home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Easy 2010 May / Mac Life Ubuntu.iso / casper / filesystem.squashfs / usr / share / gimp / 2.0 / help / en / gimp-first-steps.html < prev    next >
Encoding:
Extensible Markup Language  |  2008-05-03  |  17.6 KB  |  413 lines

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
  2. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
  3. <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  4.   <head>
  5.     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
  6.     <title>Chapter¬†3.¬† First Steps With Wilber</title>
  7.     <link rel="stylesheet" href="gimp-help-plain.css" type="text/css" />
  8.     <link rel="stylesheet" href="gimp-help-screen.css" type="text/css" />
  9.     <link rel="stylesheet" href="gimp-help-custom.css" type="text/css" />
  10.     <link rel="alternate stylesheet" href="gimp22.css" type="text/css" title="gimp22" />
  11.     <meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.73.2" />
  12.     <link rel="start" href="index.html" title="GNU Image Manipulation Program" />
  13.     <link rel="up" href="pt01.html" title="Part¬†I.¬† Getting started" />
  14.     <link rel="prev" href="gimp-concepts-setup.html" title="2.¬† Starting GIMP the first time" />
  15.     <link rel="next" href="gimp-concepts-usage.html" title="2.¬† Main Windows" />
  16.   </head>
  17.   <body>
  18.     <div class="navheader">
  19.       <table width="100%" summary="Navigation header">
  20.         <tr>
  21.           <th colspan="3" align="center">Chapter¬†3.¬†
  22.         <span lang="en" xml:lang="en">First Steps With Wilber</span>
  23.       </th>
  24.         </tr>
  25.         <tr>
  26.           <td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="gimp-concepts-setup.html"><img src="../images/prev.png" alt="Prev" /></a>¬†</td>
  27.           <th width="60%" align="center">Part¬†I.¬†
  28.       <span lang="en" xml:lang="en">Getting started</span>
  29.     </th>
  30.           <td width="20%" align="right">¬†<a accesskey="n" href="gimp-concepts-usage.html"><img src="../images/next.png" alt="Next" /></a></td>
  31.         </tr>
  32.       </table>
  33.       <hr />
  34.     </div>
  35.     <div class="chapter" lang="en" xml:lang="en">
  36.       <div class="titlepage">
  37.         <div>
  38.           <div>
  39.             <h2 class="title"><a id="gimp-first-steps"></a>Chapter¬†3.¬†
  40.         <span lang="en" xml:lang="en">First Steps With Wilber</span>
  41.       </h2>
  42.           </div>
  43.         </div>
  44.       </div>
  45.       <div class="toc">
  46.         <p>
  47.           <b>Table of Contents</b>
  48.         </p>
  49.         <dl>
  50.           <dt>
  51.             <span class="sect1">
  52.               <a href="gimp-first-steps.html#gimp-concepts-basic">1. 
  53.     <span lang="en" xml:lang="en">Basic Concepts</span>
  54.   </a>
  55.             </span>
  56.           </dt>
  57.           <dt>
  58.             <span class="sect1">
  59.               <a href="gimp-concepts-usage.html">2. 
  60.     <span lang="en" xml:lang="en">Main Windows</span>
  61.   </a>
  62.             </span>
  63.           </dt>
  64.           <dd>
  65.             <dl>
  66.               <dt>
  67.                 <span class="sect2">
  68.                   <a href="gimp-concepts-usage.html#gimp-concepts-toolbox">2.1. 
  69.     <span lang="en" xml:lang="en">The Main Toolbox</span>
  70.   </a>
  71.                 </span>
  72.               </dt>
  73.               <dt>
  74.                 <span class="sect2">
  75.                   <a href="gimp-image-window.html">2.2. 
  76.     <span lang="en" xml:lang="en">Image Window</span>
  77.   </a>
  78.                 </span>
  79.               </dt>
  80.               <dt>
  81.                 <span class="sect2">
  82.                   <a href="gimp-concepts-docks.html">2.3. 
  83.     <span lang="en" xml:lang="en">Dialogs and Docking</span>
  84.   </a>
  85.                 </span>
  86.               </dt>
  87.             </dl>
  88.           </dd>
  89.           <dt>
  90.             <span class="sect1">
  91.               <a href="gimp-concepts-undo.html">3. 
  92.     <span lang="en" xml:lang="en">Undoing</span>
  93.   </a>
  94.             </span>
  95.           </dt>
  96.           <dd>
  97.             <dl>
  98.               <dt>
  99.                 <span class="sect2">
  100.                   <a href="gimp-concepts-undo.html#id2584706">3.1. 
  101.       <span lang="en" xml:lang="en">Things That Cannot be Undone</span>
  102.     </a>
  103.                 </span>
  104.               </dt>
  105.             </dl>
  106.           </dd>
  107.           <dt>
  108.             <span class="sect1">
  109.               <a href="gimp-tutorial-quickies.html">4. 
  110.     <span lang="en" xml:lang="en">GIMPLite Quickies</span>
  111.   </a>
  112.             </span>
  113.           </dt>
  114.           <dd>
  115.             <dl>
  116.               <dt>
  117.                 <span class="sect2">
  118.                   <a href="gimp-tutorial-quickies.html#id2584919">4.1. 
  119.       <span lang="en" xml:lang="en">Intention</span>
  120.     </a>
  121.                 </span>
  122.               </dt>
  123.               <dt>
  124.                 <span class="sect2">
  125.                   <a href="gimp-tutorial-quickie-scale.html">4.2. 
  126.       <span lang="en" xml:lang="en">Change the Size of an Image (Scale)</span>
  127.     </a>
  128.                 </span>
  129.               </dt>
  130.               <dt>
  131.                 <span class="sect2">
  132.                   <a href="gimp-tutorial-quickie-jpeg.html">4.3. 
  133.       <span lang="en" xml:lang="en">Make JPEGs Smaller</span>
  134.     </a>
  135.                 </span>
  136.               </dt>
  137.               <dt>
  138.                 <span class="sect2">
  139.                   <a href="gimp-tutorial-quickie-crop.html">4.4. 
  140.       <span lang="en" xml:lang="en">Crop An Image</span>
  141.     </a>
  142.                 </span>
  143.               </dt>
  144.               <dt>
  145.                 <span class="sect2">
  146.                   <a href="gimp-tutorial-quickie-info.html">4.5. 
  147.       <span lang="en" xml:lang="en">Find Info About Your Image</span>
  148.     </a>
  149.                 </span>
  150.               </dt>
  151.               <dt>
  152.                 <span class="sect2">
  153.                   <a href="gimp-tutorial-quickie-change-mode.html">4.6. 
  154.       <span lang="en" xml:lang="en">Change the Mode</span>
  155.     </a>
  156.                 </span>
  157.               </dt>
  158.               <dt>
  159.                 <span class="sect2">
  160.                   <a href="gimp-tutorial-quickie-flip.html">4.7. 
  161.       <span lang="en" xml:lang="en">Flip An Image</span>
  162.     </a>
  163.                 </span>
  164.               </dt>
  165.             </dl>
  166.           </dd>
  167.           <dt>
  168.             <span class="sect1">
  169.               <a href="gimp-tutorial-straight-lines.html">5. 
  170.     <span lang="en" xml:lang="en">How to Draw Straight Lines</span>
  171.   </a>
  172.             </span>
  173.           </dt>
  174.           <dd>
  175.             <dl>
  176.               <dt>
  177.                 <span class="sect2">
  178.                   <a href="gimp-tutorial-straight-lines.html#id2586559">5.1. 
  179.       <span lang="en" xml:lang="en">Intention</span>
  180.     </a>
  181.                 </span>
  182.               </dt>
  183.               <dt>
  184.                 <span class="sect2">
  185.                   <a href="ch03s05s02.html">5.2. 
  186.       <span lang="en" xml:lang="en">Final</span>
  187.     </a>
  188.                 </span>
  189.               </dt>
  190.             </dl>
  191.           </dd>
  192.         </dl>
  193.       </div>
  194.       <div class="sect1" lang="en" xml:lang="en">
  195.         <div class="titlepage">
  196.           <div>
  197.             <div>
  198.               <h2 class="title" style="clear: both"><a id="gimp-concepts-basic"></a>1.¬†
  199.     <span lang="en" xml:lang="en">Basic Concepts</span>
  200.   </h2>
  201.             </div>
  202.           </div>
  203.         </div>
  204.         <a id="id2581972" class="indexterm"></a>
  205.         <p>
  206.     This section is intended to give you a brief introduction to the basic
  207.     concepts and terminology you will need to understand in order to make
  208.     sense of the rest of the documentation. Everything here is explained in
  209.     much greater depth elsewhere. With a few exceptions, we have avoided
  210.     cluttering this section with a lot of links and cross-references:
  211.     everything mentioned here is so high-level that you should easily be able
  212.     to locate it in the index.
  213.   </p>
  214.         <div class="variablelist">
  215.           <dl>
  216.             <dt>
  217.               <span class="term">Images</span>
  218.             </dt>
  219.             <dd>
  220.               <p>
  221.           Images are the basic entities that <acronym class="acronym">GIMP</acronym> works
  222.           with. Roughly speaking, an ‚Äú<span class="quote">image</span>‚Äù corresponds to a
  223.           single file, such as a TIFF or JPEG file. You can also think of an
  224.           image as corresponding to a single display window, but this is not
  225.           quite correct: it is possible to have multiple windows all
  226.           displaying the same image. It is not possible to have a single
  227.           window display more than one image, though, or for an image to have
  228.           no window displaying it.
  229.         </p>
  230.               <p>
  231.           A <acronym class="acronym">GIMP</acronym> image may be quite a complicated thing.
  232.           Instead of thinking of it as something like a sheet of paper with a
  233.           picture on it, you should think of it as more like a book, whose
  234.           pages are called ‚Äú<span class="quote">layers</span>‚Äù In addition to a stack of
  235.           layers, a <acronym class="acronym">GIMP</acronym> image may contain a selection
  236.           mask, a set of channels, and a set of paths. In fact,
  237.           <acronym class="acronym">GIMP</acronym> provides a mechanism for attaching arbitrary
  238.           pieces of data to an image, as which are called
  239.           ‚Äú<span class="quote">parasites</span>‚Äù
  240.         </p>
  241.               <p>
  242.           In <acronym class="acronym">GIMP</acronym>, it is possible to have many images open
  243.           at the same time. If they are large, each image may use many
  244.           megabytes of memory, but <acronym class="acronym">GIMP</acronym> uses a
  245.           sophisticated tile-based memory management system that allows it to
  246.           handle even very large images gracefully.  There are, however,
  247.           limits, and it is usually beneficial when working with images to put
  248.           as much memory into your system as possible.
  249.         </p>
  250.             </dd>
  251.             <dt>
  252.               <span class="term">Layers</span>
  253.             </dt>
  254.             <dd>
  255.               <p>
  256.           If an image is like a book, then a layer is like a page within the
  257.           book. The simplest images only contain a single layer, and can be
  258.           treated like single sheets of paper, but sophisticated
  259.           <acronym class="acronym">GIMP</acronym> users often deal with images containing many
  260.           layers, even dozens of them.  Layers need not be opaque, and they
  261.           need not cover the entire extent of an image, so when you look at an
  262.           image's display, you may see more than just the top layer: you may
  263.           see elements of many layers.
  264.         </p>
  265.             </dd>
  266.             <dt>
  267.               <span class="term">Channels</span>
  268.             </dt>
  269.             <dd>
  270.               <p>
  271.           In <acronym class="acronym">GIMP</acronym> Channels are the smallest units of
  272.           subdivision in the stack of layers from which the image is
  273.           constructed. Every Channel in a layer has exactly the same size as
  274.           the layer it belongs to and consequently consists of the same
  275.           pixels. Every pixel can be regarded as a container which can be
  276.           filled with a value ranging from 0 to 255. The exact meaning of this
  277.           value depends on the type of channel, e.g. in the
  278.           <acronym class="acronym">RGB</acronym> color model the value in the
  279.           <span class="emphasis"><em>R</em></span>-channel means the amount of red which is
  280.           added to the colour of the different pixels, in the selection
  281.           channel the value denotes how strong the pixels are selected and in
  282.           the alpha channel the values denote how transparent the
  283.           corresponding pixels are.
  284.         </p>
  285.             </dd>
  286.             <dt>
  287.               <span class="term">Selections</span>
  288.             </dt>
  289.             <dd>
  290.               <p>
  291.           Often when you do something to an image, you only want a part of it
  292.           to be affected. The ‚Äú<span class="quote">selection</span>‚Äù
  293.           mechanism makes this possible. Each image has its own selection,
  294.           which you normally see as a moving dashed line separating the
  295.           selected parts from the unselected parts (the so-called
  296.           ‚Äú<span class="quote">marching ants</span>‚Äù ). Actually this is a bit misleading:
  297.           selection in <acronym class="acronym">GIMP</acronym>
  298.           is really graded, not all-or-nothing, and really the selection is
  299.           represented by a full-fledged grayscale channel. The dashed line
  300.           that you normally see is simply a contour line at the 50%-selected
  301.           level. At any time, though, you can visualize the selection channel
  302.           in all its glorious detail by toggling the
  303.           <a class="link" href="gimp-image-window-qmask-button.html" title="3.¬† QuickMask">QuickMask</a>
  304.           button.
  305.         </p>
  306.               <p>
  307.           A large component of learning how to use <acronym class="acronym">GIMP</acronym>
  308.           effectively is acquiring the art of making good
  309.           selections‚Äîselections that contain exactly what you need and nothing
  310.           more. Because selection-handling is so centrally important,
  311.           <acronym class="acronym">GIMP</acronym> gives you a large number of tools for doing
  312.           it: an assortment of selection-making tools, a menu of selection
  313.           operations, and the ability to switch to Quick Mask mode, in which
  314.           you can treat the selection channel as though it were a color
  315.           channel, thereby ‚Äú<span class="quote">painting the selection</span>‚Äù
  316.         </p>
  317.             </dd>
  318.             <dt>
  319.               <span class="term">Undoing</span>
  320.             </dt>
  321.             <dd>
  322.               <p>
  323.           When you make mistakes, you can undo them. Nearly everything you can
  324.           do to an image is undoable. In fact, you can usually undo a
  325.           substantial number of the most recent things you did, if you decide
  326.           that they were misguided. <acronym class="acronym">GIMP</acronym> makes this
  327.           possible by keeping a history of your actions. This history consumes
  328.           memory, though, so undoability is not infinite. Some actions use
  329.           very little undo memory, so that you can do dozens of them before
  330.           the earliest ones are deleted from this history; other types of
  331.           actions require massive amounts of undo memory. You can configure
  332.           the amount of memory <acronym class="acronym">GIMP</acronym> allows for the undo
  333.           history of each image, but in any situation, you should always be
  334.           able to undo at least your 2-3 most recent actions. (The most
  335.           important action that is not undoable is closing an image. For this
  336.           reason, <acronym class="acronym">GIMP</acronym> asks you to confirm that you really
  337.           want to close the image if you have made any changes to it.)
  338.         </p>
  339.             </dd>
  340.             <dt>
  341.               <span class="term">Plug-ins</span>
  342.             </dt>
  343.             <dd>
  344.               <p>
  345.           Many, probably most, of the things you do to an image in
  346.           <acronym class="acronym">GIMP</acronym> are done by the <acronym class="acronym">GIMP</acronym>
  347.           application itself. However, <acronym class="acronym">GIMP</acronym> also makes
  348.           extensive use of ‚Äú<span class="quote">plug-ins</span>‚Äù which are external programs
  349.           that interact very closely with <acronym class="acronym">GIMP</acronym>, and are
  350.           capable of manipulating images and other <acronym class="acronym">GIMP</acronym>
  351.           objects in very sophisticated ways. Many important plug-ins come
  352.           packaged together with <acronym class="acronym">GIMP</acronym>, but there are also
  353.           many available by other means. In fact, the ability to write
  354.           plug-ins (and scripts) is the easiest way for people not on the
  355.           <acronym class="acronym">GIMP</acronym> development team to add new capabilities to
  356.           <acronym class="acronym">GIMP</acronym>.
  357.         </p>
  358.               <p>
  359.           All of the commands in the Filters menu, and a substantial number of
  360.           commands in other menus, are actually implemented by plug-ins.
  361.         </p>
  362.             </dd>
  363.             <dt>
  364.               <span class="term">Scripts</span>
  365.             </dt>
  366.             <dd>
  367.               <p>
  368.           In addition to plug-ins, which are programs written in the C
  369.           language, GIMP can also make use of scripts. The largest number of
  370.           existing scripts are written in a language called Script-Fu, which
  371.           is special to GIMP (for those who care, it is a dialect of the
  372.           Lisp-like language called Scheme). It is also possible to write GIMP
  373.           scripts in Python or Perl. These languages are more flexible and
  374.           powerful than Script-Fu; their disadvantage is that they depend on
  375.           software that does not automatically come packaged with GIMP, so
  376.           they are not guaranteed to work correctly in every GIMP
  377.           installation.
  378.         </p>
  379.             </dd>
  380.           </dl>
  381.         </div>
  382.       </div>
  383.     </div>
  384.     <div class="navfooter">
  385.       <hr />
  386.       <table width="100%" summary="Navigation footer">
  387.         <tr>
  388.           <td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="gimp-concepts-setup.html"><img src="../images/prev.png" alt="Prev" /></a>¬†</td>
  389.           <td width="20%" align="center">
  390.             <a accesskey="u" href="pt01.html">
  391.               <img src="../images/up.png" alt="Up" />
  392.             </a>
  393.           </td>
  394.           <td width="40%" align="right">¬†<a accesskey="n" href="gimp-concepts-usage.html"><img src="../images/next.png" alt="Next" /></a></td>
  395.         </tr>
  396.         <tr>
  397.           <td width="40%" align="left" valign="top"><a accesskey="p" href="gimp-concepts-setup.html">2.¬†
  398.     <span lang="en" xml:lang="en">Starting GIMP the first time</span>
  399.   </a>¬†</td>
  400.           <td width="20%" align="center">
  401.             <a accesskey="h" href="index.html">
  402.               <img src="../images/home.png" alt="Home" />
  403.             </a>
  404.           </td>
  405.           <td width="40%" align="right" valign="top">¬†<a accesskey="n" href="gimp-concepts-usage.html">2.¬†
  406.     <span lang="en" xml:lang="en">Main Windows</span>
  407.   </a></td>
  408.         </tr>
  409.       </table>
  410.     </div>
  411.   </body>
  412. </html>
  413.