home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Level 2006 February (DVD) / Level_2006-02_136_DVD_Cossacks.iso / csetup.pkg / ALL.GSC / CEB.MD < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-03-06  |  4.6 KB  |  68 lines

  1. NAME Center_British
  2. MESSAGE â«α«ñ߬«⌐_µÑ¡Γα
  3. ICON AU_Cntr
  4. BUILDING
  5. FARM
  6. USERLC 0 cebbr  SHADOW 0 0
  7. USERLC 1 cebbrdez SHADOW 0 0
  8. LOCKPOINTS  168    6 33  6 34  6 35  7 32  7 33  7 34  7 35  7 36  8 31  8 32  8 33  8 34  8 35  8 36  8 37  9 30  9 31  9 32  9 33  9 34  9 35  9 36  9 37  9 38  10 30  10 31  10 32  10 33  10 34  10 35  10 36  10 37  10 38  10 39  11 30  11 31  11 32  11 33  11 34  11 35  11 36  11 37  11 38  11 39  11 40  12 30  12 31  12 32  12 33  12 34  12 35  12 36  12 37  12 38  12 39  12 40  12 41  13 30  13 31  13 32  13 33  13 34  13 35  13 36  13 37  13 38  13 39  13 40  13 41  13 42  14 30  14 31  14 32  14 33  14 34  14 35  14 36  14 37  14 38  14 39  14 40  14 41  14 42  14 43  15 30  15 31  15 32  15 33  15 34  15 35  15 36  15 37  15 38  15 39  15 40  15 41  15 42  15 43  16 31  16 32  16 33  16 34  16 35  16 36  16 37  16 38  16 39  16 40  16 41  16 42  16 43  17 32  17 33  17 34  17 35  17 36  17 37  17 38  17 39  17 40  17 41  17 42  17 43  18 33  18 34  18 35  18 36  18 37  18 38  18 39  18 40  18 41  18 42  18 43  19 34  19 35  19 36  19 37  19 38  19 39  19 40  19 41  19 42  19 43  20 35  20 36  20 37  20 38  20 39  20 40  20 41  20 42  20 43  21 36  21 37  21 38  21 39  21 40  21 41  21 42  22 37  22 38  22 39  22 40  22 41  23 38  23 39  23 40
  9. BUILDPOINTS 25    4 32  4 34  4 36  6 30  6 38  8 28  8 40  10 28  10 42  12 28  12 44  14 28  14 45  16 28  16 45  18 30  18 45  20 32  20 45  22 34  22 44  24 36  24 42  25 38  25 40
  10. BORNPOINTS  8 13 36  12 37  11 38  10 39  9 40  8 41  7 42  6 43
  11. CHECKPOINTS 168    6 33  6 34  6 35  7 32  7 33  7 34  7 35  7 36  8 31  8 32  8 33  8 34  8 35  8 36  8 37  9 30  9 31  9 32  9 33  9 34  9 35  9 36  9 37  9 38  10 30  10 31  10 32  10 33  10 34  10 35  10 36  10 37  10 38  10 39  11 30  11 31  11 32  11 33  11 34  11 35  11 36  11 37  11 38  11 39  11 40  12 30  12 31  12 32  12 33  12 34  12 35  12 36  12 37  12 38  12 39  12 40  12 41  13 30  13 31  13 32  13 33  13 34  13 35  13 36  13 37  13 38  13 39  13 40  13 41  13 42  14 30  14 31  14 32  14 33  14 34  14 35  14 36  14 37  14 38  14 39  14 40  14 41  14 42  14 43  15 30  15 31  15 32  15 33  15 34  15 35  15 36  15 37  15 38  15 39  15 40  15 41  15 42  15 43  16 31  16 32  16 33  16 34  16 35  16 36  16 37  16 38  16 39  16 40  16 41  16 42  16 43  17 32  17 33  17 34  17 35  17 36  17 37  17 38  17 39  17 40  17 41  17 42  17 43  18 33  18 34  18 35  18 36  18 37  18 38  18 39  18 40  18 41  18 42  18 43  19 34  19 35  19 36  19 37  19 38  19 39  19 40  19 41  19 42  19 43  20 35  20 36  20 37  20 38  20 39  20 40  20 41  20 42  20 43  21 36  21 37  21 38  21 39  21 40  21 41  21 42  22 37  22 38  22 39  22 40  22 41  23 38  23 39  23 40 
  12. DAMPOINTS 1    15 25
  13. CONCENTRATOR 1    12 28
  14. FIRES 20 138 213  205 246  270 237  288 245  270 277  288 288  206 288  138 256  335 146  342 143  349 139  355 136  319 145  312 141  307 139  300 134  333 86  339 84  321 87  315 82  
  15. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  16. SETANMPARAM -238 -313 1 0
  17. //Animation discription:
  18. //#ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  19. #STANDLO    1 4   0 8 0 9 0 10 0 11
  20. #BUILDLO_0  1 2   0 0  0 1  
  21. #BUILDLO_1  1 2   0 2  0 3
  22. #BUILDLO_2  1 2   0 4  0 5
  23. #BUILDLO_3  1 2   0 6  0 7
  24. #DEATHLIE1  1 2   1 0  1 1
  25. #DEATHLIE2  1 2   1 2  1 3
  26. LINESORT #STANDLO     GROUND POINT 361 331 LINE  118 284 256 245 LINE 187 321 250 309
  27. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 104 290 377 337
  28. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 104 290 377 337
  29. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 104 290 377 337
  30. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 104 290 377 337
  31. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 118 285 379 327
  32. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 91 277 334 323       
  33. //Activepoints for shot
  34. //GEOMETRY Radius1 Radius2 StepSize
  35. GEOMETRY 1 199 32
  36. LOCATION -238 -313 402 359 
  37. LIFE     4030
  38. //RANGE AttackRange MaxAttackRange MinAttRange MaxNearRange ActionType VisibilityRadius
  39. RANGE    18 6 22 0 0 9
  40. BUILDSTAGES 500
  41. //Building(Unit) for the concentration of the resources
  42. RESOURCEBASE 4 WOOD GOLD STONE FOOD
  43. RECTANGLE    0 50 220 190
  44. MATHERIAL 1 BUILDING
  45. EXPLMEDIA BUILDING 5
  46. //ICON  ╙Ω≡αΦφ±ΩΦΘ_÷σφ≥≡
  47. //burning settings:
  48. //<COMMAND> Max_Born_Probability Amount_of_weapons List_of_weapon
  49. //FOGGING         100 2 WFOG1UP WFOG2UP
  50. //DESTRUCT     400 2 DARKFOG DARKFOG1
  51. //FIRE         30  2 WFOG1UP WFOG2UP
  52. //DESTRUCT     400 1 DSP2
  53. BUILDBAR   0 34  29 39  
  54. PRICE 2 WOOD 700 STONE 700
  55. MFARM 100
  56. 3DBARS 1 121 281 158 88 104  
  57. CAPTURE
  58. SELECT_SOUND CENTER1
  59. ORDER_SOUND CENTER1
  60. BORN_SOUND CENTER1
  61. DESTRUCT 16000 13 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 PU4 PU2 PU6 PU6
  62. USAGE CENTER
  63. SLOWDEATH
  64. COSTPERCENT 300
  65. VES 1000
  66. INFO 3 0
  67. [END]
  68.