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/ Game.EXE 2001 January / Game.EXE_01_2001.iso / demos / Blade of Darkness / data1.cab / Program_Executable_Files / Scripts / StepSounds.pyc (.txt) < prev    next >
Encoding:
Python Compiled Bytecode  |  2000-11-16  |  36.2 KB  |  1,463 lines

  1. # Source Generated with Decompyle++
  2. # File: in.pyc (Python 1.5)
  3.  
  4.  
  5. def Init():
  6.     import Bladex
  7.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoDefault1')
  8.     s.SendNotify = 1
  9.     s.Volume = 0.7
  10.     s.MinDistance = 5000
  11.     s.MaxDistance = 7000
  12.     Bladex.AddStepSound('default', s)
  13.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav', 'PasoDefault2')
  14.     s.SendNotify = 1
  15.     s.Volume = 0.7
  16.     s.MinDistance = 5000
  17.     s.MaxDistance = 7000
  18.     Bladex.AddStepSound('default', s)
  19.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', 'PasoDefault3')
  20.     s.SendNotify = 1
  21.     s.Volume = 0.7
  22.     s.MinDistance = 5000
  23.     s.MaxDistance = 7000
  24.     Bladex.AddStepSound('default', s)
  25.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoDefaultEnemigos1')
  26.     s.SendNotify = 0
  27.     s.Volume = 0.7
  28.     s.MinDistance = 5000
  29.     s.MaxDistance = 15000
  30.     Bladex.AddStepSound('defaultEnemigos', s)
  31.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav', 'PasoDefaultEnemigos2')
  32.     s.SendNotify = 0
  33.     s.Volume = 0.7
  34.     s.MinDistance = 5000
  35.     s.MaxDistance = 15000
  36.     Bladex.AddStepSound('defaultEnemigos', s)
  37.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', 'PasoDefaultEnemigos3')
  38.     s.SendNotify = 0
  39.     s.Volume = 0.7
  40.     s.MinDistance = 5000
  41.     s.MaxDistance = 15000
  42.     Bladex.AddStepSound('defaultEnemigos', s)
  43.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS51.wav', 'PasoHierba1')
  44.     s.SendNotify = 1
  45.     s.Volume = 0.7
  46.     s.MinDistance = 5000
  47.     s.MaxDistance = 7000
  48.     Bladex.AddStepSound('Hierba', s)
  49.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS52.wav', 'PasoHierba2')
  50.     s.SendNotify = 1
  51.     s.Volume = 0.7
  52.     s.MinDistance = 5000
  53.     s.MaxDistance = 7000
  54.     Bladex.AddStepSound('Hierba', s)
  55.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS53.wav', 'PasoHierba3')
  56.     s.SendNotify = 1
  57.     s.Volume = 0.7
  58.     s.MinDistance = 5000
  59.     s.MaxDistance = 7000
  60.     Bladex.AddStepSound('Hierba', s)
  61.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS54.wav', 'PasoHierba4')
  62.     s.SendNotify = 1
  63.     s.Volume = 0.7
  64.     s.MinDistance = 5000
  65.     s.MaxDistance = 7000
  66.     Bladex.AddStepSound('Hierba', s)
  67.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS51.wav', 'PasoHierbaEnemigos1')
  68.     s.SendNotify = 0
  69.     s.Volume = 0.7
  70.     s.MinDistance = 5000
  71.     s.MaxDistance = 15000
  72.     Bladex.AddStepSound('HierbaEnemigos', s)
  73.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS52.wav', 'PasoHierbaEnemigos2')
  74.     s.SendNotify = 0
  75.     s.Volume = 0.7
  76.     s.MinDistance = 5000
  77.     s.MaxDistance = 15000
  78.     Bladex.AddStepSound('HierbaEnemigos', s)
  79.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS53.wav', 'PasoHierbaEnemigos3')
  80.     s.SendNotify = 0
  81.     s.Volume = 0.7
  82.     s.MinDistance = 5000
  83.     s.MaxDistance = 15000
  84.     Bladex.AddStepSound('HierbaEnemigos', s)
  85.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS54.wav', 'PasoHierbaEnemigos4')
  86.     s.SendNotify = 0
  87.     s.Volume = 0.7
  88.     s.MinDistance = 5000
  89.     s.MaxDistance = 15000
  90.     Bladex.AddStepSound('HierbaEnemigos', s)
  91.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-hierba3.wav', 'PasoHierbaEsqueleto1')
  92.     s.SendNotify = 0
  93.     s.Volume = 0.7
  94.     s.MinDistance = 5000
  95.     s.MaxDistance = 15000
  96.     Bladex.AddStepSound('HierbaEsqueleto', s)
  97.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-hierba4.wav', 'PasoHierbaEsqueleto2')
  98.     s.SendNotify = 0
  99.     s.Volume = 0.7
  100.     s.MinDistance = 5000
  101.     s.MaxDistance = 15000
  102.     Bladex.AddStepSound('HierbaEsqueleto', s)
  103.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-hierba.wav', 'PasoHierbaMinotauro1')
  104.     s.SendNotify = 0
  105.     s.Volume = 0.7
  106.     s.MinDistance = 5000
  107.     s.MaxDistance = 15000
  108.     Bladex.AddStepSound('HierbaMinotauro', s)
  109.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-hierba4.wav', 'PasoHierbaMinotauro2')
  110.     s.SendNotify = 0
  111.     s.Volume = 0.7
  112.     s.MinDistance = 5000
  113.     s.MaxDistance = 15000
  114.     Bladex.AddStepSound('HierbaMinotauro', s)
  115.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS51.wav', 'SigiloSobreHierba1')
  116.     s.SendNotify = 0
  117.     s.Volume = 0.5
  118.     s.MinDistance = 5000
  119.     s.MaxDistance = 15000
  120.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreHierba', s)
  121.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS52.wav', 'SigiloSobreHierba2')
  122.     s.SendNotify = 0
  123.     s.Volume = 0.5
  124.     s.MinDistance = 5000
  125.     s.MaxDistance = 15000
  126.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreHierba', s)
  127.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS53.wav', 'SigiloSobreHierba3')
  128.     s.SendNotify = 0
  129.     s.Volume = 0.5
  130.     s.MinDistance = 5000
  131.     s.MaxDistance = 15000
  132.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreHierba', s)
  133.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS54.wav', 'SigiloSobreHierba4')
  134.     s.SendNotify = 0
  135.     s.Volume = 0.5
  136.     s.MinDistance = 5000
  137.     s.MaxDistance = 15000
  138.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreHierba', s)
  139.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR1.wav', 'PasoMetal1')
  140.     s.SendNotify = 1
  141.     s.Volume = 0.7
  142.     s.MinDistance = 5000
  143.     s.MaxDistance = 7000
  144.     Bladex.AddStepSound('Metal', s)
  145.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR2.wav', 'PasoMetal2')
  146.     s.SendNotify = 1
  147.     s.Volume = 0.7
  148.     s.MinDistance = 5000
  149.     s.MaxDistance = 7000
  150.     Bladex.AddStepSound('Metal', s)
  151.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL1.wav', 'PasoMetal3')
  152.     s.SendNotify = 1
  153.     s.Volume = 0.7
  154.     s.MinDistance = 5000
  155.     s.MaxDistance = 7000
  156.     Bladex.AddStepSound('Metal', s)
  157.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL2.wav', 'PasoMetal4')
  158.     s.SendNotify = 1
  159.     s.Volume = 0.7
  160.     s.MinDistance = 5000
  161.     s.MaxDistance = 7000
  162.     Bladex.AddStepSound('Metal', s)
  163.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR1.wav', 'PasoMetalEnemigos1')
  164.     s.SendNotify = 0
  165.     s.Volume = 0.7
  166.     s.MinDistance = 5000
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  168.     Bladex.AddStepSound('MetalEnemigos', s)
  169.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR2.wav', 'PasoMetalEnemigos2')
  170.     s.SendNotify = 0
  171.     s.Volume = 0.7
  172.     s.MinDistance = 5000
  173.     s.MaxDistance = 15000
  174.     Bladex.AddStepSound('MetalEnemigos', s)
  175.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL1.wav', 'PasoMetalEnemigos3')
  176.     s.SendNotify = 0
  177.     s.Volume = 0.7
  178.     s.MinDistance = 5000
  179.     s.MaxDistance = 15000
  180.     Bladex.AddStepSound('MetalEnemigos', s)
  181.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL2.wav', 'PasoMetalEnemigos4')
  182.     s.SendNotify = 0
  183.     s.Volume = 0.7
  184.     s.MinDistance = 5000
  185.     s.MaxDistance = 15000
  186.     Bladex.AddStepSound('MetalEnemigos', s)
  187.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR1.wav', 'PasoSigiloSobreMetal1')
  188.     s.SendNotify = 0
  189.     s.Volume = 0.5
  190.     s.MinDistance = 5000
  191.     s.MaxDistance = 15000
  192.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreMetal', s)
  193.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR2.wav', 'PasoSigiloSobreMetal2')
  194.     s.SendNotify = 0
  195.     s.Volume = 0.5
  196.     s.MinDistance = 5000
  197.     s.MaxDistance = 15000
  198.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreMetal', s)
  199.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL1.wav', 'PasoSigiloSobreMetal3')
  200.     s.SendNotify = 0
  201.     s.Volume = 0.5
  202.     s.MinDistance = 5000
  203.     s.MaxDistance = 15000
  204.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreMetal', s)
  205.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL2.wav', 'PasoSigiloSobreMetal4')
  206.     s.SendNotify = 0
  207.     s.Volume = 0.5
  208.     s.MinDistance = 5000
  209.     s.MaxDistance = 15000
  210.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreMetal', s)
  211.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO1.wav', 'PasoBarro1')
  212.     s.SendNotify = 1
  213.     s.Volume = 0.7
  214.     s.MinDistance = 5000
  215.     s.MaxDistance = 7000
  216.     Bladex.AddStepSound('Barro', s)
  217.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO3.wav', 'PasoBarro2')
  218.     s.SendNotify = 1
  219.     s.Volume = 0.7
  220.     s.MinDistance = 5000
  221.     s.MaxDistance = 7000
  222.     Bladex.AddStepSound('Barro', s)
  223.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO6.wav', 'PasoBarro3')
  224.     s.SendNotify = 1
  225.     s.Volume = 0.7
  226.     s.MinDistance = 5000
  227.     s.MaxDistance = 7000
  228.     Bladex.AddStepSound('Barro', s)
  229.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO7.wav', 'PasoBarro4')
  230.     s.SendNotify = 1
  231.     s.MinDistance = 5000
  232.     s.MaxDistance = 7000
  233.     Bladex.AddStepSound('Barro', s)
  234.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO1.wav', 'PasoBarroEnemigos1')
  235.     s.SendNotify = 0
  236.     s.Volume = 0.7
  237.     s.MinDistance = 5000
  238.     s.MaxDistance = 15000
  239.     Bladex.AddStepSound('BarroEnemigos', s)
  240.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO3.wav', 'PasoBarroEnemigos2')
  241.     s.SendNotify = 0
  242.     s.Volume = 0.7
  243.     s.MinDistance = 5000
  244.     s.MaxDistance = 15000
  245.     Bladex.AddStepSound('BarroEnemigos', s)
  246.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO6.wav', 'PasoBarroEnemigos3')
  247.     s.SendNotify = 0
  248.     s.Volume = 0.7
  249.     s.MinDistance = 5000
  250.     s.MaxDistance = 15000
  251.     Bladex.AddStepSound('BarroEnemigos', s)
  252.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO7.wav', 'PasoBarroEnemigos4')
  253.     s.SendNotify = 0
  254.     s.Volume = 0.7
  255.     s.MinDistance = 5000
  256.     s.MaxDistance = 15000
  257.     Bladex.AddStepSound('BarroEnemigos', s)
  258.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO1.wav', 'PasoSigiloSobreBarro1')
  259.     s.SendNotify = 0
  260.     s.Volume = 0.5
  261.     s.MinDistance = 5000
  262.     s.MaxDistance = 15000
  263.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreBarro', s)
  264.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO3.wav', 'PasoSigiloSobreBarro2')
  265.     s.SendNotify = 0
  266.     s.Volume = 0.5
  267.     s.MinDistance = 5000
  268.     s.MaxDistance = 15000
  269.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreBarro', s)
  270.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO6.wav', 'PasoSigiloSobreBarro3')
  271.     s.SendNotify = 0
  272.     s.Volume = 0.5
  273.     s.MinDistance = 5000
  274.     s.MaxDistance = 15000
  275.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreBarro', s)
  276.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO7.wav', 'PasoSigiloSobreBarro4')
  277.     s.SendNotify = 0
  278.     s.Volume = 0.5
  279.     s.MinDistance = 5000
  280.     s.MaxDistance = 15000
  281.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreBarro', s)
  282.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas45.wav', 'PasoTierra1')
  283.     s.SendNotify = 1
  284.     s.Volume = 0.7
  285.     s.MinDistance = 5000
  286.     s.MaxDistance = 7000
  287.     Bladex.AddStepSound('Tierra', s)
  288.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas46.wav', 'PasoTierra2')
  289.     s.SendNotify = 1
  290.     s.Volume = 0.7
  291.     s.MinDistance = 5000
  292.     s.MaxDistance = 7000
  293.     Bladex.AddStepSound('Tierra', s)
  294.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas47.wav', 'PasoTierra3')
  295.     s.SendNotify = 1
  296.     s.Volume = 0.7
  297.     s.MinDistance = 5000
  298.     s.MaxDistance = 7000
  299.     Bladex.AddStepSound('Tierra', s)
  300.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas48.wav', 'PasoTierra4')
  301.     s.SendNotify = 1
  302.     s.Volume = 0.7
  303.     s.MinDistance = 5000
  304.     s.MaxDistance = 7000
  305.     Bladex.AddStepSound('Tierra', s)
  306.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas45.wav', 'PasoTierraEnemigos1')
  307.     s.SendNotify = 0
  308.     s.Volume = 0.7
  309.     s.MinDistance = 5000
  310.     s.MaxDistance = 15000
  311.     Bladex.AddStepSound('TierraEnemigos', s)
  312.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas46.wav', 'PasoTierraEnemigos2')
  313.     s.SendNotify = 0
  314.     s.Volume = 0.7
  315.     s.MinDistance = 5000
  316.     s.MaxDistance = 15000
  317.     Bladex.AddStepSound('TierraEnemigos', s)
  318.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas47.wav', 'PasoTierraEnemigos3')
  319.     s.SendNotify = 0
  320.     s.Volume = 0.7
  321.     s.MinDistance = 5000
  322.     s.MaxDistance = 15000
  323.     Bladex.AddStepSound('TierraEnemigos', s)
  324.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas48.wav', 'PasoTierraEnemigos4')
  325.     s.SendNotify = 0
  326.     s.Volume = 0.7
  327.     s.MinDistance = 5000
  328.     s.MaxDistance = 15000
  329.     Bladex.AddStepSound('TierraEnemigos', s)
  330.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-tierra.wav', 'PasoTierraMinotauro1')
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  425.     Bladex.AddStepSound('ArenaMinotauro', s)
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  545.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreGrava', s)
  546.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL3.wav', 'PasoSigiloSobreGrava3')
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  551.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreGrava', s)
  552.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVA-R1.wav', 'PasoSigiloSobreGrava4')
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  558.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR2.wav', 'PasoSigiloSobreGrava5')
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  624.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav', 'PasoSigiloSobrePiedra2')
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  629.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobrePiedra', s)
  630.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', ' PasoSigiloSobrePiedra3')
  631.     s.SendNotify = 0
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  635.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobrePiedra', s)
  636.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-piedra2.wav', 'PasoPiedraEsqueleto1')
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  648.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-4.wav', 'PasoPiedraGolem1')
  649.     s.SendNotify = 0
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  851.     Bladex.AddStepSound('MaderaMinotauro', s)
  852.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomadera-.wav', 'PasoSigiloSobreMadera1')
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  864.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderar.wav', 'PasoSigiloSobreMadera3')
  865.     s.SendNotify = 0
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  888.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL2.wav', 'PasoAgua2')
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  893.     Bladex.AddStepSound('Agua', s)
  894.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR1.wav', 'PasoAgua3')
  895.     s.SendNotify = 1
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  913.     s.SendNotify = 0
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  925.     s.SendNotify = 0
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  930.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAPORMUSLOS1.wav', 'PasoAguaMinotauro1')
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  941.     Bladex.AddStepSound('AguaMinotauro', s)
  942.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL1.wav', 'PasoSigiloSobreAgua1')
  943.     s.SendNotify = 0
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  947.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreAgua', s)
  948.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL2.wav', 'PasoSigiloSobreAgua2')
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  953.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreAgua', s)
  954.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR1.wav', 'PasoSigiloSobreAgua3')
  955.     s.SendNotify = 0
  956.     s.Volume = 0.5
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  959.     Bladex.AddStepSound('SigiloSobreAgua', s)
  960.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR2.wav', 'PasoSigiloSobreAgua4')
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  1289.     Bladex.AddStepSound('PasoLava', s)
  1290.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-lava2.wav', 'PasoLava2')
  1291.     s.SendNotify = 0
  1292.     s.Volume = 1
  1293.     s.MinDistance = 5000
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  1295.     Bladex.AddStepSound('PasoLavaGolem', s)
  1296.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-barro1.wav', 'PasoLava1')
  1297.     s.SendNotify = 0
  1298.     s.Volume = 1
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  1301.     Bladex.AddStepSound('PasoLava', s)
  1302.     s = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-barro2.wav', 'PasoLava2')
  1303.     s.SendNotify = 0
  1304.     s.Volume = 1
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  1307.     Bladex.AddStepSound('PasoBarroGolem', s)
  1308.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'default', 'default')
  1309.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Piedra', 'SigiloSobrePiedra')
  1310.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Piedra', 'Piedra')
  1311.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Metal', 'SigiloSobreMetal')
  1312.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Metal', 'Metal')
  1313.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Barro', 'Barro')
  1314.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Barro', 'SigiloSobreBarro')
  1315.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Tierra', 'Tierra')
  1316.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Tierra', 'SigiloSobreTierra')
  1317.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Arena', 'Arena')
  1318.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Arena', 'SigiloSobreArena')
  1319.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Grava', 'Grava')
  1320.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Grava', 'SigiloSobreGrava')
  1321.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'MaderaTablas', 'MaderaTablas')
  1322.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'MaderaTablas', 'SigiloSobreMaderaTablas')
  1323.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'MaderaPodrida', 'MaderaPodrida')
  1324.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'MaderaPodrida', 'SigiloSobreMaderaPodrida')
  1325.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Madera', 'Madera')
  1326.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Madera', 'SigiloSobreMadera')
  1327.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Nieve', 'Nieve')
  1328.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Nieve', 'SigiloSobreNieve')
  1329.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Hierba', 'Hierba')
  1330.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Hierba', 'SigiloSobreHierba')
  1331.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'Water', 'Agua')
  1332.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'Water', 'SigiloSobreAgua')
  1333.     Bladex.AddMaterialStepSound('default', 'madera ligera', 'Madera')
  1334.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaSigilo', 'madera ligera', 'SigiloSobreMadera')
  1335.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEsqueleto', 'Hierba', 'HierbaEsqueleto')
  1336.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEsqueleto', 'Madera', 'MaderaEsqueleto')
  1337.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEsqueleto', 'Piedra', 'PiedraEsqueleto')
  1338.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaCaos', 'default', 'PiedraCaos')
  1339.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaGolem', 'default', 'PiedraGolem')
  1340.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Hierba', 'HierbaEnemigos')
  1341.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Madera', 'MaderaEnemigos')
  1342.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'MaderaPodrida', 'MaderaPodridaEnemigos')
  1343.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'MaderaTablas', 'MaderaTablasEnemigos')
  1344.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Tierra', 'TierraEnemigos')
  1345.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Metal', 'MetalEnemigos')
  1346.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Piedra', 'PiedraEnemigos')
  1347.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Grava', 'GravaEnemigos')
  1348.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Arena', 'ArenaEnemigos')
  1349.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Agua', 'AguaEnemigos')
  1350.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Nieve', 'NieveEnemigos')
  1351.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaEnemigos', 'Barro', 'BarroEnemigos')
  1352.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Hierba', 'PasoHierbaArmadura')
  1353.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Madera', 'PasoMaderaArmadura')
  1354.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'MaderaPodrida', 'PasoAstilladoArmadura')
  1355.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'MaderaTablas', 'PasoMaderaTablasArmadura')
  1356.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Tierra', 'PasoTierraArmadura')
  1357.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Metal', 'PasoMetalArmadura')
  1358.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Piedra', 'PasoPiedraArmadura')
  1359.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Grava', 'PasoGravaArmadura')
  1360.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Arena', 'PasoArenaArmadura')
  1361.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Agua', 'PasoAguaArmadura')
  1362.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Nieve', 'PasoNieveArmadura')
  1363.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaArmadura', 'Barro', 'PasoBarroArmadura')
  1364.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaLavaGolem', 'default', 'PasoLavaGolem')
  1365.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaBarroGolem', 'default', 'PasoBarroGolem')
  1366.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaMinotauro', 'Hierba', 'NieveMinotauro')
  1367.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaMinotauro', 'Madera', 'MaderaMinotauro')
  1368.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaMinotauro', 'MaderaTablas', 'MaderaTablasMinotauro')
  1369.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaMinotauro', 'Tierra', 'TierraMinotauro')
  1370.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaMinotauro', 'Piedra', 'PiedraMinotauro')
  1371.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaMinotauro', 'Grava', 'GravaMinotauro')
  1372.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaMinotauro', 'Arena', 'ArenaMinotauro')
  1373.     Bladex.AddMaterialStepSound('PisadaMinotauro', 'Agua', 'AguaMinotauro')
  1374.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'SNK_2h', 'PisadaSigilo')
  1375.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'SNK_1h', 'PisadaSigilo')
  1376.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'SNK_no', 'PisadaSigilo')
  1377.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'SNK_s', 'PisadaSigilo')
  1378.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'Rlx_1h', 'PisadaSigilo')
  1379.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'Rlx_2h', 'PisadaSigilo')
  1380.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'Rlx_no', 'PisadaSigilo')
  1381.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'Rlx_s', 'PisadaSigilo')
  1382.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'WBK_2h', 'PisadaSigilo')
  1383.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'WBK_no', 'PisadaSigilo')
  1384.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'WBK_1h', 'PisadaSigilo')
  1385.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'WBK_s', 'PisadaSigilo')
  1386.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'Attack_rlx_s', 'PisadaSigilo')
  1387.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'Attack_f_s', 'PisadaSigilo')
  1388.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'Attack_b_s', 'PisadaSigilo')
  1389.     Bladex.AddActionStepSound('Knight', 'default', 'default')
  1390.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'default', 'default')
  1391.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'WBK_s', 'PisadaSigilo')
  1392.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'WBK_no', 'PisadaSigilo')
  1393.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'WBK_1h', 'PisadaSigilo')
  1394.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'WBK_2h', 'PisadaSigilo')
  1395.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'Rlx_s', 'PisadaSigilo')
  1396.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'Rlx_no', 'PisadaSigilo')
  1397.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'Rlx_1h', 'PisadaSigilo')
  1398.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'Rlx_2h', 'PisadaSigilo')
  1399.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'SNK_s', 'PisadaSigilo')
  1400.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'SNK_no', 'PisadaSigilo')
  1401.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'SNK_1h', 'PisadaSigilo')
  1402.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'SNK_2h', 'PisadaSigilo')
  1403.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'Attack_b_s', 'PisadaSigilo')
  1404.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'Attack_f_s', 'PisadaSigilo')
  1405.     Bladex.AddActionStepSound('Bar', 'Attack_rlx_s', 'PisadaSigilo')
  1406.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'SNK_2h', 'PisadaSigilo')
  1407.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'SNK_1h', 'PisadaSigilo')
  1408.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'SNK_no', 'PisadaSigilo')
  1409.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'SNK_s', 'PisadaSigilo')
  1410.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'Rlx_1h', 'PisadaSigilo')
  1411.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'Rlx_2h', 'PisadaSigilo')
  1412.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'Rlx_no', 'PisadaSigilo')
  1413.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'Rlx_s', 'PisadaSigilo')
  1414.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'WBK_2h', 'PisadaSigilo')
  1415.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'WBK_no', 'PisadaSigilo')
  1416.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'WBK_1h', 'PisadaSigilo')
  1417.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'WBK_s', 'PisadaSigilo')
  1418.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'Attack_rlx_s', 'PisadaSigilo')
  1419.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'Attack_f_s', 'PisadaSigilo')
  1420.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'Attack_b_s', 'PisadaSigilo')
  1421.     Bladex.AddActionStepSound('Dwf', 'default', 'default')
  1422.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'SNK_2h', 'PisadaSigilo')
  1423.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'SNK_1h', 'PisadaSigilo')
  1424.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'SNK_no', 'PisadaSigilo')
  1425.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'SNK_s', 'PisadaSigilo')
  1426.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'Rlx_1h', 'PisadaSigilo')
  1427.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'Rlx_2h', 'PisadaSigilo')
  1428.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'Rlx_no', 'PisadaSigilo')
  1429.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'Rlx_s', 'PisadaSigilo')
  1430.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'WBK_2h', 'PisadaSigilo')
  1431.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'WBK_no', 'PisadaSigilo')
  1432.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'WBK_1h', 'PisadaSigilo')
  1433.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'WBK_s', 'PisadaSigilo')
  1434.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'Attack_rlx_s', 'PisadaSigilo')
  1435.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'Attack_f_s', 'PisadaSigilo')
  1436.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'Attack_b_s', 'PisadaSigilo')
  1437.     Bladex.AddActionStepSound('Amz', 'default', 'default')
  1438.     Bladex.AddActionStepSound('default', 'default', 'default')
  1439.     Bladex.AddActionStepSound('Skl', 'default', 'PisadaEsqueleto')
  1440.     Bladex.AddActionStepSound('Chk', 'default', 'PisadaCaos')
  1441.     Bladex.AddActionStepSound('Glm_st', 'default', 'PisadaGolem')
  1442.     Bladex.AddActionStepSound('Ank', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1443.     Bladex.AddActionStepSound('Dgk', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1444.     Bladex.AddActionStepSound('Dok', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1445.     Bladex.AddActionStepSound('Gdm', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1446.     Bladex.AddActionStepSound('Glm_cl', 'default', 'PisadaBarroGolem')
  1447.     Bladex.AddActionStepSound('Glm_lv', 'default', 'PisadaLavaGolem')
  1448.     Bladex.AddActionStepSound('Glm_mt', 'default', 'PisadaCaos')
  1449.     Bladex.AddActionStepSound('Gok', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1450.     Bladex.AddActionStepSound('Lch', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1451.     Bladex.AddActionStepSound('Ldm', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1452.     Bladex.AddActionStepSound('Min', 'default', 'PisadaMinotauro')
  1453.     Bladex.AddActionStepSound('Slm', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1454.     Bladex.AddActionStepSound('Trl', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1455.     Bladex.AddActionStepSound('Vmp', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1456.     Bladex.AddActionStepSound('Cos', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1457.     Bladex.AddActionStepSound('Zkn', 'default', 'PisadaEnemigos')
  1458.     Bladex.AddActionStepSound('Knight_Traitor', 'default', 'PisadaArmadura')
  1459.     Bladex.AddActionStepSound('Ork', 'default', 'PisadaArmadura')
  1460.     Bladex.AddActionStepSound('Rgn', 'default', 'PisadaArmadura')
  1461.     Bladex.AddActionStepSound('Dkn', 'default', 'PisadaArmadura')
  1462.  
  1463.