home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Level 2006 February (DVD) / Level_2006-02_136_DVD_Cossacks.iso / csetup.pkg / ALL.GSC / CRP.MD < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-03-06  |  5.1 KB  |  58 lines

  1. NAME Cercov_Poland
  2. MESSAGE ûÑᬫó∞
  3. ICON Ps_Crkv
  4. BUILDING
  5. USERLC 0 crp  SHADOW 0 0
  6. USERLC 1 crpdez  SHADOW 0 0
  7. LOCKPOINTS 209    4 32  4 33  4 34  5 31  5 32  5 33  5 34  5 35  5 36  6 29  6 30  6 31  6 32  6 33  6 34  6 35  6 36  6 37  7 29  7 30  7 31  7 32  7 33  7 34  7 35  7 36  7 37  7 38  8 28  8 29  8 30  8 31  8 32  8 33  8 34  8 35  8 36  8 37  9 26  9 27  9 28  9 29  9 30  9 31  9 32  9 33  9 34  9 35  9 36  10 25  10 26  10 27  10 28  10 29  10 30  10 31  10 32  10 33  10 34  10 35  11 24  11 25  11 26  11 27  11 28  11 29  11 30  11 31  11 32  11 33  11 34  12 18  12 19  12 20  12 23  12 24  12 25  12 26  12 27  12 28  12 29  12 30  12 31  12 32  12 33  12 34  12 35  13 17  13 18  13 19  13 20  13 21  13 22  13 23  13 24  13 25  13 26  13 27  13 28  13 29  13 30  13 31  13 32  13 33  13 34  13 35  14 16  14 17  14 18  14 19  14 20  14 21  14 22  14 23  14 24  14 25  14 26  14 27  14 28  14 29  14 30  14 31  14 32  14 33  14 34  15 17  15 18  15 19  15 20  15 21  15 22  15 23  15 24  15 25  15 26  15 27  15 28  15 29  15 30  15 31  15 32  15 33  16 18  16 19  16 20  16 21  16 22  16 23  16 24  16 25  16 26  16 27  16 28  16 29  16 30  16 31  16 32  17 19  17 20  17 21  17 22  17 23  17 24  17 25  17 26  17 27  17 28  17 29  17 30  17 31  18 20  18 21  18 22  18 23  18 24  18 25  18 26  18 27  18 28  18 29  18 30  18 31  19 21  19 22  19 23  19 24  19 25  19 26  19 27  19 28  19 29  19 30  20 22  20 23  20 24  20 25  20 26  20 27  20 28  20 29  21 23  21 24  21 25  21 26  21 27  21 28  22 23  22 24  22 25
  8. BUILDPOINTS 18    2 31  2 35  4 28  4 38  6 40  7 26  8 24  8 40  10 20  11 16  11 38  14 14  14 37  17 16  17 34  20 19  20 32  22 30
  9. CHECKPOINTS 245    4 34  4 35  4 36  5 33  5 34  5 35  5 36  5 37  6 31  6 32  6 33  6 34  6 35  6 36  6 37  6 38  7 30  7 31  7 32  7 33  7 34  7 35  7 36  7 37  7 38  7 39  8 26  8 27  8 28  8 29  8 30  8 31  8 32  8 33  8 34  8 35  8 36  8 37  8 38  9 25  9 26  9 27  9 28  9 29  9 30  9 31  9 32  9 33  9 34  9 35  9 36  9 37  10 24  10 25  10 26  10 27  10 28  10 29  10 30  10 31  10 32  10 33  10 34  10 35  10 36  11 18  11 19  11 20  11 23  11 24  11 25  11 26  11 27  11 28  11 29  11 30  11 31  11 32  11 33  11 34  11 35  12 17  12 18  12 19  12 20  12 21  12 22  12 23  12 24  12 25  12 26  12 27  12 28  12 29  12 30  12 31  12 32  12 33  12 34  12 35  12 36  13 16  13 17  13 18  13 19  13 20  13 21  13 22  13 23  13 24  13 25  13 26  13 27  13 28  13 29  13 30  13 31  13 32  13 33  13 34  13 35  13 36  14 15  14 16  14 17  14 18  14 19  14 20  14 21  14 22  14 23  14 24  14 25  14 26  14 27  14 28  14 29  14 30  14 31  14 32  14 33  14 34  14 35  15 16  15 17  15 18  15 19  15 20  15 21  15 22  15 23  15 24  15 25  15 26  15 27  15 28  15 29  15 30  15 31  15 32  15 33  15 34  16 17  16 18  16 19  16 20  16 21  16 22  16 23  16 24  16 25  16 26  16 27  16 28  16 29  16 30  16 31  16 32  16 33  17 18  17 19  17 20  17 21  17 22  17 23  17 24  17 25  17 26  17 27  17 28  17 29  17 30  17 31  17 32  18 19  18 20  18 21  18 22  18 23  18 24  18 25  18 26  18 27  18 28  18 29  18 30  18 31  18 32  19 20  19 21  19 22  19 23  19 24  19 25  19 26  19 27  19 28  19 29  19 30  19 31  20 21  20 22  20 23  20 24  20 25  20 26  20 27  20 28  20 29  20 30  21 22  21 23  21 24  21 25  21 26  21 27  21 28  21 29  22 22  22 23  22 24  22 25  22 26  22 27  22 28
  10. DAMPOINTS 15    5 29  5 34  6 24  7 10  9 26  9 33  10 20  11 20  14 12  14 17  14 23  14 29  18 24  20 10  20 21
  11. BORNPOINTS 6  8 36  7 37  6 38  5 39  4 40  3 41
  12. FIRES 9 122 156  137 151  108 149  252 102  263 102  304 162  310 160  315 157  320 153  
  13. SMOKE 4   108 149    263 102  304 162    315 157  
  14. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  15. SETANMPARAM -225 -240 1 0
  16. //Animation discription:
  17. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  18. #STANDLO    1 3   0 8 0 9 0 10
  19. #BUILDLO_0  1 2   0 0  0 1  
  20. #BUILDLO_1  1 2   0 2  0 3
  21. #BUILDLO_2  1 2   0 4  0 5
  22. #BUILDLO_3  1 2   0 6  0 7  
  23. #DEATHLIE1  1 2   1 0  1 1
  24. #DEATHLIE2  1 2   1 2  1 3
  25. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 85 288 342 198 LINE 121 304 157 288
  26. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 86 288 343 199  
  27. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 86 288 343 199     
  28. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 86 288 343 199    
  29. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 86 288 343 199     
  30. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 82 248 215 268      
  31. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 82 248 215 268      
  32. //Activepoints for shot
  33. //GEOMETRY Radius1 Radius2 StepSize
  34. GEOMETRY 1 199 32
  35. LOCATION -225 -240 375 332 
  36. LIFE     5000
  37. PRICE 3 WOOD 100 STONE 100 IRON 50 
  38. //RANGE AttackRange MaxAttackRange MinAttRange MaxNearRange ActionType VisibilityRadius
  39. RANGE    18 6 22 0 0 9
  40. MATHERIAL 1 BUILDING
  41. BUILDSTAGES 1000
  42. RECTANGLE    0 40 230 200
  43. //ICON  ╙Ω≡αΦφ±ΩΦΘ_÷σφ≥≡
  44. //burning settings:
  45. //<COMMAND> Max_Born_Probability Amount_of_weapons List_of_weapon
  46. //FOGGING         100 2 WFOG1UP WFOG2UP
  47. //DESTRUCT     400 2 DARKFOG DARKFOG1
  48. //FIRE         30  2 WFOG1UP WFOG2UP
  49. //DESTRUCT     400 1 DSP2
  50. BUILDBAR    -4 32  29 26
  51. 3DBARS 1 88 285 35 217 119 
  52. SELECT_SOUND CERCOV2
  53. ORDER_SOUND CERCOV2
  54. BORN_SOUND CERCOV2
  55. DESTRUCT 16000 13 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 PU4 PU2 PU6 PU6
  56. SLOWDEATH
  57. [END]
  58.