></span>,
  92.         that is, painted on the image, in a variety of ways.
  93.       </p>
  94.           </li>
  95.         </ul>
  96.       </div>
  97.       <div class="figure">
  98.         <a id="id2593372"></a>
  99.         <p class="title">
  100.           <b>Figure¬†7.10.¬†
  101.       <span lang="en" xml:lang="en">Illustration of four different path creating.</span>
  102.     </b>
  103.         </p>
  104.         <div class="figure-contents">
  105.           <div class="mediaobject">
  106.             <img src="../images/using/path-examples.png" alt="Illustration of four different path creating." />
  107.             <div class="caption">
  108.               <p>
  109.           Four examples of GIMP paths: one closed and polygonal; one open and
  110.           polygonal; one closed and curved; one with a mixture of straight and
  111.           curved segments.
  112.         </p>
  113.             </div>
  114.           </div>
  115.         </div>
  116.       </div>
  117.       <br class="figure-break" />
  118.       <div class="sect2" lang="en" xml:lang="en">
  119.         <div class="titlepage">
  120.           <div>
  121.             <div>
  122.               <h3 class="title"><a id="gimp-using-paths-creating"></a>5.1.¬†
  123.       <span lang="en" xml:lang="en">Path Creating</span>
  124.     </h3>
  125.             </div>
  126.           </div>
  127.         </div>
  128.         <p>
  129.       At this step you can design a skeleton of wished form; this skeleton
  130.       will be modified later by various ways. To do this you can go to
  131.       <a class="link" href="gimp-tools-other.html#gimp-tool-path" title="6.1.¬† Path">Paths</a>.
  132.       A short example will be useful to understand the creating process.
  133.     </p>
  134.         <div class="itemizedlist">
  135.           <ul type="disc">
  136.             <li>
  137.               <p>
  138.           In menu click
  139.           <span class="guimenu">Tools</span> ‚Üí <span class="guimenuitem">Path</span> in image window
  140.         </p>
  141.             </li>
  142.             <li>
  143.               <p>
  144.           or on the relevant icon
  145.           <span class="guiicon">
  146.             <span class="inlinemediaobject"><img src="../images/toolbox/stock-tool-path-22.png" /></span>
  147.           </span> in toolbox
  148.         </p>
  149.             </li>
  150.             <li>
  151.               <p>or use hotkey <span class="keycap"><strong>B</strong></span></p>
  152.             </li>
  153.           </ul>
  154.         </div>
  155.         <p>
  156.       Your pointer changes into a pen feature with a curve beginning; if you
  157.       click in the image you print a point (white inner circle with a
  158.       black border); moving mouse and right-clicking again you create
  159.       automatically a second point linked to previous one. You can carry on as
  160.       often as you wish it to design a polyline, but to learn you need two
  161.       points only. Now if you approach pointer close to segment ranging
  162.       between the two points, the little ‚Äú<span class="quote">+</span>‚Äù
  163.       close to pointer changes into a cross (for moving). Now press down right
  164.       button moving pointer to any side.
  165.     </p>
  166.         <p>
  167.       Then two events occur. One is a bending of the segment to the moving
  168.       direction and this bending is proportional to displacement. The
  169.       second reveals two segments ended with squares (named handles) at the
  170.       two curve ends . If you place the mouse pointer on these squares it
  171.       changes into a pointing finger. Now, if you click-and-drag you can see
  172.       the consequence on the curve feature. By this mean you can change the
  173.       starting curve orientation as well as its ‚Äú<span class="quote">lengthening</span>‚Äù
  174.       on modified side.
  175.     </p>
  176.         <div class="figure">
  177.           <a id="id2593543"></a>
  178.           <p class="title">
  179.             <b>Figure¬†7.11.¬†
  180.         <span lang="en" xml:lang="en">
  181.           Appearance of a path while it is being manipulated using the Path
  182.           tool.
  183.         </span>
  184.       </b>
  185.           </p>
  186.           <div class="figure-contents">
  187.             <div class="mediaobject">
  188.               <img src="../images/using/path-with-anchors.png" alt="Appearance of a path while it is being manipulated using the Path tool." />
  189.               <div class="caption">
  190.                 <p>
  191.             Black squares are anchor points, the open circle is the selected
  192.             anchor, and the two open squares are its handles. Note that this
  193.             path has two components.
  194.           </p>
  195.               </div>
  196.             </div>
  197.           </div>
  198.         </div>
  199.         <br class="figure-break" />
  200.         <p>
  201.       Paths can be created and manipulated using the
  202.       <a class="link" href="gimp-tools-other.html#gimp-tool-path" title="6.1.¬† Path">Path tool</a>.
  203.       Paths, like layers and channels, are components of an image. When an
  204.       image is saved in GIMP's native XCF file format, any paths it has are
  205.       saved along with it. The list of paths in an image can be viewed and
  206.       operated on using the
  207.       <a class="link" href="gimp-path-dialog.html" title="2.3.¬† Path Dialog">Paths dialog</a>.
  208.       If you want to move a path from one image to another, you can do so by
  209.       copying and pasting using the pop-up menu in the Paths dialog, or by
  210.       dragging an icon from the Paths dialog into the destination image's
  211.       window.
  212.     </p>
  213.         <p>
  214.       GIMP paths belong to a mathematical type called
  215.       ‚Äú<span class="quote">Bezier paths</span>‚Äù. What this means in practical terms is that
  216.       they are defined by <span class="emphasis"><em>anchors</em></span> and
  217.       <span class="emphasis"><em>handles</em></span>. ‚Äú<span class="quote">Anchors</span>‚Äù are points the path
  218.       goes through. ‚Äú<span class="quote">Handles</span>‚Äù define the direction of a path when
  219.       it enters or leaves an anchor point: each anchor point has two handles
  220.       attached to it.
  221.     </p>
  222.         <p>
  223.       Paths can be very complex. If you create them by hand using the Path
  224.       tool, unless you are obsessive they probably won't contain more than a
  225.       few dozen anchor points (often many fewer); but if you create them by
  226.       transforming a selection into a path, or by transforming text into a
  227.       path, the result can easily contain hundreds of anchor points, or even
  228.       thousands.
  229.     </p>
  230.         <p>
  231.       A path may contain multiple <span class="emphasis"><em>components</em></span>. A
  232.       ‚Äú<span class="quote">component</span>‚Äù
  233.       is a part of a path whose anchor points are all connected to each other
  234.       by path segments. The ability to have multiple components in paths
  235.       allows you to convert them into selections having multiple disconnected
  236.       parts.
  237.     </p>
  238.         <p>
  239.       Each component of a path can be either <span class="emphasis"><em>open</em></span> or
  240.       <span class="emphasis"><em>closed</em></span>: ‚Äú<span class="quote">closed</span>‚Äù
  241.       means that the last anchor point is connected to the first anchor point.
  242.       If you transform a path into a selection, any open components are
  243.       automatically converted into closed components by connecting the last
  244.       anchor point to the first anchor point with a straight line.
  245.     </p>
  246.         <p>
  247.       Path segments can be either straight or curved. A path all of whose
  248.       segments are straight is called ‚Äú<span class="quote">polygonal</span>‚Äù.
  249.       When you create a path segment, it starts out straight, because the
  250.       handles for the anchor points are initially placed directly on top of
  251.       the anchor points, yielding handles of zero length, which produce
  252.       straight-line segments. You can make a segment curved by dragging a
  253.       handle away from one of the anchor points.
  254.     </p>
  255.         <p>
  256.       One nice thing about paths is that they are very light in terms of
  257.       resource consumption, especially in comparison with images. Representing
  258.       a path in RAM only requires storing the coordinates of its anchors and
  259.       handles: 1K of memory is enough to hold quite a complex path, but not
  260.       enough to hold even a 20x20 pixel RGB layer. Therefore, it is quite
  261.       possible to have literally hundreds of paths in an image without putting
  262.       any significant stress of your system. (How much stress managing them
  263.       would put on <span class="emphasis"><em>you</em></span>
  264.       is, of course, another question.) Even a path with thousands of segments
  265.       consumes minimal resources in comparison to a typical layer or channel.
  266.     </p>
  267.       </div>
  268.     </div>
  269.     <div class="navfooter">
  270.       <hr />
  271.       <table width="100%" summary="Navigation footer">
  272.         <tr>
  273.           <td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="gimp-using-quickmask.html"><img src="../images/prev.png" alt="Prev" /></a>¬†</td>
  274.           <td width="20%" align="center">
  275.             <a accesskey="u" href="gimp-painting.html">
  276.               <img src="../images/up.png" alt="Up" />
  277.             </a>
  278.           </td>
  279.           <td width="40%" align="right">¬†<a accesskey="n" href="ch07s05s02.html"><img src="../images/next.png" alt="Next" /></a></td>
  280.         </tr>
  281.         <tr>
  282.           <td width="40%" align="left" valign="top"><a accesskey="p" href="gimp-using-quickmask.html">4.¬†
  283.     <span lang="en" xml:lang="en">Using the Quickmask</span>
  284.   </a>¬†</td>
  285.           <td width="20%" align="center">
  286.             <a accesskey="h" href="index.html">
  287.               <img src="../images/home.png" alt="Home" />
  288.             </a>
  289.           </td>
  290.           <td width="40%" align="right" valign="top">¬†<a accesskey="n" href="ch07s05s02.html">5.2.¬†
  291.       <span lang="en" xml:lang="en">Paths and Selections</span>
  292.     </a></td>
  293.         </tr>
  294.       </table>
  295.     </div>
  296.   </body>
  297. </html>
  298.