home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the DOOM Programming Gurus / Tricks_of_the_Doom_Programming_Gurus.iso / editors / dck / install / doom1.gd < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-03-15  |  4.6 KB  |  176 lines

  1. # *****************************************************************************
  2. # DCK game definition file.
  3. # I don't know why I put it in a text file, but I don't think
  4. # it would be a good idea to edit this.  Unless, of course, you
  5. # find something that I've missed.
  6. # *****************************************************************************
  7. # Don't change the next line.
  8. # I mean that.
  9. # Don't change it.
  10. GAMEDATA
  11. # You had better not have changed it.
  12.  
  13. [General]
  14. Name; DOOM 1
  15. # Make sure the following line is correct
  16. Directory; D:\DOOM
  17. IWAD; DOOM.WAD
  18. # It's not a good idea to change the next line
  19. Tag; E'1M'1
  20. New Map; E1M1
  21. Run; doom.exe -file $full -warp $num1 $num2
  22. Palette; DEFAULT.PAL
  23.  
  24. [Texture Files]
  25. # This is a list of .WAD files to search for textures.  The IWAD is
  26. # automatically used, so if you don't have any others .. don't put anything
  27. # here!
  28.  
  29. [Things: Player Starts]
  30.  
  31. # A thing with the name of "Color" is not actually inserted into the thing
  32. # list, but sets all following thing colors to the color specified.
  33. # Please note that the following colors are valid ONLY:
  34. #       Blue Green Cyan Red Magenta Brown Grey DarkGrey
  35. #       LightBlue LightGreen LightCyan LightRed LightMagenta Yellow White
  36.  
  37. Color; Green
  38. Player 1 Start; 1; PLAYA1
  39. Player 2 Start; 2; PLAYA1
  40. Player 3 Start; 3; PLAYA1
  41. Player 4 Start; 4; PLAYA1
  42. Color; LightGreen
  43. Deathmatch Start; 11; BFE2B0
  44. Teleport exit; 14; BFE2B0
  45.  
  46. [Things: Enemies]
  47. Color; Red
  48. Former Human Trooper; 3004; POSSA1
  49. Former Human Sergeant; 9; SPOSA1
  50. Imp; 3001; TROOB1
  51. Demon; 3002; SARGA1
  52. Spectre (inv. demon); 58;
  53. Lost Soul; 3006; SKULA1
  54. Color; LightRed
  55. Baron of Hell; 3003; BOSSE1
  56. Cacodemon; 3005; HEADA1
  57. Spider Boss; 7; SPIDH1
  58. Cyberdemon; 16; CYBRF1
  59.  
  60. [Things: Keys]
  61. Color; Magenta
  62. Blue Key Card; 5; BKEYA0
  63. Yellow Key Card; 6; YKEYA0
  64. Red Key Card; 13; RKEYA0
  65. Blue Skull Key; 40; BSKUA0
  66. Yellow Skull Key; 39; YSKUA0
  67. Red Skull Key; 38; RSKUA0
  68.  
  69. [Things: Health and Armor]
  70. Color; White
  71. Medkit (+25); 2012; MEDIA0
  72. Stimpak (+10); 2011; STIMA0
  73. Security Armor (100); 2018; ARM1A0
  74. Combat Armor (200); 2019; ARM2A0
  75. Radiation Suit; 2025; SUITA0
  76.  
  77. [Things: Items]
  78. Color; LightMagenta
  79. Spiritual Armor (+1); 2015; BON2C0
  80. Health Potion (+1); 2014; BON1A0
  81. Soul Sphere; 2013; SOULA0
  82. Computer Map; 2026; PMAPA0
  83. Blur Artifact; 2024; PINSA0
  84. Berserk Pack; 2023; PSTRA0
  85. Invulnerable Artifact; 2022; PINVA0
  86. Lite-Amp Goggles; 2045; PVISA0
  87.  
  88. [Things: Weapons]
  89. Color; Blue
  90. Shotgun; 2001; SHOTA0
  91. Chainsaw; 2005; CSAWA0
  92. Chaingun; 2002; MGUNA0
  93. Color; LightBlue
  94. Rocket Launcher; 2003; LAUNA0
  95. Plasma Gun; 2004; PLASA0
  96. BFG9000; 2006; BFUGA0
  97.  
  98. [Things: Ammo]
  99. Color; Grey
  100. Bullet Clip; 2007; CLIPA0
  101. Box of Bullets; 2048; AMMOA0
  102. 4 Shells; 2008; SHELA0
  103. Box of Shells; 2049; SBOXA0
  104. 1 Rocket; 2010; ROCKA0
  105. Box of Rockets; 2046; BROKA0
  106. Energy Cell (20); 2047; CELLA0
  107. Energy Pack (100); 17; CELPA0
  108. Backpack; 8; BPAKA0
  109.  
  110. [Things: Pillars, Barrels, Lights]
  111. Color; Yellow
  112. Barrel; 2035; BEXPA0
  113. Color; Brown
  114. Technical Column; 48; ELECA0
  115. Tall Green Pillar; 30; COL1A0
  116. Tall Red Pillar; 32; COL3A0
  117. Short Green Pillar; 31; COL2A0
  118. Short Red Pillar; 33; COL4A0
  119. Pillar w/Heart; 36; COL5A0
  120. Red Pillar w/Skull; 37; COL6A0
  121. Beacon Lamp; 2028; COLUA0
  122. Candle; 34; CANDA0
  123. Candelabra; 35; CBRAA0
  124. Tall Blue Torch; 44; TBLUA0
  125. Tall Green Torch; 45; TGRNA0
  126. Tall Red Torch; 46; TREDA0
  127. Short Blue Torch; 55; SMBTA0
  128. Short Green Torch; 56; SMGTA0
  129. Short Red Torch; 57; SMRTA0
  130.  
  131. [Things: Trees, Shrubs]
  132. Color; Brown
  133. Grey Tree; 43; TRE1A0
  134. Brown Stub; 47; SMITA0
  135. Tall Brown Tree; 54; TRE2A0
  136.  
  137. [Things: Dead Dudes and Roadkill]
  138. Color; Brown
  139. Dead Player (Green); 15; PLAYN0
  140. Dead Trooper; 18; POSSL0
  141. Dead Sergeant; 19; SPOSL0
  142. Dead Imp; 20; TROOM0
  143. Dead Demon; 21; SARGN0
  144. Dead Cacodemon; 22; HEADL0
  145. Guts and Bones; 12; PLAYW0
  146. Guts and Bones; 10; PLAYW0
  147. Pool of Blood; 24; POL5A0
  148.  
  149. [Things: Impaled Dudes, Hell Decor]
  150. Color; Brown
  151. Pole with Skull; 27; POL4A0
  152. Skewer with Heads; 28; POL2A0
  153. Pile of Skulls; 29; POL3A0
  154. Impaled body; 25; POL1A0
  155. Twitching Impaled Body; 26; POL6A0
  156. Gold Flaming Skulls; 42; FSKUA0
  157. Eye-in-green-thing; 41; CEYEA0
  158.  
  159. [Things: Hangin' Dudes]
  160. Color; Brown
  161. Swaying Body; 49; GOR1A0
  162. Hanging, Arms Out; 50; GOR2A0
  163. One-legged Body; 51; GOR3A0
  164. Hanging Torso; 52; GOR4A0
  165. Hanging Leg; 53; GOR5A0
  166. Hanging, Arms Out; 59; GOR2A0
  167. One-legged Body; 61; GOR3A0
  168. Hanging Torso; 60; GOR4A0
  169. Hanging Leg; 62; GOR5A0
  170. Swaying Body; 63; GOR1A0
  171.  
  172. # the following line includes the contents of the file DOOM17.DAT
  173. # in this file.. it contains the line types, sector types, "lines
  174. # that don't require tags", etc.
  175. [Include DOOM17.DAT]
  176.