home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Total Destruction / Total_Destruction.iso / addons / GameComm012.exe / data1.cab / Program_Files / readme.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1998-01-20  |  3.7 KB  |  100 lines

  1. GameComm Client 1.2
  2. Steve deRochemont
  3. MPI
  4. -------------------
  5. GameComm is designed to ease communication and facilitate setting up games 
  6. for several multiplayer games. It operates as a companion to GameSpy (www.gamespy.com). 
  7. It accomplishes this by automatically notifying other interested parties what game 
  8. and the server you are playing on whenever you start a new game using GameSpy. 
  9. They can use the client to launch the same game and automatically connect to your game.
  10.  
  11. GameComm (previously known as QComm) has evolved from a QuakeWorld only solution 
  12. to now include Quake 2, Hexen II, the original Quake, and QuakeWorld.
  13.  
  14. Features:
  15. * Lists players currently connected to your GameComm Server
  16. * Shows each player's information when they are in a game 
  17.   (i.e. player name, team, skin, colors depending on what is applicable to the type of game)
  18. * Shows each player's current game server (if any)
  19. * Each player's current game server is automatically updated
  20. * Click on a player name to launch the proper game and automatically connect to their server
  21. * Uses GameSpy player profiles and game configuration information
  22. * IRC like chat with other players between game
  23. * URGENT chat message can Alt-Tab you from Quake to see the message, if desired
  24. * Allows for entering of a password to support private servers
  25. * Supports observer/spectator mode in addition to normal games    
  26.  
  27. Installation
  28. ------------
  29. Run the WinZip self extracting archive. It will unzip to the TEMP directory by default.
  30. Run the client setup. This will put an icon in your programs menu.
  31.  
  32. If you get the following error:
  33. MessageBox says "Run-time error '339', Component 'msgblst32.tlb not correctly registered: 
  34. file is missing or invalid"
  35.  
  36. 1. Open up a DOS prompt to the place you extracted the setup files.
  37. 2. Unzip all these files to a temporary directory.
  38. 3. Examine the paths in the INSTALL.BAT before running. Modify to suit your windows configuration.
  39. 4. Run INSTALL.BAT
  40. 5. Try GameComm again
  41.  
  42. Using
  43. -----
  44. To use the GameComm client you need to connect it to a GameComm server.
  45.  
  46. Download and install one of the GameComm servers (http://www.gate.net/~sed/GameCommDownload.htm)
  47. (available as a native Win95/NT EXE or as a Java App) and run it.
  48.     
  49.  
  50. Connect to the IP address of your server (or a friend's) and that's it!
  51.  
  52.  
  53. Changes since 1.11
  54. ------------------
  55. * Changed name from QComm to GameComm
  56. * Added support to client and server for game type
  57. * Supports Quake, QuakeWorld, Quake 2, Hexen II
  58. * Now requires GameSpy for proper operation
  59. * Added support for display of Team in player list.
  60. * Support advanced QW GameSpy setting (i.e. noaim, noskins, etc.)
  61. * Added Spectator support
  62. * Added private server support
  63.  
  64. Changes Since 1.0.5
  65. -------------------
  66. * Added GameSpy Support
  67.  
  68. Changes Since 1.0.0
  69. -------------------
  70. * FIXED BUG: New servers typed on the login dialog would overwite the 
  71.     last one entered on the property page
  72. * FIXED BUG: Sending two messages in rapid succession would cause 'garbage' to
  73.     be displayed in the chat section.
  74. * Runtime Error 380 : Invalid property. I think this is fixed. 
  75.     Please let me know if it is not.
  76.  
  77.  
  78. Bugs!
  79. -----
  80. If you find any other bugs or have some suggested enhancements, drop me a message.
  81.  
  82. If you would like to be kept abreast of any other bug fixes or feature updates, 
  83. send me a message and I'll put you on my list.
  84.  
  85.  
  86. Installation Problems?
  87. ----------------------
  88. The install assumes you have the following DLL's on your system. 
  89. Make sure these are in the windows system directory (or somewhere on the PATH).
  90. MSVCRT20.dll
  91. WSOCK32.dll
  92. MSVCRT.dll
  93. MFC42.DLL
  94.  
  95.  
  96. If you have any further problems, drop me a line. I'll be glad to try and help.
  97.  
  98. -Steve
  99. sed@gate.net
  100.