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/ Game.EXE 2001 January / Game.EXE_01_2001.iso / demos / Blade of Darkness / data1.cab / Program_Executable_Files / Scripts / AniSoundDwfX.py < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-11-16  |  10.9 KB  |  277 lines

  1. import Bladex
  2.  
  3. # *********************************
  4. # *      Creacion de sonidos      *
  5. # *********************************
  6.  
  7. RuidoLlaveCerradura=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\unlock-door3.wav', 'RuidoLlaveCerradura')
  8. RuidoLlaveCerradura.SendNotify=0
  9.  
  10. Ruidook=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Manipulado-llave2.wav', 'Ruidook')
  11. Ruidook.SendNotify=0
  12.  
  13. SonidoPalanca=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\lever2.wav', 'SonidoPalanca')
  14. SonidoPalanca.SendNotify=0
  15.  
  16. SonidoVaciarBotella=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\agua-fuente-sobre-agua.wav', 'SonidoVaciarBotella')
  17. SonidoVaciarBotella.SendNotify=0
  18.  
  19. SaltoCortoDwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\enano-esfuerzo2.wav', 'SaltoCortoDwf')
  20. SaltoCortoDwf.SendNotify=1
  21. SaltoCortoDwf.Volume=1
  22. SaltoCortoDwf.MinDistance=3000
  23. SaltoCortoDwf.MaxDistance=6000
  24.  
  25. CogerLlave=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-guardar.wav', 'CogerLlave')
  26. CogerLlave.SendNotify=0
  27.  
  28. CogerEspada=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-ARMA-U-OBJETO.wav', 'CogerEspada')
  29. CogerEspada.SendNotify=0
  30.  
  31. CogerArma=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-guardar.wav', 'CogerArma')
  32. CogerArma.SendNotify=0
  33.  
  34. CambiarEscudo=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-ARMA-U-OBJETO.wav', 'CambiarEscudo')
  35. CambiarEscudo.SendNotify=0
  36.  
  37. GolpeArmaEscudoDwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-GOLPE-ESCUDO-METAL.wav', 'GolpeArmaEscudoDwf')
  38. GolpeArmaEscudoDwf.SendNotify=1
  39. GolpeArmaEscudoDwf.MinDistance=1000
  40. GolpeArmaEscudoDwf.MaxDistance=25000
  41.  
  42. GolpeArmaArmaDwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-METAL-METAL-1E.wav', 'GolpeArmaArmaDwf')
  43. GolpeArmaArmaDwf.SendNotify=1
  44. GolpeArmaArmaDwf.MinDistance=1000
  45. GolpeArmaArmaDwf.MaxDistance=25000
  46.  
  47. GolpeContundenteDwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\golpe-maza-carne.wav', 'GolpeContundenteDwf')
  48. GolpeContundenteDwf.SendNotify=1
  49. GolpeContundenteDwf.MinDistance=1000
  50. GolpeContundenteDwf.MaxDistance=25000
  51.  
  52. TajoEmpalanteDwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\corte-carne.wav', 'TajoEmpalanteDwf')
  53. TajoEmpalanteDwf.SendNotify=0
  54.  
  55. TajoCortanteDwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\corte-carne-2.wav', 'TajoCortanteDwf')
  56. TajoCortanteDwf.SendNotify=0
  57.  
  58. TajoMutilacionDwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\slice-splat1.wav', 'TajoMutilacionDwf')
  59. TajoMutilacionDwf.SendNotify=0
  60.  
  61. Enfundar=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-DESENFUNDADING.wav', 'Enfundar')
  62. Enfundar.SendNotify=1
  63. Enfundar.Volume=0.8
  64. EsfuerzoCortoDwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-Dwf2.wav', 'EsfuerzoCortoDwf')
  65. EsfuerzoCortoDwf.SendNotify=1
  66. EsfuerzoCortoDwf.Volume=1
  67. EsfuerzoCortoDwf.MinDistance=1000
  68. EsfuerzoCortoDwf.MaxDistance=25000
  69.  
  70. EsfuerzoCorto1Dwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-Dwf1.wav', 'EsfuerzoCorto1Dwf')
  71. EsfuerzoCorto1Dwf.SendNotify=1
  72. EsfuerzoCorto1Dwf.Volume=1
  73. EsfuerzoCorto1Dwf.MinDistance=1000
  74. EsfuerzoCorto1Dwf.MaxDistance=25000
  75.  
  76. EsfuerzoCorto2Dwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-Dwf7.wav', 'EsfuerzoCorto2Dwf')
  77. EsfuerzoCorto2Dwf.SendNotify=1
  78. EsfuerzoCorto2Dwf.Volume=1
  79. EsfuerzoCorto2Dwf.MinDistance=1000
  80. EsfuerzoCorto2Dwf.MaxDistance=25000
  81.  
  82. EsfuerzoCorto3Dwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-Dwf9.wav', 'EsfuerzoCorto3Dwf')
  83. EsfuerzoCorto3Dwf.SendNotify=1
  84. EsfuerzoCorto3Dwf.Volume=1
  85. EsfuerzoCorto3Dwf.MinDistance=1000
  86. EsfuerzoCorto3Dwf.MaxDistance=25000
  87.  
  88. EsfuerzoCorto4Dwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-Dwf10.wav', 'EsfuerzoCorto4Dwf')
  89. EsfuerzoCorto4Dwf.SendNotify=1
  90. EsfuerzoCorto4Dwf.Volume=1
  91. EsfuerzoCorto4Dwf.MinDistance=1000
  92. EsfuerzoCorto4Dwf.MaxDistance=25000
  93.  
  94. EsfuerzoCorto5Dwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-Dwf8.wav', 'EsfuerzoCorto5Dwf')
  95. EsfuerzoCorto5Dwf.SendNotify=1
  96. EsfuerzoCorto5Dwf.Volume=1
  97. EsfuerzoCorto5Dwf.MinDistance=1000
  98. EsfuerzoCorto5Dwf.MaxDistance=25000
  99.  
  100. EsfuerzoCorto6Dwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-Dwf6.wav', 'EsfuerzoCorto6Dwf')
  101. EsfuerzoCorto6Dwf.SendNotify=1
  102. EsfuerzoCorto6Dwf.Volume=1
  103. EsfuerzoCorto6Dwf.MinDistance=1000
  104. EsfuerzoCorto6Dwf.MaxDistance=25000
  105.  
  106. SesgadoCorto=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto.wav', 'SesgadoCorto')
  107. SesgadoCorto.SendNotify=0
  108. SesgadoCorto.Volume=1
  109. SesgadoLargo=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo.wav', 'SesgadoLargo')
  110. SesgadoLargo.SendNotify=0
  111. SesgadoLargo.Volume=1
  112. SesgadoCortoGrave=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto-grave.wav', 'SesgadoCortoGrave')
  113. SesgadoCortoGrave.SendNotify=0
  114. SesgadoCortoGrave.Volume=1
  115. SesgadoLargoGrave=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo-grave.wav', 'SesgadoLargoGrave')
  116. SesgadoLargoGrave.SendNotify=0
  117. SesgadoLargoGrave.Volume=1
  118. SesgadoCortoAgudo=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto-agudo.wav', 'SesgadoCortoAgudo')
  119. SesgadoCortoAgudo.SendNotify=0
  120. SesgadoCortoAgudo.Volume=1
  121. SesgadoLargoAgudo=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo-agudo.wav', 'SesgadoLargoAgudo')
  122. SesgadoLargoAgudo.SendNotify=0
  123. SesgadoLargoAgudo.Volume=1
  124.  
  125. SesgadoLento=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-lento2.wav', 'SesgadoLento')
  126. SesgadoLento.SendNotify=0
  127. SesgadoLento.Volume=0.6
  128.  
  129. EsfuerzoGolpeFrontalDwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-Dwf5.wav', 'EsfuerzoGolpeFrontalDwf')
  130. EsfuerzoGolpeFrontalDwf.SendNotify=1
  131. EsfuerzoGolpeFrontalDwf.Volume=1
  132. EsfuerzoGolpeFrontalDwf.MinDistance=1000
  133. EsfuerzoGolpeFrontalDwf.MaxDistance=25000
  134.  
  135. EsfuerzoGolpeLateralDwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-Dwf4.wav', 'EsfuerzoGolpeLateralDwf')
  136. EsfuerzoGolpeLateralDwf.SendNotify=1
  137. EsfuerzoGolpeLateralDwf.Volume=1
  138. EsfuerzoGolpeLateralDwf.MinDistance=1000
  139. EsfuerzoGolpeLateralDwf.MaxDistance=25000
  140.  
  141. EsfuerzoGolpeCabezaDwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-Dwf3.wav', 'EsfuerzoGolpeCabezaDwf')
  142. EsfuerzoGolpeCabezaDwf.SendNotify=1
  143. EsfuerzoGolpeCabezaDwf.Volume=1
  144. EsfuerzoGolpeCabezaDwf.MinDistance=1000
  145. EsfuerzoGolpeCabezaDwf.MaxDistance=25000
  146.  
  147. EsfuerzoGolpeAtrasDwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-Dwf2.wav', 'EsfuerzoGolpeAtrasDwf')
  148. EsfuerzoGolpeAtrasDwf.SendNotify=1
  149. EsfuerzoGolpeAtrasDwf.Volume=1
  150. EsfuerzoGolpeAtrasDwf.MinDistance=1000
  151. EsfuerzoGolpeAtrasDwf.MaxDistance=25000
  152.  
  153. EsfuerzoDwfMediano=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-Dwf1.wav', 'EsfuerzoDwfMediano')
  154. EsfuerzoDwfMediano.SendNotify=1
  155. EsfuerzoDwfMediano.Volume=1
  156. EsfuerzoDwfMediano.MinDistance=1000
  157. EsfuerzoDwfMediano.MaxDistance=25000
  158.  
  159. EsfuerzoGolpeArribaDwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-Dwf10.wav', 'EsfuerzoGolpeArribaDwf')
  160. EsfuerzoGolpeArribaDwf.SendNotify=1
  161. EsfuerzoGolpeArribaDwf.Volume=1
  162. EsfuerzoGolpeArribaDwf.MinDistance=1000
  163. EsfuerzoGolpeArribaDwf.MaxDistance=25000
  164.  
  165. MuerteDwf1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Muerte-Dwf1.wav', 'MuerteDwf1')
  166. #MuerteDwf1.SendNotify=0
  167. MuerteDwf2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Muerte-Dwf2.wav', 'MuerteDwf2')
  168. #MuerteDwf2.SendNotify=0
  169. MuerteDwf3=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Muerte-Dwf3.wav', 'MuerteDwf3')
  170. #MuerteDwf3.SendNotify=0
  171. MuerteDwf4=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Muerte-Dwf1.wav', 'MuerteDwf4')
  172. #MuerteDwf4.SendNotify=0
  173. HeridaDwf1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herida-Dwf1.wav', 'HeridaDwf1')
  174. #HeridaDwf1.SendNotify=0
  175. HeridaDwf2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herida-Dwf2.wav', 'HeridaDwf2')
  176. #HeridaDwf2.SendNotify=0
  177. HeridaDwf3=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herida-Dwf3.wav', 'HeridaDwf3')
  178. #HeridaDwf3.SendNotify=0
  179.  
  180.  
  181. AndarDwf1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Mov-enano1.wav', 'AndarDwf1')
  182. AndarDwf1.SendNotify=0.1
  183. AndarDwf1.Volume=0.5
  184. AndarDwf2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Mov-enano2.wav', 'AndarDwf2')
  185. AndarDwf2.SendNotify=0.1
  186. AndarDwf2.Volume=0.5
  187.  
  188.  
  189. CaidaDwf1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-pie.wav', 'CaidaDwf1')
  190. CaidaDwf1.SendNotify=1
  191. CaidaDwf1.Volume=1
  192. CaidaDwf2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-mano.wav', 'CaidaDwf2')
  193. CaidaDwf2.SendNotify=1
  194. CaidaDwf2.Volume=1
  195. CaidaDwf3=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-pie.wav', 'CaidaDwf3')
  196. CaidaDwf3.SendNotify=1
  197. CaidaDwf3.Volume=1
  198. CaidaDwf4=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-mano.wav', 'CaidaDwf4')
  199. CaidaDwf4.SendNotify=1
  200. CaidaDwf4.Volume=1
  201.  
  202. DesangreDwf1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\desangre2.wav', 'DesangreDwf1')
  203. DesangreDwf1.SendNotify=1
  204. DesangreDwf1.Volume=1
  205. DesangreDwf1.MinDistance=1000
  206. DesangreDwf1.MaxDistance=25000
  207. DesangreDwf2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\desangre4.wav', 'DesangreDwf2')
  208. DesangreDwf2.SendNotify=1
  209. DesangreDwf2.Volume=1
  210. DesangreDwf2.MinDistance=1000
  211. DesangreDwf2.MaxDistance=25000
  212.  
  213. EsfuerzoSubirDwf1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-subirDwf1.wav', 'EsfuerzoSubirDwf1')
  214. EsfuerzoSubirDwf1.SendNotify=1
  215. EsfuerzoSubirDwf1.Volume=0.8
  216. EsfuerzoSubirDwf1.MinDistance=1000
  217. EsfuerzoSubirDwf1.MaxDistance=25000
  218. EsfuerzoSubirDwf2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-subirDwf2.wav', 'EsfuerzoSubirDwf2')
  219. EsfuerzoSubirDwf2.SendNotify=1
  220. EsfuerzoSubirDwf2.Volume=0.8
  221. EsfuerzoSubirDwf2.MinDistance=1000
  222. EsfuerzoSubirDwf2.MaxDistance=25000
  223. EsfuerzoSubirDwf2.MaxDistance=25000
  224. EsfuerzoSubirDwf3=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-subirDwf3.wav', 'EsfuerzoSubirDwf3')
  225. EsfuerzoSubirDwf3.SendNotify=1
  226. EsfuerzoSubirDwf3.Volume=0.8
  227. EsfuerzoSubirDwf3.MinDistance=1000
  228. EsfuerzoSubirDwf3.MaxDistance=25000
  229.  
  230. EsfuerzoSubirFinalDwf1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-subirfinalDwf2.wav', 'EsfuerzoSubirFinalDwf1')
  231. EsfuerzoSubirFinalDwf1.SendNotify=1
  232. EsfuerzoSubirFinalDwf1.Volume=0.8
  233. EsfuerzoSubirFinalDwf1.MinDistance=1000
  234. EsfuerzoSubirFinalDwf1.MaxDistance=25000
  235. EsfuerzoSubirFinalDwf2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-subirfinalDwf1.wav', 'EsfuerzoSubirFinalDwf2')
  236. EsfuerzoSubirFinalDwf2.SendNotify=1
  237. EsfuerzoSubirFinalDwf2.Volume=0.8
  238. EsfuerzoSubirFinalDwf2.MinDistance=1000
  239. EsfuerzoSubirFinalDwf2.MaxDistance=25000
  240. EsfuerzoSubirFinalDwf3=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-subirfinalDwf3.wav', 'EsfuerzoSubirFinalDwf3')
  241. EsfuerzoSubirFinalDwf3.SendNotify=1
  242. EsfuerzoSubirFinalDwf3.Volume=0.8
  243. EsfuerzoSubirFinalDwf3.MinDistance=1000
  244. EsfuerzoSubirFinalDwf3.MaxDistance=25000
  245.  
  246. MuerteQuemandoDwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-quemandoDwf.wav', 'MuerteQuemandoDwf')
  247. MuerteQuemandoDwf.SendNotify=1
  248. MuerteQuemandoDwf.Volume=0.8
  249. MuerteQuemandoDwf.MinDistance=1000
  250. MuerteQuemandoDwf.MaxDistance=25000
  251.  
  252.  
  253. MuerteSaltoVacioDwf1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\salto-vacio-final-Dwf.wav', 'MuerteSaltoVacioDwf1')
  254. MuerteSaltoVacioDwf1.SendNotify=1
  255. MuerteSaltoVacioDwf1.Volume=0.8
  256. MuerteSaltoVacioDwf1.MinDistance=1000
  257. MuerteSaltoVacioDwf1.MaxDistance=25000
  258.  
  259. Grito_Salto_VacioDwf=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\salto-vacioDwf.wav', 'Grito-Salto-VacioDwf')
  260. Grito_Salto_VacioDwf.SendNotify=1
  261. Grito_Salto_VacioDwf.Volume=0.8
  262. Grito_Salto_VacioDwf.MinDistance=1000
  263. Grito_Salto_VacioDwf.MaxDistance=25000
  264.  
  265. MuerteAplastamientoDwf1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\aplastamiento.wav', 'MuerteAplastamientoDwf1')
  266. MuerteAplastamientoDwf1.SendNotify=1
  267. MuerteAplastamientoDwf1.Volume=0.8
  268. MuerteAplastamientoDwf1.MinDistance=1000
  269. MuerteAplastamientoDwf1.MaxDistance=25000
  270.  
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275. print "Sonidos para el Enano creados..."
  276.  
  277.