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/ Level 2003 September (DVD) / Level_2003-09_104_DVD_Shadowman.iso / Readme_F.txt < prev    next >
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Text File  |  2003-01-01  |  6.7 KB  |  206 lines

  1. ******************************************************************************************
  2. NOTE: Pour plus d'informations et mises α jour, connectez vous sur le site www.acclaim.net
  3. ******************************************************************************************
  4.  
  5. Shadow Man
  6.  
  7.  
  8. Contenu
  9. --------
  10.  
  11. * CE QU'IL VOUS FAUT SAVOIR
  12.  
  13. * Cartes graphiques compatibles
  14.  
  15. * Vitesse minimum du microprocesseur
  16.  
  17. * Espace mΘmoire requis
  18.  
  19. * Le pilotes de la carte vidΘo doit Ωtre installΘ
  20.  
  21. * DirectX 6.1 (ou bien une version plus rΘcente) doit Ωtre installΘ
  22.  
  23. * Espace disque dur disponible
  24.  
  25. * Erreur dans l'initialisation de DirectX
  26.  
  27. * AmΘliorer la performance du jeu
  28.  
  29.  
  30. CE QU'IL VOUS FAUT SAVOIR
  31. -------------------------
  32.  
  33. Il se peut que vous ayez des difficultΘs α faire fonctionner 
  34. Shadow Man si vous ne possΘdez pas le dernier pilote de votre
  35. carte 3D fourni par votre fabriquant. En effet, lors des derniers 
  36. tests de Shadow Man, quelques problΦmes de pilote sont apparus 
  37. pour certaines cartes.
  38.  
  39. En fait, les constructeurs de processeurs 3D s'attendent α ce 
  40. que vous vous procuriez chez les fabricants de cartes graphiques
  41. la derniΦre version des pilotes. Certains constructeurs
  42. de processeurs 3D approvisionnent les fabricants avec des puces 3D et
  43. des pilotes, mais les fabricants de cartes adaptent parfois les processeurs 
  44. α leur matΘriel en crΘeant ainsi une configuration particuliΦre α leur 
  45. carte graphique. Ainsi, il est donc prΘfΘrable d'aller chez le 
  46. constructeur de cartes graphiques afin d'avoir le pilote le mieux
  47. adaptΘ α votre carte. Dans certains cas, le constructeur du 
  48. microprocesseur est aussi constructeur de carte.
  49.   
  50. La liste ci-jointe d'adresses internet vous permettra d'obtenir les 
  51. derniers drivers. Si le jeu Shadow Man connaεt des difficultΘs avec
  52. votre carte, contactez votre fabriquant de cartes graphiques afin 
  53. de recevoir la derniΦre version.
  54.  
  55. 3Dlabs            www.3dlabs.com
  56. 3dfx Interactive Inc    www.3dfx.com
  57. ATI Technologies    www.atitech.ca
  58. Canopus            www.canopuscorp.com
  59. Creative Labs        www.creaf.com
  60. Deltron Technology    www.deltrontech.com
  61. Diamond Mulitmedia    www.diamondmm.com
  62. Elsa            www.elsa.com
  63. Hercules        www.hercules.com
  64. Intergraph Computer Sys    www.intergraph.com
  65. Jazz Multimedia        www.jazzmm.com
  66. Leadtek            www.leadtek.com
  67. Matrox            www.matrox.com
  68. miro Computer products    www.miro.de
  69. Number Nine        www.nine.com
  70. NVIDIA            www.nvidia.com
  71. Orchid Technology    www.orchid.com
  72. Rendition        www.rendition.com
  73. S3            www.s3.com
  74. Sierra On-line        www.sierra.com/hardware/
  75. STB Systems        www.stb.com
  76. TechWorks        www.techworks.com
  77. Video Logic        www.videologic.com
  78.  
  79.  
  80. Cartes 3D compatibles
  81. --------------------------
  82. Normalement, si la carte graphique possΦde l'un des 
  83. processeurs 3D suivant, Shadow Man fonctionnera.
  84.  
  85. 3dfx Interactive Voodoo Graphics
  86. 3dfx Interactive Voodoo 2
  87. 3dfx Interactive Voodoo Banshee
  88. 3dfx Interactive Voodoo 3
  89. 3D labs Permedia 2
  90. ATI Technologies 3D Rage Pro
  91. ATI Technologies Rage 128
  92. Intel 1740
  93. NVIDIA Riva 128
  94. NVIDIA Riva TNT/TNT 2
  95. Matrox G100/G200
  96. Matrox G400
  97. Rendition Verite v2100
  98. Rendition Verite v2200
  99. S3 Savage 3D
  100.  
  101.  
  102. Vitesse minimum du processeur
  103. -----------------------------
  104. Pentium 166 avec une carte graphique 3Dfx Voodoo ou l'Θquivalente.
  105.  
  106. MΘmoire vive minimum requise
  107. ----------------------------
  108. 32 Mo de mΘmoire
  109.  
  110. Les drivers de la carte graphique doivent Ωtre installΘs
  111. --------------------------------------------------------
  112. Les drivers de votre carte graphique 3D doivent Ωtre installΘs
  113. avant que Shadow Man soit mis en marche. C'est ce que vous 
  114. avez normalement fait lorsque vous avez installΘ pour la premiΦre
  115. fois votre carte. Si vous n'avez pas installΘ les drivers, un message
  116. vous signalera qu'aucune carte accΘlΘratrice ou driver ont ΘtΘ dΘtectΘes.
  117.  
  118. DirectX 6.1 (ou bien une version plus rΘcΘnte) doit Ωtre installΘ
  119. -----------------------------------------------------------------
  120. Si DirectX6.1 n'est pas installΘ sur votre machine, l'installation 
  121. de Shadow Man le fera.
  122.  
  123. Espace disque dur
  124. -----------------
  125. En plus de l'espace disque dur requis pour l'installation du jeu, 
  126. Shadow Man nΘcessite jusqu'α 60 MB de mΘmoire virtuelle pendant le jeu. 
  127. Suivant votre capacitΘ en mΘmoire vive, Windows pourrait augmenter 
  128. la taille de vos fichiers temporaires
  129.  
  130. Note:
  131. Installation totale: 620 MB
  132. Installation Partielle: 329 MB
  133. Installation minimale: 20 MB
  134.  
  135. Erreur d'initialisation de DirectX
  136. ----------------------------------
  137.  
  138. Si le jeu connaεt un problΦme d'initialisation de DirectX, le message 
  139. suivant apparaεtra suir l'Θcran:
  140.  
  141. MΘmoire vidΘo insuffisante
  142.  
  143. La carte vidΘo ne possΦde pas assez de mΘmoire pour cette configuration.
  144. Essayez de rΘduire la rΘsolution de l'image dans le menu de configuration
  145. de Shadow Man et assurez vous que le Triple Buffering soit dΘsactivΘ dans 
  146. l'Θcran de configuration avancΘ.
  147.  
  148.  
  149. MΘmoire insuffisant.
  150.  
  151. Soyez s√r que vous avez assez de mΘmoire 
  152. virtuelle disponible (cf. au dessus 'Espace mΘmoire')
  153.  
  154. Version DirectX incorrecte
  155. Shadow Man nΘcessite au moins la version 6.1 de DirectX pour 
  156. fonctionner. Vous devrez rebooter votre machine aprΦs l'installation 
  157. de DirectX pour permettre au programme Shadow Man de fonctionner.
  158.  
  159. Erreur inconnue
  160.  
  161. C'est probablement un problΦme au niveau du driver de la carte 
  162. vidΘo (cf. au dessus 'CE QU'IL FAUT SAVOIR')
  163.  
  164.  
  165. Afin d'amΘliorer la performance du jeu
  166. --------------------------------------
  167.  
  168. Si d'autres applications Windows sont actives, alors que Shadow Man 
  169. fonctionne, cela utilise des ressources qui auraient pu Ωtre utilisΘes
  170. pour amΘliorer la performance du jeu.
  171.  
  172.  
  173. Fermer les autres applications
  174.  
  175. Si d'autres applications Windows sont actives, alors que Shadow Man 
  176. fonctionne, cela utilise des ressources qui auraient pu Ωtre utilisΘes
  177. pour amΘliorer la performance du jeu.
  178.  
  179.  
  180.  
  181. RΘduire le niveau de dΘtail
  182.  
  183.  
  184. Si la vitesse du jeu est bonne mais connaεt des ralentissements 
  185. α certains endroits essayez d'utiliser un niveau de dΘtail plus 
  186. faible: allez dans le menu des options et enlevez certaines des 
  187. options comme l'animation de la chemise, les dΘtails du ciel, les 
  188. dΘtails des ombres et les textures.
  189.  
  190.  
  191. RΘduire le mode graphique
  192.  
  193.  
  194. Si le jeu tourne α une vitesse trΦs faible, essayez de rΘduire 
  195. la rΘsolution de l'Θcran ou bien de changer le mode d'affichage 
  196. des couleurs en 16-bit dans le menu de configuration. VΘrifiez aussi
  197. que le niveau des textures n'est pas sur texture haute qualitΘ.
  198.  
  199. SΘlectionner le triple buffering, si votre carte vous le permet. 
  200. Ceci permettra d'augmenter la qualitΘ de l'animation
  201.  
  202. NVIDIA Riva 128
  203. Si vous n'avez pas d'effets de transparence avec cette carte, 
  204. assurez vous que l'option 'Iterated Vertex Alpha' n'est pas 
  205. sΘlectionnΘe dans la configuration de Direct 3D.
  206.