home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Total Destruction / Total_Destruction.iso / levels / ctf / zipz / rez1.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-01-10  |  2.8 KB  |  64 lines

  1. ================================================================
  2.  
  3. Title                   : The Reservoir
  4.  
  5. Filename                : rez1.bsp
  6.  
  7. Author                  : [gc]dolomite (architecture), Sniper!Diva[KD] (ents), GunLoc[KD] (build)
  8.  
  9. Email Address           : ixtopot@mailexcite.com, diva@cgocable.net, gunloc@colosseum.com
  10.  
  11. Description             : The Reservoir
  12.  
  13.                           Here's a little ctf mappie for you... it's
  14.  
  15.                           our first quake2 map for ctf and not our last.
  16.  
  17.                           
  18.  
  19.                           Getting Started:
  20.  
  21.                           
  22.  
  23.                           If you do not have one of the folders called
  24.  
  25.                           for here, make it! :)
  26.  
  27.                           
  28.  
  29.                           Put the rez1.bsp in your quake2/baseq2/maps
  30.  
  31.                           folder
  32.  
  33.                           Put all the *.wal files in your
  34.  
  35.                           quake2/baseq2/textures folder
  36.  
  37.                           
  38.  
  39.                           Either start your server or join a ctf server
  40.  
  41.                           as you would normally.
  42.  
  43.                           
  44.  
  45.                           Shouts to:
  46.  
  47.                           
  48.  
  49.                           Clan Gibcheck:
  50.  
  51.                           http://artema.home.mindspring.com/gc
  52.  
  53.                           Clan KinDread:
  54.  
  55.                           http://www.idigital.net/kindread
  56.  
  57.                           idsoftware
  58.  
  59.                           zoid for showing me the way... and for
  60.  
  61.                           helping a little on this lev! :)
  62.  
  63.                           
  64.  
  65.                           Textures: implemented by [gc]dolomite
  66.  
  67.                           The thunderwalker logo is the red base symbol:
  68.  
  69.                           http://www.thunderwalker.net
  70.  
  71.                           The blue base is the blue symbol from zoid's
  72.  
  73.                           ctf
  74.  
  75.                           all other textures are from idsoftware's
  76.  
  77.                           quake2
  78.  
  79. ================================================================
  80.  
  81.  
  82.  
  83. * Play Information *
  84.  
  85.  
  86.  
  87. Single Player           : No
  88.  
  89. Cooperative             : No
  90.  
  91. Deathmatch              : Yes and CTF (flags called)
  92.  
  93. Difficulty Settings     : No
  94.  
  95. New Sounds              : No
  96.  
  97. New Graphics            : No
  98.  
  99. New Monsters            : No
  100.  
  101. New Demos               : No
  102.  
  103. New Models              : No
  104.  
  105. QuakeC Patches          : No
  106.  
  107.  
  108.  
  109. * Construction *
  110.  
  111.  
  112.  
  113. Base                    : sort of a mix of Gadianton and The Kiln, but an adaptation...
  114.  
  115. Editor(s) used          : Quake Army Knife, Version 4.07
  116.  
  117. Known Bugs              : none
  118.  
  119. Build Time              : 
  120.  
  121.  
  122.  
  123. Comments                : Thanks to idsoftware and zoid for all his
  124.  
  125.                           help with this level
  126.  
  127.