home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Level 2006 February (DVD) / Level_2006-02_136_DVD_Cossacks.iso / csetup.pkg / ALL.GSC / ATL_B1.MD < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-03-06  |  2.8 KB  |  56 lines

  1. NAME Build1
  2. MESSAGE æΓα«Ñ¡¿Ñ1
  3. ICON Ev_Bsh
  4. BUILDING
  5. USERLC 0 d1  SHADOW 0 0
  6. LOCKPOINTS 71    4 31  4 32  4 33  5 29  5 30  5 31  5 32  5 33  5 34  6 28  6 29  6 30  6 31  6 32  6 33  6 34  6 35  7 27  7 28  7 29  7 30  7 31  7 32  7 33  7 34  7 35  7 36  8 27  8 28  8 29  8 30  8 31  8 32  8 33  8 34  8 35  8 36  9 27  9 28  9 29  9 30  9 31  9 32  9 33  9 34  9 35  9 36  10 28  10 29  10 30  10 31  10 32  10 33  10 34  10 35  10 36  11 29  11 30  11 31  11 32  11 33  11 34  11 35  12 30  12 31  12 32  12 33  12 34  13 31  13 32  13 33 
  7. BUILDPOINTS 9    2 31  2 34  3 28  5 38  6 25  10 24  13 37  14 28  15 33
  8. CHECKPOINTS 71    4 31  4 32  4 33  5 29  5 30  5 31  5 32  5 33  5 34  6 28  6 29  6 30  6 31  6 32  6 33  6 34  6 35  7 27  7 28  7 29  7 30  7 31  7 32  7 33  7 34  7 35  7 36  8 27  8 28  8 29  8 30  8 31  8 32  8 33  8 34  8 35  8 36  9 27  9 28  9 29  9 30  9 31  9 32  9 33  9 34  9 35  9 36  10 28  10 29  10 30  10 31  10 32  10 33  10 34  10 35  10 36  11 29  11 30  11 31  11 32  11 33  11 34  11 35  12 30  12 31  12 32  12 33  12 34  13 31  13 32  13 33
  9. DAMPOINTS  1    9 28
  10. //SHOTS      5   87 192  122 210  168 203  169 107  89 113
  11. //SMOKE 21 134 206  180 199  135 170  178 163  100 191  107 159  112 159  119 160  125 161  132 161  138 164  144 164  151 166  158 167  164 166  170 162  179 158  184 155  190 154  198 151  100 157  
  12. //offset of picture(x,y) sprites/picture sprite_width
  13. SETANMPARAM -137 -190 1    0
  14. LOCATION    -137 -190 293 283 
  15. //Animation discription:
  16. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  17. #STANDLO    1 2   0 0 0 0 
  18. #BUILDLO_0  1 1   0 0   
  19. #BUILDLO_1  1 1   0 0  
  20. #BUILDLO_2  1 1   0 0  
  21. #BUILDLO_3  1 1   0 0  
  22. #DEATHLIE1  1 1   0 0  
  23. #DEATHLIE2  1 1   0 0  
  24. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 48 201 248 190  
  25. LINESORT #BUILDLO_0   LINE 48 201 248 190  
  26. LINESORT #BUILDLO_1   LINE 48 201 248 190  
  27. LINESORT #BUILDLO_2   LINE 48 201 248 190  
  28. LINESORT #BUILDLO_3   LINE 48 201 248 190  
  29. LINESORT #DEATHLIE1   LINE 48 201 248 190  
  30. LINESORT #DEATHLIE2   LINE 48 201 248 190  
  31. //Activepoints for shot
  32. //GEOMETRY Radius1 Radius2 StepSize
  33. GEOMETRY 1 199 32
  34. LIFE     20000
  35. //RANGE AttackRange MaxAttackRange MinAttRange MaxNearRange ActionType VisibilityRadius
  36. RANGE    18 6 22 0 0 9
  37. BUILDSTAGES 4500
  38. RECTANGLE    0 50 110 200
  39. //burning settings:
  40. //<COMMAND> Max_Born_Probability Amount_of_weapons List_of_weapon
  41. //FOGGING         100 2 WFOG1UP WFOG2UP
  42. //DESTRUCT     400 2 DARKFOG DARKFOG1
  43. /FIRE         30  2 WFOG1UP WFOG2UP
  44. MATHERIAL 1 BUILDING
  45. EXPLMEDIA BUILDING 1
  46. ZPOINTS 64 64
  47. PRICE 3 WOOD 100 GOLD 150 STONE 100
  48. BUILDBAR   0 32  18 31
  49. 3DBARS 2 88 245 83 43 112 82 263 46 85 108 
  50. VISION 3
  51. RESCONSUMER GOLD 20
  52. TURNOFF
  53. DESTRUCT 16000 13 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 PU4 PU2 PU6 PU6
  54. USAGE TOWER
  55. [END]
  56.