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Text File  |  1980-01-02  |  1KB  |  33 lines

  1. ***スーパー大戦略TOWNS版 ユニットデータ・リスト***
  2.  
  3.  
  4.  各パラメータの見方についての簡単な説明です。
  5.  
  6. 凡例             A H T M      A H T M   A H T M
  7. +--------------------------------------------------------------------------+
  8. |A・ファントム2  |2100|AAM4:65:85: 0: 0|A機3:42:47: 5:10|なし:  :  :  :  |
  9. |戦闘機:A|15/50:3|60:82|爆 3: 0: 0:55:60|A機3:39:44: 5:10|なし:  :  :  :  |
  10. +--------------------------------------------------------------------------+
  11.  
  12.  一段目の最初のAはファントム2が航空機であることを示します。このAHTMによっ
  13. て戦闘時の攻撃率が決まります。
  14.  ・は輸送が不可能なことを示します。*が輸送可能、+が搭載可能です。
  15.  2100は価格です。
  16.  
  17.  二段目のAは移動のタイプを示します。Aが航空型、C1~C3がキャタピラ型、T1~
  18. T3がタイヤ型、Mが兵員型です。
  19.  次の15は最大移動力、50は燃料、3は補充です。
  20.  次の60は対空防御力、82は対地防御力。
  21.  
  22.  後ろの部分は武器とその攻撃力を示します。一段目左から武器1・2・3、二段
  23. 目は武器4・5・6です。武器の種類の後ろの数字は弾薬数です。
  24.  その後に四つ並んだ数字はそれぞれ対航空機・対ヘリ・対車両・対兵員の攻撃力
  25. を示します。
  26.  
  27.  
  28.  00とあったら、それは0ではなく100を表しています。
  29. [比較攻撃率]=[対地または対空防御力]*[敵ユニットの種類に応じた攻撃力]
  30.  例えば、ファントム2同士でAAMで戦えば 0.60*0.65=0.3900 となります。
  31.  
  32.              PEE01022 大友 穣(Dante)
  33.