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Text File  |  2003-01-01  |  3.6 KB  |  63 lines

  1. The major fixes include sound changes for weapons, stability fixes for multiplayer, tweaks to the Territories gametype, a new server browser interface, and tons of other improvements that will make the game smoother and better.
  2.  
  3. Important: Once this patch is installed, Singleplayer Autosaves from the previous version will be compatible, but In-game saves and quick-saves will not be. It is advised to ensure you have an autosave from the last map you were playing (Autosaves are available upon the completion of every map; simply click "Yes" when prompted to Autosave)
  4.  
  5. Here are some of the changes this patch fixes.
  6.  
  7. -Optimized network usage for pawns, decorations, pickups, projectiles
  8. -Made bass and pitch fixes to all weapon sounds, fixed volume.
  9. -Rewrote the MP Browser to show gametypes, with icons for arc/sim, physics, passworded servers, and dedicated servers.
  10. -Fix to reduce network usage in some situations, improve lagginess
  11. -Made footstep sounds louder and better, fixed listen bug.
  12. -Added support for All Seeing Eye browser
  13. -Added better hotkeys in weapon loadout:
  14. Alt-1,2,3=select, enter=buy, del/backspace=clear all
  15. -Optimized server CPU for heavy actors, although CPU increase is variable
  16. -Fixed antiportals bug in netplay. Should give another FPS increase
  17. -Correctly handled resized decorations in netplay
  18. -Added filters in MP browser
  19. -Fixed password entry not showing up bug in MP Browser
  20. -Fixed weapon decal bug in MP
  21. -Fixed knife decal effects not showing correct decal
  22. -Fixed sound bugs for katana, knife and 2x4 not synching
  23. -Fixed server names not truncating bugs
  24. -Fixed laser rifle effect not showing up all the time in multiplayer
  25. -Better balanced the cost of some weapons
  26. -Fixed several graphical glitches, see additional notes
  27. -Adjusted gore settings to show more gore effects by default
  28. -Fixed some issues with certain emitters not being destroyed on dedicated servers
  29. -Fixed projectile rotations when they change velocities
  30. -Fixed Simple Flash on listen servers
  31. -Commented out code for leaning to prevent exploits or cheats (moddable)
  32. -Fixed Winner determination in team games
  33. -Fixed some issues with weapon and owner replication
  34. -Fixed weapon pickup replication
  35. -Gave extra cash bonus for fists kills
  36. -Fixed some sound dampening issues where it overcompensated
  37. -Fixed Ground Speed calculations for Simulation mode
  38. -Partial fix for far-reaching weapon switch sounds
  39. -Changed character initialization and un-initialization
  40. -Force all players aiming when firing
  41. -Fixed the grip type when holding a weapon
  42. -Made CapLimit, bKarmaMP, and GameMode(Arcade/Sim) config ini variables
  43. -Fixed animation of your own team flag
  44. -Fixed radar display bug for flag carrier in CTF
  45. -Made the AMG belt destroy properly, and not get left around
  46. -Fixed bolta bug: arrows getting stuck in the air when shot
  47. -Use the FireDry for the colt instead of the FireEmpty when it is dry
  48. -Fixed muzzleflash issues with akimbo weapons
  49. -Fixed several issues with the rat drone
  50. -Made katana melee distance 30% farther
  51. -Fixed bottle skin color in MP
  52. -Fixed problem with bottle multiply-destroying
  53. -Fixed auto switch priorities of weapons
  54. -Fixed ladder climbing animations and sounds
  55. -Set up InitialCash as a ini setting
  56. -Fixed the ability to pickup health while regenerating health
  57. -Added LifeSpan to extinguisher explosion to fix that bug
  58. -Fixed player hand skin bug in MP
  59. -Sped up player scroll in team selector
  60. -Fixed the up button in player selection
  61. -Fixed the ability to bring up team change window in streetwar
  62. -Fixed laser fence alarms not getting turned off in territories
  63.