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Text File  |  1995-02-01  |  4.4 KB  |  111 lines

  1. BLASPHEM.WAD
  2.  
  3. THE HISTORY SO FAR...
  4.  
  5.         In life, he was a serial killer. But, one day, he was 
  6. murdered.
  7. When he awoke, a green-dressed man was standing in front of him.
  8. And the man spoke: 
  9.  
  10. - Welcome to the Purgatory. Now you must win your place in heaven...
  11. Now you must face all the violence you produced in life...
  12. - What? Where am I? Who are you? Which...?
  13. - Listen carefully... All the people you killed in your life are 
  14. here. They've been waiting for you for a long, long time... And,
  15. finally, you have arrived. Prepare to meet your doom.
  16. - Are you an angel?
  17. - Yes. I must help you in your quest to heaven.
  18. - Why?
  19. - Well, it's my job. Now, take this weapon. You may need it to
  20. purify all the souls in this place. Besides, I have distributed 
  21. another weapons all over the building. 
  22. - ...And all I have to do is kill everybody? Pets included?
  23. - Ha! No, there aren't any pets in the Purgatory. They all gone to
  24. heaven. And, to ask your first question, I have to tell you one
  25. thing: to find the way out, follow the steps of Christ.
  26. - I don't understand...
  27. - You dont't need to understand his Brightness. Just follow the way
  28. he rose to his father. And now, step in that teleporter and may the
  29. Holly be with us. I'll go after you. 
  30. - Ahem... Angel... You said you will help me?
  31. - Yes, the cooperative way is the best and the fastest...
  32. - Well, angel... Try to help this! 
  33. - ...                       
  34.  
  35. ================================================================
  36.  
  37. Title                   : BLASFEMIA, L'EXODE DELS DEUS    
  38. Author                  : Byte & Byte Associats
  39. Email Address           : (none)
  40. Misc. Author Info       : JBB created Byte & Byte Asscts.
  41.                           on January of 1994                     
  42.  
  43. Description             : Really big spaces, high ceilings and not
  44.                           many doors, as like as lifts and teleporters.
  45.                           Lots of Imps and Sergeants...
  46.                           
  47.                           ...And there's NO HEALTH BONUS. I think 
  48.                           it's no realistic.
  49.                           
  50.                           One last thing: read the history to know
  51.                           how to exit this level.
  52.  
  53. Additional Credits to   : Id Software
  54.                         : Raphaël Quinet
  55.                         : Brendon J Wyber
  56.                         : Nic (for the four hours deathmatch one 
  57.                           month ago. That night, besides the Vega  
  58.                           Sicilia and the Breda's "flesh drainpipes", 
  59.                           became my inspiration)
  60.  
  61. Greetings to            : Lara, for being absent since 1987
  62.                         : Deckar and Skelter, for the gore motivation
  63.                         : SmïkΣr, for the IPX software and the 
  64.                           great help-on-line
  65.  
  66. ================================================================
  67.  
  68. * Play Information *
  69.  
  70. Episode and Level #     : E1M1 
  71. Single Player           : Yes. Especially made to be played in a  
  72.                           scoundrel day; it's as relaxing as to    
  73.                           hit people in a church...
  74. Cooperative 2-4 Player  : Yes, but who wants to play the co-op?! 
  75. Deathmatch 2-4 Player   : Yes, here's the real one: deal with  
  76.                           the death or with your friends.
  77. Difficulty Settings     : Not implemented (I hate them; anything   
  78.                           under ULTRAVIOLENCE bores me and 
  79.                           depresses my mother...)
  80. New Sounds              : No, but look for DDC.WAD, another fine
  81.                           creation of DECKAR (COMING SOON)
  82. New Graphics            : No
  83. Demos Replaced          : None
  84.  
  85. * Construction *
  86.  
  87. Base                    : New level from scratch
  88. Build Time              : 15 hours (plus play testing time) 
  89. Editor(s) used          : DEU v5.2
  90. Known Bugs              : Those erratical textures! 
  91.                           -Sorry, my first PWAD-
  92. Hint                    : Knock on wood
  93.  
  94. * Copyright / Permissions *
  95.  
  96. Authors MAY use this level as a base to build additional levels.  
  97.  
  98. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  99. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  100. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  101. intact.
  102.  
  103.  
  104. * Where to get this WAD *
  105.  
  106. FTP sites: (none)
  107.  
  108. BBS numbers: (none)
  109.  
  110. Other: (none)
  111.