home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Level 2006 February (DVD) / Level_2006-02_136_DVD_Cossacks.iso / csetup.pkg / ALL.GSC / KRT.MD < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-03-06  |  2.1 KB  |  81 lines

  1. NAME Krestian_Turki     
  2. MESSAGE èαÑßΓ∞∩¡¿¡
  3. ICON KRT
  4. PEASANT
  5. USERLC 0 krts  SHADOW -62 -89   //6   ±≥ε ≥ⁿ
  6. USERLC 1 krtt  SHADOW -62 -89   //20  ΦΣ≥Φ ± ≥σδσπεΘ
  7. USERLC 2 krtu  SHADOW -62 -89   //20  ≤Σα≡ ≥ε∩ε≡ε∞
  8. USERLC 3 krtk  SHADOW -62 -89   //22  ≤Σα≡ ΩΦ≡ΩεΘ
  9. USERLC 4 krtb  SHADOW -62 -89   //10  ±≥≡εΦ≥ⁿ
  10. USERLC 5 krtm  SHADOW -62 -89   //20  ΦΣ≥Φ ± ∞σ°Ωε∞
  11. USERLC 6 krtg  SHADOW -62 -89   //20  ΦΣ≥Φ 
  12. USERLC 7 krth  SHADOW -62 -89   //26  ±∞σ≡≥ⁿ
  13. USERLC 8 krtd  SHADOW -62 -89   //20  ΦΣ≥Φ ± Σ≡εΓα∞Φ
  14. USERLC 9 krtp  SHADOW -62 -89   //24  ∩εδε≥ⁿ
  15. //Animation discription:
  16. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  17. @REST       9 0 0 9
  18. #STAND      9 1 0 0
  19. @MOTION_L   9 6 0 9
  20. @MOTION_RB  9 6 9 0
  21. @MOTION_R   9 6 10 19
  22. @MOTION_RB  9 6 19 10
  23. #MINISTEP_L 9 10 6 0  6 0  6 1  6 1  6 2  6 7  6 8  6 8  6 9  6 9
  24. #MINISTEP_R 9 10 6 10 6 10 6 11 6 11 6 12 6 17 6 18 6 18 6 19 6 19
  25. #WORK       9 11 4 0 4 1 4 2 4 3 4 4 4 4 4 4 4 3 4 2 4 1 4 0
  26. //Σεß√≈α Σσ≡σΓα
  27. @WORKTREE   9 2 0 19
  28. @PSTAND1    9 8 0 0
  29. @MOTION_L1    9 8 0 9
  30. @MOTION_RB1 9 8 9 0
  31. @MOTION_R1  9 8 10 19
  32. @MOTION_RB1 9 8 19 10
  33. //Σεß√≈α Ωα∞φ 
  34. @WORKSTONE  9 3 0 19
  35. @PSTAND2    9 1 0 0
  36. @MOTION_L2  9 1 0 9
  37. @MOTION_RB2 9 1 9 0
  38. @MOTION_R2  9 1 10 19
  39. @MOTION_LB2 9 1 19 10
  40. //Σεß√≈α σΣ√
  41. @WORKFIELD  9 9 0 23
  42. @PSTAND3    9 5 0 0
  43. @MOTION_L3  9 5 0 9
  44. @MOTION_RB3 9 5 9 0
  45. @MOTION_R3  9 5 10 19
  46. @MOTION_LB3 9 5 19 10
  47. @ATTACK     9 2 0 19 
  48. @DEATH      9 7 0 25
  49. #DEATHLIE1 9 1 7 25
  50. //Activepoints for shot
  51. //SETACTIVEPOINT #ATTACK 6 22 38  14 38  8 26  6 22  5 17  8 11  14 9  20 3  28 3 
  52. //GEOMETRY Radius1 Radius2 StepSize
  53. GEOMETRY 1 10 40
  54. DAMAGE   0 20
  55. LIFE     50
  56. RECTANGLE 0 2 32 40
  57. PORTION  4 WOOD 28 GOLD 100 STONE 40 FOOD 30
  58. ATTACK_RADIUS 0 10 50
  59. SEARCH_ENEMY_RADIUS 200
  60. //Matheruals:
  61. //BODY,STONE,WOOD,IRON,AIR
  62. MATHERIAL 1 BODY
  63. CANKILL   2 BODY STENA
  64. PRICE 1 FOOD 100
  65. WEAPONKIND 0 MECH
  66. BUILDSTAGES 400
  67. DET_RADIUS 0 0 10000
  68. CAPTURE
  69. SOUND 15 #WORKSTONE STONE1
  70. SOUND 15 #WORKTREE TREE1
  71. SOUND 3 #DEATH DEASE
  72. SELECT_SOUND KRESSELECT
  73. ORDER_SOUND KRESPRIKAZ
  74. SOUND 5 #WORK STROIT
  75. USAGE PEASANT
  76. RESCONSUMER FOOD 32
  77. VES 20
  78. INFO 0 53
  79. FORCE 1
  80. [END]
  81.