"Text": "Eine kleine Schrotflinte, in die kleine Totenk├╢pfe ein- \r\n gearbeitet sind.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10001,
"Dateien": "W002.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 106,
"Programm": "DETAIL",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Detail ist ein AVI-Video, das eine animierte Ansicht \r\n einer Waffe zeigt.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10001,
"Dateien": "W003.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 107,
"Programm": "THE X TREMIST RAIL EFFECT",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Ein Rail-Add-On f├╝r Quark III Arena.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10001,
"Dateien": "W004.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 108,
"Programm": "NEWBY RAIL EFFECT",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Ein Rail-Add-On f├╝r Quark III Arena.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10001,
"Dateien": "W005.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 109,
"Programm": "Q2 RAIL EFFECT",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Ein Add-On, mit dem sie die Rails wie bei dem Vor- \r\n gänger Q2 aussehen lassen können.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10001,
"Dateien": "W006.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 110,
"Programm": "ASURA TWEAKED Q2 RAIL EFFECT",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Ein Rail-Add-On f├╝r Quark III Arena.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10001,
"Dateien": "W007.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 111,
"Programm": "RAIL GUN MOD",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Ein MOD, durch das die Railgun mehr wie das Original im \r\n Spiel Q2 aussieht.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10001,
"Dateien": "W008.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 112,
"Programm": "EVILRAIL",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Hier finden sie eine englische Textdatei in der steht, \r\n wie sie einfach ein paar grafische ┼╜nderungen der Rails\r\n von Quark III: Arena vornehmen k├╢nnen.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10001,
"Dateien": "W009.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 113,
"Programm": "CUSTOM RAILGUN-BEAM",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Christ",
"Text": "Custom Railgun-Beam verändert das Aussehen des \r\n Strahles der Railgun.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10001,
"Dateien": "W010.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 114,
"Programm": "RAILGUN PACK",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Dieses MOD Pack ersetzt einige Q3-Effekte gegen neue. \r\n Unter anderem auch den Sound der Railgun.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10001,
"Dateien": "W011.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 115,
"Programm": "MD3-VIEW",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "PD",
"Author": "Sander van Rossen",
"Text": "MD3View ist ein Programm zum ansehen von Quark3: Arena \r\n Modelldateien (.md3). Sie k├╢nnen Teile jedes Modells\r\n einzeln ansehen, importieren usw. Mit Sourcecode!",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T001.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 116,
"Programm": "POP`N FRESH",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "Freeware",
"Author": "Pop n Fresh",
"Text": "Popïn Fresh ist ein Plughin für 3D Studio Max und er- \r\n laubt das importieren und exportieren von MD3-Dateien\r\n Unbedingt die Readme-Datei lesen!",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T002.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 117,
"Programm": "MD3 COMPILER",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Dave Eaton",
"Text": "Ein kleines Utility, mit dem sie md2, md3 und 3ds Da- \r\n teien in MD3 Dateiformat exportieren k├╢nnen. So k├╢nnen\r\n sie Player Modells erstellen.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T003.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 118,
"Programm": "CHARAKTER STUDIO FILES",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Paul Steed",
"Text": "Dieses Archiv enthält 3 BIP Dateien, die sie \r\n in das Charakter Studio importieren und ihren Modellen\r\n so Bewegungen beibringen können.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T004.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 119,
"Programm": "CHASE CAM SCRIPT",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Rawkus",
"Text": "Dieses Skript erlaubt ihnen Quark 3 aus der Per- \r\n spektive einer dritten Person zu spielen.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T005.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 120,
"Programm": "Q2 TO Q3 MAP CONVERTER",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Mastaba",
"Text": "Mit diesem Programm k├╢nnen sie einfach und \r\n schnell Q2 Level in das Quark 3 Format bringen.Ben├╢tigt\r\n Windows 95.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T006.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 121,
"Programm": "Q2 RAIL FX",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Eine PK3-Datei, wenn sie diese Installieren und einige \r\n kleine ┼╜nderungen vornehmen k├╢nnen sie die Schienen von\r\n Quark 3, wie die bei Q2 aussehen lassen.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T007.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 122,
"Programm": "Quark III ARENA CHARAKTER WALLPAPER",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Hier sind 2 Grafikdateien (.jpg) \r\n die alle Charaktäre von Quark III Arena zeigen.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T008.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 123,
"Programm": "Quark III ARENA CHARAKTER WALLPAPER",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "2 BMP Dateien, die sich als Hin- \r\n tergrundbilder f├╝r Windows 95 eignen (800x600 Auf-\r\n l├╢sung).",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T009.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 124,
"Programm": "PS2/RATE",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Juha Kujalla",
"Text": "Ein kleines Utility, mit dem sie die Sensibilität ihrer \r\n Maus dem Spiel Quark III anpassen können. So werden die\r\n Bewegungen der Spielfiguren sehr viel geschmeidiger!",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T010.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 125,
"Programm": "SKIN CONFIG-PATCH",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Dieses einfache Patch erlaubt es ihnen die Skins \r\n ihrer Figuren während des Spiels zu verändern.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T011.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 126,
"Programm": "VISOR",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Ein AVI Video mit einer Spielfigur,die erschossen wird.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T012.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 127,
"Programm": "Q3TWEAK",
"Version": "1050 beta",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Serberus",
"Text": "Q3Tweak ist ein Utility, um die Quark 3 Konsolen-Kom- \r\n mandos, die nicht im Spielmenü gefunden werden können\r\n zu nutzen! So kommen sie an Einstellungen, die ihnen\r\n sonst verborgen geblieben wären.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T013.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 128,
"Programm": "GLSETUP",
"Version": "1.0.0.110 beta",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Dies ist die Betaversion eines Utilitys, das ihre 3D- \r\n Hardware erkennt und die neusten OpenGL Treiber aus dem\r\n Internet für sie herunterlädt. So ist ihr System immer\r\n auf dem neusten Stand.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T014.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 129,
"Programm": "Q3RETAIL.QST",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Eine Datei um Server zu finden,auf denen die Q3-Voll- \r\n version und GameSpy laufen.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T015.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 130,
"Programm": "Q3A TOTAL CONTROL",
"Version": "0.6.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Borderfield",
"Text": "Dies ist das ultimative Quark 3 Tool. Geben sie \r\n ihren Spielfiguren lustige Namen, nutzen sie den Key-\r\n binder mit dem sie eigene Kommandos einbinden können.\r\n Außerdem hat das Programm noch einen Config-Editor und\r\n vieles mehr.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T016.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 131,
"Programm": "NMS",
"Version": "4.27",
"Geb├╝hr": "Freeware",
"Author": "Steve Sanford",
"Text": "Name Maker Studio ist ein Editor f├╝r diverse 3D-Spie- \r\n le mit Unterst├╝tzung von Q3Demo und Vollversion. Kom-\r\n plettinstallation.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T017.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 132,
"Programm": "NMS",
"Version": "4.27",
"Geb├╝hr": "Freeware",
"Author": "Steve Sanford",
"Text": "Name Maker Studio ist ein Editor für diverse 3D-Spie- \r\n le mit Unterstützung von Q3Demo und Vollversion.\r\n Update für installierte Vorgängerversion.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T018.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 133,
"Programm": "Q3DEMO.QST",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Eine Datei um Server zu finden,auf denen die Q3-Demo- \r\n version und GameSpy laufen.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T019.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 134,
"Programm": "NAMEKEEPER",
"Version": "1.0",
"Geb├╝hr": "Freeware",
"Author": "MEB",
"Text": "Ein netter Freeware Funname Editor und Creator.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T020.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 135,
"Programm": "NAMEKEEPER",
"Version": "1.1",
"Geb├╝hr": "Freeware",
"Author": "MEB",
"Text": "Ein Freeware Funname Editor und Creator. In der neuen \r\n Version mit neuen Features!",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T021.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 136,
"Programm": "Quark3: ARENA LINUX DEDICATED SERVER",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Dies sind die Linux-Dateien um \r\n einen Server auf einem alten 386er laufen zu lassen.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T022.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 137,
"Programm": "Q3EDIT PRO",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Russell Leep",
"Text": "Ein Konfigurations Editor für Q3: Arena. Es sucht nach \r\n der autoexec.cfg Datei und lädt sie zum editieren. Man\r\n kann auch eine 2. Datei öffnen und per Cut& Paste edi-\r\n tieren.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T023.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 138,
"Programm": "BSP CONVERTER",
"Version": "1.7",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Mr. Elusive",
"Text": "Der BSP Converter ist ein Tool um AAS Dateien aus BSP- \r\n Dateien zu erzeugen. AAS Dateien enthalten die Areas,\r\n die von Quark 3 Bots benutzt werden. Diese werden dann\r\n in BSP Dateien gespeichert.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T024.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 139,
"Programm": "MODKEEPER",
"Version": "1.0",
"Geb├╝hr": "Freeware",
"Author": "Martin Bilgrau",
"Text": "Mit Modkeeper können sie alle ihre Mods erfassen, so \r\n daß sie nicht mehr als 1, 2 Klicks benötigen um auf den\r\n Quark Server zuzugreifen.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T025.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 140,
"Programm": "Q3LOG",
"Version": "1.0",
"Geb├╝hr": "Freeware",
"Author": "Dante",
"Text": "Mit diesem Programm speichern sie die Inhalte ihrer Q3- \r\n Logdateien in einer Datenbank. Später können sie die\r\n Einträge dursuchen.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T026.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 141,
"Programm": "Q3CFT.PTF",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Eine Quark III: Arena Filterdatei.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T027.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 142,
"Programm": "Quark III ARENA LOG ANALYZER",
"Version": "0.89a",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "novam@viograma.co",
"Text": "Ein Sharewareprogramm, mit dem die LOG- \r\n Files von Quark III Spielen ge├╢ffnet und analysiert\r\n werden k├╢nnen. Registrierung ist per E-Mail beim Autor\r\n m├╢glich.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T028.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 143,
"Programm": "SOBPAK",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Russel OïHenry",
"Text": "Dieses PK3-File f├╝gt einige neue grafische ┼╜nderungen \r\n zu Quark III: Arena hinzu.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T029.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 144,
"Programm": "QuarkSTARTER",
"Version": "075b",
"Geb├╝hr": "Freeware",
"Author": "Adion Coolman",
"Text": "QuarkStarter ist das Programm f├╝r Quarkspieler. Es bie- \r\n tet jede Menge Optionen zum Starten von Quark 1-3. Mit\r\n Mapbrowser, Serverauswahl, Playersetup u.v.m.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T030.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
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"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
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{
"PGNR": 145,
"Programm": "NAME CREATOR",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Camelot",
"Text": "Ein Name Creator Tool f├╝r Quark III: Arena.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T031.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 146,
"Programm": "Q3 STATS",
"Version": "0.98beta",
"Geb├╝hr": "Freeware",
"Author": "Camelot",
"Text": "Ein kleines DOS-Tool um die Quark III Logdateien auszu- \r\n werten und Statistiken zu erstellen.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T032.ZIP",
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"Groesse": 0
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{
"PGNR": 147,
"Programm": "NAMEMAKER",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Saft@safti.de",
"Text": "Namemaker ist ein kleine Quark III Tool.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T033.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 148,
"Programm": "SCRIPTE",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "In diesem Archiv sind 2 PK3-Skriptdateien f├╝r Quark 3.",
"AnzDateien": 1,
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T034.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 149,
"Programm": "MENUSTART",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Q3S Headhunter",
"Text": "Enthält eine deutschsprachige Textdatei mit Infos wie \r\n wie man aus dem Q3A Multiplayer Menu neue Custom Maps\r\n starten könnt.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T035.ZIP",
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{
"PGNR": 150,
"Programm": "SERVERANA",
"Version": "1.22",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Snow Dog",
"Text": "Serverana ist ein Server Konfigurations Utility. Mit \r\n diesem Archiv können sie älltere Versionen auf Version\r\n 1.22 updaten.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T036.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 151,
"Programm": "SERVERANA",
"Version": "1.22",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Snow Dog",
"Text": "Serverana ist ein Server Konfigurations Utility. Die- \r\n ses Archiv enthält die Vollinstallation der Version\r\n 1.22.",
"AnzDateien": 1,
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T037.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 152,
"Programm": "SHADED",
"Version": "0.77",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Mr. G",
"Text": "Shaded ist ein Tool um Quark III Shader Scripts zu er- \r\n stellen und zu editieren. Mit Features für Anfänger so\r\n wie für fortgeschrittene Anwender.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
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"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 153,
"Programm": "Q3LOG",
"Version": "0.9b",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "J. Richie",
"Text": "Ein kleines Utlity, daß die Q3 games.log Dateien aus- \r\n liest und ihnen eine statistische Auswertung bietet.\r\n Mit guten grafischen Anzeigen.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
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"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 154,
"Programm": "SKINLINKER",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Skinning101",
"Text": "Ein Programm mit dem sie Skin-Dateien erstellen k├╢nnen \r\n und in den korrekten Verzeichnissen speichern k├╢nnen.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10002,
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"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 155,
"Programm": "SHADER EDITOR",
"Version": "1.0",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Wackinï",
"Text": "Ein Editor, der Quark 3 mit den korrekten Einstellun- \r\n gen der Registry lädt. Das kann helfen wenn das Spiel\r\n nicht korrekt installiert wurde und benötigte Pfade\r\n nicht findet.",
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"RubrikNr": 10002,
"Dateien": "T041.ZIP",
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{
"PGNR": 156,
"Programm": "TEASER.ASF",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Hier ist ein Streaming Teaser f├╝r Quark III: Arena.",
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"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 157,
"Programm": "GAME NAME BUILDER",
"Version": "1.82",
"Geb├╝hr": "$10",
"Author": "Jason Sutherland",
"Text": "Dies ist die Sharewareversion eines tollen Tools, \r\n mit dem sie f├╝r diverse 3D Spiele eigene Namen f├╝r die\r\n Onlinespiele definieren k├╢nnen.",
"Text": "Hier sind jede Menge neuer Rangerskins, die man \r\n bereits von Q1 kennt.",
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"RubrikNr": 10003,
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{
"PGNR": 188,
"Programm": "SHE`K BOT",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Dreher-Heinsberg",
"Text": "She'k als Bot. Man braucht das She'k model um das hier \r\n richtig benutzen zu k├╢nnen. (S14).",
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{
"PGNR": 189,
"Programm": "CKB Quark ARENA CLAN SKINS",
"Version": "1.0",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Magic Joker",
"Text": "CKB Quark III Arena Clan Skins.",
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{
"PGNR": 190,
"Programm": "CM",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Noch ein Archiv mit weitere Quark III: Arena Clan Skins",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
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{
"PGNR": 191,
"Programm": "DSF SKINS",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Noch ein Archiv mit weitere Quark III: Arena Clan Skins",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
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"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 192,
"Programm": "ECS Quark ARENA CLAN SKINS",
"Version": "1.2",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Magic Joker",
"Text": "ECS Quark III Arena Clan Skins.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
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"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 193,
"Programm": "HH VISOR",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Noch ein Archiv mit weitere Quark III: Arena Clan Skins",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
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"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 194,
"Programm": "Q3W SKINS",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Noch ein Archiv mit weitere Quark III: Arena Clan Skins",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
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"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 195,
"Programm": "QKH SKINS",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Noch ein Archiv mit weitere Quark III: Arena Clan Skins \r\n des Quark Arena Clans Hamburg.",
"AnzDateien": 1,
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
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"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 196,
"Programm": "ROBOPAK",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "eclosis",
"Text": "Ein Modelpaket, mit dem sie Quark III in eine Roboter- \r\n schlacht verwandeln können. Die Roboter Models ersetz-\r\n en die normalen Quark-Charaktäre.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
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{
"PGNR": 197,
"Programm": "SMITH",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Super Girl",
"Text": "Agent Smith ist ein neues Skin Model aus Matrix. Es er- \r\n setzt das Bitterman Model.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
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"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 198,
"Programm": "GEORGE LUCAS",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Hoplit",
"Text": "Ein George Lucas Skin f├╝r das Quark III Biker Model.",
"AnzDateien": 1,
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
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"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 199,
"Programm": "WONDER WOMAN",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "SuperGirl",
"Text": "Die Superheldin Wonder Woman f├╝r das Quark III Mynx \r\n Model.",
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"SystemNr": 48,
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{
"PGNR": 200,
"Programm": "KINPACK",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Ein Skinpaket, daß neue Modells für alle Figuren ent- \r\n hält.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
"Dateien": "S043.ZIP",
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{
"PGNR": 201,
"Programm": "STATUE",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Ein neues Skin f├╝r das Major Model von Quark III.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
"Dateien": "S044.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
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"Programm": "RAVEN",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Ein sehr dunkles Skin f├╝r das Hunter Model von Quark3.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
"Dateien": "S045.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 203,
"Programm": "POWER",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Ein gutes schwarzes Skin mit gelben Zubeh├╢r f├╝r das \r\n Xoom Model.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
"Dateien": "S046.ZIP",
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{
"PGNR": 204,
"Programm": "PINGU",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Dieses Skin hat ein schwarzweißes Outfit für das Hunter \r\n Model.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
"Dateien": "S047.ZIP",
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{
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"Programm": "PANTHER",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Ein Skin mit dunklen Farben mit Blau und Violett f├╝r \r\n das Xoom Model.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
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{
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"Programm": "NIGHTFALL",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Nightfall ist ein cooles schwarzen Skin f├╝r das Xoom \r\n Model von Quark III: Arena.",
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{
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"Programm": "METAL",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Dieses Skin bietet einen neuen Heavy Metal Loook f├╝r \r\n das Visor Model.",
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{
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"Programm": "ICEMAN",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Iceman ist ein neues maßgeschneidertes Skin für das Qu- \r\n ake III Xoom Model.",
"AnzDateien": 1,
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
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{
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"Programm": "FALLOUT",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Iceman ist ein neues maßgeschneidertes Skin für das Qu- \r\n ake III Klesk Model.",
"AnzDateien": 1,
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"RubrikNr": 10003,
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{
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"Programm": "AQUA",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Ein neues gr├╝n-blaues Skin f├╝r das Quark III Xoom Model",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
"Dateien": "S053.ZIP",
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{
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"Programm": "SPAWN",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Spawn ist ein neues Skin f├╝r das Klesk Model von Quark \r\n III: Arena.",
"AnzDateien": 1,
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
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"CDNR": "CDV_QU00-1",
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"Neu": 1,
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},
{
"PGNR": 212,
"Programm": "KG",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "KeyGood99",
"Text": "Ein privates Skin des Autors, daß eine Veränderung des \r\n Xoom Models bietet.",
"AnzDateien": 1,
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
"Dateien": "S055.ZIP",
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{
"PGNR": 213,
"Programm": "JUFFRY",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Angel of Mercy",
"Text": "Ein neues Skin für das TankJr Model mit einigen coolen \r\n Veränderungen.",
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{
"PGNR": 214,
"Programm": "REPTILE",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "KeyGood99",
"Text": "2 neues Skins mit einem Reptielienlook. F├╝r die Models \r\n Kles und Sorlag.",
"AnzDateien": 1,
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
"Dateien": "S057.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
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},
{
"PGNR": 215,
"Programm": "RAKATH",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Lord Shaper",
"Text": "Ein lavafarbenes Skin f├╝r das Uriel Model von Quark 3.",
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"Text": "Ein naktes Skin f├╝r das Slash Model. Also nichts f├╝r \r\n kleine Kinder (aber das ist Quark III ja sowieso nicht)",
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"Author": "Smeg Head",
"Text": "Modifizierungen an diversen Skins des Autors. Mit vie- \r\n len Details und sch├╢nen Farbeffekten. F├╝r das Xoom-Mo-\r\n del.",
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"Author": "Asmodai TabunCras",
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"Author": "Maureen Yost",
"Text": "Amethys ist ein neues Skin f├╝r das Quark III: Arena \r\n Model Major.",
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"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Invazh",
"Text": "AZN ist ein neues maßgeschneidertes Skin für Quark \r\n III Arena.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
"Dateien": "S101.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
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"Neu": 1,
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{
"PGNR": 259,
"Programm": "SNOWBOARDING CRASH",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Peter Sumanaseni",
"Text": "Das Quark 3 Crash Model. Hier mit einigen Neue- \r\n rungen wie einem neuen Jumpsuit, daß wie eine Snow-\r\n board Outfit aussieht.",
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"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
"Dateien": "S102.ZIP",
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{
"PGNR": 260,
"Programm": "TRANS AM`S AMC SKIN",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Transam",
"Text": "Trans Amïs AMC Skin ist ein neues maßgeschnei- \r\n dertes Skin für Quark III Arena.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
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{
"PGNR": 261,
"Programm": "MEANGREEN",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Scorch",
"Text": "Ein schleimig gr├╝nes Skin aus dem Ghostbusters Film f├╝r \r\n Quark III: Arena.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
"Dateien": "S104.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 262,
"Programm": "TERMI",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "RippeR",
"Text": "Noch ein Terminator Model, diesmal als Ersatz f├╝r das \r\n Sarge Model.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
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{
"PGNR": 263,
"Programm": "KING",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Sander Florisson",
"Text": "Ein vereinfachte Version des Sarge-Models mit einer \r\n aufgemalten Krone auf dem Brustkorb.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
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{
"PGNR": 264,
"Programm": "THE CROW",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "SuperGirl",
"Text": "The Crow ist ein maßgeschneidertes Skin für das Bitter- \r\n man Model.",
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"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
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{
"PGNR": 265,
"Programm": "STRIKER",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Divine",
"Text": "Striker ist ein maßgeschneidertes Skin für das Razor- \r\n Model.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10003,
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{
"PGNR": 266,
"Programm": "Z_CTFSPOKEN",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Jeff Burton",
"Text": "Ein kleines MOD f├╝r einen CTF=Capture the Flag Status.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10004,
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"CDNR": "CDV_QU00-1",
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{
"PGNR": 267,
"Programm": "QXSOUNDS.PK3",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Limx",
"Text": "Dieses Sound MOD ersetzt einige Sounds der Q3-Demover- \r\n sion.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10004,
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{
"PGNR": 268,
"Programm": "SOUNDPACK FÜR Quark 3",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Cleanerwolf",
"Text": "Dieses Soundpack ersetzt einige Sounds in Qu- \r\n ake3 durch Neue. Z.B wurden sämtliche CTF-Sounds durch\r\n neue ersetzt, die jetzt den Flaggenstatus akustisch\r\n anzeigen, ausserdem wurden einige Waffensounds ersetzt\r\n und das nervige Hupgeräusch, das bei jedem Treffer er-\r\n klingt wurde durch ein dumpfes Einschlaggeräusch er-\r\n setzt.",
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"RubrikNr": 10004,
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{
"PGNR": 269,
"Programm": "SAFTSACK MODPACK",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "saftsack",
"Text": "Noch ein MOD Paket mit neuen Waffensounds f├╝r Qu- \r\n ake III. U.a: SuperShotgun, Railgun, MG-Sounds und Tre-\r\n ffersounds.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10004,
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{
"PGNR": 270,
"Programm": "SOUND MOD",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Greenhorn",
"Text": "Hier ist noch ein Soundpaket mit neuen Sounds f├╝r Quark \r\n III: Arena.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10004,
"Dateien": "M005.ZIP",
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{
"PGNR": 271,
"Programm": "INSANITY PACK",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Lord Imric",
"Text": "Dieses MOD Paket enthält einiges, daß mit Insanity \r\n (Verrücktheit) zu tun hat: 2 Level, 2 Skins und 2 De-\r\n mos.",
"Text": "Ein Paintball Grafik Add-On f├╝r Quark III: Arena.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10004,
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{
"PGNR": 274,
"Programm": "ZSCRIPTS",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "ZScripts.pk3 ist eine Datei, mit der man als Single- \r\n player gegen Sehera antreten kann. Sie ersetzt die\r\n Anarki Figur.",
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"SystemNr": 48,
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{
"PGNR": 275,
"Programm": "ZBOTS",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Zbots.pk3 ist ein Bot Paket, das einen neuen Bot namens \r\n Seher zum Spiel hinzuf├╝gt.",
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"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10004,
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{
"PGNR": 276,
"Programm": "REQ3A-V0.2",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Hier ist ein MOD Paket, das u.a. Batchdateien zur ein- \r\n fachen Installation hat. Sonst leider keine weiteren\r\n Textinformationen.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10004,
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{
"PGNR": 277,
"Programm": "ENCUMBRANCE",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Witz",
"Text": "Encumbrance ist ein Waffen MOD, das einen menschlichen \r\n Torpedo bietet, der erweiterte Waffenfähigkeiten hat.\r\n Mit guten Konfigurationsmöglichkeiten.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10004,
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{
"PGNR": 278,
"Programm": "DECIMAL",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Ladypain",
"Text": "Dieses Decimal MOD errechnet die Punkte f├╝r die Gesund- \r\n heit, die sie ihren Gegner gekostet haben.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10004,
"Dateien": "M013.ZIP",
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{
"PGNR": 279,
"Programm": "MERC`S TEAMPLAY MOD",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Merc",
"Text": "Dieses Teamplay MOD soll Langweiler davon abhal- \r\n ten im Team mitzuspielen, indem die anderen Mitspieler\r\n abstimmen d├╝rfen, wer mitspielen darf.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10004,
"Dateien": "M014.ZIP",
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{
"PGNR": 280,
"Programm": "UIARENA",
"Version": "1.1",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Yogre",
"Text": "Dieses Utility scannt liest die Skriptdateien des Spie- \r\n les, danach die *.arena Dateien und erstellt eine Arena\r\n f├╝r jeden Level, in dem bisher keine vorhanden war.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10004,
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{
"PGNR": 281,
"Programm": "NEWMOD",
"Version": "1.5.3",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "WarZone",
"Text": "NewMOD ist ein kleines Utility, mit dem man neue MOD- \r\n Projekte in Minuten anlegen und erstellen kann.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10004,
"Dateien": "M016.ZIP",
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"Groesse": 0
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{
"PGNR": 282,
"Programm": "UWQ3",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Dieses MOD verändert die Geschwindigekeit, Stärke und \r\n Schussrate von Waffen und ermöglicht so neue Spielstra-\r\n tegien.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10004,
"Dateien": "M017.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
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"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 283,
"Programm": "PLASMA",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Dieses MOD Paket enthält neue Sounds für fast alle Waf- \r\n fen von Quark III.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10004,
"Dateien": "M018.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 284,
"Programm": "ALLBOTS",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Dieses MOD erlaubt bis zu 23 Bots in einem Spiel zu \r\n laden.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10004,
"Dateien": "M019.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 285,
"Programm": "HOOK TUTORIAL",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Matt Ownby",
"Text": "Hier sind 3 QVM-Dateien als Mod-Tutorial. Einfach ins \r\n Quark 3 Verzeichnis kopieren und dann mit\r\n Quark3 +set fs_game hook +map q3tourney4 starten.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10004,
"Dateien": "M020.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
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},
{
"PGNR": 286,
"Programm": "ULTERWEPPINZ",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.a.",
"Text": "Ein MOD, das nur auf der Serverseite ausgeführt werden \r\n kann. Es verändert Waffengeschwindigkeit, -stärke und\r\n Feurrate.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10004,
"Dateien": "M021.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
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"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 287,
"Programm": "THE CROSS OF PAIN",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Danny Marcus",
"Text": "The Cross of Pain ist ein kleiner Deathmatchlevel \r\n f├╝r 2-4 Spieler.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L001.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 288,
"Programm": "MUSTAINE MADNESS",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Tom Mustaine",
"Text": "Dieses Archiv enthält Mustaine Madness und Mustaine \r\n Tourney für Quark3. Es ist ein Deathmatchlevel für 4-6\r\n Spieler.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L002.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 289,
"Programm": "A VERY BAD PLACE",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Jerry Keehan",
"Text": "A Very Bad Place ist ein Deathmatchlevel, der an \r\n alte Q1 Deathmatch Level erinnert.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L003.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 290,
"Programm": "OUCH",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Ein neuer Quark3 Level, der mit mindestens 2 Spielern \r\n gespielt werden muß.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L004.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 291,
"Programm": "GM MOSHPIT",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "GM Moshpit ist ein neuer Level f├╝r Quark3.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L005.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 292,
"Programm": "TANTRUM",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Tantrum ist ein neuer Level f├╝r Quark3.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L006.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 293,
"Programm": "JUMPING JACKFLASH",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Jumping JackFlash ist die Konvertierung eines al- \r\n ten Q1-Deathmatchlevels f├╝r Quark3.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L007.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
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"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
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{
"PGNR": 294,
"Programm": "CONUNDRUM",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Snicker",
"Text": "Conundrum ist ein neuer Level f├╝r Q3, f├╝r 2-4 Spieler.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L008.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
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"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
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{
"PGNR": 295,
"Programm": "THREE WAVE",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Three Wave ist ein Quark3 Add-On, dass ein eigenes In- \r\n stallationsprogramm hat.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L009.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
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"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
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{
"PGNR": 296,
"Programm": "MADSKILLZ",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Ghost in my shell",
"Text": "Dieser Level ist ein Chaos Arena Level f├╝r 3-8 Spieler. \r\n Man hat diverse Waffen und Munition zur Verf├╝gung.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L010.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 297,
"Programm": "GM JUMPAROUND",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "GM Jumparound ist ein neuer Level f├╝r Quark3.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L011.ZIP",
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{
"PGNR": 298,
"Programm": "THE WARRIOR`S WAY",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "The Warrior's Way ist ein Level f├╝r 2-3 Spieler im \r\n Deathmatch Modus.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L012.ZIP",
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{
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"Programm": "GDM",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Ben Camilleri",
"Text": "GDM (Grand Daddy Mastuh) Central ist ein Level mit 4 \r\n Haupträumen mit kurzen Korridoren, einigen Waffen usw.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
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"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L013.ZIP",
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{
"PGNR": 300,
"Programm": "GARDEN SATANICA",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Todd Clineschmidt",
"Text": "Garden Satanica ist ein Deathmatch Level f├╝r Quark3- \r\n Arena.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L014.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 301,
"Programm": "REVELATION",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Darren Lareffiere",
"Text": "Revelation ist primär für ein 1:1 Spiel, kann aber auch \r\n in kleinen Deathmatches verwendet werden.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L015.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 302,
"Programm": "DM4 WITHOUT Q3 TEXTURES",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Jetzer",
"Text": "Eine Konvertierung eines alten Q1-Levels, \r\n ohne die Texturen von Quark3.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L016.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 303,
"Programm": "DM4 WITH Q3 TEXTURES",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Jetzer",
"Text": "Eine Konvertierung eines alten Q1-Levels, \r\n mit den Texturen von Quark3.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L017.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 304,
"Programm": "SGR DA BALLZ",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Sungazer",
"Text": "Da Ballz ist ein neuer Level f├╝r Quark3.",
"Text": "Q3 SPACE CTF ist ein neuer Level f├╝r Quark3.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L025.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 312,
"Programm": "GMVOIDHOKCEY",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "GMVoidHockey ist ein kleienr Rocket Arena Style Level \r\n mit einem etwas schl├╝pfrigen Gleiteffekt.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L026.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 313,
"Programm": "Q3DM12CTF",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Steve Lawson",
"Text": "Ein Level, der in eine CTF Karte umgewandelt wurde.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L027.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 314,
"Programm": "THREEWAVE CTF ADDON",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Steve Lawson",
"Text": "Threewave CTF Addon for Quark3: Arena enthält 3 \r\n neue CTF (Capture the Flag) Level.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L028.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 315,
"Programm": "DEAD SIMPLER",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Dead Simpler ist die Konvertierung eines alten D**M 2 \r\n Levels f├╝r Quark3.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L029.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 316,
"Programm": "HEAVEN",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Epoth",
"Text": "Heaven ist ein neuer Deathmatchlevel. In dem Archiv be- \r\n findet sich auch eine MP3-Datei, auf der der Autor et-\r\n was über seinen Level erzählt.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L030.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 317,
"Programm": "YONI DM1",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Yoni",
"Text": "Dies ist ein DM-Level mit einigen netten Effekten, wie \r\n Teleportern, neuen Sounds usw.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L031.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 318,
"Programm": "BONZAI",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Dieses Archiv enthält zwei neue Level für Quark3.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L032.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 319,
"Programm": "CTF 22",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "CTF 22 enthält einen neuen Level für Quark3.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L033.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 320,
"Programm": "MWDM1",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "MWDM1 enthält einen neuen Deathmatch Level für Quark3.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L034.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 321,
"Programm": "CHRISTMAS MAP",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Lars Weinand",
"Text": "Ein kleiner Weihnachtslevel f├╝r Quark III Arena.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L035.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 322,
"Programm": "FIGURE 8",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Avatar",
"Text": "Ein neuer Level f├╝r Quark III: Arena.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L036.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 323,
"Programm": "RAIL OR WHINE?",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Ruut",
"Text": "Ein kleiner Railmap Level, ähnlich wie der Level \r\n 2Box4 in Q2.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L037.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 324,
"Programm": "Q1DM4",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Q1DM4.pk3 ist ein neuer Level f├╝r Quark III: Arena.Dies \r\n ist die Konvertierung eines alten DM Levels von Q1.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L038.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 325,
"Programm": "TKTEST1",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Mike Katz",
"Text": "Eine Betaversion eines Levels f├╝r Quark III: Arena.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L039.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 326,
"Programm": "MUSEUM",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Eine Betaversion eines Levels f├╝r Quark III: Arena.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L040.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 327,
"Programm": "PILLARS",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Lee Middlebrock",
"Text": "Eine Betaversion eines Levels f├╝r Quark III: Arena. Er \r\n ist f├╝r 2 Spieler im Tournament geeignet.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L041.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 328,
"Programm": "TDM1",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Ein Deathmatch Level, der am besten f├╝r 2 Spieler ge- \r\n eignet ist, aber bis zu 4 Spieler sind m├╢glich.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L042.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 329,
"Programm": "DUCK`N COVER",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Jason Brownlee",
"Text": "Ein kleiner Level, f├╝r 4-6 Spieler oder f├╝r 2 Spieler \r\n im Tournament geeignet. Mit einer CFG-Datei, um das Sp-\r\n iel mit einem Fraglimit von 50 und 5 Bots zu starten.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L043.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 330,
"Programm": "SENNDM1",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "SennDM1.pk3 ist ein neuer Level f├╝r Quark III: Arena.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L044.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 331,
"Programm": "JONDM1",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "JonDM1.pk3 ist ein neuer DM-Level f├╝r Quark III: Arena.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L045.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 332,
"Programm": "PILLARS TOURNEY",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Lee Middlebrock",
"Text": "Ein Q3Radiant-Level mit Bot Support. Er ist bis ma- \r\n ximal 4 Spieler geeignet.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L046.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 333,
"Programm": "YMCA",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "YMCA.pk3 ist ein neuer Level f├╝r Quark III: Arena.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L047.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 334,
"Programm": "BOUNCE HOUSE",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Temest",
"Text": "Bounce House ist ein neuer Level f├╝r Quark III: Arena.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L048.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 335,
"Programm": "Q2DM8",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Q2DM8.pk3 ist ein neuer DM-Level f├╝r Quark III: Arena. \r\n Dies ist die Konvertierung eines alten DM Levels von\r\n Q2.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L049.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 336,
"Programm": "Q1DM6",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Q2DM8.pk3 ist ein neuer DM-Level f├╝r Quark III: Arena. \r\n Dies ist die Konvertierung eines alten DM Levels von\r\n Q1.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L050.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 337,
"Programm": "DM3 WITHOUT Q3 TEXTURES",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Jetzer",
"Text": "Eine Konvertierung eines alten Q1-Levels, \r\n ohne die Texturen von Quark3.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L051.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 338,
"Programm": "DM3 WITH Q3 TEXTURES",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Jetzer",
"Text": "Eine Konvertierung eines alten Q1-Levels, \r\n mit den Texturen von Quark3.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L052.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 339,
"Programm": "DM TOWERS",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "DM Towers ist ein neuer Level f├╝r Quark III: Arena.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L053.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 340,
"Programm": "LEO MAP",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Leo Map ist ein neuer Level f├╝r Quark III: Arena.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L054.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 341,
"Programm": "BUILDING",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Building ist ein neuer Level f├╝r Quark III: Arena.",
"Text": "Ein Level, bei dem sich alles auf die Railgun \r\n konzentriert. Es gibt mehrere große Plattformen, die im\r\n Nichts enden.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L085.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 372,
"Programm": "DEVIL`S THROAT",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Mitch Walker",
"Text": "Ein guter 1:1 Level mit einem interessanten Game- \r\n design durch die Portale.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L086.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 373,
"Programm": "FORGOTTEN MINES",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Hal 9000",
"Text": "Die Basis jeden Teams liegt in einer Reihe dunkler \r\n Höhlen. Gute Architektur des Levels und Spielspaß für\r\n 4-8 Spieler.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L087.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 374,
"Programm": "PAK9REAPER",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Pak9reaper.pk3 ist eine neue Gamedatei f├╝r Quark3.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L088.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 375,
"Programm": "VERTIGO TEST MAP",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "M. Hegemann",
"Text": "Vertigo Test Map \"VDM1\". Um die Map im Spiel zu nu- \r\n tzen, muss man die \"test1.pk3 Datei in das baseq3 Ver-\r\n zeichniss kopieren, Quark3 starten und in der Konsole\r\n MAP VDM1 eingeben.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L089.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 376,
"Programm": "ZGRCULTZ1Z.PK3",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "PinSlave",
"Text": "zGRcultz1z.pk3 enthält mehrere Konvertierungen alter \r\n Level. Enthält:\r\n -q3twodeaths (dm1)\r\n -q3claustro (dm2)\r\n -q3badplace (dm4)\r\n -q3cistern (dm5)\r\n -q3darkzone (dm6)\r\n -q3death32c (original map by (i dunno))\r\n -q3ultrav (original map by escher)",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L090.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 377,
"Programm": "NOVA CTF 1",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Anthony Distler",
"Text": "Ein Capture the Flag Level, der eine Konvertierung ein- \r\n es alten Q1 Levels ist.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L091.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 378,
"Programm": "THE STAND",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Brendt Pantley",
"Text": "Ein mittelgroßer Deathmatch Level, der in einer post- \r\n apokalyptischen Stadt angesiedelt ist. Für 6-8 Spieler.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L092.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 379,
"Programm": "DISCS OF DEATH",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Paul Marshall",
"Text": "Discs of Death ist ein DeathMatch Level f├╝r 2-4 Sp- \r\n ieler.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L093.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 380,
"Programm": "TIERS",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Paul Marshall",
"Text": "Tiers ist ein DeathMatch Level f├╝r 2-8 Spieler. Eher \r\n f├╝r ge├╝bte Spieler geeignet.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L094.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 381,
"Programm": "HALL OF CONFUSION",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Kiltron",
"Text": "Hall of Confusion ist ein Deathmatch Level f├╝r 2- \r\n 8 Spieler.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L095.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 382,
"Programm": "THE KILLER RIG",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Armageddon",
"Text": "The Killer Rig ist ein Deathmatchlvel für 2-6 Play- \r\n er, der viele Waffen enthält und für schnelles Game-\r\n play geeignet ist.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L096.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 383,
"Programm": "VIRTUAL INSANATY",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Lord Imric",
"Text": "Ein klassischer DM Level, der in der Zukunft spielt \r\n und f├╝r 2-6 Spieler geeignet ist.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L097.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 384,
"Programm": "A NIGHT AT THE FRAGSBURY",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Ruut",
"Text": "Ein Weltraumlevel, mit 2 Hauptgebieten mit \r\n Jumppoints.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L098.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 385,
"Programm": "ORGANICFUSION",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Ruut",
"Text": "ORGANICFUSION ist eine Karte mit großen Gebieten und 4 \r\n versteckten Areas. Für 6-10 Spieler geeignet.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L099.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 386,
"Programm": "TEAMPLAY PAK",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Doug Sattles",
"Text": "Ein modifiziertes Levelpaket,daß Žnderungen an diversen \r\n DM Leveln enthält. Sie sind jetzt ideal für 4:4 Matches\r\n und werden nur vom Server benötigt auf dem die Level\r\n stattfinden sollen.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L100.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 387,
"Programm": "SLIDE",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "k.A.",
"Text": "Eine BSP Leveldatei, die f├╝r 6-8 Spieler geeignet ist.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L101.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
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"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 388,
"Programm": "HOTEL",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "NeoTrinity",
"Text": "Ein Hotellevel, mit Cops und Robotern, die in einem \r\n verlassenen Hotel ihr Unwesen treiben. DM-Level.",
"Text": "Antilogic ist ein mittelgroßer Deathmatch Level mit ne- \r\n uer Musik.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L104.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 391,
"Programm": "ZGRCULT2",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "PingSlave",
"Text": "Ein paar alte Q1 Level, die für Quark III: Arena kon- \r\n vertiert wurden. Enthält 4 Level!",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L105.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
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{
"PGNR": 392,
"Programm": "THE DEAD SIMPLE",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Cyber",
"Text": "Ein sehr dunkler und in blau gehaltener Level. Pri- \r\n mär für 1:1 Spiele oder für bis zu max. 4 Spielern ge-\r\n eignet.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L106.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
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"Groesse": 0
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{
"PGNR": 393,
"Programm": "Q3WAX11",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Timewax",
"Text": "Ein schneller Deathmatchlevel der f├╝r 3-6 Spieler ge- \r\n eignet ist.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L107.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
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{
"PGNR": 394,
"Programm": "DESERTED",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Mr. Pibb",
"Text": "Deserted ist eine Konvertierung eines alten Q2 Levels. \r\n Ideal f├╝r 2 oder mehr Spieler.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L108.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 395,
"Programm": "GMJUMPAROUND",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Genocidalmaniaccc",
"Text": "GMJUMPAROUND ist ein Deathmatchlevel, der noch in der \r\n Betatestphase ist.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L109.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
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{
"PGNR": 396,
"Programm": "EO_TOURNEY1",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Killspy",
"Text": "Ein 1:1 Level, der f├╝r Extreme Overload MOD f├╝r Quark3 \r\n Arena entwickelt wurde. Er kann aber auch von 2-6 Spie-\r\n lern genutzt werden.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L110.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
},
{
"PGNR": 397,
"Programm": "HATCHET",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "Glenn Montgomery",
"Text": "Ein Pack File, das 3 Maps enthält, die vor allem für \r\n 1:1 Tournaments geeignet sind.",
"AnzDateien": 1,
"InstArt": 0,
"SystemNr": 48,
"RubrikNr": 10005,
"Dateien": "L111.ZIP",
"CDNR": "CDV_QU00-1",
"CheckState": 0,
"Neu": 1,
"ASP": 0,
"Groesse": 0
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{
"PGNR": 398,
"Programm": "TEAMPLAY MAP PACK",
"Version": "k.A.",
"Geb├╝hr": "k.A.",
"Author": "div.",
"Text": "Hier finden sie das Teamplay Map Pack mit mehreren \r\n modifizierten DM-Leveln zum besseren Teamplay.",