home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Level 2005 Christmas (DVD) / Level_2005-XMAS_134_DVD_Knightshift.iso / Install / WDFiles / Interface.wd / Interface_BackgroundsMainMenu.dat < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2005-12-07  |  5.7 KB  |  208 lines

  1. //skala dla ktorej sa podawane marginesy
  2. scaleX = 1024
  3. scaleY = 768
  4.  
  5. //tlo pod dialogiem tileowane na caly ekran
  6. background = Interface\DlgBackground.tex
  7.  
  8. //===============================================================
  9. //parametry do messageboxa:
  10. //  - rozmiar bitmapki, (wspolrzedne:)
  11. // <tlo>.tex Rozmiar rogLG rogPG rogLD rogPD krawG krawD krawL krawP
  12. // "srodek"_lewego_gornego_i_prawego_dolnego_rogu
  13. // dodatkowe_przesuniΩcie marginesy
  14.  
  15. messagebox = Interface\DialogMM_MessageBox.tex 1008,1008 131,177,883,726 15,10,131,177 883,10,1000,177 15,738,131,905 883,738,1000,905 131,10,883,177 131,738,883,905 15,177,131,726 883,177,1000,726 39,44,47,45 0,0,0,0 55,85,55,85
  16.  
  17. //===============================================================
  18. dialog LoadProgress = Interface\DialogI2_LoadProgress.tex 504,252 55,55,56,60
  19.  
  20. //===============================================================
  21. //dialogi w glownym menu
  22. //dialog nazwa = material width, height, leftMargin, topMargin, rigthMargin, bottomMargin
  23. //*Margin - szerokosc i wysokosc marginesow (o ile tlo wystaje poza wnetrze dialogu).
  24. // button id = templateNum [centrowanie napisu: x,y]
  25.  
  26. //-0-------------------------------------------------------------
  27.  
  28. // Serial (21)
  29. dialog Bkg0008 = Interface\DialogMM_Players.tex 504,756 0,2,0,2
  30. button 128 =  102 161,40
  31. button 0 =  100 161,46
  32.  
  33. // Choose Player (231)
  34. dialog Bkg0000 = Interface\DialogMM_Players.tex 504,756 0,2,0,2
  35. button 1366 = 101 161,42
  36. button 128 = 102 161,40
  37. button 1 = 100 161,46
  38.  
  39. //-1-------------------------------------------------------------
  40.  
  41. // Main Menu (234567891)
  42. dialog Bkg0001 = Interface\DialogMM_Main.tex 1008,756 0,2,0,2
  43. button 21 = 104
  44. button 3 = 105
  45. button 2 = 106
  46. button 65284 = 107
  47. button 22 = 104
  48. button 132 = 106
  49. button 0 = 108
  50. button 128 = 109
  51. button 386 = 103
  52.  
  53. //-2-Main-Menu---------------------------------------------------
  54.  
  55. // Select Campaign
  56. dialog Bkg0112 = Interface\DialogMM_Main.tex 1008,756 0,2,0,2
  57. button 1445 = 103
  58. button 272 = 106
  59. button 1 = 108
  60. button 128 = 109
  61.  
  62. // RPG
  63. dialog Bkg0003 = Interface\DialogMM_Wide.tex 1008,756 0,2,0,2
  64. button 133 = 110
  65. button 134 = 110
  66. button 16 = 110
  67. button 1 = 110
  68. button 128 = 110
  69.  
  70. // Skirmish
  71. // ---> RPG (b.134 niewidoczny)
  72.  
  73. // Load
  74. dialog Bkg0002 = Interface\DialogMM_Wide.tex 1008,756 0,2,0,2
  75. button 1370 = 103
  76. button 40341 = 103
  77. button 2 = 109
  78. button 128 = 109
  79.  
  80. // Multiplayer (231) 197,87,199,58
  81. dialog BkgFF04 = Interface\DialogMM_Main.tex 1008,756 0,2,0,2
  82. button 1 = 108
  83. button 128 = 109
  84. button 65285 = 103
  85.  
  86. // Options
  87. //dialog Bkg0016 = Interface\DialogMM_Main.tex 1008,756 0,2,0,2
  88. dialog Bkg0016 = Interface\DialogMM_Main.tex 1008,756 256,98,256,98
  89. button 1478 = 103
  90. button 1479 = 104
  91. button 3 = 105
  92. button 4 = 106
  93. button 5 = 109
  94.  
  95. //-3.1-Campaign--------------------------------------------------
  96.  
  97. // Load
  98. dialog Bkg0110 = Interface\DialogMM_Wide.tex 1008,756 0,2,0,2
  99. button 1370 = 103
  100. button 40341 = 103
  101. button 2 = 109
  102. button 128 = 109
  103.  
  104. //-3.2-RPG-------------------------------------------------------
  105.  
  106. // Select RPG character
  107. dialog Bkg0015 = Interface\DialogMM_Wide.tex 1008,756 0,2,0,2
  108. button 26 = 110
  109. button 16 = 110
  110. button 1635 = 110
  111. button 2 = 110
  112.  
  113. // Load Skirmish
  114. dialog Bkg0010 = Interface\DialogMM_Wide.tex 1008,756 0,2,0,2
  115. button 1370 = 103
  116. button 40341 = 103
  117. button 2 = 109
  118. button 128 = 109
  119.  
  120. //-3.5-Multiplayer-----------------------------------------------
  121. // Enter network info
  122. dialog BkgFF1B = Interface\DialogMM_Medium.tex 1008,756 176,98,176,98
  123. button 65284 = 103
  124. button 1 = 109
  125.  
  126. // LAN
  127. dialog BkgFF05 = Interface\DialogMM_Main.tex 1008,756 0,2,0,2
  128. button 65286 = 106
  129. button 65288 = 107
  130. button 65284 = 111 109,30
  131. button 65287 = 112 81,30
  132.  
  133. // BN Select Server (1423)
  134. dialog BkgFF0E = Interface\DialogMM_Main.tex 1008,756 0,2,0,2
  135. button 1018 = 108
  136. button 133 = 109
  137. button 65284 = 111 109,30
  138. button 1429 = 112 81,30
  139.  
  140. // BN Searching
  141. dialog BkgFF0A = Interface\DialogMM_Main.tex 1008,756 0,2,0,2
  142. button 65284 = 111 109,30
  143.  
  144. // BN Connecting
  145. dialog BkgFF0F = Interface\DialogMM_Main.tex 1008,756 0,2,0,2
  146. button 128 = 111 109,30
  147.  
  148. // BN Login
  149. dialog BkgFF0B = Interface\DialogMM_Wide.tex 1008,756 0,2,0,2
  150. button 65284 = 105
  151. button 12393 = 106
  152.  
  153. // BN Setup Game - Server
  154. dialog BkgFF06 = Interface\DialogMM_Wide.tex 1008,756 0,2,0,2
  155. button 65414 = 110
  156. button 65285 = 110
  157. button 134 = 110
  158. button 135 = 110
  159.  
  160. // Load Network
  161. dialog BkgFF10 = Interface\DialogMM_Wide.tex 1008,756 0,2,0,2
  162. button 1370 = 103
  163. button 40341 = 108
  164. button 2 = 109
  165.  
  166. // BN Setup Game - Client
  167. dialog BkgFF07 = Interface\DialogMM_Wide.tex 1008,756 0,2,0,2
  168. button 1048 = 110
  169. button 65285 = 110
  170. button 134 = 110
  171.  
  172. // BN Lobby???
  173. //dialog BkgFF0C = Interface\Bkg_NetLobby.tex 1008,756 0,0,0,0
  174.  
  175. //-3.6-Options---------------------------------------------------
  176.  
  177. // Interface (132)
  178. //dialog Bkg0017 = Interface\DialogMM_Main.tex 1008,756 0,2,0,2
  179. dialog Bkg0017 = Interface\DialogMM_Main.tex 1008,756 256,98,256,98
  180. button 2 = 111 109,30
  181. button 1336 = 109
  182. button 1 = 112 81,30
  183.  
  184. // Keyboard (132)
  185. //dialog Bkg0018 = Interface\DialogMM_Medium.tex 1008,756 0,2,0,2
  186. dialog Bkg0018 = Interface\DialogMM_Medium.tex 1008,756 176,98,176,98
  187. button 2 = 111 109,30
  188. button 1336 = 3
  189. button 1 = 112 81,30
  190.  
  191. // Video (132)
  192. dialog Bkg0019 = Interface\DialogMM_Main.tex 1008,756 256,98,256,98
  193. button 2 = 111 109,30
  194. button 1336 = 109
  195. button 1 = 112 81,30
  196.  
  197. // Sound (132)
  198. dialog Bkg001A = Interface\DialogMM_Main.tex 1008,756 256,98,256,98
  199. button 2 = 111 109,30
  200. button 1336 = 109
  201. button 1 = 112 81,30
  202.  
  203. //-x-------------------------------------------------------------
  204.  
  205.  
  206. // Net
  207. //dialog BkgFF15 = Interface\DialogMM_Wide.tex 1008,756 0,2,0,2
  208.