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Text File  |  1999-08-15  |  4.9 KB  |  108 lines

  1. <html>
  2. <head>
  3. <title>Visual Sokoban</title>
  4. <style>
  5. <!--
  6. A:link {text-decoration: none; color:0000ff;}
  7. A:visited {text-decoration: none; color: 0000ff;}
  8. A:active {text-decoration: none; color: 00ff00;}
  9. A:hover {text-decoration: none; color: ff0000}
  10. -->
  11. </style>
  12. </head>
  13.  
  14. <body bgcolor=#ffffff>
  15.  
  16. <div align="center">
  17. <br><h1><font face="Arial" color=red>Visual Sokoban</font></h1><br>
  18.  
  19. <table width="92%">
  20.   <tr>
  21.     <td bgcolor="#00106b" align="center">
  22.       <b><font face="Arial" size="+1" color="white">
  23.       - Frequently Asked Questions -
  24.       </font></b>
  25.     </td>
  26.   </tr>
  27.   <tr>
  28.     <td>
  29.       <h4 align="justify"><br>
  30.       <font color="green">
  31.       The game doesn't work, I get this error message: "Error loading from file", what can I
  32.       do ?
  33.       </font><br><br><ul>
  34.       If you get this error message, or any other one, then it means that you don't have the
  35.       Visual Basic 6 libraries, let me explain: this game is programmed in the Visual Basic
  36.       language, but if you want to be able to launch any software made with Visual Basic, you
  37.       must have those libraries. You can download them at
  38.       <a href="http://www.multimania.com/musiccity/files/vbrun60.exe">
  39.       http://www.multimania.com/musiccity/files/vbrun60.exe</a>.
  40.       </ul><font color="green">
  41.       What's the difference between "Save to file..." and "Quick save" ?
  42.       </font><br><br><ul>
  43.       The "Save to file..." option allows you to save a game on the disk, turn off your
  44.       computer, re-launch the game and then continue the previously saved game, whereas the
  45.       "Quick save" option saves the game only in memory, this means that you won't be able
  46.       to load your game after having exited the game, but this option is faster than the
  47.       "Save to file..." option, that's why it's called "Quick save".
  48.       </ul><font color="green">
  49.       The "Undo last step" key shortcut Ctrl+U is hard to do, and I use this function very
  50.       often, is there another key shortcut for this function ?
  51.       </font><br><br><ul>
  52.       Yes, you can also use the "Backspace" key to undo your last step.
  53.       </ul><font color="green">
  54.       In the Level Editor software, can I change the type of the blocks of my level in a faster
  55.       way ?
  56.       </font><br><br><ul>
  57.       Yes, there's a little tip which will allow you to modify the blocks faster: hold the
  58.       shift key pressed and move over the blocks you want to be changed, they will switch to
  59.       the type of block selected for the left button of the mouse.
  60.       </ul><font color="green">
  61.       Can I link the .vsk, .rec and .sav files to Visual Sokoban ?
  62.       </font><br><br><ul>
  63.       Yes, it is possible to link the .vsk, .rec and .sav formats to Visual Sokoban, just
  64.       double click on the file you would like to link and click on the "Other..." button,
  65.       select "Visual Sokoban.exe" and then this format should be linked to <i>Visual Sokoban</i>.
  66.       </ul><font color="green">
  67.       The colors of the game are totally messed up, what can I do ?
  68.       </font><br><br><ul>
  69.       If the colors of Visual Sokoban are messed up, it means that you run Windows with
  70.       16 or 256 colors, you must change your configuration to 65000 colors (16 bits) or higher,
  71.       then the game should be ok and even faster.
  72.       </ul><font color="green">
  73.       Can I use levels made with other Sokoban games such as levels in .xsb format ?
  74.       </font><br><br><ul>
  75.       For now it is not possible to use Sokoban levels which are not in .pak format, but I will
  76.       soon create a Level Converter which will convert .xsb or .txt levels to the .pak format,
  77.       check the <a href="http://www.chez.com/powerteam/softs/sokoban/index.htm">Visual Sokoban HomePage</a>,
  78.       I will propose this Level Converter software as soon as possible.
  79.       </ul><font color="green">
  80.       When will you release a new version of Visual Sokoban ? And when will you have new levels
  81.       ? And when will you give more skins ?
  82.       </font><br><br><ul>
  83.       I don't know, I don't know, and I don't know... there is no foreseen date for all that...
  84.       But you can check the <a href="http://www.chez.com/powerteam/softs/sokoban/index.htm">Visual
  85.       Sokoban HomePage</a> regularly to find new stuffs. I hope I will receive lots of levels
  86.       and skins which will be made available on my site.
  87.       </ul>
  88.     </h4>
  89.     </td>
  90.   </tr>
  91. </table>
  92. <h4><font color="blue">
  93.   [
  94.   <a href="../Visual Sokoban.htm" onMouseOver="window.status='Overview';return true">Overview</a>
  95.   |
  96.   <a href="editor.htm" onMouseOver="window.status='Level Editor';return true">Level Editor</a>
  97.   |
  98.   <a href="skins.htm" onMouseOver="window.status='Skins';return true">Skins</a>
  99.   |
  100.   <font color="#00106b">FAQ</font>
  101.   |
  102.   <a href="credits.htm" onMouseOver="window.status='Credits';return true">Credits</a>
  103.   ]
  104. </font></h4>
  105. </div>
  106.  
  107. </body>
  108. </html>