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- NOTE: Pour plus d'informations et mises α jour, connectez vous sur le site www.acclaim.net
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- Shadow Man
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- Contenu
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- * CE QU'IL VOUS FAUT SAVOIR
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- * Cartes graphiques compatibles
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- * Vitesse minimum du microprocesseur
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- * Espace mΘmoire requis
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- * Le pilotes de la carte vidΘo doit Ωtre installΘ
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- * DirectX 6.1 (ou bien une version plus rΘcente) doit Ωtre installΘ
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- * Espace disque dur disponible
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- * Erreur dans l'initialisation de DirectX
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- * AmΘliorer la performance du jeu
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- CE QU'IL VOUS FAUT SAVOIR
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- Il se peut que vous ayez des difficultΘs α faire fonctionner
- Shadow Man si vous ne possΘdez pas le dernier pilote de votre
- carte 3D fourni par votre fabriquant. En effet, lors des derniers
- tests de Shadow Man, quelques problΦmes de pilote sont apparus
- pour certaines cartes.
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- En fait, les constructeurs de processeurs 3D s'attendent α ce
- que vous vous procuriez chez les fabricants de cartes graphiques
- la derniΦre version des pilotes. Certains constructeurs
- de processeurs 3D approvisionnent les fabricants avec des puces 3D et
- des pilotes, mais les fabricants de cartes adaptent parfois les processeurs
- α leur matΘriel en crΘeant ainsi une configuration particuliΦre α leur
- carte graphique. Ainsi, il est donc prΘfΘrable d'aller chez le
- constructeur de cartes graphiques afin d'avoir le pilote le mieux
- adaptΘ α votre carte. Dans certains cas, le constructeur du
- microprocesseur est aussi constructeur de carte.
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- La liste ci-jointe d'adresses internet vous permettra d'obtenir les
- derniers drivers. Si le jeu Shadow Man connaεt des difficultΘs avec
- votre carte, contactez votre fabriquant de cartes graphiques afin
- de recevoir la derniΦre version.
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- 3Dlabs www.3dlabs.com
- 3dfx Interactive Inc www.3dfx.com
- ATI Technologies www.atitech.ca
- Canopus www.canopuscorp.com
- Creative Labs www.creaf.com
- Deltron Technology www.deltrontech.com
- Diamond Mulitmedia www.diamondmm.com
- Elsa www.elsa.com
- Hercules www.hercules.com
- Intergraph Computer Sys www.intergraph.com
- Jazz Multimedia www.jazzmm.com
- Leadtek www.leadtek.com
- Matrox www.matrox.com
- miro Computer products www.miro.de
- Number Nine www.nine.com
- NVIDIA www.nvidia.com
- Orchid Technology www.orchid.com
- Rendition www.rendition.com
- S3 www.s3.com
- Sierra On-line www.sierra.com/hardware/
- STB Systems www.stb.com
- TechWorks www.techworks.com
- Video Logic www.videologic.com
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- Cartes 3D compatibles
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- Normalement, si la carte graphique possΦde l'un des
- processeurs 3D suivant, Shadow Man fonctionnera.
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- 3dfx Interactive Voodoo Graphics
- 3dfx Interactive Voodoo 2
- 3dfx Interactive Voodoo Banshee
- 3dfx Interactive Voodoo 3
- 3D labs Permedia 2
- ATI Technologies 3D Rage Pro
- ATI Technologies Rage 128
- Intel 1740
- NVIDIA Riva 128
- NVIDIA Riva TNT/TNT 2
- Matrox G100/G200
- Matrox G400
- Rendition Verite v2100
- Rendition Verite v2200
- S3 Savage 3D
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- Vitesse minimum du processeur
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- Pentium 166 avec une carte graphique 3Dfx Voodoo ou l'Θquivalente.
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- MΘmoire vive minimum requise
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- 32 Mo de mΘmoire
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- Les drivers de la carte graphique doivent Ωtre installΘs
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- Les drivers de votre carte graphique 3D doivent Ωtre installΘs
- avant que Shadow Man soit mis en marche. C'est ce que vous
- avez normalement fait lorsque vous avez installΘ pour la premiΦre
- fois votre carte. Si vous n'avez pas installΘ les drivers, un message
- vous signalera qu'aucune carte accΘlΘratrice ou driver ont ΘtΘ dΘtectΘes.
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- DirectX 6.1 (ou bien une version plus rΘcΘnte) doit Ωtre installΘ
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- Si DirectX6.1 n'est pas installΘ sur votre machine, l'installation
- de Shadow Man le fera.
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- Espace disque dur
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- En plus de l'espace disque dur requis pour l'installation du jeu,
- Shadow Man nΘcessite jusqu'α 60 MB de mΘmoire virtuelle pendant le jeu.
- Suivant votre capacitΘ en mΘmoire vive, Windows pourrait augmenter
- la taille de vos fichiers temporaires
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- Note:
- Installation totale: 620 MB
- Installation Partielle: 329 MB
- Installation minimale: 20 MB
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- Erreur d'initialisation de DirectX
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- Si le jeu connaεt un problΦme d'initialisation de DirectX, le message
- suivant apparaεtra suir l'Θcran:
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- MΘmoire vidΘo insuffisante
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- La carte vidΘo ne possΦde pas assez de mΘmoire pour cette configuration.
- Essayez de rΘduire la rΘsolution de l'image dans le menu de configuration
- de Shadow Man et assurez vous que le Triple Buffering soit dΘsactivΘ dans
- l'Θcran de configuration avancΘ.
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- MΘmoire insuffisant.
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- Soyez s√r que vous avez assez de mΘmoire
- virtuelle disponible (cf. au dessus 'Espace mΘmoire')
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- Version DirectX incorrecte
- Shadow Man nΘcessite au moins la version 6.1 de DirectX pour
- fonctionner. Vous devrez rebooter votre machine aprΦs l'installation
- de DirectX pour permettre au programme Shadow Man de fonctionner.
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- Erreur inconnue
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- C'est probablement un problΦme au niveau du driver de la carte
- vidΘo (cf. au dessus 'CE QU'IL FAUT SAVOIR')
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- Afin d'amΘliorer la performance du jeu
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- Si d'autres applications Windows sont actives, alors que Shadow Man
- fonctionne, cela utilise des ressources qui auraient pu Ωtre utilisΘes
- pour amΘliorer la performance du jeu.
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- Fermer les autres applications
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- Si d'autres applications Windows sont actives, alors que Shadow Man
- fonctionne, cela utilise des ressources qui auraient pu Ωtre utilisΘes
- pour amΘliorer la performance du jeu.
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- RΘduire le niveau de dΘtail
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- Si la vitesse du jeu est bonne mais connaεt des ralentissements
- α certains endroits essayez d'utiliser un niveau de dΘtail plus
- faible: allez dans le menu des options et enlevez certaines des
- options comme l'animation de la chemise, les dΘtails du ciel, les
- dΘtails des ombres et les textures.
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- RΘduire le mode graphique
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- Si le jeu tourne α une vitesse trΦs faible, essayez de rΘduire
- la rΘsolution de l'Θcran ou bien de changer le mode d'affichage
- des couleurs en 16-bit dans le menu de configuration. VΘrifiez aussi
- que le niveau des textures n'est pas sur texture haute qualitΘ.
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- SΘlectionner le triple buffering, si votre carte vous le permet.
- Ceci permettra d'augmenter la qualitΘ de l'animation
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- NVIDIA Riva 128
- Si vous n'avez pas d'effets de transparence avec cette carte,
- assurez vous que l'option 'Iterated Vertex Alpha' n'est pas
- sΘlectionnΘe dans la configuration de Direct 3D.
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