home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Level 2006 February (DVD) / Level_2006-02_136_DVD_Cossacks.iso / csetup.pkg / ALL.GSC / DIPT.MD < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-03-06  |  5.0 KB  |  60 lines

  1. NAME Diplomatic_Turki
  2. MESSAGE ä¿»½«¼áΓ¿τÑ߬¿⌐_µÑ¡Γα
  3. ICON IE_Dpc
  4. BUILDING
  5. USERLC 0 dipt  SHADOW 0 0
  6. USERLC 1 diptdez  SHADOW 0 0
  7. LOCKPOINTS 186    3 24  3 25  3 26  3 27  4 23  4 24  4 25  4 26  4 27  4 28  5 22  5 23  5 24  5 25  5 26  5 27  5 28  5 29  6 21  6 22  6 23  6 24  6 25  6 26  6 27  6 28  6 29  6 30  7 20  7 21  7 22  7 23  7 24  7 25  7 26  7 27  7 28  7 29  7 30  8 19  8 20  8 21  8 22  8 23  8 24  8 25  8 26  8 27  8 28  8 29  9 18  9 19  9 20  9 21  9 22  9 23  9 24  9 25  9 26  9 27  9 28  9 29  10 17  10 18  10 19  10 20  10 21  10 22  10 23  10 24  10 25  10 26  10 27  10 28  10 29  11 16  11 17  11 18  11 19  11 20  11 21  11 22  11 23  11 24  11 25  11 26  11 27  11 28  11 29  12 15  12 16  12 17  12 18  12 19  12 20  12 21  12 22  12 23  12 24  12 25  12 26  12 27  12 28  12 29  13 14  13 15  13 16  13 17  13 18  13 19  13 20  13 21  13 22  13 23  13 24  13 25  13 26  13 27  13 28  13 29  14 13  14 14  14 15  14 16  14 17  14 18  14 19  14 20  14 21  14 22  14 23  14 24  14 25  14 26  14 27  14 28  14 29  15 14  15 15  15 16  15 17  15 18  15 19  15 20  15 21  15 22  15 23  15 24  15 25  15 26  15 27  15 28  16 15  16 16  16 17  16 18  16 19  16 20  16 21  16 22  16 23  16 24  16 25  16 26  16 27  17 16  17 17  17 18  17 19  17 20  17 21  17 22  17 23  17 24  17 25  17 26  18 17  18 18  18 19  18 20  18 21  18 22  18 23  18 24  19 18  19 19
  8. BUILDPOINTS 14    1 23  2 30  4 18  5 32  7 16  9 13  9 31  12 31  13 11  15 31  16 11  18 28  19 15  20 26
  9. BORNPOINTS   9    13 24  14 25  15 26  16 27  17 28  18 29  19 30  20 31  21 32  
  10. CHECKPOINTS 231    2 24  2 25  2 26  2 27  3 23  3 24  3 25  3 26  3 27  3 28  4 22  4 23  4 24  4 25  4 26  4 27  4 28  4 29  5 21  5 22  5 23  5 24  5 25  5 26  5 27  5 28  5 29  5 30  6 20  6 21  6 22  6 23  6 24  6 25  6 26  6 27  6 28  6 29  6 30  6 31  7 19  7 20  7 21  7 22  7 23  7 24  7 25  7 26  7 27  7 28  7 29  7 30  7 31  8 18  8 19  8 20  8 21  8 22  8 23  8 24  8 25  8 26  8 27  8 28  8 29  8 30  9 17  9 18  9 19  9 20  9 21  9 22  9 23  9 24  9 25  9 26  9 27  9 28  9 29  9 30  10 16  10 17  10 18  10 19  10 20  10 21  10 22  10 23  10 24  10 25  10 26  10 27  10 28  10 29  10 30  11 15  11 16  11 17  11 18  11 19  11 20  11 21  11 22  11 23  11 24  11 25  11 26  11 27  11 28  11 29  11 30  12 14  12 15  12 16  12 17  12 18  12 19  12 20  12 21  12 22  12 23  12 24  12 25  12 26  12 27  12 28  12 29  12 30  13 13  13 14  13 15  13 16  13 17  13 18  13 19  13 20  13 21  13 22  13 23  13 24  13 25  13 26  13 27  13 28  13 29  13 30  14 12  14 13  14 14  14 15  14 16  14 17  14 18  14 19  14 20  14 21  14 22  14 23  14 24  14 25  14 26  14 27  14 28  14 29  14 30  15 13  15 14  15 15  15 16  15 17  15 18  15 19  15 20  15 21  15 22  15 23  15 24  15 25  15 26  15 27  15 28  15 29  16 14  16 15  16 16  16 17  16 18  16 19  16 20  16 21  16 22  16 23  16 24  16 25  16 26  16 27  16 28  17 15  17 16  17 17  17 18  17 19  17 20  17 21  17 22  17 23  17 24  17 25  17 26  17 27  18 16  18 17  18 18  18 19  18 20  18 21  18 22  18 23  18 24  18 25  18 26  19 17  19 18  19 19  19 20  19 21  19 22  19 23  19 24  20 18  20 19
  11. DAMPOINTS 13    4 20  4 26  7 26  8 16  10 18  10 23  12 11  13 3  14 23  16 8  16 11  18 15  18 23
  12. FIRES 2 232 99  250 95  
  13. SMOKE 12 141 183  166 171  98 187  72 175  184 124  193 129  201 134  241 136  251 129  258 125  288 121  293 121  
  14. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  15. SETANMPARAM -191 -184 1 0
  16. //Animation discription:
  17. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  18. #STANDLO    1 3   0 8 0 9 0 10 
  19. #BUILDLO_0  1 2   0 0  0 1  
  20. #BUILDLO_1  1 2   0 2  0 3
  21. #BUILDLO_2  1 2   0 4  0 5
  22. #BUILDLO_3  1 2   0 6  0 7  
  23. #DEATHLIE1  1 2   1 0  1 1
  24. #DEATHLIE2  1 2   1 2  1 3
  25. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 56 218 311 153 LINE 238 227 281 203 
  26. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 56 218 311 153 
  27. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 56 218 311 153 
  28. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 56 218 311 153 
  29. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 56 218 311 153   
  30. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 82 248 215 268      
  31. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 82 248 215 268      
  32. //Activepoints for shot
  33. //SETACTIVEPOINT #ATTACK 6 22 38  14 38  8 26  6 22  5 17  8 11  14 9  20 3  28 3 
  34. //GEOMETRY Radius1 Radius2 StepSize
  35. GEOMETRY 1 199 32
  36. LOCATION -191 -184 341 258 
  37. LIFE     5500
  38. PRICE 2 WOOD 4600 STONE 2020 GOLD 1300
  39. //RANGE AttackRange MaxAttackRange MinAttRange MaxNearRange ActionType VisibilityRadius
  40. RANGE    18 6 22 0 0 9
  41. MATHERIAL 1 BUILDING
  42. RECTANGLE    0 50 220 200
  43. //ICON  ╙Ω≡αΦφ±ΩΦΘ_÷σφ≥≡
  44. //burning settings:
  45. //<COMMAND> Max_Born_Probability Amount_of_weapons List_of_weapon
  46. //FOGGING         100 2 WFOG1UP WFOG2UP
  47. //DESTRUCT     400 2 DARKFOG DARKFOG1
  48. //FIRE         30  2 WFOG1UP WFOG2UP
  49. //DESTRUCT     400 1 DSP2
  50. BUILDBAR   -2 27  25 20
  51. BUILDSTAGES 1000
  52. 3DBARS 2 50 212 64 192 71 185 214 39 59 74 
  53. SELECT_SOUND DIPLOM
  54. ORDER_SOUND DIPLOM
  55. BORN_SOUND  DIPLOM
  56. DESTRUCT 16000 13 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 PU4 PU2 PU6 PU6
  57. SLOWDEATH
  58. INFO 3 10
  59. [END]
  60.