home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game.EXE 2001 January / Game.EXE_01_2001.iso / demos / Blade of Darkness / data1.cab / Program_Executable_Files / Scripts / StepSounds.py < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-11-16  |  66.5 KB  |  2,271 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. def Init():
  5.     import Bladex
  6.  
  7.  
  8.  
  9.     # *********************************
  10.     # *    Default                   *
  11.     # *********************************
  12.  
  13.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoDefault1')
  14.     s.SendNotify=1
  15.     s.Volume=0.7
  16.     s.MinDistance=5000
  17.     s.MaxDistance=7000
  18.     Bladex.AddStepSound("default",s)
  19.  
  20.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav', 'PasoDefault2')
  21.     s.SendNotify=1
  22.     s.Volume=0.7
  23.     s.MinDistance=5000
  24.     s.MaxDistance=7000
  25.     Bladex.AddStepSound("default",s)
  26.  
  27.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', 'PasoDefault3')
  28.     s.SendNotify=1
  29.     s.Volume=0.7
  30.     s.MinDistance=5000
  31.     s.MaxDistance=7000
  32.     Bladex.AddStepSound("default",s)
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.     # *********************************
  40.     # *    DefaultEnemigos                   *
  41.     # *********************************
  42.  
  43.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoDefaultEnemigos1')
  44.     s.SendNotify=0
  45.     s.Volume=0.7
  46.     s.MinDistance=5000
  47.     s.MaxDistance=15000
  48.     Bladex.AddStepSound("defaultEnemigos",s)
  49.  
  50.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav', 'PasoDefaultEnemigos2')
  51.     s.SendNotify=0
  52.     s.Volume=0.7
  53.     s.MinDistance=5000
  54.     s.MaxDistance=15000
  55.     Bladex.AddStepSound("defaultEnemigos",s)
  56.  
  57.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', 'PasoDefaultEnemigos3')
  58.     s.SendNotify=0
  59.     s.Volume=0.7
  60.     s.MinDistance=5000
  61.     s.MaxDistance=15000
  62.     Bladex.AddStepSound("defaultEnemigos",s)
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.     # *********************************
  70.     # *      Hierba                   *
  71.     # *********************************
  72.  
  73.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS51.wav', 'PasoHierba1')
  74.     s.SendNotify=1
  75.     s.Volume=0.7
  76.     s.MinDistance=5000
  77.     s.MaxDistance=7000
  78.     Bladex.AddStepSound("Hierba",s)
  79.  
  80.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS52.wav', 'PasoHierba2')
  81.     s.SendNotify=1
  82.     s.Volume=0.7
  83.     s.MinDistance=5000
  84.     s.MaxDistance=7000
  85.     Bladex.AddStepSound("Hierba",s)
  86.  
  87.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS53.wav', 'PasoHierba3')
  88.     s.SendNotify=1
  89.     s.Volume=0.7
  90.     s.MinDistance=5000
  91.     s.MaxDistance=7000
  92.     Bladex.AddStepSound("Hierba",s)
  93.  
  94.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS54.wav', 'PasoHierba4')
  95.     s.SendNotify=1
  96.     s.Volume=0.7
  97.     s.MinDistance=5000
  98.     s.MaxDistance=7000
  99.     Bladex.AddStepSound("Hierba",s)
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.     # *********************************
  107.     # *      HierbaEnemigos                   *
  108.     # *********************************
  109.  
  110.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS51.wav', 'PasoHierbaEnemigos1')
  111.     s.SendNotify=0
  112.     s.Volume=0.7
  113.     s.MinDistance=5000
  114.     s.MaxDistance=15000
  115.     Bladex.AddStepSound("HierbaEnemigos",s)
  116.  
  117.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS52.wav', 'PasoHierbaEnemigos2')
  118.     s.SendNotify=0
  119.     s.Volume=0.7
  120.     s.MinDistance=5000
  121.     s.MaxDistance=15000
  122.     Bladex.AddStepSound("HierbaEnemigos",s)
  123.  
  124.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS53.wav', 'PasoHierbaEnemigos3')
  125.     s.SendNotify=0
  126.     s.Volume=0.7
  127.     s.MinDistance=5000
  128.     s.MaxDistance=15000
  129.     Bladex.AddStepSound("HierbaEnemigos",s)
  130.  
  131.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS54.wav', 'PasoHierbaEnemigos4')
  132.     s.SendNotify=0
  133.     s.Volume=0.7
  134.     s.MinDistance=5000
  135.     s.MaxDistance=15000
  136.     Bladex.AddStepSound("HierbaEnemigos",s)
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.     # *********************************
  143.     # *      HierbaEqueleto                  *
  144.     # *********************************
  145.  
  146.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-hierba3.wav', 'PasoHierbaEsqueleto1')
  147.     s.SendNotify=0
  148.     s.Volume=0.7
  149.     s.MinDistance=5000
  150.     s.MaxDistance=15000
  151.     Bladex.AddStepSound("HierbaEsqueleto",s)
  152.  
  153.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-hierba4.wav', 'PasoHierbaEsqueleto2')
  154.     s.SendNotify=0
  155.     s.Volume=0.7
  156.     s.MinDistance=5000
  157.     s.MaxDistance=15000
  158.     Bladex.AddStepSound("HierbaEsqueleto",s)
  159.     
  160.     
  161.     # *********************************
  162.     # *      HierbaMinotauro                  *
  163.     # *********************************
  164.  
  165.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-hierba.wav', 'PasoHierbaMinotauro1')
  166.     s.SendNotify=0
  167.     s.Volume=0.7
  168.     s.MinDistance=5000
  169.     s.MaxDistance=15000
  170.     Bladex.AddStepSound("HierbaMinotauro",s)
  171.  
  172.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-hierba4.wav', 'PasoHierbaMinotauro2')
  173.     s.SendNotify=0
  174.     s.Volume=0.7
  175.     s.MinDistance=5000
  176.     s.MaxDistance=15000
  177.     Bladex.AddStepSound("HierbaMinotauro",s)
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.     # *********************************
  185.     # *     SigiloSobreHierba                   *
  186.     # *********************************
  187.  
  188.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS51.wav', 'SigiloSobreHierba1')
  189.     s.SendNotify=0
  190.     s.Volume=0.5
  191.     s.MinDistance=5000
  192.     s.MaxDistance=15000
  193.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreHierba",s)
  194.  
  195.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS52.wav', 'SigiloSobreHierba2')
  196.     s.SendNotify=0
  197.     s.Volume=0.5
  198.     s.MinDistance=5000
  199.     s.MaxDistance=15000
  200.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreHierba",s)
  201.  
  202.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS53.wav', 'SigiloSobreHierba3')
  203.     s.SendNotify=0
  204.     s.Volume=0.5
  205.     s.MinDistance=5000
  206.     s.MaxDistance=15000
  207.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreHierba",s)
  208.  
  209.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\07-PAS54.wav', 'SigiloSobreHierba4')
  210.     s.SendNotify=0
  211.     s.Volume=0.5
  212.     s.MinDistance=5000
  213.     s.MaxDistance=15000
  214.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreHierba",s)
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.     # *********************************
  222.     # *     Metal                   *
  223.     # *********************************
  224.  
  225.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR1.wav', 'PasoMetal1')
  226.     s.SendNotify=1
  227.     s.Volume=0.7
  228.     s.MinDistance=5000
  229.     s.MaxDistance=7000
  230.     Bladex.AddStepSound("Metal",s)
  231.  
  232.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR2.wav', 'PasoMetal2')
  233.     s.SendNotify=1
  234.     s.Volume=0.7
  235.     s.MinDistance=5000
  236.     s.MaxDistance=7000
  237.     Bladex.AddStepSound("Metal",s)
  238.  
  239.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL1.wav', 'PasoMetal3')
  240.     s.SendNotify=1
  241.     s.Volume=0.7
  242.     s.MinDistance=5000
  243.     s.MaxDistance=7000
  244.     Bladex.AddStepSound("Metal",s)
  245.  
  246.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL2.wav', 'PasoMetal4')
  247.     s.SendNotify=1
  248.     s.Volume=0.7
  249.     s.MinDistance=5000
  250.     s.MaxDistance=7000
  251.     Bladex.AddStepSound("Metal",s)
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.     # *********************************
  260.     # *     MetalEnemigos                   *
  261.     # *********************************
  262.  
  263.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR1.wav', 'PasoMetalEnemigos1')
  264.     s.SendNotify=0
  265.     s.Volume=0.7
  266.     s.MinDistance=5000
  267.     s.MaxDistance=15000
  268.     Bladex.AddStepSound("MetalEnemigos",s)
  269.  
  270.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR2.wav', 'PasoMetalEnemigos2')
  271.     s.SendNotify=0
  272.     s.Volume=0.7
  273.     s.MinDistance=5000
  274.     s.MaxDistance=15000
  275.     Bladex.AddStepSound("MetalEnemigos",s)
  276.  
  277.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL1.wav', 'PasoMetalEnemigos3')
  278.     s.SendNotify=0
  279.     s.Volume=0.7
  280.     s.MinDistance=5000
  281.     s.MaxDistance=15000
  282.     Bladex.AddStepSound("MetalEnemigos",s)
  283.  
  284.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL2.wav', 'PasoMetalEnemigos4')
  285.     s.SendNotify=0
  286.     s.Volume=0.7
  287.     s.MinDistance=5000
  288.     s.MaxDistance=15000
  289.     Bladex.AddStepSound("MetalEnemigos",s)
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298.     # *********************************
  299.     # *    SigiloSobreMetal                   *
  300.     # *********************************
  301.  
  302.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR1.wav', 'PasoSigiloSobreMetal1')
  303.     s.SendNotify=0
  304.     s.Volume=0.5
  305.     s.MinDistance=5000
  306.     s.MaxDistance=15000
  307.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMetal",s)
  308.  
  309.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALR2.wav', 'PasoSigiloSobreMetal2')
  310.     s.SendNotify=0
  311.     s.Volume=0.5
  312.     s.MinDistance=5000
  313.     s.MaxDistance=15000
  314.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMetal",s)
  315.  
  316.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL1.wav', 'PasoSigiloSobreMetal3')
  317.     s.SendNotify=0
  318.     s.Volume=0.5
  319.     s.MinDistance=5000
  320.     s.MaxDistance=15000
  321.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMetal",s)
  322.  
  323.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-PASOSMETALL2.wav', 'PasoSigiloSobreMetal4')
  324.     s.SendNotify=0
  325.     s.Volume=0.5
  326.     s.MinDistance=5000
  327.     s.MaxDistance=15000
  328.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMetal",s)
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.     # *********************************
  336.     # *    Barro                   *
  337.     # *********************************
  338.  
  339.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO1.wav', 'PasoBarro1')
  340.     s.SendNotify=1
  341.     s.Volume=0.7
  342.     s.MinDistance=5000
  343.     s.MaxDistance=7000
  344.     Bladex.AddStepSound("Barro",s)
  345.  
  346.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO3.wav', 'PasoBarro2')
  347.     s.SendNotify=1
  348.     s.Volume=0.7
  349.     s.MinDistance=5000
  350.     s.MaxDistance=7000
  351.     Bladex.AddStepSound("Barro",s)
  352.  
  353.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO6.wav', 'PasoBarro3')
  354.     s.SendNotify=1
  355.     s.Volume=0.7
  356.     s.MinDistance=5000
  357.     s.MaxDistance=7000
  358.     Bladex.AddStepSound("Barro",s)
  359.  
  360.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO7.wav', 'PasoBarro4')
  361.     s.SendNotify=1
  362.     s.MinDistance=5000
  363.     s.MaxDistance=7000
  364.     Bladex.AddStepSound("Barro",s)
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.     # *********************************
  373.     # *    BarroEnemigos                   *
  374.     # *********************************
  375.  
  376.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO1.wav', 'PasoBarroEnemigos1')
  377.     s.SendNotify=0
  378.     s.Volume=0.7
  379.     s.MinDistance=5000
  380.     s.MaxDistance=15000
  381.     Bladex.AddStepSound("BarroEnemigos",s)
  382.  
  383.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO3.wav', 'PasoBarroEnemigos2')
  384.     s.SendNotify=0
  385.     s.Volume=0.7
  386.     s.MinDistance=5000
  387.     s.MaxDistance=15000
  388.     Bladex.AddStepSound("BarroEnemigos",s)
  389.  
  390.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO6.wav', 'PasoBarroEnemigos3')
  391.     s.SendNotify=0
  392.     s.Volume=0.7
  393.     s.MinDistance=5000
  394.     s.MaxDistance=15000
  395.     Bladex.AddStepSound("BarroEnemigos",s)
  396.  
  397.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO7.wav', 'PasoBarroEnemigos4')
  398.     s.SendNotify=0
  399.     s.Volume=0.7
  400.     s.MinDistance=5000
  401.     s.MaxDistance=15000
  402.     Bladex.AddStepSound("BarroEnemigos",s)
  403.  
  404.  
  405.  
  406.  
  407.  
  408.  
  409.  
  410.     # *********************************
  411.     # *   SigiloSobreBarro                   *
  412.     # *********************************
  413.  
  414.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO1.wav', 'PasoSigiloSobreBarro1')
  415.     s.SendNotify=0
  416.     s.Volume=0.5
  417.     s.MinDistance=5000
  418.     s.MaxDistance=15000
  419.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreBarro",s)
  420.  
  421.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO3.wav', 'PasoSigiloSobreBarro2')
  422.     s.SendNotify=0
  423.     s.Volume=0.5
  424.     s.MinDistance=5000
  425.     s.MaxDistance=15000
  426.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreBarro",s)
  427.  
  428.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO6.wav', 'PasoSigiloSobreBarro3')
  429.     s.SendNotify=0
  430.     s.Volume=0.5
  431.     s.MinDistance=5000
  432.     s.MaxDistance=15000
  433.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreBarro",s)
  434.  
  435.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOBARRO7.wav', 'PasoSigiloSobreBarro4')
  436.     s.SendNotify=0
  437.     s.Volume=0.5
  438.     s.MinDistance=5000
  439.     s.MaxDistance=15000
  440.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreBarro",s)
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446.  
  447.     # *********************************
  448.     # *     Tierra                   *
  449.     # *********************************
  450.  
  451.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas45.wav', 'PasoTierra1')
  452.     s.SendNotify=1
  453.     s.Volume=0.7
  454.     s.MinDistance=5000
  455.     s.MaxDistance=7000
  456.     Bladex.AddStepSound("Tierra",s)
  457.  
  458.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas46.wav', 'PasoTierra2')
  459.     s.SendNotify=1
  460.     s.Volume=0.7
  461.     s.MinDistance=5000
  462.     s.MaxDistance=7000
  463.     Bladex.AddStepSound("Tierra",s)
  464.  
  465.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas47.wav', 'PasoTierra3')
  466.     s.SendNotify=1
  467.     s.Volume=0.7
  468.     s.MinDistance=5000
  469.     s.MaxDistance=7000
  470.     Bladex.AddStepSound("Tierra",s)
  471.  
  472.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas48.wav', 'PasoTierra4')
  473.     s.SendNotify=1
  474.     s.Volume=0.7
  475.     s.MinDistance=5000
  476.     s.MaxDistance=7000
  477.     Bladex.AddStepSound("Tierra",s)
  478.  
  479.  
  480.  
  481.  
  482.  
  483.  
  484.     # *********************************
  485.     # *     TierraEnemigos                   *
  486.     # *********************************
  487.  
  488.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas45.wav', 'PasoTierraEnemigos1')
  489.     s.SendNotify=0
  490.     s.Volume=0.7
  491.     s.MinDistance=5000
  492.     s.MaxDistance=15000
  493.     Bladex.AddStepSound("TierraEnemigos",s)
  494.  
  495.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas46.wav', 'PasoTierraEnemigos2')
  496.     s.SendNotify=0
  497.     s.Volume=0.7
  498.     s.MinDistance=5000
  499.     s.MaxDistance=15000
  500.     Bladex.AddStepSound("TierraEnemigos",s)
  501.  
  502.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas47.wav', 'PasoTierraEnemigos3')
  503.     s.SendNotify=0
  504.     s.Volume=0.7
  505.     s.MinDistance=5000
  506.     s.MaxDistance=15000
  507.     Bladex.AddStepSound("TierraEnemigos",s)
  508.  
  509.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas48.wav', 'PasoTierraEnemigos4')
  510.     s.SendNotify=0
  511.     s.Volume=0.7
  512.     s.MinDistance=5000
  513.     s.MaxDistance=15000
  514.     Bladex.AddStepSound("TierraEnemigos",s)
  515.     
  516.         # *********************************
  517.     # *     TierraMinotauro                   *
  518.     # *********************************
  519.  
  520.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-tierra.wav', 'PasoTierraMinotauro1')
  521.     s.SendNotify=0
  522.     s.Volume=0.7
  523.     s.MinDistance=5000
  524.     s.MaxDistance=15000
  525.     Bladex.AddStepSound("TierraMinotauro",s)
  526.  
  527.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-tierra2.wav', 'PasoTierraMinotauro2')
  528.     s.SendNotify=0
  529.     s.Volume=0.7
  530.     s.MinDistance=5000
  531.     s.MaxDistance=15000
  532.     Bladex.AddStepSound("TierraMinotauro",s)
  533.  
  534.  
  535.  
  536.     # *********************************
  537.     # *    SigiloSobreTierra                   *
  538.     # *********************************
  539.  
  540.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas45.wav', 'PasoSigiloSobreTierra1')
  541.     s.SendNotify=0
  542.     s.Volume=0.5
  543.     s.MinDistance=5000
  544.     s.MaxDistance=15000
  545.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreTierra",s)
  546.  
  547.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas46.wav', 'PasoSigiloSobreTierra2')
  548.     s.SendNotify=0
  549.     s.Volume=0.5
  550.     s.MinDistance=5000
  551.     s.MaxDistance=15000
  552.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreTierra",s)
  553.  
  554.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas47.wav', 'PasoSigiloSobreTierra3')
  555.     s.SendNotify=0
  556.     s.Volume=0.5
  557.     s.MinDistance=5000
  558.     s.MaxDistance=15000
  559.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreTierra",s)
  560.  
  561.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-pas48.wav', 'PasoSigiloSobreTierra4')
  562.     s.SendNotify=0
  563.     s.Volume=0.5
  564.     s.MinDistance=5000
  565.     s.MaxDistance=15000
  566.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreTierra",s)
  567.  
  568.  
  569.  
  570.  
  571.  
  572.  
  573.     # *********************************
  574.     # *     Arena                   *
  575.     # *********************************
  576.  
  577.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3tie.wav', 'PasoArena1')
  578.     s.SendNotify=1
  579.     s.Volume=0.7
  580.     s.MinDistance=5000
  581.     s.MaxDistance=7000
  582.     Bladex.AddStepSound("Arena",s)
  583.  
  584.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso2tie.wav', 'PasoArena2')
  585.     s.SendNotify=1
  586.     s.Volume=0.7
  587.     s.MinDistance=5000
  588.     s.MaxDistance=7000
  589.     Bladex.AddStepSound("Arena",s)
  590.  
  591.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3hie.wav', 'PasoArena3')
  592.     s.SendNotify=1
  593.     s.Volume=0.7
  594.     s.MinDistance=5000
  595.     s.MaxDistance=7000
  596.     Bladex.AddStepSound("Arena",s)
  597.  
  598.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-pasostie.wav', 'PasoArena4')
  599.     s.SendNotify=1
  600.     s.Volume=0.7
  601.     s.MinDistance=5000
  602.     s.MaxDistance=7000
  603.     Bladex.AddStepSound("Arena",s)
  604.  
  605.  
  606.  
  607.  
  608.  
  609.  
  610.     # *********************************
  611.     # *     ArenaEnemigos                   *
  612.     # *********************************
  613.  
  614.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3tie.wav', 'PasoArenaEnemigos1')
  615.     s.SendNotify=0
  616.     s.Volume=0.7
  617.     s.MinDistance=5000
  618.     s.MaxDistance=15000
  619.     Bladex.AddStepSound("ArenaEnemigos",s)
  620.  
  621.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso2tie.wav', 'PasoArenaEnemigos2')
  622.     s.SendNotify=0
  623.     s.Volume=0.7
  624.     s.MinDistance=5000
  625.     s.MaxDistance=15000
  626.     Bladex.AddStepSound("ArenaEnemigos",s)
  627.  
  628.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3hie.wav', 'PasoArenaEnemigos3')
  629.     s.SendNotify=0
  630.     s.Volume=0.7
  631.     s.MinDistance=5000
  632.     s.MaxDistance=15000
  633.     Bladex.AddStepSound("ArenaEnemigos",s)
  634.  
  635.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-pasostie.wav', 'PasoArenaEnemigos4')
  636.     s.SendNotify=0
  637.     s.Volume=0.7
  638.     s.MinDistance=5000
  639.     s.MaxDistance=15000
  640.     Bladex.AddStepSound("ArenaEnemigos",s)
  641.     
  642.     
  643.     
  644.     # *********************************
  645.     # *     ArenaMinotauro                   *
  646.     # *********************************
  647.  
  648.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-arena.wav', 'PasoArenaMinotauro1')
  649.     s.SendNotify=0
  650.     s.Volume=0.7
  651.     s.MinDistance=5000
  652.     s.MaxDistance=15000
  653.     Bladex.AddStepSound("ArenaMinotauro",s)
  654.  
  655.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-arena2.wav', 'PasoArenaMinotauro2')
  656.     s.SendNotify=0
  657.     s.Volume=0.7
  658.     s.MinDistance=5000
  659.     s.MaxDistance=15000
  660.     Bladex.AddStepSound("ArenaMinotauro",s)
  661.  
  662.  
  663.  
  664.  
  665.     # *********************************
  666.     # *    SigiloSobreArena                   *
  667.     # *********************************
  668.  
  669.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3tie.wav', 'PasoSigiloSobreArena1')
  670.     s.SendNotify=0
  671.     s.Volume=0.5
  672.     s.MinDistance=5000
  673.     s.MaxDistance=15000
  674.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreArena",s)
  675.  
  676.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso2tie.wav', 'PasoSigiloSobreArena2')
  677.     s.SendNotify=0
  678.     s.Volume=0.5
  679.     s.MinDistance=5000
  680.     s.MaxDistance=15000
  681.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreArena",s)
  682.  
  683.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso3hie.wav', 'PasoSigiloSobreArena3')
  684.     s.SendNotify=0
  685.     s.Volume=0.5
  686.     s.MinDistance=5000
  687.     s.MaxDistance=15000
  688.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreArena",s)
  689.  
  690.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-pasostie.wav', 'PasoSigiloSobreArena4')
  691.     s.SendNotify=0
  692.     s.Volume=0.5
  693.     s.MinDistance=5000
  694.     s.MaxDistance=15000
  695.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreArena",s)
  696.  
  697.  
  698.  
  699.  
  700.  
  701.  
  702.     # *********************************
  703.     # *    Grava                   *
  704.     # *********************************
  705.  
  706.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL1.wav', 'PasoGrava1')
  707.     s.SendNotify=1
  708.     s.Volume=0.7
  709.     s.MinDistance=5000
  710.     s.MaxDistance=7000
  711.     Bladex.AddStepSound("Grava",s)
  712.  
  713.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL2.wav', 'PasoGrava2')
  714.     s.SendNotify=1
  715.     s.Volume=0.7
  716.     s.MinDistance=5000
  717.     s.MaxDistance=7000
  718.     Bladex.AddStepSound("Grava",s)
  719.  
  720.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL3.wav', 'PasoGrava3')
  721.     s.SendNotify=1
  722.     s.Volume=0.7
  723.     s.MinDistance=5000
  724.     s.MaxDistance=7000
  725.     Bladex.AddStepSound("Grava",s)
  726.  
  727.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVA-R1.wav', 'PasoGrava4')
  728.     s.SendNotify=1
  729.     s.Volume=0.7
  730.     s.MinDistance=5000
  731.     s.MaxDistance=7000
  732.     Bladex.AddStepSound("Grava",s)
  733.  
  734.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR2.wav', 'PasoGrava5')
  735.     s.SendNotify=1
  736.     s.Volume=0.7
  737.     s.MinDistance=5000
  738.     s.MaxDistance=7000
  739.     Bladex.AddStepSound("Grava",s)
  740.  
  741.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR3.wav', 'PasoGrava6')
  742.     s.SendNotify=1
  743.     s.Volume=0.7
  744.     s.MinDistance=5000
  745.     s.MaxDistance=7000
  746.     Bladex.AddStepSound("Grava",s)
  747.  
  748.  
  749.  
  750.  
  751.  
  752.  
  753.  
  754.  
  755.  
  756.     # *********************************
  757.     # *    GravaEnemigos                   *
  758.     # *********************************
  759.  
  760.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL1.wav', 'PasoGravaEnemigos1')
  761.     s.SendNotify=0
  762.     s.Volume=0.7
  763.     s.MinDistance=5000
  764.     s.MaxDistance=15000
  765.     Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
  766.  
  767.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL2.wav', 'PasoGravaEnemigos2')
  768.     s.SendNotify=0
  769.     s.Volume=0.7
  770.     s.MinDistance=5000
  771.     s.MaxDistance=15000
  772.     Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
  773.  
  774.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL3.wav', 'PasoGravaEnemigos3')
  775.     s.SendNotify=0
  776.     s.Volume=0.7
  777.     s.MinDistance=5000
  778.     s.MaxDistance=15000
  779.     Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
  780.  
  781.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVA-R1.wav', 'PasoGravaEnemigos4')
  782.     s.SendNotify=0
  783.     s.Volume=0.7
  784.     s.MinDistance=5000
  785.     s.MaxDistance=15000
  786.     Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
  787.  
  788.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR2.wav', 'PasoGravaEnemigos5')
  789.     s.SendNotify=0
  790.     s.Volume=0.7
  791.     s.MinDistance=5000
  792.     s.MaxDistance=15000
  793.     Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
  794.  
  795.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR3.wav', 'PasoGravaEnemigos6')
  796.     s.SendNotify=0
  797.     s.Volume=0.7
  798.     s.MinDistance=5000
  799.     s.MaxDistance=15000
  800.     Bladex.AddStepSound("GravaEnemigos",s)
  801.     
  802.     
  803.     
  804.      # *********************************
  805.     # *    GravaMinotauro                   *
  806.     # *********************************
  807.  
  808.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-grava.wav', 'PasoGravaMinotauro1')
  809.     s.SendNotify=0
  810.     s.Volume=0.7
  811.     s.MinDistance=5000
  812.     s.MaxDistance=15000
  813.     Bladex.AddStepSound("GravaMinotauro",s)
  814.  
  815.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-grava2.wav', 'PasoGravaMinotauro2')
  816.     s.SendNotify=0
  817.     s.Volume=0.7
  818.     s.MinDistance=5000
  819.     s.MaxDistance=15000
  820.     Bladex.AddStepSound("GravaMinotauro",s)
  821.  
  822.  
  823.  
  824.  
  825.     # *********************************
  826.     # *    SigiloSobreGrava                   *
  827.     # *********************************
  828.  
  829.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL1.wav', 'PasoSigiloSobreGrava1')
  830.     s.SendNotify=0
  831.     s.Volume=0.5
  832.     s.MinDistance=5000
  833.     s.MaxDistance=15000
  834.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
  835.  
  836.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL2.wav', 'PasoSigiloSobreGrava2')
  837.     s.SendNotify=0
  838.     s.Volume=0.5
  839.     s.MinDistance=5000
  840.     s.MaxDistance=15000
  841.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
  842.  
  843.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAL3.wav', 'PasoSigiloSobreGrava3')
  844.     s.SendNotify=0
  845.     s.Volume=0.5
  846.     s.MinDistance=5000
  847.     s.MaxDistance=15000
  848.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
  849.  
  850.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVA-R1.wav', 'PasoSigiloSobreGrava4')
  851.     s.SendNotify=0
  852.     s.Volume=0.5
  853.     s.MinDistance=5000
  854.     s.MaxDistance=15000
  855.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
  856.  
  857.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR2.wav', 'PasoSigiloSobreGrava5')
  858.     s.SendNotify=0
  859.     s.Volume=0.5
  860.     s.MinDistance=5000
  861.     s.MaxDistance=15000
  862.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
  863.  
  864.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-07-CARR-GRAVAR3.wav', 'PasoSigiloSobreGrava6')
  865.     s.SendNotify=0
  866.     s.Volume=0.5
  867.     s.MinDistance=5000
  868.     s.MaxDistance=15000
  869.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreGrava",s)
  870.  
  871.  
  872.  
  873.  
  874.  
  875.  
  876.  
  877.  
  878.     # *********************************
  879.     # *      Piedra                   *
  880.     # *********************************
  881.  
  882.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoPiedra1')
  883.     s.SendNotify=1
  884.     s.Volume=0.7
  885.     s.MinDistance=5000
  886.     s.MaxDistance=7000
  887.     Bladex.AddStepSound("Piedra",s)
  888.  
  889.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav', 'PasoPiedra2')
  890.     s.SendNotify=1
  891.     s.Volume=0.7
  892.     s.MinDistance=5000
  893.     s.MaxDistance=7000
  894.     Bladex.AddStepSound("Piedra",s)
  895.  
  896.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', 'PasoPiedra3')
  897.     s.SendNotify=1
  898.     s.Volume=0.7
  899.     s.MinDistance=5000
  900.     s.MaxDistance=7000
  901.     Bladex.AddStepSound("Piedra",s)
  902.  
  903.  
  904.  
  905.  
  906.  
  907.     # *********************************
  908.     # *      PiedraEnemigos                   *
  909.     # *********************************
  910.  
  911.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoPiedraEnemigos1')
  912.     s.SendNotify=0
  913.     s.Volume=0.7
  914.     s.MinDistance=5000
  915.     s.MaxDistance=15000
  916.     Bladex.AddStepSound("PiedraEnemigos",s)
  917.  
  918.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav', 'PasoPiedraEnemigos2')
  919.     s.SendNotify=0
  920.     s.Volume=0.7
  921.     s.MinDistance=5000
  922.     s.MaxDistance=15000
  923.     Bladex.AddStepSound("PiedraEnemigos",s)
  924.  
  925.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav', 'PasoPiedraEnemigos3')
  926.     s.SendNotify=0
  927.     s.Volume=0.7
  928.     s.MinDistance=5000
  929.     s.MaxDistance=15000
  930.     Bladex.AddStepSound("PiedraEnemigos",s)
  931.     
  932.     
  933.     
  934.     # *********************************
  935.     # *      PiedraMinotauro                   *
  936.     # *********************************
  937.  
  938.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-piedra.wav', 'PasoPiedraMinotauro1')
  939.     s.SendNotify=0
  940.     s.Volume=0.7
  941.     s.MinDistance=5000
  942.     s.MaxDistance=15000
  943.     Bladex.AddStepSound("PiedraMinotauro",s)
  944.  
  945.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-piedra3.wav', 'PasoPiedraMinotauro2')
  946.     s.SendNotify=0
  947.     s.Volume=0.7
  948.     s.MinDistance=5000
  949.     s.MaxDistance=15000
  950.     Bladex.AddStepSound("PiedraMinotauro",s)
  951.  
  952.  
  953.  
  954.  
  955.  
  956.  
  957.     # *********************************
  958.     # *     SigiloSobrePiedra                   *
  959.     # *********************************
  960.  
  961.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-1.wav', 'PasoSigiloSobrePiedra1')
  962.     s.SendNotify=0
  963.     s.Volume=0.5
  964.     s.MinDistance=5000
  965.     s.MaxDistance=15000
  966.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobrePiedra",s)
  967.  
  968.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-2.wav','PasoSigiloSobrePiedra2')
  969.     s.SendNotify=0
  970.     s.Volume=0.5
  971.     s.MinDistance=5000
  972.     s.MaxDistance=15000
  973.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobrePiedra",s)
  974.  
  975.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-3.wav',' PasoSigiloSobrePiedra3')
  976.     s.SendNotify=0
  977.     s.Volume=0.5
  978.     s.MinDistance=5000
  979.     s.MaxDistance=15000
  980.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobrePiedra",s)
  981.  
  982.  
  983.  
  984.  
  985.  
  986.  
  987.  
  988.  
  989.     # *********************************
  990.     # *      PiedraEsqueleto                  *
  991.     # *********************************
  992.  
  993.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-piedra2.wav', 'PasoPiedraEsqueleto1')
  994.     s.SendNotify=0
  995.     s.Volume=0.7
  996.     s.MinDistance=5000
  997.     s.MaxDistance=15000
  998.     Bladex.AddStepSound("PiedraEsqueleto",s)
  999.  
  1000.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-piedra3.wav', 'PasoPiedraEsqueleto2')
  1001.     s.SendNotify=0
  1002.     s.Volume=0.7
  1003.     s.MinDistance=5000
  1004.     s.MaxDistance=15000
  1005.     Bladex.AddStepSound("PiedraEsqueleto",s)
  1006.  
  1007.  
  1008.  
  1009.  
  1010.  
  1011.     # *********************************
  1012.     # *      PiedraGolem                  *
  1013.     # *********************************
  1014.  
  1015.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-4.wav', 'PasoPiedraGolem1')
  1016.     s.SendNotify=0
  1017.     s.Volume=0.5
  1018.     s.MinDistance=10000
  1019.     s.MaxDistance=30000
  1020.     Bladex.AddStepSound("PiedraGolem",s)
  1021.  
  1022.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-5.wav', 'PasoPiedraGolem2')
  1023.     s.SendNotify=0
  1024.     s.Volume=0.5
  1025.     s.MinDistance=10000
  1026.     s.MaxDistance=30000
  1027.     Bladex.AddStepSound("PiedraGolem",s)
  1028.  
  1029.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-6.wav', 'PasoPiedraGolem3')
  1030.     s.SendNotify=0
  1031.     s.Volume=0.5
  1032.     s.MinDistance=10000
  1033.     s.MaxDistance=30000
  1034.     Bladex.AddStepSound("PiedraGolem",s)
  1035.  
  1036.  
  1037.  
  1038.  
  1039.  
  1040.  
  1041.  
  1042.  
  1043.  
  1044.     # *********************************
  1045.     # *      PiedraCaos                 *
  1046.     # *********************************
  1047.  
  1048.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-6-PASOS-ARMAD-GRANDR4.wav', 'PasoPiedraCaos1')
  1049.     s.SendNotify=0
  1050.     s.Volume=0.3
  1051.     s.MinDistance=10000
  1052.     s.MaxDistance=30000
  1053.     Bladex.AddStepSound("PiedraCaos",s)
  1054.  
  1055.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-6-PASOS-ARMAD-GRANDR5.wav', 'PasoPiedraCaos2')
  1056.     s.SendNotify=0
  1057.     s.Volume=0.3
  1058.     s.MinDistance=10000
  1059.     s.MaxDistance=30000
  1060.     Bladex.AddStepSound("PiedraCaos",s)
  1061.  
  1062.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-6-PASOS-ARMAD-GRANDR8.wav', 'PasoPiedraCaos3')
  1063.     s.SendNotify=0
  1064.     s.Volume=0.3
  1065.     s.MinDistance=10000
  1066.     s.MaxDistance=30000
  1067.     Bladex.AddStepSound("PiedraCaos",s)
  1068.  
  1069.  
  1070.  
  1071.  
  1072.  
  1073.  
  1074.     # *********************************
  1075.     # *      MaderaTablas                  *
  1076.     # *********************************
  1077.  
  1078.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-1.wav', 'PasoMaderaTablas1')
  1079.     s.SendNotify=1
  1080.     s.Volume=0.7
  1081.     s.MinDistance=5000
  1082.     s.MaxDistance=7000
  1083.     Bladex.AddStepSound("MaderaTablas",s)
  1084.  
  1085.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-2.wav', 'PasoMaderaTablas2')
  1086.     s.SendNotify=1
  1087.     s.Volume=0.7
  1088.     s.MinDistance=5000
  1089.     s.MaxDistance=7000
  1090.     Bladex.AddStepSound("MaderaTablas",s)
  1091.  
  1092.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-3.wav', 'PasoMaderaTablas3')
  1093.     s.SendNotify=1
  1094.     s.Volume=0.7
  1095.     s.MinDistance=5000
  1096.     s.MaxDistance=7000
  1097.     Bladex.AddStepSound("MaderaTablas",s)
  1098.  
  1099.  
  1100.  
  1101.  
  1102.  
  1103.  
  1104.     # *********************************
  1105.     # *      MaderaTablasEnemigos                  *
  1106.     # *********************************
  1107.  
  1108.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-1.wav', 'PasoMaderaTablasEnemigos1')
  1109.     s.SendNotify=0
  1110.     s.Volume=0.7
  1111.     s.MinDistance=5000
  1112.     s.MaxDistance=15000
  1113.     Bladex.AddStepSound("MaderaTablasEnemigos",s)
  1114.  
  1115.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-2.wav', 'PasoMaderaTablasEnemigos2')
  1116.     s.SendNotify=0
  1117.     s.Volume=0.7
  1118.     s.MinDistance=5000
  1119.     s.MaxDistance=15000
  1120.     Bladex.AddStepSound("MaderaTablasEnemigos",s)
  1121.     
  1122.     
  1123.     
  1124.  
  1125.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-3.wav', 'PasoMaderaTablasEnemigos3')
  1126.     s.SendNotify=0
  1127.     s.Volume=0.7
  1128.     s.MinDistance=5000
  1129.     s.MaxDistance=15000
  1130.     Bladex.AddStepSound("MaderaTablasEnemigos",s)
  1131.     
  1132.     
  1133.     
  1134.     
  1135.      # *********************************
  1136.     # *      MaderaTablasMinotauro                  *
  1137.     # *********************************
  1138.  
  1139.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-madera.wav', 'PasoMaderaTablasMinotauro1')
  1140.     s.SendNotify=0
  1141.     s.Volume=0.7
  1142.     s.MinDistance=5000
  1143.     s.MaxDistance=15000
  1144.     Bladex.AddStepSound("MaderaTablasMinotauro",s)
  1145.  
  1146.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-madera2.wav', 'PasoMaderaTablasMinotauro2')
  1147.     s.SendNotify=0
  1148.     s.Volume=0.7
  1149.     s.MinDistance=5000
  1150.     s.MaxDistance=15000
  1151.     Bladex.AddStepSound("MaderaTablasMinotauro",s)
  1152.     
  1153.  
  1154.  
  1155.  
  1156.     # *********************************
  1157.     # *      SigiloSobreMaderaTablas                  *
  1158.     # *********************************
  1159.  
  1160.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-1.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaTablas1')
  1161.     s.SendNotify=0
  1162.     s.Volume=0.5
  1163.     s.MinDistance=5000
  1164.     s.MaxDistance=15000
  1165.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaTablas",s)
  1166.  
  1167.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-2.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaTablas2')
  1168.     s.SendNotify=0
  1169.     s.Volume=0.5
  1170.     s.MinDistance=5000
  1171.     s.MaxDistance=15000
  1172.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaTablas",s)
  1173.  
  1174.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-madera-3.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaTablas3')
  1175.     s.SendNotify=0
  1176.     s.Volume=0.5
  1177.     s.MinDistance=5000
  1178.     s.MaxDistance=15000
  1179.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaTablas",s)
  1180.  
  1181.  
  1182.  
  1183.  
  1184.  
  1185.     # *********************************
  1186.     # *      MaderaPodrida                  *
  1187.     # *********************************
  1188.  
  1189.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-1.wav', 'PasoMaderaPodrida1')
  1190.     s.SendNotify=1
  1191.     s.Volume=0.9
  1192.     s.MinDistance=5000
  1193.     s.MaxDistance=7000
  1194.     Bladex.AddStepSound("MaderaPodrida",s)
  1195.  
  1196.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-2.wav', 'PasoMaderaPodrida2')
  1197.     s.SendNotify=1
  1198.     s.Volume=0.9
  1199.     s.MinDistance=5000
  1200.     s.MaxDistance=7000
  1201.     Bladex.AddStepSound("MaderaPodrida",s)
  1202.  
  1203.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-3.wav', 'PasoMaderaPodrida3')
  1204.     s.SendNotify=1
  1205.     s.Volume=0.9
  1206.     s.MinDistance=5000
  1207.     s.MaxDistance=7000
  1208.     Bladex.AddStepSound("MaderaPodrida",s)
  1209.  
  1210.  
  1211.  
  1212.  
  1213.  
  1214.     # *********************************
  1215.     # *      MaderaPodridaEnemigos                  *
  1216.     # *********************************
  1217.  
  1218.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-1.wav', 'PasoMaderaPodridaEnemigos1')
  1219.     s.SendNotify=0
  1220.     s.Volume=0.9
  1221.     s.MinDistance=5000
  1222.     s.MaxDistance=15000
  1223.     Bladex.AddStepSound("MaderaPodridaEnemigos",s)
  1224.  
  1225.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-2.wav', 'PasoMaderaPodridaEnemigos2')
  1226.     s.SendNotify=0
  1227.     s.Volume=0.9
  1228.     s.MinDistance=5000
  1229.     s.MaxDistance=15000
  1230.     Bladex.AddStepSound("MaderaPodridaEnemigos",s)
  1231.  
  1232.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-3.wav', 'PasoMaderaPodridaEnemigos3')
  1233.     s.SendNotify=0
  1234.     s.Volume=0.9
  1235.     s.MinDistance=5000
  1236.     s.MaxDistance=15000
  1237.     Bladex.AddStepSound("MaderaPodridaEnemigos",s)
  1238.  
  1239.  
  1240.  
  1241.  
  1242.  
  1243.     # *********************************
  1244.     # *      SigiloSobreMaderaPodrida                  *
  1245.     # *********************************
  1246.  
  1247.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-1.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaPodrida1')
  1248.     s.SendNotify=0
  1249.     s.Volume=0.5
  1250.     s.MinDistance=5000
  1251.     s.MaxDistance=15000
  1252.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaPodrida",s)
  1253.  
  1254.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-2.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaPodrida2')
  1255.     s.SendNotify=0
  1256.     s.Volume=0.5
  1257.     s.MinDistance=5000
  1258.     s.MaxDistance=15000
  1259.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaPodrida",s)
  1260.  
  1261.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-PASOASTILLADO-3.wav', 'PasoSigiloSobreMaderaPodrida3')
  1262.     s.SendNotify=0
  1263.     s.Volume=0.5
  1264.     s.MinDistance=5000
  1265.     s.MaxDistance=15000
  1266.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMaderaPodrida",s)
  1267.  
  1268.  
  1269.  
  1270.  
  1271.  
  1272.  
  1273.  
  1274.  
  1275.     # *********************************
  1276.     # *      Madera                 *
  1277.     # *********************************
  1278.  
  1279.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomadera-.wav', 'PasoMadera1')
  1280.     s.SendNotify=1
  1281.     s.Volume=0.7
  1282.     s.MinDistance=5000
  1283.     s.MaxDistance=7000
  1284.     Bladex.AddStepSound("Madera",s)
  1285.  
  1286.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderal.wav', 'PasoMadera2')
  1287.     s.SendNotify=1
  1288.     s.Volume=0.7
  1289.     s.MinDistance=5000
  1290.     s.MaxDistance=7000
  1291.     Bladex.AddStepSound("Madera",s)
  1292.  
  1293.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderar.wav', 'PasoMadera3')
  1294.     s.SendNotify=1
  1295.     s.Volume=0.7
  1296.     s.MinDistance=5000
  1297.     s.MaxDistance=7000
  1298.     Bladex.AddStepSound("Madera",s)
  1299.  
  1300.  
  1301.  
  1302.  
  1303.  
  1304.  
  1305.     # *********************************
  1306.     # *      MaderaEnemigos                 *
  1307.     # *********************************
  1308.  
  1309.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomadera-.wav', 'PasoMaderaEnemigos1')
  1310.     s.SendNotify=0
  1311.     s.Volume=0.7
  1312.     s.MinDistance=5000
  1313.     s.MaxDistance=15000
  1314.     Bladex.AddStepSound("MaderaEnemigos",s)
  1315.  
  1316.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderal.wav', 'PasoMaderaEnemigos2')
  1317.     s.SendNotify=0
  1318.     s.Volume=0.7
  1319.     s.MinDistance=5000
  1320.     s.MaxDistance=15000
  1321.     Bladex.AddStepSound("MaderaEnemigos",s)
  1322.  
  1323.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderar.wav', 'PasoMaderaEnemigos3')
  1324.     s.SendNotify=0
  1325.     s.Volume=0.7
  1326.     s.MinDistance=5000
  1327.     s.MaxDistance=15000
  1328.     Bladex.AddStepSound("MaderaEnemigos",s)
  1329.     
  1330.     
  1331.     
  1332.     
  1333.     # *********************************
  1334.     # *      MaderaMinotauro                 *
  1335.     # *********************************
  1336.  
  1337.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-maderar.wav', 'PasoMaderaMinotauro1')
  1338.     s.SendNotify=0
  1339.     s.Volume=0.7
  1340.     s.MinDistance=5000
  1341.     s.MaxDistance=15000
  1342.     Bladex.AddStepSound("MaderaMinotauro",s)
  1343.  
  1344.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-maderar2.wav', 'PasoMaderaMinotauro2')
  1345.     s.SendNotify=0
  1346.     s.Volume=0.7
  1347.     s.MinDistance=5000
  1348.     s.MaxDistance=15000
  1349.     Bladex.AddStepSound("MaderaMinotauro",s)
  1350.  
  1351.  
  1352.  
  1353.  
  1354.  
  1355.     # *********************************
  1356.     # *      SigiloSobreMadera                 *
  1357.     # *********************************
  1358.  
  1359.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomadera-.wav', 'PasoSigiloSobreMadera1')
  1360.     s.SendNotify=0
  1361.     s.Volume=0.5
  1362.     s.MinDistance=5000
  1363.     s.MaxDistance=15000
  1364.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMadera",s)
  1365.  
  1366.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderal.wav', 'PasoSigiloSobreMadera2')
  1367.     s.SendNotify=0
  1368.     s.Volume=0.5
  1369.     s.MinDistance=5000
  1370.     s.MaxDistance=15000
  1371.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMadera",s)
  1372.  
  1373.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-Pasomaderar.wav', 'PasoSigiloSobreMadera3')
  1374.     s.SendNotify=0
  1375.     s.Volume=0.5
  1376.     s.MinDistance=5000
  1377.     s.MaxDistance=15000
  1378.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreMadera",s)
  1379.  
  1380.  
  1381.  
  1382.  
  1383.  
  1384.  
  1385.     # *********************************
  1386.     # *      MaderaEqueleto                  *
  1387.     # *********************************
  1388.  
  1389.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-madera3.wav', 'PasoMaderaEsqueleto1')
  1390.     s.SendNotify=0
  1391.     s.Volume=0.7
  1392.     s.MinDistance=5000
  1393.     s.MaxDistance=15000
  1394.     Bladex.AddStepSound("MaderaEsqueleto",s)
  1395.  
  1396.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-paso-hueso-madera5.wav', 'PasoMaderaEsqueleto2')
  1397.     s.SendNotify=0
  1398.     s.Volume=0.7
  1399.     s.MinDistance=5000
  1400.     s.MaxDistance=15000
  1401.     Bladex.AddStepSound("MaderaEsqueleto",s)
  1402.  
  1403.  
  1404.  
  1405.  
  1406.  
  1407.  
  1408.     # *********************************
  1409.     # *      Agua                   *
  1410.     # *********************************
  1411.  
  1412.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL1.wav', 'PasoAgua1')
  1413.     s.SendNotify=1
  1414.     s.Volume=0.7
  1415.     s.MinDistance=5000
  1416.     s.MaxDistance=7000
  1417.     Bladex.AddStepSound("Agua",s)
  1418.  
  1419.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL2.wav', 'PasoAgua2')
  1420.     s.SendNotify=1
  1421.     s.Volume=0.7
  1422.     s.MinDistance=5000
  1423.     s.MaxDistance=7000
  1424.     Bladex.AddStepSound("Agua",s)
  1425.  
  1426.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR1.wav', 'PasoAgua3')
  1427.     s.SendNotify=1
  1428.     s.Volume=0.7
  1429.     s.MinDistance=5000
  1430.     s.MaxDistance=7000
  1431.     Bladex.AddStepSound("Agua",s)
  1432.  
  1433.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR2.wav', 'PasoAgua4')
  1434.     s.SendNotify=1
  1435.     s.Volume=0.7
  1436.     s.MinDistance=5000
  1437.     s.MaxDistance=7000
  1438.     Bladex.AddStepSound("Agua",s)
  1439.  
  1440.  
  1441.  
  1442.  
  1443.  
  1444.  
  1445.  
  1446.  
  1447.     # *********************************
  1448.     # *      AguaEnemigos                  *
  1449.     # *********************************
  1450.  
  1451.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL1.wav', 'PasoAguaEnemigos1')
  1452.     s.SendNotify=0
  1453.     s.Volume=0.7
  1454.     s.MinDistance=5000
  1455.     s.MaxDistance=15000
  1456.     Bladex.AddStepSound("AguaEnemigos",s)
  1457.  
  1458.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL2.wav', 'PasoAguaEnemigos2')
  1459.     s.SendNotify=0
  1460.     s.Volume=0.7
  1461.     s.MinDistance=5000
  1462.     s.MaxDistance=15000
  1463.     Bladex.AddStepSound("AguaEnemigos",s)
  1464.  
  1465.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR1.wav', 'PasoAguaEnemigos3')
  1466.     s.SendNotify=0
  1467.     s.Volume=0.7
  1468.     s.MinDistance=5000
  1469.     s.MaxDistance=15000
  1470.     Bladex.AddStepSound("AguaEnemigos",s)
  1471.  
  1472.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR2.wav', 'PasoAguaEnemigos4')
  1473.     s.SendNotify=0
  1474.     s.Volume=0.7
  1475.     s.MinDistance=5000
  1476.     s.MaxDistance=15000
  1477.     Bladex.AddStepSound("AguaEnemigos",s)
  1478.     
  1479.     
  1480.     
  1481.     
  1482.     # *********************************
  1483.     # *      AguaMinotauro                  *
  1484.     # *********************************
  1485.  
  1486.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAPORMUSLOS1.wav', 'PasoAguaMinotauro1')
  1487.     s.SendNotify=0
  1488.     s.Volume=0.7
  1489.     s.MinDistance=5000
  1490.     s.MaxDistance=15000
  1491.     Bladex.AddStepSound("AguaMinotauro",s)
  1492.  
  1493.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAPORMUSLOS2.wav', 'PasoAguaMinotauro2')
  1494.     s.SendNotify=0
  1495.     s.Volume=0.7
  1496.     s.MinDistance=5000
  1497.     s.MaxDistance=15000
  1498.     Bladex.AddStepSound("AguaMinotauro",s)
  1499.  
  1500.  
  1501.  
  1502.  
  1503.  
  1504.     # *********************************
  1505.     # *      SigiloSobreAgua                   *
  1506.     # *********************************
  1507.  
  1508.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL1.wav', 'PasoSigiloSobreAgua1')
  1509.     s.SendNotify=0
  1510.     s.Volume=0.5
  1511.     s.MinDistance=5000
  1512.     s.MaxDistance=15000
  1513.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreAgua",s)
  1514.  
  1515.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAL2.wav', 'PasoSigiloSobreAgua2')
  1516.     s.SendNotify=0
  1517.     s.Volume=0.5
  1518.     s.MinDistance=5000
  1519.     s.MaxDistance=15000
  1520.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreAgua",s)
  1521.  
  1522.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR1.wav', 'PasoSigiloSobreAgua3')
  1523.     s.SendNotify=0
  1524.     s.Volume=0.5
  1525.     s.MinDistance=5000
  1526.     s.MaxDistance=15000
  1527.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreAgua",s)
  1528.  
  1529.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-MOVENAGUAR2.wav', 'PasoSigiloSobreAgua4')
  1530.     s.SendNotify=0
  1531.     s.Volume=0.5
  1532.     s.MinDistance=5000
  1533.     s.MaxDistance=15000
  1534.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreAgua",s)
  1535.  
  1536.  
  1537.  
  1538.  
  1539.  
  1540.     # *********************************
  1541.     # *    Nieve     *
  1542.     # *********************************
  1543.  
  1544.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL1.wav', 'PasoNieve1')
  1545.     s.SendNotify=1
  1546.     s.Volume=0.7
  1547.     s.MinDistance=5000
  1548.     s.MaxDistance=7000
  1549.     Bladex.AddStepSound("Nieve",s)
  1550.  
  1551.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL2.wav', 'PasoNieve2')
  1552.     s.SendNotify=1
  1553.     s.Volume=0.7
  1554.     s.MinDistance=5000
  1555.     s.MaxDistance=7000
  1556.     Bladex.AddStepSound("Nieve",s)
  1557.  
  1558.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER1.wav', 'PasoNieve3')
  1559.     s.SendNotify=1
  1560.     s.Volume=0.7
  1561.     s.MinDistance=5000
  1562.     s.MaxDistance=7000
  1563.     Bladex.AddStepSound("Nieve",s)
  1564.  
  1565.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER2.wav', 'PasoNieve4')
  1566.     s.SendNotify=1
  1567.     s.Volume=0.7
  1568.     s.MinDistance=5000
  1569.     s.MaxDistance=7000
  1570.     Bladex.AddStepSound("Nieve",s)
  1571.  
  1572.  
  1573.  
  1574.  
  1575.  
  1576.     # *********************************
  1577.     # *    NieveEnemigos     *
  1578.     # *********************************
  1579.  
  1580.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL1.wav', 'PasoNieveEnemigos1')
  1581.     s.SendNotify=0
  1582.     s.Volume=0.7
  1583.     s.MinDistance=5000
  1584.     s.MaxDistance=15000
  1585.     Bladex.AddStepSound("NieveEnemigos",s)
  1586.  
  1587.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL2.wav', 'PasoNieveEnemigos2')
  1588.     s.SendNotify=0
  1589.     s.Volume=0.7
  1590.     s.MinDistance=5000
  1591.     s.MaxDistance=15000
  1592.     Bladex.AddStepSound("NieveEnemigos",s)
  1593.  
  1594.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER1.wav', 'PasoNieveEnemigos3')
  1595.     s.SendNotify=0
  1596.     s.Volume=0.7
  1597.     s.MinDistance=5000
  1598.     s.MaxDistance=15000
  1599.     Bladex.AddStepSound("NieveEnemigos",s)
  1600.  
  1601.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER2.wav', 'PasoNieveEnemigos4')
  1602.     s.SendNotify=0
  1603.     s.Volume=0.7
  1604.     s.MinDistance=5000
  1605.     s.MaxDistance=15000
  1606.     Bladex.AddStepSound("NieveEnemigos",s)
  1607.     
  1608.     
  1609.     
  1610.     
  1611.     # *********************************
  1612.     # *    NieveMinotauro     *
  1613.     # *********************************
  1614.  
  1615.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-nieve.wav', 'PasoNieveMinotauro1')
  1616.     s.SendNotify=0
  1617.     s.Volume=0.7
  1618.     s.MinDistance=5000
  1619.     s.MaxDistance=15000
  1620.     Bladex.AddStepSound("NieveMinotauro",s)
  1621.  
  1622.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-mino-nieve3.wav', 'PasoNieveMinotauro2')
  1623.     s.SendNotify=0
  1624.     s.Volume=0.7
  1625.     s.MinDistance=5000
  1626.     s.MaxDistance=15000
  1627.     Bladex.AddStepSound("NieveMinotauro",s)
  1628.  
  1629.  
  1630.  
  1631.  
  1632.  
  1633.  
  1634.  
  1635.  
  1636.     # *********************************
  1637.     # *    SigiloSobreNieve     *
  1638.     # *********************************
  1639.  
  1640.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL1.wav', 'PasoSigiloSobreNieve1')
  1641.     s.SendNotify=0
  1642.     s.Volume=0.5
  1643.     s.MinDistance=5000
  1644.     s.MaxDistance=15000
  1645.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreNieve",s)
  1646.  
  1647.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVEL2.wav', 'PasoSigiloSobreNieve2')
  1648.     s.SendNotify=0
  1649.     s.Volume=0.5
  1650.     s.MinDistance=5000
  1651.     s.MaxDistance=15000
  1652.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreNieve",s)
  1653.  
  1654.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER1.wav', 'PasoSigiloSobreNieve3')
  1655.     s.SendNotify=0
  1656.     s.Volume=0.5
  1657.     s.MinDistance=5000
  1658.     s.MaxDistance=15000
  1659.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreNieve",s)
  1660.  
  1661.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-00-NIEVER2.wav', 'PasoSigiloSobreNieve4')
  1662.     s.SendNotify=0
  1663.     s.Volume=0.5
  1664.     s.MinDistance=5000
  1665.     s.MaxDistance=15000
  1666.     Bladex.AddStepSound("SigiloSobreNieve",s)
  1667.  
  1668.  
  1669.  
  1670.  
  1671.  
  1672.  
  1673.     # *********************************
  1674.     # *    PasoAguaArmadura     *
  1675.     # *********************************
  1676.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-agua-arm11.wav', 'PasoAguaArmadura1')
  1677.     s.SendNotify=0
  1678.     s.Volume=0.4
  1679.     s.MinDistance=5000
  1680.     s.MaxDistance=15000
  1681.     Bladex.AddStepSound("PasoAguaArmadura",s)
  1682.  
  1683.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-agua-arm22.wav', 'PasoAguaArmadura2')
  1684.     s.SendNotify=0
  1685.     s.Volume=0.4
  1686.     s.MinDistance=5000
  1687.     s.MaxDistance=15000
  1688.     Bladex.AddStepSound("PasoAguaArmadura",s)
  1689.  
  1690.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-agua-arm33.wav', 'PasoAguaArmadura3')
  1691.     s.SendNotify=0
  1692.     s.Volume=0.4
  1693.     s.MinDistance=5000
  1694.     s.MaxDistance=15000
  1695.     Bladex.AddStepSound("PasoAguaArmadura",s)
  1696.  
  1697.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-agua-arm44.wav', 'PasoAguaArmadura4')
  1698.     s.SendNotify=0
  1699.     s.Volume=0.4
  1700.     s.MinDistance=5000
  1701.     s.MaxDistance=15000
  1702.     Bladex.AddStepSound("PasoAguaArmadura",s)
  1703.  
  1704.  
  1705.  
  1706.  
  1707.  
  1708.  
  1709.     # *********************************
  1710.     # *    PasoArenaArmadura     *
  1711.     # *********************************
  1712.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-arena-arm11.wav', 'PasoArenaArmadura1')
  1713.     s.SendNotify=0
  1714.     s.Volume=0.4
  1715.     s.MinDistance=5000
  1716.     s.MaxDistance=15000
  1717.     Bladex.AddStepSound("PasoArenaArmadura",s)
  1718.  
  1719.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-arena-arm-22.wav', 'PasoArenaArmadura2')
  1720.     s.SendNotify=0
  1721.     s.Volume=0.4
  1722.     s.MinDistance=5000
  1723.     s.MaxDistance=15000
  1724.     Bladex.AddStepSound("PasoArenaArmadura",s)
  1725.  
  1726.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-arena-arm-33.wav', 'PasoArenaArmadura3')
  1727.     s.SendNotify=0
  1728.     s.Volume=0.4
  1729.     s.MinDistance=5000
  1730.     s.MaxDistance=15000
  1731.     Bladex.AddStepSound("PasoArenaArmadura",s)
  1732.  
  1733.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-arena-arm44.wav', 'PasoArenaArmadura4')
  1734.     s.SendNotify=0
  1735.     s.Volume=0.4
  1736.     s.MinDistance=5000
  1737.     s.MaxDistance=15000
  1738.     Bladex.AddStepSound("PasoArenaArmadura",s)
  1739.  
  1740.  
  1741.  
  1742.  
  1743.  
  1744.  
  1745.  
  1746.  
  1747.     # *********************************
  1748.     # *    PasoAstilladoArmadura     *
  1749.     # *********************************
  1750.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\pasoastillado-arm11.wav', 'PasoAstilladoArmadura1')
  1751.     s.SendNotify=0
  1752.     s.Volume=0.4
  1753.     s.MinDistance=5000
  1754.     s.MaxDistance=15000
  1755.     Bladex.AddStepSound("PasoAstilladoArmadura",s)
  1756.  
  1757.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\pasoastillado-arm22.wav', 'PasoAstilladoArmadura2')
  1758.     s.SendNotify=0
  1759.     s.Volume=0.4
  1760.     s.MinDistance=5000
  1761.     s.MaxDistance=15000
  1762.     Bladex.AddStepSound("PasoAstilladoArmadura",s)
  1763.  
  1764.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\pasoastillado-arm33.wav', 'PasoAstilladoArmadura3')
  1765.     s.SendNotify=0
  1766.     s.Volume=0.4
  1767.     s.MinDistance=5000
  1768.     s.MaxDistance=15000
  1769.     Bladex.AddStepSound("PasoAstilladoArmadura",s)
  1770.  
  1771.  
  1772.  
  1773.  
  1774.  
  1775.  
  1776.     # *********************************
  1777.     # *    PasoBarroArmadura     *
  1778.     # *********************************
  1779.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-barro-arm11.wav', 'PasoBarroArmadura1')
  1780.     s.SendNotify=0
  1781.     s.Volume=0.4
  1782.     s.MinDistance=5000
  1783.     s.MaxDistance=15000
  1784.     Bladex.AddStepSound("PasoBarroArmadura",s)
  1785.  
  1786.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-barro-arm22.wav', 'PasoBarroArmadura2')
  1787.     s.SendNotify=0
  1788.     s.Volume=0.4
  1789.     s.MinDistance=5000
  1790.     s.MaxDistance=15000
  1791.     Bladex.AddStepSound("PasoBarroArmadura",s)
  1792.  
  1793.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-barro-arm33.wav', 'PasoBarroArmadura3')
  1794.     s.SendNotify=0
  1795.     s.Volume=0.4
  1796.     s.MinDistance=5000
  1797.     s.MaxDistance=15000
  1798.     Bladex.AddStepSound("PasoBarroArmadura",s)
  1799.  
  1800.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-barro-arm44.wav', 'PasoBarroArmadura4')
  1801.     s.SendNotify=0
  1802.     s.Volume=0.4
  1803.     s.MinDistance=5000
  1804.     s.MaxDistance=15000
  1805.     Bladex.AddStepSound("PasoBarroArmadura",s)
  1806.  
  1807.  
  1808.  
  1809.  
  1810.  
  1811.  
  1812.  
  1813.     # *********************************
  1814.     # *    PasoGravaArmadura     *
  1815.     # *********************************
  1816.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-grava-arm11.wav', 'PasoGravaArmadura1')
  1817.     s.SendNotify=0
  1818.     s.Volume=0.4
  1819.     s.MinDistance=5000
  1820.     s.MaxDistance=15000
  1821.     Bladex.AddStepSound("PasoGravaArmadura",s)
  1822.  
  1823.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-grava-arm22.wav', 'PasoGravaArmadura2')
  1824.     s.SendNotify=0
  1825.     s.Volume=0.4
  1826.     s.MinDistance=5000
  1827.     s.MaxDistance=15000
  1828.     Bladex.AddStepSound("PasoGravaArmadura",s)
  1829.  
  1830.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-grava-arm33.wav', 'PasoGravaArmadura3')
  1831.     s.SendNotify=0
  1832.     s.Volume=0.4
  1833.     s.MinDistance=5000
  1834.     s.MaxDistance=15000
  1835.     Bladex.AddStepSound("PasoGravaArmadura",s)
  1836.  
  1837.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-grava-arm44.wav', 'PasoGravaArmadura4')
  1838.     s.SendNotify=0
  1839.     s.Volume=0.4
  1840.     s.MinDistance=5000
  1841.     s.MaxDistance=15000
  1842.     Bladex.AddStepSound("PasoGravaArmadura",s)
  1843.  
  1844.  
  1845.  
  1846.  
  1847.  
  1848.  
  1849.     # *********************************
  1850.     # *    PasoHierbaArmadura     *
  1851.     # *********************************
  1852.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-hierba-arm-11.wav', 'PasoHierbaArmadura1')
  1853.     s.SendNotify=0
  1854.     s.Volume=0.4
  1855.     s.MinDistance=5000
  1856.     s.MaxDistance=15000
  1857.     Bladex.AddStepSound("PasoHierbaArmadura",s)
  1858.  
  1859.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-hierba-arm-22.wav', 'PasoHierbaArmadura2')
  1860.     s.SendNotify=0
  1861.     s.Volume=0.4
  1862.     s.MinDistance=5000
  1863.     s.MaxDistance=15000
  1864.     Bladex.AddStepSound("PasoHierbaArmadura",s)
  1865.  
  1866.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-hierba-arm-33.wav', 'PasoHierbaArmadura3')
  1867.     s.SendNotify=0
  1868.     s.Volume=0.4
  1869.     s.MinDistance=5000
  1870.     s.MaxDistance=15000
  1871.     Bladex.AddStepSound("PasoHierbaArmadura",s)
  1872.  
  1873.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-hierba-arm-44.wav', 'PasoHierbaArmadura4')
  1874.     s.SendNotify=0
  1875.     s.Volume=0.4
  1876.     s.MinDistance=5000
  1877.     s.MaxDistance=15000
  1878.     Bladex.AddStepSound("PasoHierbaArmadura",s)
  1879.  
  1880.  
  1881.  
  1882.  
  1883.  
  1884.  
  1885.  
  1886.     # *********************************
  1887.     # *    PasoMaderaTablasArmadura     *
  1888.     # *********************************
  1889.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-maderatablas-arm11.wav', 'PasoMaderaTablasArmadura1')
  1890.     s.SendNotify=0
  1891.     s.Volume=0.4
  1892.     s.MinDistance=5000
  1893.     s.MaxDistance=15000
  1894.     Bladex.AddStepSound("PasoMaderaTablasArmadura",s)
  1895.  
  1896.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-maderatablas-arm22.wav', 'PasoMaderaTablasArmadura2')
  1897.     s.SendNotify=0
  1898.     s.Volume=0.4
  1899.     s.MinDistance=5000
  1900.     s.MaxDistance=15000
  1901.     Bladex.AddStepSound("PasoMaderaTablasArmadura",s)
  1902.  
  1903.  
  1904.  
  1905.  
  1906.  
  1907.  
  1908.     # *********************************
  1909.     # *    PasoMetalArmadura     *
  1910.     # *********************************
  1911.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-metal-arm-11.wav', 'PasoMetalArmadura1')
  1912.     s.SendNotify=0
  1913.     s.Volume=0.4
  1914.     s.MinDistance=5000
  1915.     s.MaxDistance=15000
  1916.     Bladex.AddStepSound("PasoMetalArmadura",s)
  1917.  
  1918.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-metal-arm-22.wav', 'PasoMetalArmadura2')
  1919.     s.SendNotify=0
  1920.     s.Volume=0.4
  1921.     s.MinDistance=5000
  1922.     s.MaxDistance=15000
  1923.     Bladex.AddStepSound("PasoMetalArmadura",s)
  1924.  
  1925.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-metal-arm-33.wav', 'PasoMetalArmadura3')
  1926.     s.SendNotify=0
  1927.     s.Volume=0.4
  1928.     s.MinDistance=5000
  1929.     s.MaxDistance=15000
  1930.     Bladex.AddStepSound("PasoMetalArmadura",s)
  1931.  
  1932.  
  1933.  
  1934.  
  1935.  
  1936.  
  1937.  
  1938.     # *********************************
  1939.     # *    PasoNieveArmadura     *
  1940.     # *********************************
  1941.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-nieve-arm11.wav', 'PasoNieveArmadura1')
  1942.     s.SendNotify=0
  1943.     s.Volume=0.4
  1944.     s.MinDistance=5000
  1945.     s.MaxDistance=15000
  1946.     Bladex.AddStepSound("PasoNieveArmadura",s)
  1947.  
  1948.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-nieve-arm22.wav', 'PasoNieveArmadura2')
  1949.     s.SendNotify=0
  1950.     s.Volume=0.4
  1951.     s.MinDistance=5000
  1952.     s.MaxDistance=15000
  1953.     Bladex.AddStepSound("PasoNieveArmadura",s)
  1954.  
  1955.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-nieve-arm33.wav', 'PasoNieveArmadura3')
  1956.     s.SendNotify=0
  1957.     s.Volume=0.4
  1958.     s.MinDistance=5000
  1959.     s.MaxDistance=15000
  1960.     Bladex.AddStepSound("PasoNieveArmadura",s)
  1961.  
  1962.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-nieve-arm44.wav', 'PasoNieveArmadura4')
  1963.     s.SendNotify=0
  1964.     s.Volume=0.4
  1965.     s.MinDistance=5000
  1966.     s.MaxDistance=15000
  1967.     Bladex.AddStepSound("PasoNieveArmadura",s)
  1968.  
  1969.  
  1970.  
  1971.  
  1972.  
  1973.  
  1974.  
  1975.     # *********************************
  1976.     # *    PasoTierraArmadura     *
  1977.     # *********************************
  1978.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-tierra-arm11.wav', 'PasoTierraArmadura1')
  1979.     s.SendNotify=0
  1980.     s.Volume=0.4
  1981.     s.MinDistance=5000
  1982.     s.MaxDistance=15000
  1983.     Bladex.AddStepSound("PasoTierraArmadura",s)
  1984.  
  1985.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-tierra-arm22.wav', 'PasoTierraArmadura2')
  1986.     s.SendNotify=0
  1987.     s.Volume=0.4
  1988.     s.MinDistance=5000
  1989.     s.MaxDistance=15000
  1990.     Bladex.AddStepSound("PasoTierraArmadura",s)
  1991.  
  1992.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-tierra-arm33.wav', 'PasoTierraArmadura3')
  1993.     s.SendNotify=0
  1994.     s.Volume=0.4
  1995.     s.MinDistance=5000
  1996.     s.MaxDistance=15000
  1997.     Bladex.AddStepSound("PasoTierraArmadura",s)
  1998.  
  1999.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-tierra-arm44.wav', 'PasoTierraArmadura4')
  2000.     s.SendNotify=0
  2001.     s.Volume=0.4
  2002.     s.MinDistance=5000
  2003.     s.MaxDistance=15000
  2004.     Bladex.AddStepSound("PasoTierraArmadura",s)
  2005.  
  2006.  
  2007.  
  2008.  
  2009.  
  2010.  
  2011.  
  2012.     # *********************************
  2013.     # *    PasoPiedraArmadura     *
  2014.     # *********************************
  2015.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-arm-11.wav', 'PasoPiedraArmadura1')
  2016.     s.SendNotify=0
  2017.     s.Volume=0.4
  2018.     s.MinDistance=5000
  2019.     s.MaxDistance=15000
  2020.     Bladex.AddStepSound("PasoPiedraArmadura",s)
  2021.  
  2022.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-arm-22.wav', 'PasoPiedraArmadura2')
  2023.     s.SendNotify=0
  2024.     s.Volume=0.4
  2025.     s.MinDistance=5000
  2026.     s.MaxDistance=15000
  2027.     Bladex.AddStepSound("PasoPiedraArmadura",s)
  2028.  
  2029.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-piedra-arm-33.wav', 'PasoPiedraArmadura3')
  2030.     s.SendNotify=0
  2031.     s.Volume=0.4
  2032.     s.MinDistance=5000
  2033.     s.MaxDistance=15000
  2034.     Bladex.AddStepSound("PasoPiedraArmadura",s)
  2035.  
  2036.  
  2037.  
  2038.  
  2039.  
  2040.  
  2041.  
  2042.     # *********************************
  2043.     # *    PasoLava     *
  2044.     # *********************************
  2045.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-lava1.wav', 'PasoLava1')
  2046.     s.SendNotify=0
  2047.     s.Volume=1
  2048.     s.MinDistance=5000
  2049.     s.MaxDistance=15000
  2050.     Bladex.AddStepSound("PasoLava",s)
  2051.  
  2052.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-lava2.wav', 'PasoLava2')
  2053.     s.SendNotify=0
  2054.     s.Volume=1
  2055.     s.MinDistance=5000
  2056.     s.MaxDistance=15000
  2057.     Bladex.AddStepSound("PasoLavaGolem",s)
  2058.  
  2059.  
  2060.     # *********************************
  2061.     # *    PasoBarroGolem     *
  2062.     # *********************************
  2063.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-barro1.wav', 'PasoLava1')
  2064.     s.SendNotify=0
  2065.     s.Volume=1
  2066.     s.MinDistance=5000
  2067.     s.MaxDistance=15000
  2068.     Bladex.AddStepSound("PasoLava",s)
  2069.  
  2070.     s=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\paso-golem-barro2.wav', 'PasoLava2')
  2071.     s.SendNotify=0
  2072.     s.Volume=1
  2073.     s.MinDistance=5000
  2074.     s.MaxDistance=15000
  2075.     Bladex.AddStepSound("PasoBarroGolem",s)
  2076.  
  2077.  
  2078.  
  2079.  
  2080.  
  2081.  
  2082.  
  2083.     #************************************************************************************
  2084.     # TIPOS DE PASOS
  2085.     #************************************************************************************
  2086.  
  2087.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","default","default")
  2088.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Piedra","SigiloSobrePiedra")
  2089.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Piedra","Piedra")
  2090.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Metal","SigiloSobreMetal")
  2091.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Metal","Metal")
  2092.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Barro","Barro")
  2093.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Barro","SigiloSobreBarro")
  2094.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Tierra","Tierra")
  2095.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Tierra","SigiloSobreTierra")
  2096.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Arena","Arena")
  2097.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Arena","SigiloSobreArena")
  2098.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Grava","Grava")
  2099.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Grava","SigiloSobreGrava")
  2100.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","MaderaTablas","MaderaTablas")
  2101.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","MaderaTablas","SigiloSobreMaderaTablas")
  2102.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","MaderaPodrida","MaderaPodrida")
  2103.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","MaderaPodrida","SigiloSobreMaderaPodrida")
  2104.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Madera","Madera")
  2105.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Madera","SigiloSobreMadera")
  2106.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Nieve","Nieve")
  2107.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Nieve","SigiloSobreNieve")
  2108.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Hierba","Hierba")
  2109.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Hierba","SigiloSobreHierba")
  2110.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","Water","Agua")
  2111.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","Water","SigiloSobreAgua")
  2112.     Bladex.AddMaterialStepSound("default","madera ligera","Madera")
  2113.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaSigilo","madera ligera","SigiloSobreMadera")
  2114.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEsqueleto","Hierba","HierbaEsqueleto")
  2115.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEsqueleto","Madera","MaderaEsqueleto")
  2116.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEsqueleto","Piedra","PiedraEsqueleto")
  2117.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaCaos","default","PiedraCaos")
  2118.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaGolem","default","PiedraGolem")
  2119.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Hierba","HierbaEnemigos")
  2120.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Madera","MaderaEnemigos")
  2121.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","MaderaPodrida","MaderaPodridaEnemigos")
  2122.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","MaderaTablas","MaderaTablasEnemigos")
  2123.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Tierra","TierraEnemigos")
  2124.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Metal","MetalEnemigos")
  2125.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Piedra","PiedraEnemigos")
  2126.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Grava","GravaEnemigos")
  2127.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Arena","ArenaEnemigos")
  2128.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Agua","AguaEnemigos")
  2129.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Nieve","NieveEnemigos")
  2130.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaEnemigos","Barro","BarroEnemigos")
  2131.  
  2132.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Hierba","PasoHierbaArmadura")
  2133.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Madera","PasoMaderaArmadura")
  2134.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","MaderaPodrida","PasoAstilladoArmadura")
  2135.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","MaderaTablas","PasoMaderaTablasArmadura")
  2136.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Tierra","PasoTierraArmadura")
  2137.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Metal","PasoMetalArmadura")
  2138.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Piedra","PasoPiedraArmadura")
  2139.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Grava","PasoGravaArmadura")
  2140.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Arena","PasoArenaArmadura")
  2141.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Agua","PasoAguaArmadura")
  2142.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Nieve","PasoNieveArmadura")
  2143.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaArmadura","Barro","PasoBarroArmadura")
  2144.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaLavaGolem","default","PasoLavaGolem")
  2145.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaBarroGolem","default","PasoBarroGolem")
  2146.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Hierba","NieveMinotauro")
  2147.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Madera","MaderaMinotauro")
  2148.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","MaderaTablas","MaderaTablasMinotauro")
  2149.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Tierra","TierraMinotauro")
  2150.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Piedra","PiedraMinotauro")
  2151.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Grava","GravaMinotauro")
  2152.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Arena","ArenaMinotauro")
  2153.     Bladex.AddMaterialStepSound("PisadaMinotauro","Agua","AguaMinotauro")
  2154.  
  2155.  
  2156.  
  2157.  
  2158.  
  2159.     #************************************************************************************
  2160.     # PASOS POR ACCIONES
  2161.     #************************************************************************************
  2162.  
  2163.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","SNK_2h","PisadaSigilo")
  2164.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","SNK_1h","PisadaSigilo")
  2165.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","SNK_no","PisadaSigilo")
  2166.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","SNK_s","PisadaSigilo")
  2167.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","Rlx_1h","PisadaSigilo")
  2168.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","Rlx_2h","PisadaSigilo")
  2169.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","Rlx_no","PisadaSigilo")
  2170.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","Rlx_s","PisadaSigilo")
  2171.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","WBK_2h","PisadaSigilo")
  2172.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","WBK_no","PisadaSigilo")
  2173.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","WBK_1h","PisadaSigilo")
  2174.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","WBK_s","PisadaSigilo")
  2175.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","Attack_rlx_s","PisadaSigilo")
  2176.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","Attack_f_s","PisadaSigilo")
  2177.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","Attack_b_s","PisadaSigilo")
  2178.     Bladex.AddActionStepSound("Knight","default","default")
  2179.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","default","default")
  2180.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","WBK_s","PisadaSigilo")
  2181.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","WBK_no","PisadaSigilo")
  2182.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","WBK_1h","PisadaSigilo")
  2183.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","WBK_2h","PisadaSigilo")
  2184.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","Rlx_s","PisadaSigilo")
  2185.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","Rlx_no","PisadaSigilo")
  2186.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","Rlx_1h","PisadaSigilo")
  2187.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","Rlx_2h","PisadaSigilo")
  2188.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","SNK_s","PisadaSigilo")
  2189.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","SNK_no","PisadaSigilo")
  2190.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","SNK_1h","PisadaSigilo")
  2191.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","SNK_2h","PisadaSigilo")
  2192.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","Attack_b_s","PisadaSigilo")
  2193.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","Attack_f_s","PisadaSigilo")
  2194.     Bladex.AddActionStepSound("Bar","Attack_rlx_s","PisadaSigilo")
  2195.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","SNK_2h","PisadaSigilo")
  2196.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","SNK_1h","PisadaSigilo")
  2197.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","SNK_no","PisadaSigilo")
  2198.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","SNK_s","PisadaSigilo")
  2199.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Rlx_1h","PisadaSigilo")
  2200.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Rlx_2h","PisadaSigilo")
  2201.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Rlx_no","PisadaSigilo")
  2202.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Rlx_s","PisadaSigilo")
  2203.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","WBK_2h","PisadaSigilo")
  2204.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","WBK_no","PisadaSigilo")
  2205.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","WBK_1h","PisadaSigilo")
  2206.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","WBK_s","PisadaSigilo")
  2207.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Attack_rlx_s","PisadaSigilo")
  2208.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Attack_f_s","PisadaSigilo")
  2209.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","Attack_b_s","PisadaSigilo")
  2210.     Bladex.AddActionStepSound("Dwf","default","default")
  2211.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","SNK_2h","PisadaSigilo")
  2212.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","SNK_1h","PisadaSigilo")
  2213.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","SNK_no","PisadaSigilo")
  2214.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","SNK_s","PisadaSigilo")
  2215.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","Rlx_1h","PisadaSigilo")
  2216.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","Rlx_2h","PisadaSigilo")
  2217.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","Rlx_no","PisadaSigilo")
  2218.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","Rlx_s","PisadaSigilo")
  2219.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","WBK_2h","PisadaSigilo")
  2220.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","WBK_no","PisadaSigilo")
  2221.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","WBK_1h","PisadaSigilo")
  2222.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","WBK_s","PisadaSigilo")
  2223.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","Attack_rlx_s","PisadaSigilo")
  2224.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","Attack_f_s","PisadaSigilo")
  2225.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","Attack_b_s","PisadaSigilo")
  2226.     Bladex.AddActionStepSound("Amz","default","default")
  2227.     Bladex.AddActionStepSound("default","default","default")
  2228.     Bladex.AddActionStepSound("Skl","default","PisadaEsqueleto")
  2229.     Bladex.AddActionStepSound("Chk","default","PisadaCaos")
  2230.     Bladex.AddActionStepSound("Glm_st","default","PisadaGolem")
  2231.     Bladex.AddActionStepSound("Ank","default","PisadaEnemigos")
  2232.     Bladex.AddActionStepSound("Dgk","default","PisadaEnemigos")
  2233.     #Bladex.AddActionStepSound("Dkn","default","PisadaEnemigos")
  2234.     Bladex.AddActionStepSound("Dok","default","PisadaEnemigos")
  2235.     Bladex.AddActionStepSound("Gdm","default","PisadaEnemigos")
  2236.     Bladex.AddActionStepSound("Glm_cl","default","PisadaBarroGolem")
  2237.     Bladex.AddActionStepSound("Glm_lv","default","PisadaLavaGolem")
  2238.     Bladex.AddActionStepSound("Glm_mt","default","PisadaCaos")
  2239.     Bladex.AddActionStepSound("Gok","default","PisadaEnemigos")
  2240.     Bladex.AddActionStepSound("Lch","default","PisadaEnemigos")
  2241.     Bladex.AddActionStepSound("Ldm","default","PisadaEnemigos")
  2242.     Bladex.AddActionStepSound("Min","default","PisadaMinotauro")
  2243.     #Bladex.AddActionStepSound("Ork","default","PisadaEnemigos")
  2244.     #Bladex.AddActionStepSound("Rgn","default","PisadaEnemigos")
  2245.     Bladex.AddActionStepSound("Slm","default","PisadaEnemigos")
  2246.     #Bladex.AddActionStepSound("Tkn","default","PisadaEnemigos")
  2247.     Bladex.AddActionStepSound("Trl","default","PisadaEnemigos")
  2248.     Bladex.AddActionStepSound("Vmp","default","PisadaEnemigos")
  2249.     Bladex.AddActionStepSound("Cos","default","PisadaEnemigos")
  2250.  
  2251.     Bladex.AddActionStepSound("Zkn","default","PisadaEnemigos")
  2252.     Bladex.AddActionStepSound("Knight_Traitor","default","PisadaArmadura")
  2253.     Bladex.AddActionStepSound("Ork","default","PisadaArmadura")
  2254.     Bladex.AddActionStepSound("Rgn","default","PisadaArmadura")
  2255.     Bladex.AddActionStepSound("Dkn","default","PisadaArmadura")
  2256.  
  2257.  
  2258.  
  2259.  
  2260.  
  2261.  
  2262.  
  2263.  
  2264.  
  2265.  
  2266.  
  2267.  
  2268.  
  2269.  
  2270.  
  2271.