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/ PCNet 1998 June / PCnet Haziran 1998.iso / Internet / Tools / ANJAVA10.ZIP / DATA1.CAB / Program_Executable_Files / Applet / tmapcube / tmapcube.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-04-23  |  7.2 KB  |  134 lines

  1.  
  2.     Anfy Texturemapped 3d Cube 2.3 - Copyright (C) by Fabio Ciucci 1997/98
  3.  
  4.  
  5. This applet can map on the faces of a cube any GIF/JPG image, used as
  6. texture.
  7. This applet contains code by Cristiano Tagliamonte and Martin Zettergren,
  8. that I am using under license.
  9. Remember that are needed both TmapCube.class , Lware.class and anfy.class.
  10. You must upload these 3 .class files and insert the <applet> tag on your
  11. html document to add this applet to your page.
  12. This applet is fully parametrized, so you can change the size and movements
  13. of the cube. Here an example of what you have to write in the html (the
  14. things anfter the ; are comments with min-max values acceptet):
  15.  
  16. <applet code="TmapCube.class" width=188 height=188> ; Name, Width, Height
  17. <param name=credits value="Applet by Fabio Ciucci (www.anfiteatro.it/java.html)">
  18. <param name=regcode value="NO">         ; Register code (if you have it)
  19. <param name=reglink value="NO">         ; URL where go optionally when clicked
  20. <param name=regnewframe value="YES">    ; Reglink opened in new frame?
  21. <param name=regframename value="_blank"> ; Name of new frame for reglink
  22. <param name=statusmsg value="Tmapcube applet">  ; Statusbar message
  23. <param name=res value="1">              ; Resolution (1 .. 8)
  24. <param name=image1 value="face1.gif">   ; Image 1 to load
  25. <param name=image2 value="face1.jpg">   ; Image 2 to load
  26. <param name=image3 value="face2.gif">   ; Image 3 to load
  27. <param name=image4 value="face2.jpg">   ; Image 4 to load
  28. <param name=image5 value="face3.jpg">   ; Image 5 to load
  29. <param name=image6 value="face3.jpg">   ; Image 6 to load
  30. <param name=interactive value="YES">    ; Interactive mode ("YES" - "NO")
  31. <param name=lightsourced value="YES">   ; Lightning ("YES" - "NO")
  32. <param name=lightpower value=95>        ; Light power (1..100)
  33. <param name=lightmin value=10>          ; Light min power (1..511)
  34. <param name=lightmax value=500>         ; Light max power (1..511)
  35. <param name=rotx value="4">             ; X Rotation speed
  36. <param name=roty value="6">             ; Y Rotation speed
  37. <param name=rotz value="8">             ; Z Rotation speed
  38. <param name=backimage value="NO">       ; Optional background image
  39. <param name=backr value="64">           ; Red in background (0 .. 255)
  40. <param name=backg value="96">           ; Green in background (0 .. 255)
  41. <param name=backb value="160">          ; Blue in background (0 .. 255)
  42. <param name=clearback value="YES">      ; Clear the background ("YES" - "NO")
  43. <param name=textscroll value="tcubescr.txt"> ; File for scrolltext or "NO"
  44. <param name=textoffset value="140">          ; Txtscroll y offset
  45. <param name=textspeed value="1">          ; Txtscroll speed
  46. <param name=textfont value="Arial">       ; Txtscroll font name
  47. <param name=textbold value="NO">          ; Txtscroll bold ("YES" or "NO")
  48. <param name=textsize value="24">          ; Txtscroll font size
  49. <param name=textshadow value="YES">       ; Txtscroll shadow ("YES" or "NO")
  50. <param name=TextColR value="200">         ; Txtscroll color (red component)
  51. <param name=TextColG value="255">         ; Txtscroll color (green component)
  52. <param name=TextColB value="190">         ; Txtscroll color (blue component)
  53. <param name=TextSColR value="20">         ; Txtscroll shadow col. (red c.)
  54. <param name=TextSColG value="20">         ; Txtscroll shadow col. (green c.)
  55. <param name=TextSColB value="50">         ; Txtscroll shadow col. (blue c.)
  56. <param name=TextJumpAmp value="0">        ; Txtscroll jump aplitude
  57. <param name=TextJumpSpd value="0">        ; Txtscroll jump speed
  58. <param name=TextSineAmp value="0">        ; Txtscroll sineshape amplitude        
  59. <param name=TextSineSpd value="0">        ; Txtscroll sineshape movement
  60. <param name=TextSineAngle value="0">      ; Txtscroll sineangle / pixel  
  61. <param name=memdelay value="1000">        ; Memory deallocation delay
  62. <param name=priorityL value="3">          ; Loading task priority (1..10)
  63. <param name=priority value="3">           ; Task priority (1..10)
  64. <param name=MinSYNC value="10">           ; Min. milliseconds/frame for sync
  65. Sorry, your browser doesn't suppor Java.  ; Message for no java browsers.
  66. </applet>                                 ; End of applet tag
  67.  
  68.                              ---------
  69.  
  70.  
  71. Here detailed instructions about how to change parameters:
  72.  
  73. The credits parameter can't be changed otherwise the applet will not work.
  74.  
  75. To activate the reg parameters read the shareware registration notes.
  76. In the "regcode" parameter you have to place the registration code you
  77. purchase from the author. If it is correct and the applet is run from the
  78. registered domain name, you can use "reglink" parameter, where you can specify
  79. an URL where bring user when the applet is clicked.
  80. If you set to "YES" regnewframe, you can specify a frame where load the
  81. reglink:
  82.  
  83. "_blank"  : To load the link in a new blank unnamed browser window.
  84. "_self"   : To load the link into the same window the applet occupies.
  85. "_parent" : To load the link into the immediate FRAMESET parent.
  86. "_top"    : To load the link into the top body of the window.
  87.  
  88. Otherwise the frame name, for example "myframe1".
  89.  
  90. You can load up to 6 different images to map on the faces of cube.
  91. If you place same image name on all 6 image parameters, all faces will
  92. display same image, otherwise you can display 2, 3, 4, 5, 6 different
  93. images. The best choices are 3 and 6, because with 3 different images
  94. palced in the same order of the example below, you will see no duplicate
  95. images in same frame, but you have to load 3 only images.
  96. If you want to fill all the faces with a different image, you can do it,
  97. but consider loading time will increase.
  98. The GIF/JPG images MUST be all 256*256 pixels large, otherwise ALL 128*128.
  99. No other sizes are allowed, and notice you can't mix 128*128 images with
  100. 256*256 images in same cube applet. Or ALL 128*128 or ALL 256*256.
  101. Using 256*256 images is useful only when applet size is greater than 150.
  102. You can mix GIF and JPG formats in same cube; what you can't mix is image
  103. size.
  104.  
  105. Res is a sort of fine resolution. Res=1 mean normal pixel size, res=2 mean
  106. doubled pixels etc.
  107. With res = 1 the image is better but slower, with res = 2 or 3 the speed is
  108. increased but image quality is less.
  109.  
  110. You can activate or deactivate the interactive mode with "interactive"
  111. parameter: if set to "YES", user can control cube movements with mouse.
  112.  
  113. Setting the "lightsourced" parameter to "YES" you will enable the phong
  114. lightsourcing; setting it to "NO" any shading will be displayed.
  115.  
  116. With "lightpower" you can choose a light intensity from 1 to 100.
  117. With lightmin and lightmax parameters, you can chose the darker and lighter
  118. allowed, between 1 and 511.
  119.  
  120. With the "rotx", "roty" and "rotz" parameters you can control the rotation
  121. speed of the cube.
  122.  
  123. With "backr", "backg" and "backb" parameters you can control the RED, GREEN
  124. and BLUE components of the background color.
  125.  
  126. You can load optionally a background image, placing it's name on the
  127. "backimage" parameter. This image must be same size as the aplet if res=1,
  128. otherwise is res=2, must be half size of the applet, and so on.
  129.  
  130. You can disable the background clear routine setting "NO" to "clearback"
  131. parameter, if you like.
  132.  
  133.  
  134.