home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the DOOM Programming Gurus / Tricks_of_the_Doom_Programming_Gurus.iso / editors / dck / install / heretic.gd < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-03-15  |  10.7 KB  |  463 lines

  1. # *****************************************************************************
  2. # DCK game definition file.
  3. # I don't know why I put it in a text file, but I don't think
  4. # it would be a good idea to edit this.  Unless, of course, you
  5. # find something that I've missed.
  6. # *****************************************************************************
  7. # Don't change the next line.
  8. # I mean that.
  9. # Don't change it.
  10. GAMEDATA
  11. # You had better not have changed it.
  12.  
  13. [General]
  14. Name; Heretic
  15. # Make sure the following line is correct
  16. Directory; D:\HERETIC
  17. IWAD; HERETIC.WAD
  18. # It's not a good idea to change the next line
  19. Tag; E'1M'1
  20. New Map; E1M1
  21. Run; heretic.exe -file $full -warp $num1 $num2
  22. Palette; HERETIC.PAL
  23.  
  24. [Texture Files]
  25. # This is a list of .WAD files to search for textures.  The IWAD is
  26. # automatically used, so if you don't have any others .. don't put anything
  27. # here!
  28.  
  29. [Things: Player Starts]
  30.  
  31. # A thing with the name of "Color" is not actually inserted into the thing
  32. # list, but sets all following thing colors to the color specified.
  33. # Please note that the following colors are valid ONLY:
  34. #       Blue Green Cyan Red Magenta Brown Grey DarkGrey
  35. #       LightBlue LightGreen LightCyan LightRed LightMagenta Yellow White
  36.  
  37. Color; Green
  38. Player 1 Start; 1; PLAYF1
  39. Player 2 Start; 2; PLAYF1
  40. Player 3 Start; 3; PLAYF1
  41. Player 4 Start; 4; PLAYF1
  42. Color; LightGreen
  43. Deathmatch Start; 11; TELEA0
  44. Teleport Exit; 14; TELEA0
  45. TeleGlitter; 74; TELEA0
  46. TeleGlitter Exit; 52; TELEA0
  47.  
  48. [Things: Monsters]
  49. Color; Red
  50. Gargoyle; 66; IMPXB1
  51. Golem; 68; MUMME1
  52. Golem Ghost; 69; MUMME1
  53. Undead Warrior; 64; KNIGF1
  54. Sabreclaw; 90; CLNKF1
  55. Color; LightRed
  56. Disciple; 15; WZRDC1
  57. Weredragon; 70; BEASI1
  58. Ironlich; 6; HEADB1
  59. Gargoyle Leader; 5; IMPXE1
  60. Undead Warrior Ghost; 65; KNIGG1
  61. Maulotaur; 9; MNTRV8
  62. Golem Leader; 45; MUMMY1
  63. Golem Leader Ghost; 46; MUMMY1
  64. Ophidian; 92; SNKED1
  65. D'Sparil; 7; SRCRB2
  66. D'Sparil Spot; 56; SOR2I0
  67.  
  68. [Things: Keys]
  69. Color; Magenta
  70. Blue Key; 79; BKYYA0
  71. Green Key; 73; AKYYA0
  72. Yellow Key; 80; CKYYA0
  73.  
  74. [Things: Health and Armor]
  75. Color; White
  76. Healing Complete (Urn); 32; ARTISPHL
  77. Healing Hefty; 82; ARTIPTN2
  78. Healing Wimpy; 81; PTN1A0
  79. Shield 1; 85; SHLDA0
  80. Shield 2; 31; SHD2A0
  81.  
  82. [Things: Weapons]
  83. Color; Blue
  84. DragonClaw; 53; WBLSA0
  85. Crossbow; 2001; WBOWA0
  86. Gauntlets; 2005; WGNTA0
  87. Color; LightBlue
  88. Mace; 2002; WMCEA0
  89. Phoenix Rod; 2003; WPHXA0
  90. Hellstaff; 2004; WSKLA0
  91.  
  92. [Things: Ammo]
  93. Color; Grey
  94. Energy Orb Hefty; 55; AMB2A0
  95. Energy Orb Wimpy; 54; AMB1A0
  96. Arrows Hefty; 19; AMC2A0
  97. Arrows Wimpy; 18; AMC1A0
  98. Wand Crystal Hefty; 12; AMG2A0
  99. Wand Crystal Wimpy; 10; AMG1A0
  100. Mace Spheres Hefty; 16; AMM2A0
  101. Mace Spheres Wimpy; 13; AMM1A0
  102. Phoenix Orb Hefty; 23; AMP2A0
  103. Phoenix Orb Wimpy; 22; AMP1A0
  104. Hellstaff Rune Hefty; 21; AMS2A0
  105. Hellstaff Rune Wimpy; 20; AMS1A0
  106. Bag Of Holding; 8; BAGHA0
  107.  
  108. [Things: Artifacts]
  109. Color; LightMagenta
  110. Egg; 30; EGGCA0
  111. Time Bomb; 34; ARTIFBMB
  112. Wings of Wrath; 83; ARTISOAR
  113. Invisibility; 75; ARTIINVS
  114. Invulnerability; 84; ARTIINVU
  115. Map Scroll; 35; SPMPA0
  116. Chaos Device; 36; ARTIATLP
  117. Tome Of Power; 86; ARTIPWBK
  118. Torch; 33; ARTITRCH
  119.  
  120. [Things: Decorations]
  121. Color; Brown
  122. Barrel; 44; BARLA0
  123. Brown Pillar; 47; BRPLA0
  124. Chandelier; 28; CHDLB0
  125. Fire Brazier; 76; KFR1A0
  126. Hanging Corpse; 51; HCORA0
  127. KeyGizmo Blue; 94; KGZBA0
  128. KeyGizmo Green; 95; KGZGA0
  129. KeyGizmo Yellow; 96; KGZYA0
  130. Moss 1; 48; MOS1A0
  131. Moss 2; 49; MOS2A0
  132. Serpent Torch; 27; SRTCA0
  133. Skull Hang 35; 26; SKH4A0
  134. Skull Hang 45; 25; SKH3A0
  135. Skull Hang 60; 24; SKH2A0
  136. Skull Hang 70; 17; SKH1A0
  137. Small Pillar; 29; SMPLA0
  138. Stalactite Large; 40; STCLA0
  139. Stalactite Small; 39; STCSA0
  140. Stalagmite Large; 38; STGLA0
  141. Stalagmite Small; 37; STGSA0
  142. Volcano; 87; VLCOE0
  143. Wall Torch; 50; WTRHC0
  144.  
  145. [Things: Pods]
  146. Color; Yellow
  147. Pod; 2035; PPODA0
  148. Pod Generator; 43; PPODK0
  149.  
  150. [Things: Sounds]
  151. Color; Cyan
  152. A1_Bells; 1205;
  153. A1_Drops; 1202;
  154. A1_FastFootsteps; 1209;
  155. A1_Heartbeat; 1204;
  156. A1_Laughter; 1208;
  157. A1_SlowFootsteps; 1203;
  158. A2_Growl; 1206;
  159. A2_Magic; 1207;
  160. A2_Scream; 1200;
  161. A2_Squish; 1201;
  162. E1_Wind; 42;
  163. E2_Waterfall; 41;
  164.  
  165. [Lines: Normal]
  166. Normal Line (0); 0
  167.  
  168. [Lines: Door Open-Close]
  169. DR Door OpenWaitClose (1); 1
  170. S1 Door OpenWaitClose (29); 29
  171. SR Door OpenWaitClose (63); 63
  172. W1 Door OpenWaitClose (4); 4
  173. WR Door OpenWaitClose (90); 90
  174. WR Door OpenWaitClose Turbo (100); 100
  175. DR Door OpenWaitClose Blue (26); 26
  176. DR Door OpenWaitClose Green (28); 28
  177. DR Door OpenWaitClose Yellow (27); 27
  178.  
  179. [Lines: Door Open-Stay]
  180. DR Door OpenStay (31); 31
  181. SR Door OpenStay (61); 61
  182. S1 Door OpenStay (103); 103
  183. W1 Door OpenStay (2); 2
  184. WR Door OpenStay (86); 86
  185. GR Door OpenStay (46); 46
  186. DR Door OpenStay Blue (32); 32
  187. DR Door OpenStay Green (33); 33
  188. DR Door OpenStay Yellow (34); 34
  189.  
  190. [Lines: Door Close]
  191. WR Door Close For 30 Seconds (76); 76
  192. W1 Door Close For 30 Seconds (16); 16
  193. SR Door Close (42); 42
  194. S1 Door Close (50); 50
  195. WR Door Close (75); 75
  196. W1 Door Close (3); 3
  197.  
  198. [Lines: Platforms]
  199. SR Plat DownWaitUpStay (62); 62
  200. S1 Plat DownWaitUpStay (21); 21
  201. W1 Plat DownWaitUpStay (10); 10
  202. WR Plat DownWaitUpStay (88); 88
  203. W1 Plat Start UpWaitDownWait (53); 53
  204. WR Plat Start UpWaitDownWait (87); 87
  205. W1 Plat Stop UpWaitDownWait (54); 54
  206. WR Plat Stop UpWaitDownWait (89); 89
  207.  
  208. [Lines: Lighting]
  209. SR Lights to 255 (138); 138
  210. SR Lights to 0 (139); 139
  211. WR Lights To Dimmest Near (78); 78
  212. W1 Lights To Dimmest Near (104); 104
  213. W1 Lights to 255 (13); 13
  214. WR Lights to 255 (81); 81
  215. W1 Lights to Brightest Near (12); 12
  216. WR Lights to Brightest Near (80); 80
  217. W1 Lights to 0 (35); 35
  218. WR Lights to 0 (79); 79
  219. W1 Lights Start Strobing (17); 17
  220.  
  221. [Lines: Teleports and Stairs]
  222. W1 Teleport (39); 39
  223. WR Teleport (97); 97
  224. W1 Teleport Monster Only (125); 125
  225. WR Teleport Monster Only (125); 126
  226. S1 Stairs Build 8 High (7); 7
  227. W1 Stairs Build 8 High (8); 8
  228. S1 Stairs Build 16 Turbo (107); 107
  229.  
  230. [Lines: Crushers, etc]
  231. W1 Ceiling Crush Start FDmg (6); 6
  232. WR Ceiling Crush Start FDmg (73); 73
  233. W1 Ceiling Crush Start SDmg (25); 25
  234. WR Ceiling Crush Start SDmg (77); 77
  235. S1 Ceiling Crush Start SDmg (49); 49
  236. W1 Ceiling Crush&Stay (44); 44
  237. WR Ceiling Crush&Stay (72); 72
  238. W1 Ceiling Crush Stop (57); 57
  239. WR Ceiling Crush Stop (74); 74
  240. S1 Ceiling Lower To Floor (41); 41
  241. SR Ceiling Lower To Floor (43); 43
  242. SR Floor Raise Crush (65); 65
  243. S1 Floor Raise Crush (55); 55
  244. W1 Floor Raise Crush (56); 56
  245. WR Floor Raise Crush (94); 94
  246.  
  247. [Lines: Exits & Scroll Effect]
  248. S1 Exit Level (11); 11
  249. W1 Exit Level (52); 52
  250. S1 Exit To 9 (Secret Level) (51); 51
  251. W1 Exit To 9 (Secret Level) (105); 105
  252. Effect Scroll Left (48); 48
  253. Effect Scroll Right (99); 99
  254.  
  255. [Lines: Floor Lowers]
  256. S1 Floor Change Donut (9); 9
  257. W1 Floor Lower To Near (19); 19
  258. SR Floor Lower To Near (45); 45
  259. S1 Floor Lower To Near (102); 102
  260. WR Floor Lower To Near (83); 83
  261. S1 Floor Lower To Lowest (23); 23
  262. SR Floor Lower To Lowest (60); 60
  263. W1 Floor Lower To Lowest (38); 38
  264. WR Floor Lower To Lowest (82); 82
  265. SR Floor Lower Turbo (70); 70
  266. S1 Floor Lower Turbo (71); 71
  267. W1 Floor Lower Turbo (36); 36
  268. WR Floor Lower Turbo (98); 98
  269. W1 Floor Lower & Change (37); 37
  270. WR Floor Lower & Change (84); 84
  271. W1 Floor Lower Ceiling Raise (40); 40
  272. WR Floor Lower Ceiling Raise (85); 85
  273.  
  274. [Lines: Floor Raises]
  275. G1 Floor Raise (24); 24
  276. G1 Floor Raise Near & Change (47); 47
  277. SR Floor Raise (64); 64
  278. S1 Floor Raise (101); 101
  279. W1 Floor Raise (5); 5
  280. WR Floor Raise (91); 91
  281. S1 Floor Raise Turbo (131); 131
  282. SR Floor Raise Turbo (132); 132
  283. W1 Floor Raise Turbo (130); 130
  284. WR Floor Raise Turbo (129); 129
  285. S1 Floor Raise To Nearest (18); 18
  286. W1 Floor Raise To Nearest (119); 119
  287. SR Floor Raise To Nearest (69); 69
  288. WR Floor Raise To Nearest (128); 128
  289. S1 Floor Raise 24 (15); 15
  290. SR Floor Raise 24 (66); 66
  291. W1 Floor Raise 24 (58); 58
  292. WR Floor Raise 24 (92); 92
  293. S1 Floor Raise 32 (14); 14
  294. SR Floor Raise 32 (67); 67
  295. W1 Floor Raise 24 & Change (59); 59
  296. WR Floor Raise 24 & Change (93); 93
  297. S1 Floor Raise Near & Change (20); 20
  298. W1 Floor Raise Near & Change (22); 22
  299. SR Floor Raise Near & Change (68); 68
  300. WR Floor Raise Near & Change (95); 95
  301. W1 Floor Raise To Short Tex (30); 30
  302. WR Floor Raise To Short Tex (96); 96
  303.  
  304. [Sectors]
  305. Normal; 0
  306. Ceiling_Crush&Raise; 6
  307. Damage_LavaFlow; 4
  308. Damage_LavaHefty; 16
  309. Damage_LavaWimpy; 5
  310. Damage_Sludge; 7
  311. Door_Close_in_30; 10
  312. Door_Raise_in_5_Mins; 14
  313. Friction_Low; 15
  314. Light_Fast_Strobe; 2
  315. Light_Flickering; 1
  316. Light_Glowing; 8
  317. Light_Slow_Strobe; 3
  318. Light_SynchStrobeFast; 13
  319. Light_SynchStrobeSlow; 12
  320. # Scroll specials scroll the floor texture and push the player.
  321. Scroll_EastFast; 23
  322. Scroll_EastNormal; 22
  323. Scroll_EastSlow; 21
  324. Scroll_NorthFast; 28
  325. Scroll_NorthNormal; 27
  326. Scroll_NorthSlow; 26
  327. Scroll_SouthFast; 33
  328. Scroll_SouthNormal; 32
  329. Scroll_SouthSlow; 31
  330. Scroll_WestFast; 38
  331. Scroll_WestNormal; 37
  332. Scroll_WestSlow; 36
  333. SecretArea; 9
  334. # Wind specials push objects that are flagged to be affected by wind.
  335. # Here's a (not sure if it's complete) list:  players, pods, ethereal
  336. # bow PL1&PL2 side shots, hellstaff PL1, undead warrior green axes,
  337. # weredragon fireballs, ophidian wimpy shots, ironlich fire column,
  338. # and gargoyle leader fireballs.
  339. Wind_EastNormal; 41
  340. Wind_EastStrong; 42
  341. Wind_EastWeak; 40
  342. Wind_NorthNormal; 44
  343. Wind_NorthStrong; 45
  344. Wind_NorthWeak; 43
  345. Wind_SouthNormal; 47
  346. Wind_SouthStrong; 48
  347. Wind_SouthWeak; 46
  348. Wind_WestNormal; 50
  349. Wind_WestStrong; 51
  350. Wind_WestWeak; 49
  351.  
  352. [Angles]
  353. North; 90
  354. South; 270
  355. East; 0
  356. West; 180
  357. Northeast; 45
  358. Northwest; 135
  359. Southeast; 315
  360. Southwest; 225
  361.  
  362. [TInfo]
  363. # players, dm, teleport.. etc
  364. 1; 20; 56; 1
  365. 2; 20; 56; 1
  366. 3; 20; 56; 1
  367. 4; 20; 56; 1
  368. 14; 20; 56; 1
  369. 11; 20; 56; 1
  370.  
  371. # monsters
  372. 66; 16; 56; 1
  373. 68; 30; 56; 1
  374. 69; 30; 56; 1
  375. 64; 20; 56; 1
  376. 90; 24; 56; 1
  377. 15; 20; 56; 1
  378. 70; 32; 56; 1
  379. 6; 32; 56; 1
  380. 5; 16; 56; 1
  381. 65; 20; 56; 1
  382. 9; 40; 56; 1
  383. 45; 30; 56; 1
  384. 46; 30; 56; 1
  385. 92; 24; 56; 1
  386. 7; 40; 56; 1
  387. 56; 20; 56; 1
  388.  
  389. #other stuff
  390. 79; 19; 16; 0
  391. 73; 19; 16; 0
  392. 80; 19; 16; 0
  393. 32; 19; 16; 0
  394. 82; 19; 16; 0
  395. 81; 19; 16; 0
  396. 85; 19; 16; 0
  397. 31; 19; 16; 0
  398. 53; 19; 16; 0
  399. 2001; 19; 16; 0
  400. 2005; 19; 16; 0
  401. 2002; 19; 16; 0
  402. 2003; 19; 16; 0
  403. 2004; 19; 16; 0
  404. 55; 19; 16; 0
  405. 54; 19; 16; 0
  406. 19; 19; 16; 0
  407. 18; 19; 16; 0
  408. 12; 19; 16; 0
  409. 10; 19; 16; 0
  410. 16; 19; 16; 0
  411. 13; 19; 16; 0
  412. 23; 19; 16; 0
  413. 22; 19; 16; 0
  414. 21; 19; 16; 0
  415. 20; 19; 16; 0
  416. 8; 19; 16; 0
  417. 30; 19; 16; 0
  418. 34; 19; 16; 0
  419. 83; 19; 16; 0
  420. 75; 19; 16; 0
  421. 84; 19; 16; 0
  422. 35; 19; 16; 0
  423. 36; 19; 16; 0
  424. 86; 19; 16; 0
  425. 33; 19; 16; 0
  426. 48; 19; 16; 0
  427. 49; 19; 16; 0
  428. 50; 19; 16; 0
  429. 43; 19; 16; 0
  430. 1205; 19; 16; 0
  431. 1202; 19; 16; 0
  432. 1209; 19; 16; 0
  433. 1204; 19; 16; 0
  434. 1208; 19; 16; 0
  435. 1203; 19; 16; 0
  436. 1206; 19; 16; 0
  437. 1207; 19; 16; 0
  438. 1200; 19; 16; 0
  439. 1201; 19; 16; 0
  440. 42; 19; 16; 0
  441. 41; 19; 16; 0
  442. 26; 19; 16; 0
  443. 25; 19; 16; 0
  444.  
  445. [Lines_NoTag]
  446. # A list of all the line types that don't require tags.
  447. 1
  448. 99
  449. 26
  450. 28
  451. 27
  452. 117
  453. 31
  454. 32
  455. 33
  456. 34
  457. 118
  458. 48
  459. 124
  460. 11
  461. 52
  462. 51
  463.