home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCNET 2006 September - Disc 1 / PCNET_CD_2006_09.iso / linux / puppy-barebones-2.01r2.iso / pup_201.sfs / usr / share / doc / xlock.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2005-08-09  |  54.7 KB  |  1,852 lines

  1.  
  2.  
  3. xlock - Locks the  local  X  display  until  a  password  is
  4. entered.
  5.  
  6. xlock [ -help ] [ -version  ]  [  -resources  ]  [  -display
  7. displayname  ] [ -visual visualname ] [ -name resourcename ]
  8. [ -mode modename ] [ -delay usecs ] [ -batchcount  num  ]  [
  9. -count  num ] [ -cycles num ] [ -ncolors num ] [ -size num ]
  10. [ -saturation value ] [ -erasemode modename ] [  -erasedelay
  11. usecs  ] [ -/+allowaccess ] [ -vtlock modename ] [ -/+nolock
  12. ] [ -/+inwindow ] [ -/+inroot ] [ -/+remote ] [ -/+mono ]  [
  13. -/+allowroot ] [ -/+debug ] [ -/+description ] [ -/+echokeys
  14. ] [ -echokey echokey ] [ -/+enablesaver ] [ -/+resetsaver  ]
  15. [  -/+grabmouse  ]  [  -/+grabserver  ]  [  -/+install ] [ -
  16. /+mousemotion  ]  [  -/+sound  ]  [  -/+timeelapsed  ]  [  -
  17. /+usefirst  ]  [  -/+verbose  ] [ -nice level ] [ -lockdelay
  18. seconds ] [ -timeout seconds ] [ -font fontname ]  [  -plan-
  19. font  fontname  ]  [ -bg color ] [ -fg color ] [ -background
  20. color ] [ -foreground color ] [ -username string ] [  -pass-
  21. word  string  ]  [  -info  string  ]  [ -validate string ] [
  22. -invalid string ] [ -geometry geom ] [ -icongeometry geom  ]
  23. [  -glgeometry  geom  ]  [  -/+wireframe  ] [ -/+showfps ] [
  24. -fpsfont fontname ] [ -/+fpstop ] [ -/+use3d  ]  [  -delta3d
  25. value ] [ -none3d color ] [ -right3d color ] [ -left3d color
  26. ] [ -both3d color ] [ -program programname ] [ -messagesfile
  27. formatted-filename  ]  [  -messagefile filename ] [ -message
  28. string ] [ -messagefont fontname ] [ -bitmap  filename  ]  [
  29. -cpasswd  crypted-password  ]  [  -forceLogout  minutes  ] [
  30. -logoutButton minutes ] [ -logoutButtonLabel textstring ]  [
  31. -logoutButtonHelp  textstring  ] [ -logoutFailedString text-
  32. string ] [ -/+dtsaver ] [ -modulepath path  ]  [  -locksound
  33. string  ]  [  -infosound  string  ] [ -validsound string ] [
  34. -invalidsound string ] [ -startCmd string ] [ -endCmd string
  35. ] [ -pipepassCmd string ] [ -logoutCmd string ]
  36.  
  37. xlock locks the X server till the user enters their password
  38. at  the  keyboard.   While  xlock is running, all new server
  39. connections are refused.  The screen saver is disabled.  The
  40. mouse  cursor  is  turned  off.  The screen is blanked and a
  41. changing pattern is put on the screen.  If a key or a  mouse
  42. button is pressed then the user is prompted for the password
  43. of the user who started xlock.
  44.  
  45. 2 If the  correct  password  is  typed,  then  the  screen  is
  46. unlocked  and  the  X  server  is restored.  When typing the
  47. password Control-U and Control-H  are  active  as  kill  and
  48. erase  respectively.   To return to the locked screen, click
  49. in the small icon version of the changing pattern.
  50.  
  51. 2 In  the  lower  part  of  the  password  screen  a  text  is
  52. displayed.  This message is taken from the first file of the
  53. following that exists:   $HOME/.xlocktext,  $HOME/.plan,  or
  54. $HOME/.signature.
  55.  
  56. 2 On systems which support new BSD style  authentication,  the
  57. password may be prefixed by an authentication style followed
  58. by a colon (i.e. "style:password").  See  the  login.conf(5)
  59. for more information on authentication styles.
  60.  
  61. 2 NOTE_ON ETIQUETTE
  62. 2 Xlock should not be used on public terminals when there is a
  63. high demand for them.
  64.  
  65. 2 If you find a  public  terminal  that  has  been  locked  by
  66. another user and there are no other terminals available, and
  67. the terminal appears to have been  left  idle  for  a  while
  68. (normally  more than 15 minutes), it is fair to try to reset
  69. the session in some manner.
  70.  
  71. 2 OPTIONS
  72. -help
  73.      Print options and a brief description to standard  out-
  74.      put.
  75.  
  76. -version
  77.      Print version number (if >= 4.00) to standard output.
  78.  
  79. -resources
  80.      Print default resource file to standard output.
  81.  
  82. -display displayname
  83.      The display option sets the X11 display to lock.  xlock
  84.      locks all available screens on a given server, and res-
  85.      tricts you to locking  only  a  local  server  such  as
  86.      unix:0,  localhost:0,  or :0 unless you set the -remote
  87.      option.
  88.  
  89. -visual visualname
  90.      visualname which is one of  "StaticGray",  "GrayScale",
  91.      "StaticColor",        "PseudoColor",       "TrueColor",
  92.      "DirectColor", or "default".  default used to  set  the
  93.      screen's  default  visual  (the visual of the root win-
  94.      dow).
  95.  
  96. -name resourcename
  97.      resourcename is used instead of XLock when looking  for
  98.      resources to configure xlock.
  99.  
  100. -mode modename
  101.  
  102.      As of this writing there are over 90 display modes sup-
  103.      ported  (plus  one  more for random selection of one of
  104.      these).
  105.  
  106. ant     Shows Langton's and Turk's generalized ants.
  107.  
  108. ant3d   Shows 3D ants.
  109.  
  110. apollonian
  111.         Shows Apollonian Circles.
  112.  
  113. atlantis
  114.         Shows  moving  sharks/whales/dolphin.   May  not  be
  115.         available depending on how it was configured.
  116.  
  117. atunnels
  118.         Advance GL tunnels screensaver.  May not  be  avail-
  119.         able depending on how it was configured.
  120.  
  121. ball    Shows bouncing balls.
  122.  
  123. bat     Shows bouncing flying bats.
  124.  
  125. biof    Shows 3D bioform.
  126.  
  127. blot    Shows Rorschach's ink blot test.
  128.  
  129. bouboule
  130.         Shows Mimi's bouboule of moving stars.
  131.  
  132. bounce  Shows bouncing footballs.
  133.  
  134. braid   Shows random braids and knots.
  135.  
  136. bubble  Shows popping bubbles.
  137.  
  138. bubble3d
  139.         Shows Richard Jones's GL bubbles.  May not be avail-
  140.         able depending on how it was configured.
  141.  
  142. bug     Shows Palmiter's bug evolution and a garden of Eden.
  143.  
  144. clock   Shows Packard's oclock.
  145.  
  146. coral   Shows a coral reef.
  147.  
  148. crystal Shows polygons in 2D plane groups.
  149.  
  150. daisy   Shows a meadow of daisies.
  151.  
  152. dclock  Shows a floating digital clock or message.
  153.  
  154. deco    Shows art as ugly as sin.
  155.  
  156. demon   Shows Griffeath's cellular automata.
  157.  
  158. dilemma Shows Lloyd's Prisoner's Dilemma simulation.
  159.  
  160. discrete
  161.         Shows various discrete maps.
  162.  
  163. dragon  Shows Deventer's Hexagonal Dragons Maze.
  164.  
  165. drift   Shows cosmic drifting flame fractals.
  166.  
  167. cage    Shows the Impossible Cage, an Escher-like GL  scene.
  168.         May not be available depending on how it was config-
  169.         ured.
  170.  
  171. euler2d Shows a simulation  of  2D  incompressible  inviscid
  172.         fluid.
  173.  
  174. eyes    Shows eyes following a bouncing grelb.
  175.  
  176. fadeplot
  177.         Shows a fading plot of sine squared.
  178.  
  179. fiberlamp
  180.         Shows a Fiber Optic Lamp.
  181.  
  182. fire    Shows a 3D fire-like image.  May  not  be  available
  183.         depending on how it was configured.
  184.  
  185. flag    Shows a waving flag image.  This may be  text  or  a
  186.         graphic  image.   Default  text  is the hostname and
  187.         operating system.
  188.  
  189. flame   Shows cosmic flame fractals.
  190.  
  191. flow    Shows dynamic strange attractors.
  192.  
  193. forest  Shows binary trees of a fractal forest.
  194.  
  195. galaxy  Shows crashing spiral galaxies.
  196.  
  197. gears   Shows GL's gears.  May not be available depending on
  198.         how it was configured.
  199.  
  200. glplanet
  201.         Animates texture mapped sphere (planet)
  202.  
  203. goop    Shows goop from a lava lamp.
  204.  
  205. grav    Shows orbiting planets.
  206.  
  207. helix   Shows string art.
  208.  
  209. hop     Shows real plane iterated fractals.
  210.  
  211. hyper   Shows spinning n-dimensional hypercubes.
  212.  
  213. ico     Shows a bouncing polyhedron.
  214.  
  215. ifs     Shows a modified iterated function system.
  216.  
  217. image   Shows randomly appearing logos.
  218.  
  219. juggle  Shows a Juggler, juggling.
  220.  
  221. julia   Shows the Julia set.
  222.  
  223. kaleid  Shows Brewster's Kaleidoscope.
  224.  
  225. kumppa  Shows kumppa.
  226.  
  227. laser   Shows spinning lasers.
  228.  
  229. life    Shows Conway's game of life.
  230.  
  231. life1d  Shows Wolfram's game of 1D life.
  232.  
  233. life3d  Shows Bays' game of 3D life.
  234.  
  235. lightning
  236.         Shows Keith's fractal lightning bolts.
  237.  
  238. lisa    Shows animated lissajous loops.
  239.  
  240. lissie  Shows lissajous worms.
  241.  
  242. loop    Shows Langton's self-producing loops.
  243.  
  244. mandelbrot
  245.         Shows mandelbrot sets.
  246.  
  247. marquee Shows text.
  248.  
  249. matrix  Shows the matrix.
  250.  
  251. maze    Shows a random maze and a depth first  search  solu-
  252.         tion.
  253.  
  254. moebius Shows the Moebius Strip II, an Escher-like GL  scene
  255.         with ants.  May not be available depending on how it
  256.         was configured.
  257.  
  258. molecule
  259.  
  260.         Draws molecules, based on coordinates from PDB (Pro-
  261.         tein Data Base) files.
  262.  
  263. morph3d Shows GL morphing polyhedra.  May not  be  available
  264.         depending on how it was configured.
  265.  
  266. mountain
  267.         Shows Papo's mountain range.
  268.  
  269. munch   Shows munching squares.
  270.  
  271. noof    Shows SGI Diatoms.
  272.  
  273. nose    Shows a man with a big nose runs around spewing  out
  274.         text.
  275.  
  276. pacman  Shows Pacman(tm).
  277.  
  278. penrose Shows Penrose's quasiperiodic tilings.
  279.  
  280. petal   Shows various GCD Flowers.
  281.  
  282. petri   Shows a mold simultation in a petri dish
  283.  
  284. pipes   Shows a  self-building  pipe  system.   May  not  be
  285.         available depending on how it was configured.
  286.  
  287. polyominoes
  288.         Shows attempts to place polyominoes into  a  rectan-
  289.         gle.
  290.  
  291. puzzle  Shows a puzzle being scrambled and then solved.
  292.  
  293. pyro    Shows fireworks.
  294.  
  295. qix     Shows spinning lines a la Qix(tm).
  296.  
  297. roll    Shows a rolling ball.
  298.  
  299. rotor   Shows Tom's Roto-Rooter.
  300.  
  301. rubik   Shows an auto-solving  Rubik's  Cube.   May  not  be
  302.         available depending on how it was configured.
  303.  
  304. sballs  Shows balls spinning like crazy in GL.  May  not  be
  305.         available depending on how it was configured.
  306.  
  307. scooter Shows a journey through space tunnel and stars.
  308.  
  309. shape   Shows stippled rectangles, ellipses, and triangles.
  310.  
  311. sierpinski
  312.  
  313.         Shows a Sierpinski's triangle.
  314.  
  315. sierpinski3d
  316.         Shows a Sierpinski's gasket.
  317.  
  318. slip    Shows slipping blits.
  319.  
  320. solitare
  321.         Shows Klondike's game of solitare.
  322.  
  323. space   Shows a journey into deep space.
  324.  
  325. sphere  Shows a bunch of shaded spheres.
  326.  
  327. spiral  Shows a helical locus of points.
  328.  
  329. spline  Shows colorful moving splines.
  330.  
  331. sproingies
  332.         Shows Sproingies!   Nontoxic.   Safe  for  pets  and
  333.         small  children.   May not be available depending on
  334.         how it was configured.
  335.  
  336. stairs  Shows Infinite Stairs, an Escher-like GL scene.  May
  337.         not be available depending on how it was configured.
  338.  
  339. star    Shows a star field with a twist.
  340.  
  341. starfish
  342.         Shows starfish.
  343.  
  344. strange Shows strange attractors.
  345.  
  346. superquadrics
  347.         Shows 3D mathematical shapes.  May not be  available
  348.         depending on how it was configured.
  349.  
  350. swarm   Shows a swarm of bees following a wasp.
  351.  
  352. swirl   Shows animated swirling patterns.
  353.  
  354. t3d     Shows a Flying Balls Clock Demo.
  355.  
  356. tetris  Shows an autoplaying tetris game.
  357.  
  358. text3d | text3d2
  359.         Shows 3D moving texts.
  360.  
  361. thornbird
  362.         Shows an animated Bird in a Thorn Bush fractal map.
  363.  
  364. tik_tak Shows rotating polygons.
  365.  
  366. toneclock
  367.         Shows Peter Schat's toneclock.
  368.  
  369. triangle
  370.         Shows a triangular mountain range.
  371.  
  372. tube    Shows an animated tube.
  373.  
  374. turtle  Shows turtle fractals.
  375.  
  376. vines   Shows fractal-like vines.
  377.  
  378. voters  Shows Dewdney's Voters.
  379.  
  380. wator   Shows  Dewdney's  Water-Torus  planet  of  fish  and
  381.         sharks.
  382.  
  383. wire    Shows a random circuit with 2 electrons.
  384.  
  385. world   Shows spinning Earths.
  386.  
  387. worm    Shows wiggly worms.
  388.  
  389. xjack   Shows Jack having one of those days.
  390.  
  391. xcl     Shows a Control Line combat model race
  392.  
  393. blank   Shows nothing but a black screen.  Does not show  up
  394.         in random mode.
  395.  
  396. bomb    Shows a bomb and will autologout after a time.  Does
  397.         not  show  up  in  random  mode and may be available
  398.         depending on how it was configured.
  399.  
  400. random  Shows a random mode from  above  except  blank  (and
  401.         bomb).
  402.  
  403. -delay usecs
  404.      The delay option sets the speed at which  a  mode  will
  405.      operate.   It simply sets the number of microseconds to
  406.      delay between batches of animations.  In blank mode, it
  407.      is  important  to  set  this  to  some  small number of
  408.      seconds,  because  the  keyboard  and  mouse  are  only
  409.      checked  after  each delay, so you cannot set the delay
  410.      too high, but a delay of zero would needlessly  consume
  411.      cpu  checking  for  mouse and keyboard input in a tight
  412.      loop, since blank mode has no work to do.
  413.  
  414. -count num
  415.      The batchcount option sets number of things to  do  per
  416.      batch to num .
  417.  
  418.      In ant and ant3d modes this refers the number of ants.
  419.  
  420.      In apollonian mode it is the number of possible ways to
  421.      imbed  circles  within  a circle, all of integer curva-
  422.      ture.
  423.  
  424.      In atlantis mode it is the number of sharks.
  425.  
  426.      In atunnels mode it is means nothing.
  427.  
  428.      In ball mode it is the number of balls.
  429.  
  430.      In bat mode it is the number of  bats,  could  be  less
  431.      because of conflicts.
  432.  
  433.      In blot mode this refers to the number of  pixels  ren-
  434.      dered in the same color.
  435.  
  436.      In bouboule mode it is the number of stars.
  437.  
  438.      In bounce mode it is the number of balls, could be less
  439.      because of conflicts.
  440.  
  441.      In braid mode it is the upper bound number of strands.
  442.  
  443.      In bubble mode it is the number of bubbles.
  444.  
  445.      In bubble3d mode it is the number of bubbles.
  446.  
  447.      In bug mode it is the number of  bugs,  could  be  less
  448.      because of conflicts.
  449.  
  450.      In cage mode it is means nothing.
  451.  
  452.      In clock mode it is the percentage of the  screen,  but
  453.      less than 100%.
  454.  
  455.      In coral mode it is the number of seeds.
  456.  
  457.      In crystal mode it is the number of polygons.
  458.  
  459.      In daisy mode it is the  number  flowers  that  make  a
  460.      meadow.
  461.  
  462.      In dclock mode it means nothing.
  463.  
  464.      In deco mode it is the depth.
  465.  
  466.      In demon mode this refers the number of colors.
  467.  
  468.      In dilemma mode  this  refers  the  number  of  initial
  469.      defectors.
  470.  
  471.      In discrete mode it is the number of points.
  472.  
  473.      In drift mode it is the number  of  levels  to  recurse
  474.      (larger = more complex).
  475.  
  476.      In dragon mode it means nothing.
  477.  
  478.      In euler2d mode it is the number of segments.
  479.  
  480.      In eyes mode it is the number of eyes.
  481.  
  482.      In fadeplot mode it is the number of steps.
  483.  
  484.      In fiberlamp it is the number of fibers.
  485.  
  486.      In fire mode it is the number of fire particles (set it
  487.      to 0 to have rain).
  488.  
  489.      In flag mode it means nothing.
  490.  
  491.      In flame mode it is the number  of  levels  to  recurse
  492.      (larger = more complex).
  493.  
  494.      In flow mode it is the number of bees.
  495.  
  496.      In forest mode it is  the  number  trees  that  make  a
  497.      forest.
  498.  
  499.      In galaxy mode it means the number of galaxies.
  500.  
  501.      In gears mode it is the number of degrees to rotate the
  502.      set of gears by.
  503.  
  504.      In glplanet mode it is the number of hundredth  degrees
  505.      to roll the planet by.
  506.  
  507.      In goop mode it is the number of blobs per plane.
  508.  
  509.      In grav mode it is the number of planets.
  510.  
  511.      In helix mode it means nothing.
  512.  
  513.      In hop mode this refers to the number  of  pixels  ren-
  514.      dered in the same color.
  515.  
  516.      In hyper mode it the number of dimensions.
  517.  
  518.      In ico mode it is the ith platonic solid.
  519.  
  520.      In ifs mode it means nothing.
  521.  
  522.      In image mode it means it is the  number  of  logos  on
  523.  
  524.      screen at once.
  525.  
  526.      In juggle mode it is time  in  milliseconds  between  a
  527.      throw and the next catch.
  528.  
  529.      In julia mode it is the depth of recursion.
  530.  
  531.      In kaleid mode it is the number of pens.
  532.  
  533.      In kumppa mode it means nothing.
  534.  
  535.      In lament mode it means nothing.
  536.  
  537.      In laser mode it is the number lasers.
  538.  
  539.      In life and life3d modes it is the  number  of  genera-
  540.      tions before a glider is introduced.
  541.  
  542.      In life1d mode it means nothing.
  543.  
  544.      In lisa mode it is the number of loops.
  545.  
  546.      In lissie mode it is the number of worms.
  547.  
  548.      In loop mode it is the number of flaws.
  549.  
  550.      In mandelbrot mode it is the order.
  551.  
  552.      In marquee mode it means nothing.
  553.  
  554.      In matrix mode it means nothing.
  555.  
  556.      In maze mode it means nothing.
  557.  
  558.      In moebius mode it is means nothing.
  559.  
  560.      In molecule mode it means nothing.
  561.  
  562.      In morph3d mode it is the ith platonic solid.
  563.  
  564.      In mountain mode it is the number of mountains.
  565.  
  566.      In munch mode it means nothing.
  567.  
  568.      In noof mode it means nothing.
  569.  
  570.      In nose mode it means nothing.
  571.  
  572.      In qix mode it is the number of points.
  573.  
  574.      In pacman mode it means the number of ghosts.
  575.  
  576.      In penrose mode it means nothing.
  577.  
  578.      In petal mode it the greatest random number of petals.
  579.  
  580.      In petri mode it means nothing.
  581.  
  582.      In pipes mode it shows different joints,  0  random,  1
  583.      spherical, 2 bolted elbow, 3 elbow, and 4 alternating.
  584.  
  585.      In polyominoes mode it means nothing.
  586.  
  587.      In puzzle mode it the number of moves.
  588.  
  589.      In pyro mode it is the maximum number flying rockets at
  590.      one time.
  591.  
  592.      In roll mode it is the number of points.
  593.  
  594.      In rotor mode it is the number of rotor  thingys  which
  595.      whirr...
  596.  
  597.      In rubik mode it is the number of moves.
  598.  
  599.      In sballs mode it is the number of spheres.
  600.  
  601.      In scooter mode it is the number of doors.
  602.  
  603.      In shape mode it means nothing.
  604.  
  605.      In sierpinski mode it is the number of points.
  606.  
  607.      In slip mode it means nothing.
  608.  
  609.      In solitare mode it means nothing.
  610.  
  611.      In space mode it is the number of stars.
  612.  
  613.      In sphere mode it means nothing.
  614.  
  615.      In spiral mode it is the number of spirals.
  616.  
  617.      In spline mode it is the number of points "splined".
  618.  
  619.      In sproingies mode it is the number of sproingies.
  620.  
  621.      In stairs mode it is means nothing.
  622.  
  623.      In star mode it is the number of stars on the screen at
  624.      once.
  625.  
  626.      In starfish mode it means nothing.
  627.  
  628.      In strange mode it means nothing.
  629.  
  630.      In superquadrics mode its the number of horizontal  and
  631.      vertical lines in the superquadric.
  632.  
  633.      In swirl mode it means the number of "knots".
  634.  
  635.      In swarm mode it is the number of bees.
  636.  
  637.      In t3d mode it means nothing.
  638.  
  639.      In tetris mode it means nothing.
  640.  
  641.      In text3d mode it means nothing.
  642.  
  643.      In thornbird mode it is the number of points.
  644.  
  645.      In triangular mode it is the number of mountains.
  646.  
  647.      In tube mode it is a rectangle (= 1), an ellipse (= 2),
  648.      or a polygon if greater.
  649.  
  650.      In turtle mode it means nothing.
  651.  
  652.      In vines mode it is draw a complete vine  (=  0)  or  a
  653.      portion (= 1).
  654.  
  655.      In voters mode it means the number of parties, 2 or 3.
  656.  
  657.      In wator mode it means the breed time for the fish.
  658.  
  659.      In wire mode it means the length of the circuit.
  660.  
  661.      In world mode it is the number of worlds.
  662.  
  663.      In worm mode it is the number of worms.
  664.  
  665.      In xcl mode it represents the number of planes.
  666.  
  667.      In xjack mode it means nothing.
  668.  
  669.      In blank mode it means nothing.
  670.  
  671.      In bomb mode it means the number of minutes to  autolo-
  672.      gout.
  673.  
  674.      A negative count allows for randomness.  The range from
  675.      the  minimum allowed nonnegative count for a particular
  676.      mode to the ABS( count ) (or maximum  allowed  count  ,
  677.      whichever is less).
  678.  
  679. -batchcount num
  680.  
  681.      The batchcount option is deprecated  but  should  still
  682.      work as count.
  683.  
  684. -cycles num
  685.      The cycles option sets the number of cycles until  time
  686.      out  for  ant,  ant3d,  apollonian,  blot,  braid, bug,
  687.      clock, crystal, daisy, deco, demon, dilemma,  discrete,
  688.      dragon,  eyes,  fiberlamp,  flag, flow, forest, galaxy,
  689.      helix, hop, hyper, ico, juggle,  laser,  life,  life1d,
  690.      life3d,   lisa,  lissie,  loop,  mandelbrot,  mountain,
  691.      petal, sierpinski, shape, spline  +erase,  t3d,  thorn-
  692.      bird,  triangle,  tube,  voters,  wator, and wire.  For
  693.      euler2d and worm it is the length  of  the  lines,  for
  694.      atlantis it is the shark speed, for fadeplot, julia and
  695.      spiral it is the length of the trail of dots, munch  it
  696.      is  the  minimum  size of the squares, for kaleid it is
  697.      the % of black, for qix it is the number of lines,  for
  698.      spline  -erase it means the number of splines * 64 (for
  699.      compatibility with +erase), for gears it is the  number
  700.      of  degrees  to increment the spin of each gear by, for
  701.      glplanet it is  the  number  of  hundredth  degrees  to
  702.      rotate  the  planet  by, for molecule it is the time in
  703.      seconds until timeout, for pipes it is  the  number  of
  704.      systems  to  draw before clearing the screen, for rubik
  705.      it is the number of steps to complete a  90  move,  for
  706.      sballs  it is the sphere speed value, for scooter it is
  707.      the speed, for superquadrics it is the number of frames
  708.      it  takes  to  morph  from  one  shape to another.  for
  709.      text3d it is the number of times drawing a word  before
  710.      the next one, For others it means nothing.
  711.  
  712. -size num
  713.      The size option sets the size maximum size of a star in
  714.      bouboule,  pyro  and  star,  size  of  ball in ball and
  715.      bounce, size of bat in bat, maximum size of  bubble  in
  716.      bubble, size of clock in clock, minimum size of rectan-
  717.      gles in deco, size of the polygons in crystal, tik_tak,
  718.      and  toneclock, size of polyhedron in ico, size of lis-
  719.      sie in lissie, size of dots of flag, for kaleid  it  is
  720.      the  symmetry,  width  of maze hallway, size of side of
  721.      penrose tile, radius of loop in lisa, radius of ball in
  722.      roll,  number of corners in sierpinski, number of stars
  723.      in scooter, size of tube in  tube,  width  of  worm  in
  724.      worm,  line  width in rotor, size of cells in ant, bug,
  725.      dilemma, dragon, life, life1d, pacman,  petri,  tetris,
  726.      voters,  wator,  and  wire.  In pipes it is the maximum
  727.      length of a system.  In flow and swarm it is the length
  728.      of  the  lines.   In  atlantis it is the shark size.  A
  729.      negative  number  allows  for  randomness,  similar  to
  730.      count.  In atunnels, fire, gears, sballs and sproingies
  731.      it is the size of the screen  (default  400),  this  is
  732.      because  on many slow systems it runs too slow when the
  733.  
  734.      picture covers the full screen.   Set  to  0  for  full
  735.      screen on fast machines.
  736.  
  737. -ncolors num
  738.      The ncolors option sets the maximum number of colors to
  739.      be used.
  740.  
  741. -saturation value
  742.      The saturation option sets saturation of the color ramp
  743.      used  to  value  .  0  is  grayscale and 1 is very rich
  744.      color.  0.4 is a nice pastel.
  745.  
  746. -erasemode modename
  747.      As of this writing there are over 12 erase  modes  sup-
  748.      ported  (if  its  not  chosen its assumed random).  The
  749.      erase modes are random_lines, random_squares, venetian,
  750.      triple_wipe, quad_wipe, circle_wipe, three_circle_wipe,
  751.      squaretate,  fizzle,   spiral,   slide_lines,   losira,
  752.      no_fade.   modename is now similar to the option model-
  753.      ist where you can it can be something like "all-losira"
  754.      to  get  all erasemodes but losira.  Use a "+" or a ","
  755.      to add modes like "spiral+venetian".
  756.  
  757. -erasedelay usecs
  758.      The erasedelay option sets the number  of  microseconds
  759.      for  steps  of  the  erasemode  (a setting of 0 and the
  760.      erasemode is bypassed).
  761.  
  762. +/-nolock
  763.      The nolock option causes xlock to only  draw  the  pat-
  764.      terns and not lock the display.  A key press or a mouse
  765.      click will terminate the screen saver.
  766.  
  767. -/+inwindow
  768.      Runs xlock in a window, so that you can iconify,  move,
  769.      or resize it and still use your screen for other stuff.
  770.      When running in a window, xlock no  longer  locks  your
  771.      screen, it just looks good.
  772.  
  773. -/+inroot
  774.      Runs xlock in your  root  window.   Like  the  inwindow
  775.      option  it  no  longer  locks the screen, it just looks
  776.      good.
  777.  
  778. -/+remote
  779.      The remote option tells xlock  to  not  stop  you  from
  780.      locking remote X11 servers.  This option should be used
  781.      with care and is intended mainly to lock X11  terminals
  782.      which  cannot  run  xlock locally.  If you lock someone
  783.      else's workstation, they will have to know  your  pass-
  784.      word   to  unlock  it.   Using  +remote  overrides  any
  785.      resource derived values for remote and  prevents  xlock
  786.  
  787.      from  being  used  to lock other X11 servers.  (Use `+'
  788.      instead of `-' to override resources for other  options
  789.      that can take the `+' modifier similarly.)
  790.  
  791. -/+mono
  792.      The mono option causes  xlock  to  display  monochrome,
  793.      (black  and  white)  pixels  rather  than  the  default
  794.      colored ones on color displays.
  795.  
  796. -/+allowaccess
  797.      This option is required for servers which do not  allow
  798.      clients  to modify the host access control list.  It is
  799.      also useful if you need to run x clients  on  a  server
  800.      which is locked for some reason...  When allowaccess is
  801.      true, the X11 server is left open for clients to attach
  802.      and  thus  lowers  the  inherent  security of this lock
  803.      screen.  A side effect of using this option is that  if
  804.      xlock  is  killed -KILL, the access control list is not
  805.      lost.
  806.  
  807. -vtlock modename
  808.      This option is used on a XFree86 system  to  manage  VT
  809.      switching in [off|noswitch|switch|restore] mode.
  810.  
  811. off       means no VT switch locking.
  812.  
  813. switch    means VT switch locking + switching  to  xlock  VT
  814.           when activated.
  815.  
  816. restore   means VT switch locking + switching  to  xlock  VT
  817.           when  activated  +  switching  back to previous VT
  818.           when desactivated.
  819.  
  820. noswitch  means VT switch locking  only  when  xlock  VT  is
  821.           active.
  822.  
  823. -/+allowroot
  824.      The allowroot option allows the root password to unlock
  825.      the  server as well as the user who started xlock.  May
  826.      not be able to turn this on and off depending  on  your
  827.      system and how xlock was configured.
  828.  
  829. -/+debug
  830.      Allows xlock to be debugged by doing  all  but  locking
  831.      the screen.
  832.  
  833. -/+description
  834.      The  description  option  causes  xlock  shows  a  mode
  835.      description  above  password window.  The default is to
  836.      show this description.
  837.  
  838. -/+echokeys
  839.  
  840.      The echokeys option causes xlock to echo '?' characters
  841.      (default)  for each key typed into the password prompt.
  842.      Some consider this a security risk, so the  default  is
  843.      to not echo anything.
  844.  
  845. -echokey echokey
  846.      The text character to use for echo key in echokeys .
  847.  
  848. -/+enablesaver
  849.      By default xlock will disable  the  normal  X  server's
  850.      screen  saver  since  it is in effect a replacement for
  851.      it.  Since it is possible to set delay parameters  long
  852.      enough  to  cause  phosphor burn on some displays, this
  853.      option will turn back on the default screen saver which
  854.      is very careful to keep most of the screen black.
  855.  
  856. -/+resetsaver
  857.      By default xlock will call XResetScreenSaver.  This may
  858.      be undesirable with DPMS monitors.
  859.  
  860. -/+grabmouse
  861.      The grabmouse option causes xlock to grab the mouse and
  862.      keyboard,  this is the default.  xlock can not lock the
  863.      screen without this.
  864.  
  865. -/+grabserver
  866.      The grabserver option causes xlock to grab the  server.
  867.      This  is not usually needed but some unsecure X servers
  868.      can be defeated without this.
  869.  
  870. -/+install
  871.      Allows xlock to install its own colormap if xlock  runs
  872.      out  of  colors.   May  not  work  on  with some window
  873.      managers (fvwm) and does  not  work  with  the  -inroot
  874.      option.
  875.  
  876. -/+mousemotion
  877.      Allows you to turn on and off the  sensitivity  to  the
  878.      mouse to bring up the password window.
  879.  
  880. -/+sound
  881.      Allows you to turn on and off sound if  installed  with
  882.      the capability.
  883.  
  884. -/+timeelapsed
  885.      Allows you to find out how long a machine is locked  so
  886.      you  can  complain  to an administrator that someone is
  887.      hogging a machine.
  888.  
  889. -/+usefirst
  890.      The usefirst option causes xlock to use  the  keystroke
  891.      which  got  you  to  the  password  screen as the first
  892.  
  893.      character in the password.  The default  is  to  ignore
  894.      the first key pressed.
  895.  
  896. -/+verbose
  897.      Verbose mode, tells what options it is going to use.
  898.  
  899. -nice nicelevel
  900.      The nice option sets system nicelevel of the xlock pro-
  901.      cess to nicelevel .
  902.  
  903. -lockdelay seconds
  904.      The lockdelay option sets the number of seconds  before
  905.      the  screen  needs a password to be unlocked.  Good for
  906.      use with an autolocking mechanism like xautolock(1).
  907.  
  908. -timeout seconds
  909.      The timeout option sets the number  of  seconds  before
  910.      the password screen will time out.
  911.  
  912. -font fontname
  913.      The font option sets the font to be used on the  prompt
  914.      screen.
  915.  
  916. -planfont fontname
  917.      option sets the font to be used for the  text  that  is
  918.      displayed in the lower part of the password screen.
  919.  
  920. -fg color
  921.      The fg option sets the color of the text on  the  pass-
  922.      word screen to color .
  923.  
  924. -bg color
  925.      The bg option sets the color of the background  on  the
  926.      password screen to color .
  927.  
  928. -foreground color
  929.      The foreground option sets the color of the text on the
  930.      password screen to color .
  931.  
  932. -background color
  933.      The background option sets the color of the  background
  934.      on the password screen to color .
  935.  
  936. -username string
  937.      Text string is shown in front of user name, defaults to
  938.      "Name: ".
  939.  
  940. -password string
  941.      Text string is the password prompt string, defaults  to
  942.      "Password: ".
  943.  
  944. -info string
  945.  
  946.      Text string is an informational  message  to  tell  the
  947.      user what to do, defaults to "Enter password to unlock;
  948.      select icon to lock.".
  949.  
  950. -validate string
  951.      Text string is a message  shown  while  validating  the
  952.      password, defaults to "Validating login..."
  953.  
  954. -invalid string
  955.      Text  string  is  a  message  shown  when  password  is
  956.      invalid, defaults to "Invalid login."
  957.  
  958. -geometry geom
  959.      The geometry option sets geom the size  and  offset  of
  960.      the  lock  window  (normally  the  entire screen).  The
  961.      entire screen format is still  used  for  entering  the
  962.      password.  The purpose is to see the screen even though
  963.      it is locked.  This should be used with  caution  since
  964.      many of the modes will fail if the windows are far from
  965.      square or are too small  (size  must  be  greater  than
  966.      0x0).   This  should  also be used with -enablesaver to
  967.      protect screen from phosphor burn.
  968.  
  969. -icongeometry geom
  970.      The icongeometry option  sets  geom  the  size  of  the
  971.      iconic  screen  (normally 64x64) seen when entering the
  972.      password.  This should be used with caution since  many
  973.      of  the  modes  will  fail  if the windows are far from
  974.      square or are too small  (size  must  be  greater  than
  975.      0x0).   The  greatest size is 256x256.  There should be
  976.      some limit so  users  could  see  who  has  locked  the
  977.      screen.  Position information of icon is ignored.
  978.  
  979. -glgeometry geom
  980.      The glgeometry option sets geom the size of the  screen
  981.      for gl modes.  Not normally available or needed.
  982.  
  983. -/+wireframe
  984.      Turn on/off wireframe, available  on  ant3d,  atlantis,
  985.      atunnels, daisy, fire, gears, lament, life3d, mountain,
  986.      sballs, sproingies, superquadrics, and triangle.
  987.  
  988. -/+showfps
  989.      Turn  on/off  frame  per  sec  display,  available   on
  990.      atlantis,   atunnels,   bubble3d,  cage,  fire,  gears,
  991.      invert,  lament,  moebius,  morph3d,   rubik,   sballs,
  992.      stairs, and superquadrics.
  993.  
  994. -/+fpstop
  995.      Turn on/off frame per sec display  on  top  of  screen,
  996.      used if showfps is on.
  997.  
  998. -fpsfont fontname
  999.      The fpsfont option sets the font  to  be  used  in  the
  1000.      frame per sec display, used if showfps is on.
  1001.  
  1002. -/+use3d
  1003.      Turn on/off 3d view, available on bouboule, pyro, star,
  1004.      and worm.
  1005.  
  1006. -delta3d value
  1007.      Space between the center of your 2 eyes for 3d mode.
  1008.  
  1009. -none3d color
  1010.      Color used for empty size in 3d mode.
  1011.  
  1012. -right3d color
  1013.      Color used for right eye in 3d mode.
  1014.  
  1015. -left3d color
  1016.      Color used for left eye in 3d mode.
  1017.  
  1018. -both3d color
  1019.      Color used for overlapping images for  left  and  right
  1020.      eye in 3d mode.
  1021.  
  1022. -program programname
  1023.      The program option sets the program to be used  as  the
  1024.      fortune generator.  Currently used only for marquee and
  1025.      nose modes.
  1026.  
  1027. -messagesfile formatted-filename
  1028.      The messagesfile option sets the file to be used as the
  1029.      fortune  generator.   The  first entry is the number of
  1030.      fortunes, the next line  contains  the  first  fortune.
  1031.      Fortunes  begin  with  a  "%%"  on  a  line  by itself.
  1032.      Currently used only for marquee and nose modes.  If one
  1033.      exists, it takes precedence over the fortune program.
  1034.  
  1035. -messagefile filename
  1036.      The messagefile option sets the file whose contents are
  1037.      displayed.   Currently  used  only for marquee and nose
  1038.      modes.  If one exists, it  takes  precedence  over  the
  1039.      fortune program and messagesfile.
  1040.  
  1041. -message textstring
  1042.      The message option sets the text to be displayed  in  a
  1043.      mode.   Currently  used only for flag, marquee and nose
  1044.      modes.  If one exists, it  takes  precedence  over  the
  1045.      fortune program, messagesfile and message.
  1046.  
  1047. -messagefont fontname
  1048.      The messagefont option sets the font to be used in  the
  1049.      mode.   Currently used only for flag, marquee, and nose
  1050.  
  1051.      modes.
  1052.  
  1053. -bitmap filename
  1054.      The bitmap option sets the xbm, xpm, or ras file to  be
  1055.      displayed with flag, image, life, life1d, maze, or puz-
  1056.      zle mode.  For eyes and  pacman  only  a  xbm  file  is
  1057.      accepted.   Certain modes reject the bitmap if too big.
  1058.      /
  1059.  
  1060. 2 MORE_OPTIONS (these may not be available)
  1061. -cpasswd crypted-password
  1062.      The cpasswd option sets the key to be this text  string
  1063.      to unlock xlock instead of password file.
  1064.  
  1065. -forceLogout minutes
  1066.      The forceLogout option sets minutes to auto-logout.
  1067.  
  1068. -logoutButton minutes
  1069.      The logoutButton option sets minutes to logoutButton is
  1070.      available on password screen.
  1071.  
  1072. -logoutButtonLabel string
  1073.      Text string is a message  shown  inside  logout  button
  1074.      when logout button is displayed.  Defaults to "Logout".
  1075.  
  1076. -logoutButtonHelp string
  1077.      Text string is a message shown  outside  logout  button
  1078.      when  logout  button  is displayed.  Defaults to "Click
  1079.      the \"Logout\" button to log  out  current\n  user  and
  1080.      make workstation available."
  1081.  
  1082. -logoutFailedString string
  1083.      Text string  is  a  message  shown  when  a  logout  is
  1084.      attempted  and  fails.   Defaults  to  "Logout  attempt
  1085.      FAILED.\n  Current  user  could  not  be  automatically
  1086.      logged out."
  1087.  
  1088. -/+dtsaver
  1089.      Turn on/off CDE Saver Mode.  This option is only avail-
  1090.      able if CDE support was compiled in.
  1091.  
  1092. -modulepath path
  1093.      The modulepath option sets the directories  that  xlock
  1094.      searches  for  mode  modules  to  load.   It is a colon
  1095.      separated list of directories to  search.  If  "%S"  is
  1096.      included  in  the  path,  it is replaced by the default
  1097.      modulepath.  To add a private module directory  to  the
  1098.      default  path, use something like '%S:~/mymoduledir' as
  1099.      the path.  This option is only available if module sup-
  1100.      port was compiled in.
  1101.  
  1102. -locksound string
  1103.      Text string references  sound  to  use  at  lock  time.
  1104.      Default  sound,  male  voice:   "Thank  you,  for  your
  1105.      cooperation."
  1106.  
  1107. -infosound string
  1108.      Text string references sound to  use  for  information.
  1109.      Default sound, male voice:  "Identify please."
  1110.  
  1111. -validsound string
  1112.      Text string references sound  to  when  a  password  is
  1113.      valid.  Default sound, female voice:  "Complete."
  1114.  
  1115. -invalidsound string
  1116.      Text string references sound  to  when  a  password  is
  1117.      invalid.   Default  sound, female voice: "I am not pro-
  1118.      grammed to give you that information."
  1119.  
  1120. -startCmd string
  1121.      Text string command  to  execute  when  the  screen  is
  1122.      locked.  Commonly  used instructions include:  "zaway".
  1123.      This command, if still  running  when  the  screensaver
  1124.      exits, will be killed.
  1125.  
  1126. -endCmd string
  1127.      Text string command  to  execute  when  the  screen  is
  1128.      unlocked.
  1129.  
  1130. -pipepassCmd string
  1131.      Text string command into which  to  pipe  the  password
  1132.      when the screen is unlocked.
  1133.  
  1134. -logoutCmd string
  1135.      Text string command to execute when  the  program  logs
  1136.      the  user out (either via the autologout or by pressing
  1137.      the logout button).
  1138.  
  1139. -mailCmd string
  1140.      Text string command to  execute  when  the  program  to
  1141.      check mail.
  1142.  
  1143. -mailIcon string
  1144.      Text string of file for the "mail arrived" bitmap.
  1145.  
  1146. -nomailIcon string
  1147.      Text string of file for the "no mail" bitmap.
  1148.  
  1149. -dpmsstandby  seconds
  1150.      Allows one to  set  DPMS  Standby  for  monitor  (0  is
  1151.      defined  as  infinite).   (Horizontal sync on, Vertical
  1152.      sync off, RGB guns off, power supply on, tube filaments
  1153.      energized,   (screen  saver  mode).   Typical  17  inch
  1154.  
  1155.      screen...  110 out of 120 watts with a 3  sec  recovery
  1156.      time.)   This  option is only available if DPMS support
  1157.      was compiled in.
  1158.  
  1159. -dpmssuspend  seconds
  1160.      Allows one to  set  DPMS  Suspend  for  monitor  (0  is
  1161.      defined  as  infinite).  (Horizontal sync off, Vertical
  1162.      sync on, RGB guns off, power supply off, tube filaments
  1163.      energized.   Typical  17 inch screen ...  15 out of 120
  1164.      watts with a 3 sec recovery time.)  This option is only
  1165.      available if DPMS support was compiled in.
  1166.  
  1167. -dpmsoff  seconds
  1168.      Allows one to set DPMS Power  Off  for  monitor  (0  is
  1169.      defined  as  infinite).  (Horizontal sync off, Vertical
  1170.      sync off, Small auxiliary circuit stays on  to  monitor
  1171.      the HS/VS signals to enable power on when data needs to
  1172.      be displayed on the screen.  Typical 17 inch screen ...
  1173.      5  out of 120 watts with a 10 sec recovery time.)  This
  1174.      option is only available if DPMS support  was  compiled
  1175.      in.
  1176.  
  1177. 2 SPECIAL_MODE DEPENDENT OPTIONS
  1178. -neighbors num
  1179.      The neighbors option sets the number of neighbors of  a
  1180.      cell  to  3,  4,  6,  9 (may not have real mathematical
  1181.      meaning), or 12 for several automata modes  (ant,  bug,
  1182.      demon,  dilemma, life, loop, and wire) (bug and loop do
  1183.      not span this full range).  Setting it to  0  typically
  1184.      randomizes   this,   except   where  bitmaps  are  used
  1185.      (dilemma, life, voters, and wator).
  1186.  
  1187. -/+eyes
  1188.      Turn on and off eyes for ant, ant3d, and bug.
  1189.  
  1190. -/+cycle
  1191.      Turn on and off colour cycling  in  crystal,  lyapunov,
  1192.      mandelbrot, starfish, swirl, tetris, and tube.
  1193.  
  1194. -/+label
  1195.      Turn on and off alternate space and number labeling  in
  1196.      apollonian. For ant and ant3d this turns on and off the
  1197.      labeling of the rule.  For life and life3d  this  turns
  1198.      on and off the labeling of the pattern name and rule.
  1199.  
  1200. -/+serial
  1201.      Turn on and off  sequential  allocation  of  colors  in
  1202.      kaleid.  For  life and life3d this turns on and off the
  1203.      picking of sequential patterns (to be used with  middle
  1204.      button of the mouse).
  1205.  
  1206. -/+trackmouse
  1207.      Turn on and off mouse interaction in eyes, fire, julia,
  1208.      solitare,  sballs, swarm, and tetris. For maze, pacman,
  1209.      solitare and tetris this may not be available depending
  1210.      on how xlock was configured.
  1211.  
  1212. -/+texture
  1213.      Turn on and off texturing in fire, lament  and  sballs.
  1214.      This  may  not  be available depending on how xlock was
  1215.      configured.
  1216.  
  1217. -rule <rule>
  1218.      The      rule      string      is      defined       as
  1219.      S<neighborhood>/B<neighborhood>  for  life  and life3d.
  1220.      Special parameters: P, picks a  random  rule  from  all
  1221.      rules  that have known patterns; G, picks a random rule
  1222.      from all rules that have known  gliders.   For  life  a
  1223.      good  example is Conway's rule which is S23/B3.  Others
  1224.      are B36/S23 and B3678/S34678.  For life3d good examples
  1225.      are  Bay's rules which are S45/B5, S567/B6, S56/B5, and
  1226.      S67/B67.  The rule string is defined as a binary string
  1227.      (requires  at least one 1 and one 0) for ant and a base
  1228.      4 (or quadranary) string (requires 3 of 4 digits to  be
  1229.      represented) for ant3d. Here a special parameter, T and
  1230.      then a number, will pick a specific table.
  1231.  
  1232. -lifefile filename
  1233.      The lifefile option sets the life and life3d  lifeform.
  1234.      Only  one format is currently supported, similar to the
  1235.      #P xlife format.  For life3d, 2 linefeeds in a row  are
  1236.      assumed to advance the depth.
  1237.  
  1238. -/+truchet
  1239.      Turn on and off Truchet lines (trail) in ant.
  1240.  
  1241. -/+altgeom
  1242.      Turn on and off  alternate  geometries  (off  euclidean
  1243.      space,  on  includes spherical and hyperbolic) in apol-
  1244.      lonian mode.
  1245.  
  1246. -whalespeed num
  1247.      Allows one to set the speed of the whales  and  dolphin
  1248.      in atlantis.
  1249.  
  1250. -/+boil
  1251.      Turn on and off having the bubbles bubble up in bubble.
  1252.  
  1253. -nx num
  1254.      Allows one to set  the  number  of  unit  cells  in  x-
  1255.      direction in crystal.
  1256.  
  1257. -ny num
  1258.  
  1259.      Allows one to set  the  number  of  unit  cells  in  y-
  1260.      direction in crystal.
  1261.  
  1262. -/+centre
  1263.      Turn on and off the centering on screen in crystal.
  1264.  
  1265. -/+maxsize
  1266.      Turn on and off the centering on screen in crystal.
  1267.  
  1268. -/+cell
  1269.      Turn on and off the drawing of unit cell in crystal.
  1270.  
  1271. -/+grid
  1272.      Turn on and off the drwing of grid of  unit  cells  (if
  1273.      -cell is on) in crystal.
  1274.  
  1275. -/+garden
  1276.      Turn off and on garden look in daisy.
  1277.  
  1278. -/+popex
  1279.      Turn on and off the  population  explosion  counter  in
  1280.      dclock.
  1281.  
  1282. -/+forest
  1283.      Turn on and off the tropical deforest  (hectares/acres)
  1284.      counter in dclock.
  1285.  
  1286. -/+hiv
  1287.      Turn on and off the HIV infection counter in dclock.
  1288.  
  1289. -/+lab
  1290.      Turn on and off the Animal Research counter in dclock.
  1291.  
  1292. -/+veg
  1293.      Turn on and  off  the  Animal  Consumation  counter  in
  1294.      dclock.
  1295.  
  1296. -/+y2k
  1297.      Turn on and off the Year 2000 countdown in dclock.
  1298.  
  1299. -/+millennium
  1300.      Turn on and off the Second Millennium (January 1, 2001)
  1301.      countdown in dclock.
  1302.  
  1303. -bonus value
  1304.      Allows one to set the bonus for cheating... between 1.0
  1305.      and 4.0 in dilemma.
  1306.  
  1307. -/+conscious
  1308.      Turn off and on self-awareness in dilemma.
  1309.  
  1310. -/+grow
  1311.  
  1312.      Turn  on  and  off  growing  fractals  (else  they  are
  1313.      animated) for drift.
  1314.  
  1315. -/+liss
  1316.      Turn on and off using lissajous figures to  get  points
  1317.      for drift.
  1318.  
  1319. -/+fog
  1320.      Turn on and off fog for fire.
  1321.  
  1322. -/+shadows
  1323.      Turn on and off shadows for fire.
  1324.  
  1325. -trees num
  1326.      Validate the displaying of trees for  fire  if  greater
  1327.      than zero.
  1328.  
  1329. -/+invert
  1330.      Turn on and off inverting of the flag.
  1331.  
  1332. -/+rotate
  1333.      Turn on/off rotating around attractor in flow.
  1334.  
  1335. -/+ride
  1336.      Turn on/off rideing in the flow.
  1337.  
  1338. -/+box
  1339.      Turn on/off bounding box in flow.
  1340.  
  1341. -/+periodic
  1342.      Turn on/off periodic attractors in flow.
  1343.  
  1344. -/+search
  1345.      Turn on/off search for new attractors in flow.
  1346.  
  1347. -/+dbuf
  1348.      Turn on/off double buffering in flow.
  1349.  
  1350. -/+tracks
  1351.      Turn on and off star tracks in galaxy.
  1352.  
  1353. -/+light
  1354.      Turn on and off lighting of the planet for glplanet.
  1355.  
  1356. -/+bounce
  1357.      Turn on and off bouncing movement  of  the  planet  for
  1358.      glplanet.
  1359.  
  1360. -pimage filename
  1361.      Use the named xbm or xpm file for texturing the  planet
  1362.      for  glplanet.  Use BUILTIN as filename for the builtin
  1363.      image taken from Xearth.
  1364.  
  1365. -/+roll
  1366.      Turn on and off rolling of the planet for glplanet.
  1367.  
  1368. -/+rotate
  1369.      Turn on and off rotation of the planet for glplanet.
  1370.  
  1371. -/+texture
  1372.      Turn on and off texturing of the planet for glplanet.
  1373.  
  1374. -/+stars
  1375.      Turn on and off showing stars  in  the  background  for
  1376.      glplanet.
  1377.  
  1378. -/+decay
  1379.      Turn on and off decaying orbits for grav.
  1380.  
  1381. -/+trail
  1382.      Turn on and off decaying trail of dots for grav.
  1383.  
  1384. -/+ellipse
  1385.      Turn on and off ellipse format in helix.
  1386.  
  1387. -/+martin
  1388.      Turn on and off  Barry  Martin's  square  root  hop.  -
  1389.      /+popcorn  Turn  on and off Clifford A. Pickover's pop-
  1390.      corn hop.
  1391.  
  1392. -/+ejk1...ejk6
  1393.      Turn on and off Ed J. Kubaitis' hops.
  1394.  
  1395. -/+rr
  1396.      Turn on and off Renaldo Recuerdo's hop.
  1397.  
  1398. -/+jong
  1399.      Turn on and off Jong's hop.
  1400.  
  1401. -/+sine
  1402.      Turn on and off Barry Martin's sine hop.
  1403.  
  1404. -pattern <pattern>
  1405.      Allows one to set the pattern for juggle.
  1406.  
  1407. -tail num
  1408.      Minimum Trail Length for juggle.
  1409.  
  1410. -/+real
  1411.      Turn on/off real-time juggling for juggle.  Deprecated.
  1412.      There should be no need to turn off real-time juggling,
  1413.      even on slow systems.  Adjust speed using -count.
  1414.  
  1415. -/+describe
  1416.      Turn on/off pattern descriptions in juggle.
  1417.  
  1418. -/+balls
  1419.      Turn on/off Balls in juggle.
  1420.  
  1421. -/+clubs
  1422.      Turn on/off Clubs in juggle.
  1423.  
  1424. -/+torches
  1425.      Turn on/off Flaming Torches in juggle.
  1426.  
  1427. -/+knives
  1428.      Turn on/off Knives in juggle.
  1429.  
  1430. -/+rings
  1431.      Turn on/off Rings in juggle.
  1432.  
  1433. -/+bballs
  1434.      Turn on/off Bowling Balls in juggle.
  1435.  
  1436. -/+planetary
  1437.      Turn on and off planetary gears in gears.
  1438.  
  1439. -planetsize num
  1440.      Sets the size of the screen  for  planetary  option  in
  1441.      gears.  This is for machines with slower CPU. (Set to 0
  1442.      for full screen).
  1443.  
  1444. -/+disconnected
  1445.      Turn on and off disconnected pen movement in kaleid.
  1446.  
  1447. -/+alternate
  1448.      Turn on and off alternate rotated display mode kaleid.
  1449.  
  1450. -/+quad
  1451.      Turn on and off quad mirrored/rotated mode  similar  to
  1452.      size 4 in kaleid.
  1453.  
  1454. -/+oct
  1455.      Turn on and off oct mirrored/rotated  mode  similar  to
  1456.      size 8 in kaleid.
  1457.  
  1458. -/+linear
  1459.      Turn on and  off  Cartesian/Polar  coordinate  mode  in
  1460.      kaleid.
  1461.  
  1462. -/+conway
  1463.      Turn on and off John Conway's original Life rule S23/B3
  1464.      life.
  1465.  
  1466. -/+highlife
  1467.      Turn on and off  David  Bell's  HighLife  rule  S23/B36
  1468.      life.
  1469.  
  1470. -/+daynight
  1471.      Turn on and off Nathan Thompson's Day  and  Night  rule
  1472.      S34678/B3678 life.
  1473.  
  1474. -/+callahan
  1475.      Turn on and off  Paul  Callahan's  S2b34/B2a  hexagonal
  1476.      life.
  1477.  
  1478. -/+andreen
  1479.      Turn on and off Bob Andreen's S2a2b4a/B2a3a4b hexagonal
  1480.      life.
  1481.  
  1482. -/+trilife
  1483.      Turn on and off Carter Bays' S34/B45 triangular life.
  1484.  
  1485. -/+trilife1
  1486.      Turn on and off Carter Bays' S45/B456 triangular life.
  1487.  
  1488. -/+trilife2
  1489.      Turn on and off Carter Bays' S23/B45 triangular life.
  1490.  
  1491. -/+totalistic
  1492.      Turn on and off totalistic rules for life1d. If this is
  1493.      off  then  it  follows  rules  of  the LCAU collection.
  1494.      These rules may not be symmetric and are more general.
  1495.  
  1496. -/+additive
  1497.      Turn on and off additive functions mode in lisa.
  1498.  
  1499. -/+dissolve
  1500.      Turn on and off disolving state in loop.
  1501.  
  1502. -/+evolve
  1503.      Turn on and off Evolving Loops in loop.
  1504.  
  1505. -/+langton
  1506.      Turn on and off Langton Loops for loop.
  1507.  
  1508. -/+sheath
  1509.      Turn on and off sheath extension for loop.
  1510.  
  1511. -/+wrap
  1512.      Turn on and off wrapping of borders for loop.
  1513.  
  1514. -increment num
  1515.      Sets the option for increasing orders in mandelbrot.
  1516.  
  1517. -/+binary
  1518.      Turn on and off binary decomposition  color  modulation
  1519.      in mandelbrot.
  1520.  
  1521. -/+dem
  1522.  
  1523.      Turn on and off Distance Estimator Method  (instead  of
  1524.      escape  time)  in  mandelbrot.  -/+pow  Turn on and off
  1525.      adding z^z in mandelbrot.
  1526.  
  1527. -/+sin
  1528.      Turn on and off adding sin(z) in mandelbrot.
  1529.  
  1530. -/+noants
  1531.      Turn off and on ants in moebius.
  1532.  
  1533. -/+solidmoebius
  1534.      Turn on and off solid Mobius strip in moebius.
  1535.  
  1536. -/+atoms
  1537.      Turn on and off the drawing of spheres for the atoms in
  1538.      molecule.
  1539.  
  1540. -/+bbox
  1541.      Turn on and off showing the molecules in a blue box  in
  1542.      molecule.
  1543.  
  1544. -/+bonds
  1545.      Turn on and off the drawing  of  the  atomic  bonds  in
  1546.      molecule.
  1547.  
  1548. -molecule filename
  1549.      Read a molecule structure from a pdb file in molecule.
  1550.  
  1551. -/+labels
  1552.      Turn on and off the labeling of the atoms in molecule.
  1553.  
  1554. -spin{x|y|z}
  1555.      Set the axis for molecule  rotation  in  molecule.  The
  1556.      default is "XYZ".
  1557.  
  1558. +spin
  1559.      Turn off the molecule rotation in molecule.
  1560.  
  1561. -/+titles
  1562.      Turn on and off the molecule description in molecule.
  1563.  
  1564. -/+wander
  1565.      Turn on and off the moving of the molecule on a  sinoid
  1566.      curve in molecule. Turn on and off movements in fire.
  1567.  
  1568. -/+ammann
  1569.      Turn on and off lines for penrose.
  1570.  
  1571. -increment value
  1572.      Allows fine adjustments to order in mandelbrot.
  1573.  
  1574. -/+erase
  1575.  
  1576.      Turn on and off erasing for spline. If this  option  is
  1577.      on,  cycles  is  divided by 64 to compute the number of
  1578.      lines, so as to be compatible when using -fullrandom.
  1579.  
  1580. -factory num
  1581.      Number of extra factory parts in pipes.
  1582.  
  1583. -/+fisheye
  1584.      Turn on if you want a zoomed-in view of pipes.
  1585.  
  1586. -/+tightturns
  1587.      Turn on if you want the pipes to bend more often.
  1588.  
  1589. -/+rotatepipes
  1590.      Turn on if you want the pipe system rotated in pipes.
  1591.  
  1592. -/+complete
  1593.      Turn on or off complete graph morphing in qix.
  1594.  
  1595. -size[xyz] num
  1596.      Number represents the number of cubies on the x, y,  or
  1597.      z  axis.   Negative  numbers offer randomness from 2 to
  1598.      the absolute value of the number.  star.
  1599.  
  1600. -/+hideshuffling
  1601.      Turn on or off hidden shuffle phase for rubik.
  1602.  
  1603. -/+border
  1604.      Turn on or off borders in shape.
  1605.  
  1606. -/+shadowing
  1607.      Turn on or off shadowing in shape.
  1608.  
  1609. -/+stippling
  1610.      Turn on or off stippling in shape.
  1611.  
  1612. -intensity value
  1613.      Set the brightness (default  2185)  of  the  sierpinski
  1614.      structure for sierpinski3d.
  1615.  
  1616. -maxdepth value
  1617.      Set the maximum depth (up  to  10)  of  the  sierpinski
  1618.      structure for sierpinski3d.
  1619.  
  1620. -speed value
  1621.      Determines after how much steps the depth  changes  for
  1622.      sierpinski3d.
  1623.  
  1624. -trek num
  1625.      If its a high number you will see the  space  ship  all
  1626.      the time in star.
  1627.  
  1628. -/+rock
  1629.      Turn on and off rocks for star. If this is  off,  stars
  1630.      will be seen instead.
  1631.  
  1632. -/+straight
  1633.      Turn on if star gets you motion sick.
  1634.  
  1635. -cyclepeed num
  1636.      Set speed of cycling in starfish.
  1637.  
  1638. -rotation num
  1639.      Set rotation velocity in starfish.
  1640.  
  1641. -thickness num
  1642.      Set thickness in starfish.
  1643.  
  1644. -/+rock
  1645.      Turn on and off blob for starfish.
  1646.  
  1647. -spinspeed num
  1648.      Set speed of rotation, in degrees per frame for  super-
  1649.      quadrics.
  1650.  
  1651. -/+bonus
  1652.      Turn on in tetris to see 5 square bonus pieces.
  1653.  
  1654. -/+well
  1655.      Turn on in tetris to see welltris.
  1656.  
  1657. -ttfont filename
  1658.      Sets the True Type font file (or font  directory)  used
  1659.      for text3d
  1660.  
  1661. -extrusion num
  1662.      Sets length of the text extrusion for text3d
  1663.  
  1664. -rot_amplitude float
  1665.      Sets rotation amplitude value of each letter for text3d
  1666.  
  1667. -rot_frequency float
  1668.      Sets rotation frequency for text3d
  1669.  
  1670. -/+no_split
  1671.      Turn on and off word splitting for text3d
  1672.  
  1673. -ttanimate function_name
  1674.      Sets the animation function used for text3d.  Currently
  1675.      one  of  :  Random  FullRandom  Default  Default2  None
  1676.       Crazy  UpDown  Extrude  RotateXY  RotateYZ   Frequency
  1677.       Amplitude
  1678.  
  1679. -speed km/h
  1680.  
  1681.      The speed for all planes in km/h for xcl.
  1682.  
  1683. -frametime microseconds
  1684.      The time for one frame on the screen. This time is used
  1685.      to calculate the delay time and depends on the speed of
  1686.      the X server for xcl.
  1687.  
  1688. -line_length mm
  1689.      The distance between the pilot and the plane for xcl.
  1690.  
  1691. -spectator mm
  1692.      The distance between spectator and pilot. It should  be
  1693.      grater  than the line_length and the half wing width of
  1694.      the plane to be not dangerous  for  the  spectator  for
  1695.      xcl.
  1696.  
  1697. -viewmodel
  1698.      Shows an animated view of one model for xcl.
  1699.  
  1700. -/+oldcolor
  1701.      Sets the colors for the first two planes fixed  to  red
  1702.      and yellow in xcl.
  1703.  
  1704. -xcldebug
  1705.      Shows some additional timing information to  make  sure
  1706.      that the calibrate procedure goes right in xcl.
  1707.  
  1708. -automatic
  1709.         The auto scale for automatic fit into the window  is
  1710.         Deactivated with this option for xcl.
  1711.  
  1712. -randomstart
  1713.      Use a random start point for models at startup for xcl.
  1714.  
  1715. -preset  num
  1716.      Use the preset num [1-5] for biof.
  1717.  
  1718. -lines  num
  1719.      Use num lines in biof.
  1720.  
  1721. -points  num
  1722.      Use num points in biof.
  1723.  
  1724. -/+offangle
  1725.      Use offangle in biof.
  1726.  
  1727. -duration seconds
  1728.      Allows one to set a duration  for  a  mode  in  random.
  1729.      Duration of 0 is defined as infinite.
  1730.  
  1731. -/+fullrandom
  1732.      Turn on/off randomness options within modes in  random.
  1733.  
  1734.      Not implemented for all mode options.
  1735.  
  1736. -modelist textstring
  1737.      Allows one to pass a list of files to randomly  display
  1738.      to random. "all" will get all files but blank (and bomb
  1739.      if  compiled  in).  "all,blank"  will  get  all  modes.
  1740.      "all,-image bounce,+blank" will get all modes excluding
  1741.      image and bounce modes.  "bug wator" will get only  bug
  1742.      and  wator.  "allgl" will get only the GL modes if com-
  1743.      piled in, all-allgl  will  get  all  excluding  the  GL
  1744.      modes, "allnice" will weed out high cpu usage modes (as
  1745.      well as hackers and gl modes).  "allxpm" will  get  all
  1746.      modes that use xpm.  "allwrite" will get all modes that
  1747.      take advantage of  writable  colormaps  (not  including
  1748.      xpm).  "all3d" will get all the modes that support this
  1749.      option.  "allmouse" will get all the modes that support
  1750.      mouse  interaction.  Similarly, "allautomata" for auto-
  1751.      mata   modes,   "allfractal"   for    fractal    modes,
  1752.      "allgeometry"  for geometry modes, "allspace" for space
  1753.      modes.  The random mode itself can not be referenced.
  1754.  
  1755. -/+sequential
  1756.      Turn on non-random random option.
  1757.  
  1758. **WARNING**
  1759. xlock can appear to hang if it is  competing  with  a  high-
  1760. priority  process  for  the  CPU.  For  example, if xlock is
  1761. started after a process with  'nice  -20'  (high  priority),
  1762. xlock will take  considerable amount of time to respond.
  1763.  
  1764. 2 SHADOW_PASSWORDS
  1765. 2 If the machine is using a shadow password system, then xlock
  1766. may  not  be  set up to get the real password and so must be
  1767. given one of its own. This can  be  either  on  the  command
  1768. line,   via   the   -cpasswd   option,   or   in   the  file
  1769. $HOME/.xlockrc, with the first taking precedence.   In  both
  1770. cases  an  encrypted  password is expected (see makekey(8)).
  1771. 2 If neither is given, then xlock will prompt for  a  password
  1772. and  will  use that, also storing an encrypted version of it
  1773. in $HOME/.xlockrc for future use.
  1774.  
  1775. 2 XLOCK_AND SSH-AGENT
  1776. 2 If you use ssh-agent(1) to avoid entering a passphrase every
  1777. time  you  use  one  of  your ssh(1) private keys, it's good
  1778. security practice to have ssh-agent forget the  keys  before
  1779. you  leave  your terminal unattended.  That way, an attacker
  1780. who takes over your terminal  won't  be  able  to  use  your
  1781. private  ssh  keys  to  log  in  to other systems.  Once you
  1782. return to your terminal, you can enter  the  passphrase  and
  1783.  
  1784. re-add the keys to ssh-agent.  There are a couple of ways in
  1785. which xlock can help to automate this process.  Firstly, the
  1786. startCmd  option  allows xlock to be configured to run 'ssh-
  1787. add -D' every time you lock the screen, so  that  your  keys
  1788. are automatically deleted from ssh-agent.  If the passphrase
  1789. on your ssh keys is the same as your  password,  then  xlock
  1790. can  also  be  made to re-add the keys to ssh-agent when you
  1791. unlock  the  screen,  via  the  pipepassCmd  option.    This
  1792. requires  a  bit of scripting, as the command must read your
  1793. password from standard input and then automate the  interac-
  1794. tion  with  ssh-add to re-add the keys.  There is an example
  1795. of  such  a  script  in  the  xlock   distribution   -   see
  1796. etc/xlockssh*
  1797.  
  1798. 2 BUGS
  1799. "kill -KILL xlock " causes the server that was locked to  be
  1800. unusable, since all hosts (including localhost) were removed
  1801. from the access control list to lock out new X clients,  and
  1802. since  xlock  could  not catch SIGKILL, it terminated before
  1803. restoring the access control list.  This will  leave  the  X
  1804. server  in  a state where "you can no longer connect to that
  1805. server, and this operation cannot  be  reversed  unless  you
  1806. reset  the server."            -From the X11R4 Xlib Documen-
  1807. tation, Chapter 7.
  1808. 2 NCD terminals do not allow xlock to  remove  all  the  hosts
  1809. from  the  access  control list.  Therefore you will need to
  1810. use the "-remote" and "-allowaccess" switches.  If you  hap-
  1811. pen  to run without "-allowaccess" on an NCD terminal, xlock
  1812. will not work and you will need to reboot the  terminal,  or
  1813. simply  go into the SETUP menus, under 'Network Parameters',
  1814. and turn off TCP/IP access control.
  1815.  
  1816. 2 SEE_ALSO
  1817. 2 X(1), Xlib Documentation.
  1818.  
  1819. 2 AUTHOR
  1820. 2 Maintained by:
  1821.      David Albert Bagley, <bagleyd@tux.org>
  1822.  
  1823. 2 The latest version is currently at:
  1824.      ftp://ftp.tux.org/pub/tux/bagleyd/xlockmore
  1825.      ftp://ftp.x.org/contrib/applications
  1826.  
  1827. 2 Original Author:
  1828.      Patrick J. Naughton, <naughton@eng.sun.com>
  1829.      Mailstop 21-14
  1830.      Sun Microsystems Laboratories, Inc.
  1831.      Mountain View, CA  94043
  1832.      415/336-1080
  1833.  
  1834. with many additional contributors.
  1835.  
  1836. 2 COPYRIGHT
  1837. 2 Copyright (C) 1991 by Patrick J. Naughton
  1838. 2 Copyright (C) 1993-2005 by David A. Bagley
  1839.  
  1840. 2 Permission  to  use,  copy,  modify,  and  distribute   this
  1841. software  and  its documentation for any purpose and without
  1842. fee is hereby granted, provided  that  the  above  copyright
  1843. notice  appear  in  all  copies and that both that copyright
  1844. notice and this permission notice appear in supporting docu-
  1845. mentation.
  1846. 2 The original BSD daemon is Copyright (C) 1988 Marshall  Kirk
  1847. 2 McKusick.  All Rights Reserved.
  1848. 2 DEC, HP, IBM, Linux, SCO, SGI,  and  Sun  icons  have  their
  1849. respective copyrights.
  1850.  
  1851.