home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Level 2006 February (DVD) / Level_2006-02_136_DVD_Cossacks.iso / csetup.pkg / ALL.GSC / DIPU.MD < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-03-06  |  4.5 KB  |  58 lines

  1. NAME Dip_korpus_UA
  2. MESSAGE ä¿»½«¼áΓ¿τÑ߬¿⌐_µÑ¡Γα
  3. ICON IE_Dpc
  4. BUILDING
  5. USERLC 0 diPU  SHADOW 0 0
  6. USERLC 1 diPUdez  SHADOW 0 0
  7. LOCKPOINTS 149    5 25  5 26  6 24  6 25  6 26  6 27  7 23  7 24  7 25  7 26  7 27  7 28  8 22  8 23  8 24  8 25  8 26  8 27  8 28  8 29  9 21  9 22  9 23  9 24  9 25  9 26  9 27  9 28  9 29  9 30  10 20  10 21  10 22  10 23  10 24  10 25  10 26  10 27  10 28  10 29  10 30  10 31  11 19  11 20  11 21  11 22  11 23  11 24  11 25  11 26  11 27  11 28  11 29  11 30  11 31  12 18  12 19  12 20  12 21  12 22  12 23  12 24  12 25  12 26  12 27  12 28  12 29  12 30  13 17  13 18  13 19  13 20  13 21  13 22  13 23  13 24  13 25  13 26  13 27  13 28  13 29  14 16  14 17  14 18  14 19  14 20  14 21  14 22  14 23  14 24  14 25  14 26  14 27  14 28  15 15  15 16  15 17  15 18  15 19  15 20  15 21  15 22  15 23  15 24  15 25  15 26  15 27  16 15  16 16  16 17  16 18  16 19  16 20  16 21  16 22  16 23  16 24  16 25  16 26  17 16  17 17  17 18  17 19  17 20  17 21  17 22  17 23  17 24  17 25  18 17  18 18  18 19  18 20  18 21  18 22  18 23  18 24  19 18  19 19  19 20  19 21  19 22  19 23  20 19  20 20  20 21  20 22  21 20  21 21
  8. BUILDPOINTS 27    2 23  2 25  2 27  3 30  4 21  5 32  6 19  7 34  8 17  9 35  10 15  11 35  12 13  13 34  14 12  15 32  16 11  17 30  18 12  19 28  20 14  21 26  22 16  23 24  24 18  24 20  24 22
  9. CHECKPOINTS 149    5 25  5 26  6 24  6 25  6 26  6 27  7 23  7 24  7 25  7 26  7 27  7 28  8 22  8 23  8 24  8 25  8 26  8 27  8 28  8 29  9 21  9 22  9 23  9 24  9 25  9 26  9 27  9 28  9 29  9 30  10 20  10 21  10 22  10 23  10 24  10 25  10 26  10 27  10 28  10 29  10 30  10 31  11 19  11 20  11 21  11 22  11 23  11 24  11 25  11 26  11 27  11 28  11 29  11 30  11 31  12 18  12 19  12 20  12 21  12 22  12 23  12 24  12 25  12 26  12 27  12 28  12 29  12 30  13 17  13 18  13 19  13 20  13 21  13 22  13 23  13 24  13 25  13 26  13 27  13 28  13 29  14 16  14 17  14 18  14 19  14 20  14 21  14 22  14 23  14 24  14 25  14 26  14 27  14 28  15 15  15 16  15 17  15 18  15 19  15 20  15 21  15 22  15 23  15 24  15 25  15 26  15 27  16 15  16 16  16 17  16 18  16 19  16 20  16 21  16 22  16 23  16 24  16 25  16 26  17 16  17 17  17 18  17 19  17 20  17 21  17 22  17 23  17 24  17 25  18 17  18 18  18 19  18 20  18 21  18 22  18 23  18 24  19 18  19 19  19 20  19 21  19 22  19 23  20 19  20 20  20 21  20 22  21 20  21 21
  10. DAMPOINTS 1    14 17
  11. BORNPOINTS 8   13 23   14 24  15 25  16 26   17 27  18 28  19 29  20 30
  12. FIRES 40 183 166  187 163  200 158  206 156  220 150  227 149  241 135  253 128  263 125  253 96  277 156  282 155  294 151  300 150  312 143  319 140  277 124  282 124  296 115  301 112  315 105  320 104  224 186  228 183  201 197  207 195  182 206  188 203  162 199  156 199  143 193  161 164  137 189  142 156  123 182  118 181  155 161  137 151  124 146  116 143  
  13. SMOKE 21 187 163  206 156  220 150  263 125  253 96  282 155  300 150  319 140  277 124  296 115  301 112 320 104  224 186  207 195  156 199  143 193  161 164  123 182  118 181  155 161  137 151  
  14. //offset of picture(x,y) sprites/picture sprite_width
  15. SETANMPARAM -213 -188 1   0
  16. LOCATION    -213 -188 362 252 
  17. //Animation discription:
  18. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  19. #STANDLO    1 3   0 8 0 9 0 10 
  20. #BUILDLO_0  1 2   0 0  0 1  
  21. #BUILDLO_1  1 2   0 2  0 3
  22. #BUILDLO_2  1 2   0 4  0 5
  23. #BUILDLO_3  1 2   0 6  0 7  
  24. #DEATHLIE1  1 2   1 0  1 1
  25. #DEATHLIE2  1 2   1 2  1 3
  26. LINESORT #STANDLO     GROUND POINT 235 216 LINE 80 209 350 168  
  27. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 80 209 350 168
  28. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 80 209 350 168
  29. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 80 209 350 168
  30. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 80 209 350 168
  31. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 82 248 215 268      
  32. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 82 248 215 268      
  33. //Activepoints for shot
  34. //GEOMETRY Radius1 Radius2 StepSize
  35. GEOMETRY 1 199 32
  36. LIFE     5000
  37. PRICE 2 WOOD 3900 STONE 3700 GOLD 500
  38. //RANGE AttackRange MaxAttackRange MinAttRange MaxNearRange ActionType VisibilityRadius
  39. RANGE    18 6 22 0 0 9
  40. BUILDSTAGES 1000
  41. RECTANGLE    0 40 240 200
  42. MATHERIAL 1 BUILDING
  43. //burning settings:
  44. //<COMMAND> Max_Born_Probability Amount_of_weapons List_of_weapon
  45. //FOGGING         100 2 WFOG1UP WFOG2UP
  46. //DESTRUCT     400 2 DARKFOG DARKFOG1
  47. //FIRE         30  2 WFOG1UP WFOG2UP
  48. EXPLMEDIA BUILDING 5
  49. BUILDBAR    -1 26  27 21
  50. 3DBARS 1 106 207 70 152 100  
  51. SELECT_SOUND DIPLOM
  52. ORDER_SOUND DIPLOM
  53. BORN_SOUND  DIPLOM
  54. DESTRUCT 16000 13 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 PU4 PU2 PU6 PU6
  55. INFO 3 10
  56. SLOWDEATH
  57. [END]
  58.