home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Level 2006 February (DVD) / Level_2006-02_136_DVD_Cossacks.iso / csetup.pkg / ALL.GSC / KUZFR.MD < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-03-06  |  3.0 KB  |  59 lines

  1. NAME Kuznica_FR
  2. MESSAGE èπº¡¿µá
  3. ICON Ev_Kuz
  4. BUILDING
  5. USERLC 0 kuzfr  SHADOW 0 0
  6. USERLC 1 kuzfrdez  SHADOW 0 0
  7. LOCKPOINTS 60    4 16  4 17  5 15  5 16  5 17  5 18  6 14  6 15  6 16  6 17  6 18  6 19  7 13  7 14  7 15  7 16  7 17  7 18  7 19  7 20  8 12  8 13  8 14  8 15  8 16  8 17  8 18  8 19  8 20  8 21  9 12  9 13  9 14  9 15  9 16  9 17  9 18  9 19  9 20  9 21  10 13  10 14  10 15  10 16  10 17  10 18  10 19  10 20  11 14  11 15  11 16  11 17  11 18  11 19  12 15  12 16  12 17  12 18  13 16  13 17
  8. BUILDPOINTS 16    2 15  2 17  3 19  4 13  5 21  6 11  7 23  8 10  9 23  10 10  11 22  12 12  13 20  14 14  15 16  15 18
  9. CHECKPOINTS 84    3 16  3 17  4 15  4 16  4 17  4 18  5 14  5 15  5 16  5 17  5 18  5 19  6 13  6 14  6 15  6 16  6 17  6 18  6 19  6 20  7 12  7 13  7 14  7 15  7 16  7 17  7 18  7 19  7 20  7 21  8 11  8 12  8 13  8 14  8 15  8 16  8 17  8 18  8 19  8 20  8 21  8 22  9 11  9 12  9 13  9 14  9 15  9 16  9 17  9 18  9 19  9 20  9 21  9 22  10 12  10 13  10 14  10 15  10 16  10 17  10 18  10 19  10 20  10 21  11 13  11 14  11 15  11 16  11 17  11 18  11 19  11 20  12 14  12 15  12 16  12 17  12 18  12 19  13 15  13 16  13 17  13 18  14 16  14 17
  10. DAMPOINTS 1    8 14
  11. FIRES 19 158 74  178 114  137 91  133 96  128 102  123 108  120 115  112 115  106 113  140 107  144 111  150 115  154 116  162 114  168 107  171 101  174 95  178 95  185 99  
  12. SMOKE 14 178 114  137 91  128 102  123 108  120 115  112 115  140 107  144 111  150 115  162 114  168 107  171 101  178 95  185 99  
  13. //offset of picture(x,y) sprites/picture sprite_width
  14. SETANMPARAM -144 -139 1   0
  15. LOCATION    -144 -139 260 200 
  16. //Animation discription:
  17. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  18. #STANDLO    1 2   0 8 0 9 
  19. #BUILDLO_0  1 2   0 0  0 1  
  20. #BUILDLO_1  1 2   0 2  0 3
  21. #BUILDLO_2  1 2   0 4  0 5
  22. #BUILDLO_3  1 2   0 6  0 7
  23. #DEATHLIE1  1 2   1 0  1 1
  24. #DEATHLIE2  1 2   1 2  1 3
  25. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 91 140 199 140  
  26. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 91 140 199 140  
  27. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 91 140 199 140  
  28. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 91 140 199 140  
  29. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 91 140 199 140  
  30. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 21 96 316 115        
  31. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 21 96 316 115        
  32. //Activepoints for shot
  33. //GEOMETRY Radius1 Radius2 StepSize
  34. GEOMETRY 1 199 32
  35. LIFE     5500
  36. PRICE 3 WOOD 100 IRON 640 STONE 50
  37. //RANGE AttackRange MaxAttackRange MinAttRange MaxNearRange ActionType VisibilityRadius
  38. RANGE    18 6 22 0 0 9
  39. RECTANGLE    0 30 110 100
  40. MATHERIAL 1 BUILDING
  41. //burning settings:
  42. //<COMMAND> Max_Born_Probability Amount_of_weapons List_of_weapon
  43. //FOGGING         100 2 WFOG1UP WFOG2UP
  44. //DESTRUCT     400 2 DARKFOG DARKFOG1
  45. //FIRE         30  2 WFOG1UP WFOG2UP
  46. EXPLMEDIA BUILDING 5
  47. BUILDBAR   -1 17  18 16  
  48. BUILDSTAGES 300
  49. 3DBARS 1 98 137 47 47 40  
  50. CAPTURE
  51. SELECT_SOUND KUZSELECT
  52. ORDER_SOUND KUZSELECT
  53. BORN_SOUND KUZSELECT
  54. DESTRUCT 16000 13 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 PU4 PU2 PU6 PU6
  55. SLOWDEATH
  56. INFO 3 6
  57. COSTPERCENT 600
  58. [END]
  59.