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Encoding:
Text File  |  1995-04-04  |  3.5 KB  |  88 lines

  1. files included in deth.zip:
  2.  
  3. .\
  4. bsp.exe        - node builder for those large wads you're going to make!
  5. deth.exe    - the main executable
  6. deth.ini    - initialization file, contains options for using DETH
  7. go32.exe    - dos extender for 32 bit processing
  8. readme.1st    - this file
  9. runme.bat    - batch file to setup go32 for use with DETH
  10.  
  11. .\readme\
  12. bsp12x.txt    - stuff about Colin Reeds node builder
  13. changes.txt    - history of versions complete with bugs removed and additions
  14. dethgo32.txt    - info on getting DETH started, written by Dr. Sleep
  15. texture.txt    - information on how our Intelligent Texture Aligning works
  16.  
  17. .\config\
  18. doom.cfg    - configuration file for Doom, includes path to main IWAD
  19. doom2.cfg    - configuration file for Doom 2 includes path to main IWAD
  20. heretic.cfg    - configuration file for Heretic, includes path to main IWAD
  21. ldtypes.dm    - LineDefs in Doom - must be included in doom.cfg and doom2.cfg
  22. ldtypes.her    - LineDefs in Heretic - must be included in heretic.cfg
  23. things.dm1    - Things in Doom - must be included in doom.cfg and doom2.cfg
  24. things.dm2    - Things in Doom 2 - must be included in doom2.cfg
  25. things.her    - Things in Heretic - must be included in heretic.cfg
  26.  
  27. .\drivers\    - video drivers, see dethgo32.txt for more information
  28. .\source\    - source files for people that want to hack, written for GCC
  29.  
  30.  
  31. The things.??? and ldtypes.??? files can be changed to reflect the users
  32. preference, new sub menus may be created in the same fashion as the
  33. existing ones.
  34. If two files are used in one game (i.e things.dm1 and things.dm2 are both used
  35. in Doom2), ensure that the menu titles are identical.
  36.  
  37. --------------------------------------------------------------------------------
  38.  
  39. From the authors,
  40.  
  41.  
  42. DETH is a version of GCC DEU 5.2.
  43. It has been written by wad editors, so the features we've added and changed
  44. should reflect what a wad creator both needs and requires.
  45.  
  46. It now edits Doom2 and Heretic as well as Doom.
  47.  
  48. A lot of the Texture and Sprite handling routines have been re-written for
  49. extra stability and lightning speed.
  50.  
  51. The main display has also be greatly improved both cosmetically and in speed.
  52.  
  53. Lots of bugs that were present in DEU have also been removed.
  54.  
  55. Both the X and Y alignment routines have been completely changed, they now
  56. including intelligent routines to align either SideDef regardless of what is
  57. or isn't present, you will not get any messages returned to you just because
  58. a texture is missing.
  59.  
  60. With the addition of config, things and linedef files we can almost guarantee
  61. that DETH is future proof - meaning that, if Heretic 2 is released (or any
  62. other Doom clone), just by adding/changing the files, DETH should quiet happily
  63. edit them. obviously this depends upon how far from the track the game creators
  64. have wandered! - WARNING - unless you are absolutely sure in what you are doing
  65. do not change any part of the config files except the [wad] entry.
  66.  
  67.  
  68.  
  69. Thanks to:
  70.  
  71. id and Raven soft for 3 excellent games.
  72. Brendon J Wyber and Raphael Quinet for the original, first, and best DEU.
  73. Colin Reed for his Binary Space Partition builder (BSP).
  74. John W. Anderson (aka Dr. Sleep) and Jim F Flynn for all of their suggestions,
  75.  patience and bug hunting.
  76. Everyone currently using and supporting DETH.
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81. If you have any suggestion for future releases or have any bugs to report then
  82. you can reach us at either antony@seetru.demon.co.uk or
  83. E-Mail Antony Burden at 100141.277@compuserve.com or just leave a message in
  84. the Action forum of compuserve.
  85.  
  86.  
  87. Antony Burden & Simon Oke.
  88.