home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Level 2006 February (DVD) / Level_2006-02_136_DVD_Cossacks.iso / csetup.pkg / ALL.GSC / DOT.MD < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-03-06  |  2.3 KB  |  54 lines

  1. NAME  Dom_Turki
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON AU_Dom
  4. BUILDING
  5. FARM
  6. USERLC 0 dot  SHADOW 0 0
  7. USERLC 1 dotdez SHADOW 0 0
  8. LOCKPOINTS 58    1 10  1 11  2 9  2 10  2 11  2 12  3 8  3 9  3 10  3 11  3 12  3 13  4 7  4 8  4 9  4 10  4 11  4 12  4 13  4 14  5 6  5 7  5 8  5 9  5 10  5 11  5 12  5 13  5 14  6 5  6 6  6 7  6 8  6 9  6 10  6 11  6 12  6 13  7 5  7 6  7 7  7 8  7 9  7 10  7 11  7 12  8 6  8 7  8 8  8 9  8 10  8 11  9 7  9 8  9 9  9 10  10 8  10 9
  9. BUILDPOINTS 6    0 13  1 7  3 4  7 2  9 13  10 5
  10. CHECKPOINTS 78    0 10  0 11  1 9  1 10  1 11  1 12  2 8  2 9  2 10  2 11  2 12  2 13  3 7  3 8  3 9  3 10  3 11  3 12  3 13  3 14  4 6  4 7  4 8  4 9  4 10  4 11  4 12  4 13  4 14  5 5  5 6  5 7  5 8  5 9  5 10  5 11  5 12  5 13  5 14  6 4  6 5  6 6  6 7  6 8  6 9  6 10  6 11  6 12  6 13  6 14  7 4  7 5  7 6  7 7  7 8  7 9  7 10  7 11  7 12  7 13  8 5  8 6  8 7  8 8  8 9  8 10  8 11  8 12  9 6  9 7  9 8  9 9  9 10  9 11  10 7  10 8  10 9  10 10
  11. DAMPOINTS  1    5 7
  12. SMOKE 3 108 52  117 47  84 55  
  13. FIRES 8 40 79  45 82  32 75  53 86  25 72  58 88  66 86  72 79  
  14. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  15. SETANMPARAM -96 -84 1 0
  16. //Animation discription:
  17. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  18. #STANDLO    1 2   0 8 0 9 
  19. #BUILDLO_0  1 2   0 0  0 1  
  20. #BUILDLO_1  1 2   0 2  0 3
  21. #BUILDLO_2  1 2   0 4  0 5
  22. #BUILDLO_3  1 2   0 6  0 7  
  23. #DEATHLIE1  1 2   1 0  1 1
  24. #DEATHLIE2  1 2   1 2  1 3
  25. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 21 88 176 74 
  26. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 21 88 176 74   
  27. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 21 88 176 74     
  28. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 21 88 176 74     
  29. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 21 88 176 74     
  30. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 21 88 176 74           
  31. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 21 88 176 74           
  32. DESTRUCT 16000 13 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 PU4 PU2 PU6 PU6
  33. //Activepoints for shot
  34. //GEOMETRY Radius1 Radius2 StepSize
  35. GEOMETRY 1 199 32
  36. LOCATION -96 -84 178 117 
  37. LIFE     4000
  38. MATHERIAL 1 BUILDING
  39. PRICE 2 WOOD 50 STONE 50
  40. //RANGE AttackRange MaxAttackRange MinAttRange MaxNearRange ActionType VisibilityRadius
  41. RANGE    18 6 22 0 0 9
  42. RECTANGLE    0 40 160 120
  43. EXPLMEDIA BUILDING 5
  44. BUILDBAR   -4 11  15 8 
  45. BUILDSTAGES 100
  46. 3DBARS 1 43 70 39 67 35 
  47. COSTPERCENT 105
  48. CAPTURE
  49. USAGE FARM
  50. SLOWDEATH
  51. INFO 3 1
  52. VES 100
  53. [END]
  54.