home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Level 2006 February (DVD) / Level_2006-02_136_DVD_Cossacks.iso / csetup.pkg / ALL.GSC / MEL.MD < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-03-06  |  2.5 KB  |  66 lines

  1. NAME Melnica
  2. MESSAGE îѽ∞¡¿µá
  3. ICON Ev_Mln
  4. BUILDING
  5. USERLC 0 mel  SHADOW 0 0
  6. USERLC 2 melRot SHADOW 0 0
  7. USERLC 1 meldez SHADOW 0 0
  8. LOCKPOINTS 25    8 24  8 25  9 23  9 24  9 25  9 26  10 24  10 25  10 26  10 27  11 24  11 25  11 26  11 27  11 28  12 24  12 25  12 26  12 27  13 23  13 24  13 25  13 26  14 24  14 25
  9. BUILDPOINTS  10    5 23  6 27  7 20  8 30  10 19  11 31  13 19  14 29  16 21  17 26
  10. CONCENTRATOR  1    11 22
  11. CHECKPOINTS  45    7 24  7 25  8 23  8 24  8 25  8 26  9 23  9 24  9 25  9 26  9 27  10 22  10 23  10 24  10 25  10 26  10 27  10 28  11 22  11 23  11 24  11 25  11 26  11 27  11 28  11 29  12 22  12 23  12 24  12 25  12 26  12 27  12 28  13 22  13 23  13 24  13 25  13 26  13 27  14 23  14 24  14 25  14 26  15 24  15 25
  12. DAMPOINTS 1    11 17
  13. FIRES 8 226 159  220 164  214 172  157 203  164 207  169 210  175 211  181 211  
  14. SMOKE 5   220 164   157 203  164 207    175 211  181 211  
  15. //offset of picture(x,y) sprites/picture sprite_width
  16. SETANMPARAM -185 -203 1   0
  17. LOCATION    -185 -203 257 234 
  18. //Animation discription:
  19. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  20. #BUILDLO_0  1 2   0 0  0 1  
  21. #BUILDLO_1  1 2   0 2  0 3
  22. #BUILDLO_2  1 2   0 4  0 5
  23. #BUILDLO_3  1 2   0 6  0 7
  24. #STANDLO    1 2   0 8  0 9 
  25. #DEATHLIE1  1 2   1 0  1 1
  26. #DEATHLIE2  1 2   1 2  1 3
  27. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 154 203 220 203 
  28. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 154 203 220 203 
  29. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 154 203 220 203 
  30. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 154 203 220 203 
  31. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 154 203 220 203 
  32. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 154 203 220 203       
  33. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 154 203 220 203      
  34. DESTRUCT 16000 13 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 PU4 PU2 PU6 PU6
  35. @WORK       1 2 0 8 
  36. //Activepoints for shot
  37. //GEOMETRY Radius1 Radius2 StepSize
  38. GEOMETRY 1 199 32
  39. LIFE     20000
  40. PRICE 2 STONE 150 WOOD 30
  41. //RANGE AttackRange MaxAttackRange MinAttRange MaxNearRange ActionType VisibilityRadius
  42. RANGE    18 6 22 0 0 9
  43. RECTANGLE    0 10 60 120
  44. MATHERIAL 1 BUILDING
  45. //burning settings:
  46. //<COMMAND> Max_Born_Probability Amount_of_weapons List_of_weapon
  47. //FOGGING         100 2 WFOG1UP WFOG2UP
  48. //DESTRUCT     400 2 DARKFOG DARKFOG1
  49. //FIRE         30  2 WFOG1UP WFOG2UP
  50. //FOGGING         100 2 WFOG1UP WFOG2UP
  51. EXPLMEDIA BUILDING 5
  52. RESOURCEBASE 1 FOOD
  53. BUILDBAR     4 25  19 25
  54. BUILDSTAGES 300
  55. 3DBARS 1 160 199 26 28 117 
  56. COSTPERCENT 200
  57. CAPTURE
  58. SELECT_SOUND MILL02
  59. ORDER_SOUND  MILL02
  60. BORN_SOUND  MILL02
  61. USAGE MELNICA
  62. SLOWDEATH
  63. VES 1
  64. INFO 3 2
  65. [END]
  66.