home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Level 2004 September / Level_2004-09_117_cdb.bin / Data1.cab / common / AI / PEACEFUL.AI < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-08-20  |  1.5 KB  |  72 lines

  1. #
  2. # Europa Universalis.
  3. #
  4. #
  5. # Peaceful AI preferences used for passive countries.
  6. #
  7. # Johan Andersson 21-12-98
  8. #
  9. #
  10. # Modified by Henrik Fσhraeus 30-09-01
  11.  
  12. #
  13. # No preferred areas at all. Default AI does not colonize.
  14. #
  15. continent = { }
  16. region = { }
  17.  
  18. # The amount of provinces we try to colonize at the same time
  19. expansion = 0
  20.  
  21. # % of the time we prefer to establish a tradingpost if both are good.
  22. tradingpost = 20
  23.  
  24. # Bonus for areas to establish colonies adjacent to previous ones.
  25. neighbour = 10
  26.  
  27. # Bonus/Penalty for establish colonies adjacent to other countries.
  28. enemies = -1
  29.  
  30. # 100 = max trader rate, lesser means slower focus on sending a trader.
  31. traders = 100
  32.  
  33. # 100 = Total monopolist, will refuse trade as much as possible.
  34. monopoly = 25
  35.  
  36. # 100 = Total warmonger, 0 = absolute pacifist
  37. war = 0
  38.  
  39. #if possible we WILL go counter reform
  40. counterreform = no
  41.  
  42. #Which countries to conquer if possible. (to guide nation historically)
  43. combat = { }
  44.  
  45. #Evaluation factors for conquer plans
  46. conquer = 
  47. {
  48.     # multiply enemy province value
  49.     enemy = 1.0
  50.     # multiplying supply factor
  51.     supply = 1.0
  52.     # factor for distance to not owner provinces
  53.     distance = 1.0
  54.     # factor for owned provines
  55.     owner = 1.0
  56.     # Multiplier for provinces not in supply.
  57.     notsupply = 1.0
  58.     # Multiplying the base constant for conquer.
  59.     base = 1.0
  60. }
  61.  
  62. # Modifiers for garrison plans
  63. garrison = {
  64.     fortress = 1.0
  65.     strategic = 1.0
  66.     size = 1.0
  67.     supply = 1.0
  68.     war = 1.0
  69. }
  70.  
  71.